Превью Сталкер: Зов Припяти из журнала «Навигатор Игрового Мира» | Stalker Call of Pripyat
Безвыходных положений не существует впринципе. Согласно одной из легенд Зоны, именно это сказал Рэд Шухов своим спутникам за несколько мгновений до того, как они замуровали его живьем у основания бетонного саркофага Четвертого энергоблока.
В. Орехов «Зона Поражения»
В начале весны мы услышали зов. Сначала тихий, едва различимый. Но со временем он звучал все громче и громче, став в середине апреля невыносимым. Определив, что его источник находится в Киеве, мы позвонили в штаб-квартиру GSC Game World и попросили прекратить это безобразие. Ну, или хотя бы рассказать про новый адд-он к S.T.A.L.K.E.R., получившем название Зов Припяти. Тот самый, о котором некоторые уже слышали, но никто еще толком ничего не знает. Нашим проводником по зоне вызвался руководитель проекта Руслан Дыбенко.
Навигатор Игрового мира: Начнем с места в карьер. С главного вопроса. Вернее, с трех главных вопросов. Чему посвящен «Зов Припяти», когда происходят описанные в нем события, и кто станет главным героем?
Руслан Дыбенко: Узнав об открытии «Стрелком» дороги к центру зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам двинутся основные военные силы. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала СБУ направляет в центр Зоны своего агента. Собственно, это и есть главный герой адд-она, который начнет выполнение поставленного задания спустя две недели с момента окончания сюжетной линии «Тени Чернобыля».
НИМ: Зона как нибудь изменилась за это время?
Р.Д.: Единственное серьезное отличие — больше не работает выжигатель мозгов, а потому многие сталкеры ринулись к ЧАЭС.
НИМ: В самом хорошем финале игрок оказывался в неком подобии рая. Птички, цветочки, травка зеленая. Мы уж думали что Зона уничтожена…
РД: Присутствие птичек, цветочек и травки этого вовсе не означает. «Стрелок» просто нашел место, где обрел покой.
НИМ:Что известно о главном герое? Есть ли в его биографии какие-нибудь яркие страницы?
РД:Есть, но о них я рассказать не могу, поскольку это будет спойлером. А так… это бывший сталкер, который начал работать на государство.
РД: Группировок в том виде, в каком они были в ЧН, четких и выраженных, со своими границами и врагами, тут нет. Есть определенные ряды, которые представляют интересы той или иной фракции. Военных опять-таки не много, как раньше. Вообще в этой игре в отличии от Тени Чернобыля и от Чистого Неба, гораздо меньше людей. Основные противники — это мутанты. Как и должно быть в Зоне.
НИМ: Завязка выглядит несколько странной. Почему правительство не послало группу сталкеров? Или нескольких действующих независимо друг от друга агентов, чтобы каждый из них шел к цели своим путем? Все-таки делать ставку на одного человека — это слишком рискованно….
РД: Если отправить группу или несколько человек по отдельности, есть шанс засветиться. А власти этого не хотят.
НИМ: Почему?
РД: На то у них есть свои причины (улыбается)
НИМ: Если уж главного героя в Зону отправило правительство, то по идее ему должны выдать достойное снаряжение. Получается мы начнем игру, будучи отлично экипированным, и поиском нового автомата или костюма заморачиваться не прийдется…
РД: Не все так просто. Агент-то ведь работает под прикрытием, и он не хочет выделяться на фоне остальных сталкеров. То есть у него будет стандартный костюм и среднее по характеристике оружие. И еще одна тонкость: за время путешествия к границе Зоны экипировка отчасти придет в негодность, так что в начале игре снаряжение будет пусть и неплохим, но отнюдь не в идеальном состоянии.
НИМ: На ваш взгляд ключевой фишкой «Тени Чернобыля» можно назвать сеттинг. В Чистом Небе был сделан упор на войну группировок. Какова главная особенность Зова Припяти?
РД: Он ближе по духу к ТЧ. Упор на сюжет, атмосферу, характеры персонажей. При этом из ЧН мы взяли то, что там хорошо получилось. То есть конфликт группировок. Даон не столь масштабен, да это не поле боя. Это стало своего рода элементом жизни. У всех обитателей Зоны есть определенный распорядок. Утром сталкеры выходят за артефактами, вечером возращаются на базу. Бандиты днем отсыпаются, вечером идут встречать сталкеров. Долг — охотится за мутантами. Свобода — активно пытается этому мешать. Есть локальные стычки, но нет полномасштабных военных действий. Если уж пытаться выделить глобальное противостояние, то это сталкеры против мутантов. При этом у каждой стороны есть свои внутренние конфликты. Да, у мутантов тоже есть свои Хищники и травоядные.
НИМ: Ты сказал, что из Clear Sky взяли то, что получилось хорошо. А какие его недостатки ты бы отметил? Или скажем так, что больше всего не понравилось игрокам?
РД: Больше всего? Баги. Поэтому мы сейчас повышенное внимание уделяем тестированию. Выделили на это больше ресурсов. Также собираемся работать с внешними студиями, которые способны провести полномасштабное тестирование. Если смотреть по самой игре, то в Clear Sky был не очень удачный сюжет. В этот раз получилось лучше. Те люди, которым мы показывали сценарий, а в их числе были и писатели, оценили его положительно. Еще многие жаловались что в ЧН из-за постоянных войн пострадала атмосфера. В чем-то мы согласны. Слишком много дали Экшена. Поэтому в Зове Припяти его будет меньше. Ну и еще один момент, который раздражал нас со времен Тени Чернобыля. Слишком мало было мутантов. Хотелось сделать их больше. Но они были не столь интересны в плане боевки. Сейчас мы это проблему решили. Так что сталкеры в Зоне будут лишь гостями. Как и положено.
НИМ: Коли речь пошла о мутантах, нельзя ли узнать о них подробнее? Изменились ли они, появились ли новые виды?
РД: Мы старались сделать их поведение более разнообразным, интересным и динамичным. У нас была цель, чтобы бой мутантов с мутантами выглядел зрелищно и интересно. Пришлось ради этого кое-что поменять в алгоритме поведения, чтобы исключить ситуации, когда две собаки стоят друг напротив друга и просто кусают, не сдвигаясь с места. Сейчас их бой не выглядит статичным. Что касается новых мутантов, то они будут. Но об этом чуть позже.
НИМ: Давай пройдемся по деталям. Система прокачки оружия останется?
РД: Да, но деревья апгрейдов поменяется, они станут более интуитивно понятным. Хотя сама суть не изменится.
По мере прохождения Call of Pripyat прийдется столкнуться с выбросами. Механизм их действия тот же, что и в ЧН, однако реагировать на их приближение станет не только главный герой, но и прочие обитатели мира. Например сталкеры начнут искать место, где можно переждать опасность. Может случиться так, что на одно укрытие будут претендовать представители враждующих фракций и тогда им прийдется сражаться за него. Как рассказал нам Руслан, если главари группировок — люди вполне разумные и вполне могут договориться, то рядовые бойцы живут по простому правилу — видишь врага, значит надо стрелять. Кстати в результате выбросов поменяют месторасположение аномалии, а также на карте появятся новые артефакты.
НИМ: Механизм поиска артефактов будет таким, как в ЧН? Тоесть прийдется пользоваться специальным детектором?
РД: Да. При этом артефактов станет меньше, чем в Тени Чернобыля. Хотя в каких-то местах можно будет неплохо поживиться. Новых разновидностей не появится.
НИМ: Среди новинок Зова Припяти упоминается сон. Где можно будет отдыхать?
РД: В специальных лагерях, это такие нейтральные перевалочные пункты, на территории которых сталкеры разных группировок соблюдают договор о ненападении. Там можно поспать чтобы подлечиться, перемотать время. Допустим, у вас есть договоренность встретиться в 3 часа утра с каким-нибудь квестовым персонажем. Чтобы не сидеть и не пить чай на кухне, ожидая, когда пройдет нужное время, можно пойти и вздремнуть.
НИМ: И кроме упомянутых тобой лагерей других баз не будет?
РД: Нет, какой там. Прошло всего две недели, как открыт доступ к территориям. Еще никто не успел ничего застолбить. Первыми пришли сталкеры, нашли домик. Безопасный. Стали там жить. Потом пришел отряд Долга, постучался: пустите нас к вам. Пустили. Ну так и пошло. Например будут задания, где одно крыло занимает Долг, второе — Свобода. Они вынуждены мириться друг с другом. Конечно и те, и другие мечтают получить полный контроль над той или иной территорией, но кто знает удастся ли им это осуществить…
НИМ: После завершения компании Call of Pripyat, можно продолжить игру в режиме freeplay. Что это за режим такой?
РД: Это развлечение для настоящих фанатов. Ничего кардинального там нет. Мы просто даем возможность игроку исследовать Зону, выполнить все побочные квесты, отыскать тайники, поохотиться на мутантов. Словом побыть настоящими сталкерами.
НИМ: Сколько старых и сколько новых локаций удастся посетить по мере прохождения?
РД: В Зове будут только новые локации, старых в принципе нет. Даже в случае Припяти, поскольку в игру попадает другой кусок города.
НИМ: Размер игрового мира, если сравнивать с предыдущими частями, стал меньше или больше?
НИМ: То есть можно предположить, что квесты, как основные, так и второстепенные будут встречаться на каждом углу?
РД: В целом, да, но тут есть один ньюанс. Мы решили не изобретать велосипед и сделать то, что характерно для любой приличной RPG. Теперь задания у нас не генерируются, они сделаны вручную. У каждого свой сюжет, свои герои. И таких квестов около семидесяти.
НИМ: Стоит ждать каких-нибудь изменений с технической точки зрения? Или в плане оптимизации?
НИМ: Ожидаются ли какие-нибудь новшества в мультиплеере?
РД: Режимы останутся те же. У нас очень сжатые сроки разработки, и мы решили уделить максимум внимания синглу. Возможно добавится несколько карт.
НИМ: Спасибо за ответы, и до встречи на КРИ!
Использование материала только с разрешения администрации www.stalker-gsc.ru
Для тех кто хочет посмотреть статью в живую из журнала — смотрим сканы ниже.
5 ошибок разработки S.T.A.L.K.E.R., которые нельзя повторять в сиквеле
Продолжение: 5 вещей, которые мы НЕ хотим видеть в S.T.A.L.K.E.R. 2 — видеоНедавно GSC пообещала в 2020 году «приоткрыть завесу тайны» над S.T.A.L.K.E.R. 2. Мы вспомнили главные ошибки студии во время разработки и раскрутки оригинальной трилогии и в этом материале предостерегаем её от ложных обещаний, а фанатов — от завышенных ожиданий.
Видео
Игра без багов = радость фанатов
Затянувшийся период разработки «Теней Чернобыля» GSC частенько оправдывали стремлением доработать технические аспекты и поднять качество игры. Это находило понимание у фанатов, ведь ранние нулевые — период весьма «сырых» PC-игр.
Поскольку о доработке игры говорили на протяжении нескольких лет, фанаты логично ожидали от релизной версии высокого качества. И были неприятно удивлены — баги присутствовали в изрядном количестве, причем некоторые делали игру непроходимой. И даже после шести патчей все еще можно было схватить нерабочий побочный квест — пропадет NPC или мутант не появится в месте, предписанном скриптом.
Качество аддона «Чистое Небо» и вовсе оказалось на дне. Обещанные «случайные выбросы» имелись… на рабочий стол! В любое время. Независимо от того, что делал или не делал игрок. В итоге перед игрой приходилось сверяться с положением звезд и полагаться на библиотеку astral.dll. Спустя 10 (!) патчей всё привели в более-менее играбельный вид, хотя работа проекта и сейчас вызывает нарекания (некоторые уязвимости квестов/механик так и не были исправлены).
Да, стандарты разработки за последние 10 лет сильно выросли, а GSC использует для S.T.A.L.K.E.R. 2 один из лучших движков современности — Unreal Engine 4, что подстрахует от множества проблем X-Ray. Однако даже отличный движок бессилен, если разработчикам не хватает сил предусмотреть все варианты поведения игры и её механик, времени на тестирование. Торопиться с этим точно не стоит — GSC надо преодолеть репутацию «вылеталкера», сложившуюся у аудитории.
И вот какой момент. Те, кто застал период раскрутки «Теней Чернобыля» помнят, что сперва игру обещали выпустить в мае 2004 года, а потом отодвигали релиз каждые полгода. Это очень нервировало и раздражало фанатов. Как показал тренд последних лет, ничего страшного не случится, если анонс будет примерно за год до релиза, когда проект уже сбит и скроен, а дату выхода объявят за полгода, уже после основного тестирования.
Размер игрового мира и его проработка
В самом начале разработки «Теней Чернобыля» создатели игры были полны амбиций и энтузиазма. Они активно обещали разнообразные убойные фичи, среди которых главной жемчужиной был, пожалуй, «большой, бесшовный, проработанный открытый мир, наполненный жизнью, с несколькими городами».
Страсти подогревали комментарии разработчиков о «нелинейной симуляции игрового процесса» и огранкой уровней «естественными барьерами вроде водоемов, блокпостов и стен», а также многочисленные рассказы авторов, привлеченных для развития вселенной, в которых чуть ли не каждый метр Зоны требовалось ощупывать болтами.
Но все это так и осталось обещаниями. «Тень Чернобыля» получилась шутером с кишкообразными локациями. Размер уровней удалось увеличить только в «Чистом небе» и «Зове Припяти», однако динамика сильно просела.
Мир, по сути, был пустым, и предлагал всего десяток точек интереса, да и то на раз. С проработкой тоже не задалось — по большей части это был террейн с натянутыми текстурами и всего парой пещер/тайных проходов. О качестве убранства большинства квартир и домов и сказать нечего — там пусто.
Да, проработанный игровой мир потребует труда сотни-другой человек, и его создание займет не один год. Игры Ubisoft или Rockstar тому пример, но вряд ли GSC может тягаться с этими издателями. Мы и не призываем к этому. Даже по сегодняшним меркам концепция обширной зоны отчуждения крайне амбициозна, перечислять все её фишки мы не будем — не хватит листа.
Умным ходом со стороны геймдизайнеров GSC будет не бег за цифрами площадей/подземелий или вычеркивание пунктов из списка обещаний, а создание качественной песочницы, в которой игрокам будет интересно выживать и куда захочется возвращаться.
Наполнение контентом
Продолжая разговор об амбициях, вспоминается контент: оружие, броня, снаряжение, аномалии и артефакты. В начале разработки «Теней Чернобыля» мы слышали множество обещаний начиная от необходимости кормить и поить персонажа, отсыпаться, и заканчивая реалистичной набивкой магазинов патронами, превращением артефактов, управлением авто.
В итоге к релизу SOC почти все вырезали. В аддонах разрешили продажу брони, вернули сон, сделали небесспорную, но интересную систему прокачки оружия и брони, увеличили число необходимой снаряги вроде таблеток от головной боли после контроллера. Наконец-то появились соответствующие канону вселенной аномальные поля, в которых рождаются артефакты после выброса.
Авторы модов наполнили игру множеством полезного контента: добавили сотни новых «стволов», разнообразную броню и противогазы/шлемы, сделали квесты на поиск лучшей снаряги. Они превратили S.T.A.L.K.E.R. в полноценный лутер-шутер с упором на выживание, где требовалось искать артефакты и правильно их совмещать между собой, подбирать оружие и броню под стиль игры, а также запасаться бинтами, аптечками, шприцами и прочими таблеточками на все случаи жизни.
Без большого количества контента не обходится ни один современный блокбастер и GSC определенно стоит нафаршировать им S.T.A.L.K.E.R. 2 как индейку на Рождество. Ключевое здесь — всё показанное и всё сказанное во время раскрутки игры обязано в ней присутствовать. Никаких вырезаний показанного контента, как это было с мутантами типа бюрер, излом и химера, никакого удаления функций (сна, сидения на горшке, чего угодно).
Если же в GSC не уверены, будет ли какой-то контент/игровые механики в дальнейшем использоваться, либо игроку что-то не пригодится, то и торопиться с показом не стоит. Иначе фанаты сразу же вспомнят обещанное и не реализованное, выпустив видео формата Ubisoft downgrades, что разочарует широкие геймерские массы еще на этапе разработки.
Сюжет и квесты
Это, пожалуй, самый серьезный бич оригинальной трилогии. «Тень Чернобыля» и «Чистое Небо» набили оскомину всему игровому сообществу квестами типа «убей/найди — принеси», «убей/выполни за время», «пробейся сквозь толпу врагов», «защити точку от волн врагов». Сами по себе, подобные квесты не плохие и не хорошие, но когда они занимают всю протяженность игры, то превращаются в отвратительную рутину.
Да, работа над ошибками была выполнена в аддоне «Зов Припяти», где появились «персональные истории», а содействие или бездействие влияло на концовку. До сих пор вспоминается квест на зачистку логова кровососов на Затоне или поиски провалившейся в пространственно-временную аномалию группы «Долга» на «Юпитере». Примечательно, что они мало связаны с безостановочной стрельбой, а задействуют другие механики. А вот глобальный сюжет всей трилогии быстро выветривается из головы.
Сценаристам GSC однозначно нужно уделить много внимания постановке основного сюжета и нескольких дополняющих его вторичных линий. Сюда же можно добавить элементы ролевого отыгрыша, с которыми у «Сталкера» всегда были проблемы. Разумеется, требуется еще больше вручную проработанных дополнительных квестов. Навигатором могут быть последние Far Cry и Call of Duty, но не только.
Говоря о сценарии, нельзя не упомянуть отсутствие харизматичных персонажей во вселенной игры. Выскажу личное мнение, но когда самый запоминающийся персонаж — это вечно пьяный повар/техник в обосранных штанах, с этим точно нужно что-то делать. И здесь ориентиром может быть «Ведьмак 3», в котором изрядное число интересных персонажей: с одними мы путешествуем, с другими даже мимолетная встреча запоминается надолго.
« Тот самый S.T.A.L.K.E.R. »©™
Данная фраза — самостоятельный мем среди фанатов игры, родившийся после выхода «Теней Чернобыля» в 2007 году. Дело в том, что с 2003 по 2005 год разработчики наобещали столько всего (часть мы рассмотрели выше), а до релиза добралось столь мало из этих обещаний, что у прошедших игру фанатов случился былинный разрыв шаблона.
Понять людей можно: на фоне обещаний GSC, Shadow of Chernobyl выглядела бледной тенью — почему именно, читайте в обзорах. Для нас важен сам факт того, что «тот самый Сталкер» для многих — умозрительное понятие, идеальный несуществующий идол, в лучезарном сиянии которого GSC (да и создатели модификаций) создали едва похожую копию.
Поэтому если сейчас студия начнет рекламировать S.T.A.L.K.E.R. 2 как «тот самый»©™, народ просто-напросто не поверит. Невозможно достичь идола. Да еще и у каждого «настоящего фаната» собственное представление о «том самом» и что считать за канон. А соблазн все-таки реализовать обещания, данные 20 лет назад, велик — с современными-то технологиями.
Почему бы не сделать захватывающую ролевую систему, как делают крупные издатели со своими блокбастерами? Ведь ролевые элементы встраиваются даже в Assassin’s Creed или Need for Speed. А создатели S.T.A.L.K.E.R. мечтали о чем-то подобном еще 20 лет назад: война группировок, развитие отношений с ними; 7 концовок у «Монолита» в зависимости от стиля игры, строительство билда персонажа из артефактов, прокачанной брони, оружия и так далее.
И это, пожалуй, главная угроза для сиквела. Если разработчики опять решат прыгнуть выше своей головы — на волне хайпа после анонса или из-за требований части сообщества сделать игру лучше/больше/краше, они легко увлекутся продолжением разработки и выйдут за всякие временные рамки. Лучшее — враг хорошего, то есть всем в GSC нужно предельно ясно представлять себе составные части игры.
Мы не против амбиций GSC, но считаем, что со S.T.A.L.K.E.R. 2 студии неплохо бы дотянуть до современных стандартов ААА-блокбастеров. Все же современные игры — это большие, сложные песочницы, в геймплейном плане представляющие собой «полный фарш» игровых механик. И, конечно же, GSC не стоит идти на поводу у фанатов в части добавления новых механик и возможностей, не входящих в первоначальный концепт, или обещать сделать «тот самый Сталкер».
Вместо заключения
На данный момент похоже, что в GSC понимают опасность ранних обещаний — не показывают игру, не делают громких заявлений и не намекают даже на примерный год выхода. Пусть S.T.A.L.K.E.R. 2 станет игрой на новом основании и приятно удивит фанатов. Будет правильно, если студия потратит время на поиск оптимальной формулы игры и потратит немало времени на доведение её до ума. А уже потом сделает анонс — чтобы мы получили ту игру, которую будут показывать в трейлерах, без удаления контента и смены концепции.
А что вы хотите от S.T.A.L.K.E.R. 2?
Видеокарты
Как и ожидалось, NVIDIA не стала затягивать с выпуском мобильных чипов Ampere. На примере ноутбука MSI Stealth GS66 мы узнаем, на что способен самый быстрый графический чип в серии — GeForce RTX 3080
Не всем играм нужно самое мощное и дорогое железо. Есть и другие, хорошо оптимизированные или попросту нетребовательные проекты. Проверим, какой видеокартой можно обойтись в HITMAN III и что потребуется для игры на максималках и с высоким разрешением
Cyberpunk 2077 — пожалуй, самый масштабный и амбициозный игровой проект современности. Разработчики из CD Projekt RED стремятся быть первыми во всем, включая сложность графики. А вместе с ней пришли кусачие системные требования. Посмотрим, какие видеокарты все еще тянут Cyberpunk 2077, а какие пора заменить чем-то посерьезнее
А вы поверили в то, что GeForce RTX 3070 станет полным аналогом RTX 2080 Ti, только вдвое дешевле? Именно это обещают презентации NVIDIA и технические характеристики новинки, но опыт RTX 3080 предостерегает от завышенных ожиданий. Давайте узнаем, как обстоят дела на практике!
GeForce RTX 3080 вернул «зеленые» ускорители на прежнюю траекторию роста производительности и обеспечил в играх такую прибавку FPS, какая не снилась прошлому поколению. Но если и этого мало, есть RTX 3090. Тестирование выполнено на примере видеокарты Palit GeForce RTX 3090 GamingPro OC
Ускорители на чипах Ampere претендуют на такое быстродействие и за такие деньги, что публика, обжегшись один раз на ускорителях 20-й серии, неохотно верит NVIDIA. Тем более самих новинок пока просто не найти в продаже. А вот у нас они наконец-то появились. Пора выяснить, на что способен Ampere в деле. Тестирование выполнено на примере видеокарты Palit GeForce RTX 3080 GamingPro OC
В цене RTX первого поколения на долю инноваций приходилась заметно большая часть, чем на рост быстродействия. Однако трассировка лучей пока еще не получила в играх такого распространения, чтобы оправдать высокую стоимость. Но теперь NVIDIA намерена все исправить. Архитектура Ampere сулит очень серьезную прибавку FPS за те же деньги — прямо как в старые добрые времена!
Новый MSFS еще на стадии альфа-тестирования произвел впечатление самой масштабной и красивой игры современности. Теперь, после релиза, когда сетовать на раннюю версию графического движка уже нельзя, можно добавить, что это еще и чрезвычайно требовательный проект, созданный с расчетом на GPU нового поколения. А пока таких еще нет в продаже, проверим, на что годятся существующие видеокарты
Вслед за Death Stranding еще один из прежних эксклюзивов для PlayStation 4 пришел на платформу PC. Но вот незадача: эти две игры построены на одном графическом движке, однако Horizon Zero Dawn намного требовательнее к железу, чем Death Stranding, а в некоторых отношениях это попросту один из самых ненасытных проектов за последний год
Игра наконец вышла на PC, и теперь у нас есть возможность узнать, какое железо требуется Death Stranding — без поправок на бета-версию и неоптимизированные драйверы. Кроме того, пора поставить точку в сравнении технологий масштабирования кадра DLSS 2.0 и FidelityFX CAS, ведь здесь поддерживаются обе
В прошлый раз мы выяснили, что произошло с флагманскими игровыми GPU за последние восемь лет, и пришли к неутешительным выводам о том, что рост быстродействия замедлился, а цена FPS с недавних пор только растет. Пора узнать, как обстоят дела у видеокарт классом ниже, которые обычно стоят от $329 до $500
На рынке игровых GPU сложилась, прямо скажем, нездоровая ситуация. Несмотря на все успехи чипов AMD Navi, правила игры единолично задает NVIDIA, а цены топ-моделей поднимаются с каждым годом. Давайте выясним, как мы дошли до такой жизни, и ответим на другие важные вопросы: могут ли новые бюджетные видеокарты заменить старых тяжеловесов и есть ли куда расти будущим флагманам?
Valve выпустила первую по-настоящему статусную и востребованную игру для систем виртуальной реальности. Но, несмотря на превосходную оптимизацию, современная графика в VR-среде требует подобающего железа — как мы успеем убедиться, весьма мощного
Minecraft — игра, в которой графика до сих пор стояла на последнем месте, — вдруг оказалась на острие прогресса. А вместе с полностью трассированным графическим движком пришли новые системные требования. Посмотрим, какие из видеокарт NVIDIA легко справятся с Minecraft RTX, а каким не обойтись без алгоритмов масштабирования DLSS — теперь версии 2.0
Издание Grand Theft Auto V для PC на днях отметило свою пятую годовщину. С тех пор в него не перестали играть, а вот железо сильно изменилось. Посмотрим, какие требования GTA V предъявляет современным ускорителям и справятся ли новые топ-модели с игрой пятилетней давности в 4К на максималках
DOOM Eternal — это не только кульминация идей DOOM 2016 года, но и, не будем скромничать, ярчайший образец технического совершенства среди современных игр. Идеально оптимизированный движок id Tech 7 на API Vulkan сделал передовую графику как никогда демократичной, но, увы, с важной оговоркой, которая сильно подвела одного из производителей GPU
Среди громких ААА-проектов давненько не было премьеры, омраченной таким количеством технических проблем, как RDR 2 на ПК. Но спустя пару обновлений Rockstar сгладила самые острые углы, и мы вынесли оценку быстродействия всех популярных GPU последних поколений. Надеемся, еще не окончательную, ведь требования RDR 2 к железу весьма кусачие, а оптимизация по-прежнему под большим вопросом
Свежая Call of Duty наделала много шума еще до своего дебюта, не говоря уже о скандальном сюжете одиночной кампании. Но чем Modern Warfare неоспоримо хороша, так это новым, созданным с нуля графическим движком. Игра не только отлично выглядит, но и прекрасно оптимизирована для работы на слабом железе. К тому же здесь есть трассировка лучей, так что мы никак не могли пройти мимо
Говорят, владельцы игровых консолей жалуются на тормоза в Borderlands 3. Неужели игрокам на ПК суждена та же участь? Как показали тесты, в долгожданный сиквел можно поиграть даже на видеокартах-«затычках», но вместе с тем его и вправду можно поставить в один ряд с самыми требовательными проектами года — все зависит от настроек
Таких эффектов трассировки лучей, как в новой игре от создателей Max Payne, мы еще не видели. Но как все это великолепие влияет на производительность, когда видеокарты GeForce RTX уже отметили свой первый юбилей? Говорят, на помощь должен прийти DLSS, а качество масштабирования должно быть эталонным. Давайте выясним, так ли хорош Control, как обещают NVIDIA и Remedy
На рынке видеокарт сложилась уникальная ситуация: модели, относящиеся к категории игровых, имеют от 2 до 16 Гбайт видеопамяти. Причём некоторые устройства обладают одинаковыми графическими процессорами, но разным набором чипов памяти. А между тем системные требования игр всё растут и растут. Давайте посмотрим, сколько видеопамяти необходимо современным AAA-проектам
По словам AMD, в играх без рейтрейсинга Radeon RX 6700 XT обгоняет не только GeForce RTX 3060 Ti, но и даже RTX 3070 и потому заслуживает достаточно высокой цены в $479. После достижений старших моделей семейства в это легко поверили. А зря
Ускорители на одном и том же GPU мало отличаются друг от друга по быстродействию, так зачем переплачивать за премиальные модели? Например, ради того, чтобы видеокарта работала практически беззвучно даже на высоких частотах — и при этом не перегревалась
Форматы дисплеев 16:9 и 16:10 многие геймеры воспринимают как нечто классическое, не имеющее особой альтернативы. А ведь раньше мы спокойно проводили время за мониторами с соотношением сторон 4:3! Однако сейчас все большую популярность приобретают новые — ультраширокие — форматы дисплеев для настольных ПК. Вот мы и решили проверить, как в играх в двух популярных разрешениях чувствуют себя современные (и не очень) видеокарты
Главное, чем отличились старшие модели 30-й серии, относится и к младшей: производительность растет, а цена FPS снижается. GeForce RTX 3060 должен стоить еще меньше RTX 2060. К тому же по иронии судьбы RTX 3060 теперь располагает наибольшим объемом VRAM во всей линейке, кроме RTX 3090. Тестирование выполнено на примере устройства Palit Dual OC
Тестовая лаборатория, несмотря на громадный дефицит видеокарт, продолжает знакомить вас с интересными новинками. На очереди — модель XFX Speedster MERC 319 Radeon RX 6800 XT: тихая, холодная и очень быстрая
Мы прекрасно понимаем, что хорошую игровую видеокарту за адекватную цену сейчас не купить, однако тестовая лаборатория 3DNews продолжит знакомить вас с новинками этого года. Наступит время, и 3D-ускорители вернутся на полки компьютерных магазинов в должном количестве и с надлежащей ценой. А пока давайте познакомимся с очень интересной, быстрой и навороченной SAPPHIRE Radeon RX 6800 XT Nitro+
Мэджик Джонсон выдал запретительный судебный приказ против предполагаемого преследователя
Легенда «Лейкерс» Мэджик Джонсон утверждает, что его преследовал мужчина
Баскетбольный значок Мэджик Джонсон принял превентивные меры против человека, который, по его словам, преследовал, преследовал и угрожал ему.
Подробнее: Деньги мотив заговора бывшей жены в 2010 году с целью убийства отставного игрока НБА Лоренцена Райта: отчет
Согласно отчету Bleacher , Вилли Фрейзер , 61, утверждает, что Джонсон украл его личность.Его притеснения включают постоянные телефонные звонки домой и в офис Джонсона. Как сообщает TMZ, этот человек в течение многих лет преследовал Джонсона и его сотрудников, но недавно он усилил свое поведение, дважды в этом году пробираясь на этаж офиса Джонсона в Лос-Анджелесе.
ЧИКАГО, ИЛЛИНОАС — 16 февраля: Мэджик Джонсон обращается к толпе перед 69-м Матчем всех звезд НБА в United Center 16 февраля 2020 года в Чикаго, штат Иллинойс. ПРИМЕЧАНИЕ ДЛЯ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ: Пользователь прямо подтверждает и соглашается с тем, что, загружая или используя эту фотографию, Пользователь соглашается с условиями Лицензионного соглашения Getty Images.(Фото Джонатана Дэниела / Getty Images)
Фрейзер не смог попасть внутрь номера, где находился Джонсон, но просунул некоторые из своих требований под дверь. Его просили денег, и в прошлом он сказал, что работал на ФБР и навредит Джонсону и его сотрудникам, если его требования не будут выполнены.
Судья согласился с адвокатами Джонсона после заслушивания показаний сотрудников и издал временный запретительный судебный приказ, чтобы в понедельник Фрейзер не находился на расстоянии 100 футов от Джонсона и нескольких его сотрудников.
61-летняя легенда НБА владеет Magic Johnson Enterprises с 1987 года. На протяжении многих лет Джонсон владел и инвестировал в сеть Magic Johnson Theaters, 105 франшиз Starbucks и 31 Burger Kings, среди других инвестиций. Джонсон также когда-то владел 4% акций Lakers, которые он продал в 2011 году.
Эрвин «Мэджик» Джонсон обращается к толпе до того, как 18 декабря 2017 года Коби Брайант уберет свои майки № 8 и № 24 Лос-Анджелес Лейкерс в Staples Center в Лос-Анджелесе, Калифорния.(Фото Harry How / Getty Images)
В том же году было объявлено, что Джонсон станет партнером глобальной компании по управлению продуктами питания и объектами Sodexo, чтобы сформировать новое предприятие под названием SodexoMAGIC, которое будет предоставлять услуги городским сообществам, как его компания ранее делала с франшизы в сфере развлечений и питания.
Джонсон также недавно объявил, что он находится на начальных этапах съемок документального художественного фильма о своей жизни и карьере в партнерстве с XTR, H.wood Media, NSV и Delirio Films.После успеха документального фильма Майкла Джордана The Last Dance в начале этого года, который стал самым просматриваемым документальным фильмом ESPN всех времен, документальный фильм Джонсона кажется само собой разумеющимся.
История продолжается
Джонсон не только добился успеха за свои 13 сезонов в «Лос-Анджелес Лейкерс», в том числе выиграл олимпийское золото с «Командой мечты» в 1992 году, но и стал публичным лицом ВИЧ, когда объявил, что у него положительный результат. в 1991 году. В своей карьере после НБА он также стал успешным бизнесменом, в какой-то момент владея пакетами акций Lakers и Los Angeles Dodgers, а также вышеупомянутых театральных сетей, Starbucks и других франшиз, связанных с едой.
Подробнее: Яннис Антетокунмпо получает 2-ю награду MVP NBA подряд: источник
«В эти беспрецедентные времена нам нужны фильмы, которые прославляют героев больше, чем когда-либо», — сказал в заявлении генеральный директор XTR Брин Мозер . «Как один из самых легендарных, трудолюбивых и стойких общественных деятелей нашего времени, достижения Мэджика Джонсона как на корте, так и за его пределами заслуживают внимания всего мира, и мы рады рассказать эту историю и тесно сотрудничать с ним и NSV, чтобы погрузите зрителей в его замечательное путешествие.”
Сообщение, которое Мэджик Джонсон предоставил запретительный судебный приказ в отношении предполагаемого преследователя, впервые появилось на TheGrio.
Как похоронить своего сталкера: история русалки (Часть вторая: заключение) | Зарон Бернетт III
Вела Агнес. Они оба согласились, что если везут труп в машине, лучше будет за рулем белая женщина. Это просто здравый смысл в Америке. Ночной воздух был прохладным, струясь в окна машины.
«Где мы найдем лопату в этот час?» — спросила Агнес сквозь шум дороги.
«Неее, солги тебе, гурл. Это будет большая проблема с , — сказал Десмонд.
«А что, если мы сбросим его в Тихом океане?» — спросила Агнес.
«И как мы это сделаем, не замочив ноги? Не усложняй маленькую проблему тем, что тебя поймают с вывернутым хвостом.
«Небольшая проблема? Ха! Да, вот что: небольшая проблема, — сказала Агнес.
Ее тон был саркастическим; на самом деле, он был настолько сухим, что его можно было использовать для очистки пролитого напитка.Он отпустил это. Он знал, что был прав, а она просто испугалась.
Десмонд сидел в ружье. Он смотрел в окно и пытался представить, где они могут найти лопату у троих утра. Дорога под ними жужжала.
«Мой друг Линкольн!» — сказал Десмонд, словно он внезапно вспомнил ключ к карте сокровищ. «Я уверен, что Линк оставит ему лопату в сарае. И это будет позади подъездной дорожки. Нам даже не нужно спрашивать «.
«Вы абсолютно уверены?» — спросила Агнес.
«Какой еще выбор вы имеете в виду?» — сказал Десмонд.
У нее не было другого выбора.
«Я так и думал. А теперь иди прямо сюда, в Альварадо. Нам нужно выехать на 2 автострады до Ла-Каньяда ».
«Ла Каньяда? Где это? Это у Пасадены?
«Нет, это к западу оттуда, гурл. Это у Туджунги. Выше Глендейла, — сказал Десмонд.
«Дерьмо. Это далеко, — сказала Агнес.
«У тебя есть газ?»
Хороший вопрос.Агнес на самом деле не продумала всех деталей своего плана. Она проверила газовый манометр.
«Да! Мы хорошо разбираемся в газе.
«Затем мы проходим мимо дома Линца и берем лопату».
«Хорошо, но тебе придется направить меня… потому что я никогда не был там».
«Оставайтесь на этой полосе. Я скажу тебе, когда повернуть, — сказал Десмонд.
Итак, она сделала именно это. Она осталась в своем переулке. Когда они подошли к бульвару Глендейл, Десмонд сказал ей повернуть налево.Так она и сделала. Затем они направились вверх по холму к автостраде.
Автострада, как и ее преследователь, сложенный в спортивной сумке сзади, была полностью мертва. Больше никого не было. Всего несколько машин. Очень немногие. Это было хорошо и плохо. Хорошая сторона заключалась в том, что меньше машин было проблемой. Плохая часть заключалась в том, что вероятность того, что они пересекут путь дорожному патрулю, была гораздо выше. Агнес надеялась, что ей повезет. Она редко просила богов о помощи, поэтому чувствовала, что на этот раз у нее хорошая репутация.
Volvo преодолела крутой уклон автострады 2, поднявшись на сотни футов по вертикали, взбираясь туда, где стояли Ла-Каньяда и Флинтридж с видом на город. Агнес не заводила двигатель. Она знала, что он может и чего не может. Ревать в гору с тремя телами в машине было не под силу ее маленькому квадратному универсалу. Они не спешили. До рассвета еще оставалось как минимум два с половиной часа темноты.
Над ними раскинулись созвездия, словно ребенок бросил валеты из звездной материи.В основном во тьме были разбросаны известные созвездия. Из-за светового загрязнения и круглогодичной дымки Лос-Анджелес не был известен своими звездными ночами. Он был известен своими изображениями на земле и на рекламных щитах. Люди смотрели на эти звезды. Ночное небо вообще было тусклым, мягко говоря. Но каким бы тусклым оно ни было, Десмонд смотрел на небо. Он искал что-то конкретное. Когда он нашел его, он произнес серию слов, которые нарушили тишину в машине.
«Вот она. Созвездие стручка моей мамы. Андромеда. Если она сейчас смотрит на нас сверху вниз, я чувствую себя в безопасности. Теперь у нас все хорошо. Я не волнуйся, девчонка. Мы точно будем защищены. Я немного волновался. Думал, что я не смогу увидеть ее сегодня вечером. Но с новой луной и темным небом … вот она.
Его голос затих. Он смотрел в звездное небо наверху. Захваченный мгновением молчаливого изумления.
«Я не могу… я не вижу этого», — сказала Агнес, напрягаясь, чтобы посмотреть с места, где она сидела на водительском сиденье.
«Да не беспокойся об этом». Ya jus ’drive. Но я говорю тебе, это хороший знак. Теперь, когда мы достигнем вершины этой горы, идите налево, — сказал Десмонд.
«Идите налево, что вы имеете в виду, идите налево?»
«Ты знаешь, что слева и справа, gurl?»
«Конечно».
«Тогда идите налево. Не-а, иди направо.
«Спасибо», — сказала Агнес. Ее сарказм вернулся.
«Есть ли там номер автострады или что-нибудь в этом роде?» — спросила она примерно милю спустя.
«А, да, автомагистраль 210.Это то, что я хочу найти. И ден, когда увидишь, иди налево.
В машине снова стало тихо. Агнес не любила, когда ее дразнили, будто она тупица. Десмонд, похоже, этого не понимал. Так что она давала ему меньше возможностей для этого. Сидя в тишине, он повернулся и посмотрел на звезды.
Когда они достигли вершины горы, Агнес пошла налево.
Десмонд увел ее с автострады. Она не могла поверить в это, когда они покинули съезд, а дорога продолжала подниматься все выше и выше в горы.Они проехали по бульвару Предгорья, главной улице и наиболее вероятному месту, где они увидят полицейского.
Дорога к счастью была пуста. Никаких копов. Никаких других машин. За исключением того, что где-то вдалеке, ожидая на красный свет, в тишине ночи простаивал пикап.
Volvo продолжала ехать по крутой улице, поскольку Агнес ждала следующего направления. Десмонд сказал ей повернуть налево, когда они подъехали к улице под названием Стивенс, а затем попросил ее остановиться перед третьим домом.
«Хорошо, тебе пора ждать. Я скоро вернусь, — сказал Десмонд.
Агнес кивнула. Он открыл дверцу машины и вышел в темный и свежий горный ночной воздух. Он приоткрыл дверь и побежал через улицу.
Ранние часы перед рассветом были такими тихими и тихими, что Агнес могла слышать ветер в листве, пение сверчков и эхолотное чириканье летучих мышей, пока она сидела в машине и ждала с мертвыми. тело ее сталкера. Воздух в ее «Вольво» был ржавым, от насыщенного железом запаха крови ее сталкера, просачивающейся в тканевые спинки сложенных сидений ее универсала.Агнес знала, что убрать будет сложно; но не невозможно. Тем временем они разъезжали с первоклассными судебно-медицинскими доказательствами, чтобы связать их с убийством ее сталкера. Агнес старалась так не думать. Лучше не зацикливаться на отрицательных результатах.
Она услышала его раньше, чем увидела. Большие черные непромокаемые ботинки Десмонда ударились о тротуар на подъездной дорожке, когда он подбежал к ним с лопатой.
Как она раньше не замечала его водонепроницаемые ботинки?
Это просто показывает, насколько она не в себе и потрясена, она не заметила чью-то обувь.Он перебежал улицу. Он открыл хэтчбек и положил лопату на вещевой мешок, истекающий кровью в кузове универсала. Десмонд приоткрыл хэтчбек. Проверил, что было. А потом он сел на переднее сиденье.
«Хорошо. Поехали, — сказал он.
Агнес снова включила Volvo. И они бросились избавляться от трупа ее сталкера. Десмонд направил ее обратно с горы к автостраде.
«Теперь мы определенно выглядим так, будто все в порядке.У тебя есть лопата, черный человек с дробовиком и труп за спиной. Тебе лучше водить машину очень осторожно, девчонка, — сказал Десмонд.
«Откуда вы узнали?»
«Как я узнал что?»
«О теле. Как ты узнал, что у меня в сумке, когда мы впервые встретились? »
«Ты шутишь, девчонка? Если бы я видел твое лицо, когда я подхожу к тебе — сижу на спортивной сумке, из которой вытекает кровь. И помни, я видел твою квартиру. Я видел его волосы на ножке стола. Ты забыл очистить тот, что был в его крови.Так он вышел? Ты толкаешь его на стол? »
«Это была ошибка», — сказала она. «Просто так получилось.»
«Приятно слышать. Я так и думал. Это или он это заслужил ».
«О, он это заслужил», — сказала Агнес.
«Я рад, что он умер. Кем он был для тебя? » — спросил Десмонд. «Он был бывшим?»
«Мой бывший? Ты думаешь, я бы так небрежно убил своего бывшего? Ха! Да нет. У меня даже бывшего нет. Я никогда раньше не встречал этого парня. Я не знаю. Он пошел за мной.Напугал меня до смерти. Затем, через несколько часов, он ворвался ко мне. Он пытался сфотографировать меня, мой хвост. Он был уродом. Гребаный смертный извращенец — »
« Подожди, откуда он узнал, что у тебя есть хвост? »
«О. Я не знаю. Ну… он мая видел меня купающимся в бассейне отеля. Может быть! Это все, о чем я могу думать. В противном случае … в моей ванной нет окон. Я убедилась в этом, когда брала его напрокат, — сказала Агнес.
Она не спускала глаз с дороги. Она сосредоточилась на вождении, но делала это очень небрежно.Было уже достаточно поздно, чтобы большинство полицейских больше не искали пьяных водителей. Большинство пьяных расчистили дороги. Они ехали прямо посреди того сладкого места для преступлений, когда полицейские меняют смену в 4 часа утра и на самом деле не собираются останавливать кого-либо, прежде чем они вернутся на участок. Копы более снисходительны в 3:30, чем в 2:30. И Агнес на это рассчитывала.
«Вы знаете, что моя мама не думает, что вы существуете? Она убеждена, — сказала Агнес.
«Что ты имеешь в виду?»
«Мол, она думает, что ты вымер».
«Кто вымерли?» — сказал Десмонд.
«Ямайский стручок. Вы ведь из ямайской капсулы?
«Откуда ты это знаешь?»
«Ты что, шутишь? Ты не так хорошо скрываешь свой акцент. Вроде совсем нет. И ты не похож на индонезийца — подожди, они тоже есть? »
«Что ты знаешь о стручках, гурл? Кажется, у вас есть всякие беспорядочные идеи. Что они тебе рассказывают о наших людях?
«Что мы единственные.Что вы, ребята, ушли — или, может быть, вас осталось несколько. Вроде как снежный человек.
“Нравится Bigfoot ? Послушай, гурл. Нас много. Моя семейная капсула — одна из самых сильных на островах.
«Сколько их?»
«Стручки?»
«Семьи на островах».
«Их много, это точно. Почему они говорят тебе, что нас не существует? Вы не думаете, что мы настоящие? Они говорят нам, что люди не хотят иметь с нами ничего общего. Они оставляют нас наедине с собой здесь, в Новом Мире, на произвол судьбы.
«Это неправда. Мы даже не знаем, что ты существуешь.
«Конечно, гурл. Это то, что они тебе говорят. Некоторые из них знают, держу пари, — сказал Десмонд.
«Не знаю. Моя мать сказала… ну, неважно, что она сказала. Ясно, что вы существуете ».
«Ясно».
Агнес позволила машине снова замолчать. Они оба позволили своему вниманию переключиться с машины на звезды.
«Я хорошо целуюсь, — сказал Десмонд.
Агнес не ответила. Мол, если она пропустит комментарий, он просто исчезнет.Но он был мужчиной, даже если он был водяным. Итак, Десмонд повторил себя.
«Ты меня слышишь? Ты хорошо целуешься. Я просто думал об этом ».
«Ну, не думай об этом слишком много. Это было разовое событие «.
Агнес не оглянулась, чтобы увидеть, как ее слова попали ему в ухо. Она верила, что намерение было понято.
«Одноразовая вещь? Да, в этом есть смысл. Не знаю о тебе, но обо мне? Я богата русалочьей киской. Практически спотыкаюсь об этом каждый раз, когда еду на работу.Мол, что ты вообще говоришь, девчонка ?! Когда вы в последний раз встречали водяного, с которым даже хотели бы поговорить? Я знаю. Дем-гарцующие принцы наверняка будут худшими. Рад, что мне пришлось выбрать одного из них. Но я все еще не вижу много русалок в Лос-Анджелесе. И теперь ден дем боги объединяют нас. Мы уже целовались. И я знаю, мы оба что-то почувствовали. Я не хочу слышать иначе. Мы оба знаем, что это правда.
Агнес не ответила. Но снова Десмонд повторил себя.
«Я сказал… мы оба знаем, что это правда.Этот поцелуй был чертовски хорош, девчонка.
«Все было хорошо, — сказала Агнес. «Кроме того, это действительно не имеет значения. Меня не волнует пул свиданий с водяными. На самом деле я не собираюсь… »
« Почему ты думаешь, что дем-боги так нас сводят? »
«Не знаю. Но не для этого. Доверять. Моя мать взглянет на тебя и скажет ни хрена. И свадьба не состоится. Так зачем притворяться… »
« Я, мама, что теперь сделает? Взгляните на меня? Почему… потому что я черный водяной? »
«Нет! Потому что ты … ладно, да.Потому что ты черный. Послушайте, они думают, что вас нет. Когда вы были здесь, они думали, что вы все ленивы, и знаете, не лучший вариант для семьи… »
« Что, черт возьми, ты вообще мне сейчас говоришь? Ты правда? Да нах по-настоящему. Я не могу быть настоящим ».
«Ничего не получится. Кроме того, как я уже сказал, я не хочу получать… »
« Я просто кучка фанатиков. Это то, что ты знаешь. Деми спелые с этим превосходством белых. Я думал, что видел все это от смертных, но никогда не думал, что встречу расистскую русалку.Как это дико. Серьезно!»
«Ну, сколько белых русалок вы встречали раньше?»
«Я первая моя, девчонка. И теперь я уверен, что ты станешь моим последним. Здесь я думал, что ты собираешься быть такой: «Я не могу выйти за тебя замуж, потому что ты халфлинг». Я был к этому готов. Ничего не могу с этим поделать. Но нет, это потому, что ты расист. Вау.
«Не называйте меня расистом. Мы не расисты. Мы не такие смертные. Просто ты другой стручок. И наши капсулы не смешиваются… »
« Тебе нужно прекратить говорить, гурл, прежде чем я попрошу тебя остановиться, и я оставлю тебя с мистером Мертвецом там, и позволю тебе похоронить его самостоятельно.
Агнес знала, что лучше ничего не говорить. Десмонд был прав. Ей действительно нужна его помощь. Все, что ей нужно было сделать, это перестать говорить о русалках, и все должно быть в порядке.
«Как далеко мы едем?» — спросила Агнес.
«Не намного дальше. Я знаю о конном ранчо. Их сейчас нет здесь. Их соседи могут подумать, что мы проезжаем мимо в такой час странно, но, вероятно, нет. У нас все должно быть хорошо ».
«Подождите. Мы просто оставим его в яме на территории твоего друга? »
«Есть идея получше?»
«Нет, я не…»
«Это то, о чем я подумал, ты фанатик, — сказал Десмонд.
Она не могла понять, шутит он или нет. Она решила согласиться с его идеей.
The Secrets to an A + Interview
The Secrets to an A + Interview
На прошлой неделе я участвовал в проведении довольно ужасного интервью, поэтому я решил, что пришло время дать нашим читателям несколько отзывов о ключевых методах совершенствования интервью. Вот краткий анекдот из того, что произошло. (это то, чего НЕ делать !!)
Я подготовил женщину, мы назовем ее Кэти (не ее настоящее имя), на собеседование за 3 дня до этого.Я упомянул, что надеть, что взять с собой, чего ожидать, и предложил ей приехать в здание пораньше, так как добраться сюда может быть непросто. После подготовки я отправил маршрут и описание должности. Теперь Кэти нарушила несколько кардинальных правил собеседования.
Первая — опоздала на 40 минут. НЕ ПОЗДАЙ. Серьезно, сделайте все возможное, чтобы прийти вовремя. В этом разница между получением работы и не получением работы.
Второй — Она была неправильно одета. На ней был очень модный наряд.Не поймите меня неправильно, она выглядела великолепно, но это неуместно. Одевайтесь для успеха, но не обращайте внимания на уход, это производит плохое впечатление.
Третий — Она извинилась за свое поведение. Пожалуйста, признайте свои ошибки, это более благородно и прекрасно говорит о ваших личных ценностях, даже если это наносит ущерб собеседованию.
Четвертое. Хотя Кэти была психологически подготовлена, она не принесла с собой ничего, чем можно было бы написать, и не принесла копии своего резюме.
Пятое — Она солгала. Вы должны быть честными на собеседовании.Кэти сказала мне и моей коллеге, что у нее в разработке еще несколько интервью. Затем мы пригласили одного из наших менеджеров на короткую встречу с ней; она сказала ему, что у нее нет других интервью. Как только она произнесла номер, она бросила взгляд, как будто ее поймали. На этот вопрос нет правильного или неправильного ответа.
Что касается Кэти, то она была предприимчива и обладала множеством хороших качеств. Вот некоторые вещи, которые она сделала правильно.
Она поддерживала зрительный контакт на протяжении всего интервью.
Она задавала вопросы и не боялась высказать свое мнение. Это то, чего мы всегда ищем.
Она провела свое исследование. Она знала все, что нужно знать о компании.
Она пришла подготовленной к типичным вопросам собеседования, которые вам могут задать.
Она знала свое резюме, вперед и назад. Она смогла обсудить ключевые моменты в своем резюме и подчеркнуть, насколько они актуальны для работы.
Она отправила благодарственное письмо. Простого электронного письма достаточно, и он имеет большое значение.
Я не сомневаюсь, что Кэти преуспеет, где бы она ни оказалась, из-за ее энергичного поведения; однако в интервью слишком многое пошло не так. Вот несколько советов, чтобы вы не закончили, как Кэти — отличный квалифицированный кандидат, но с 3 (или более) ударами.
————————————————————————————————————————————–
Страшно — поняли. Никто не любит брать интервью, у нас в животе кружатся бабочки, может быть, нас даже тошнит; к сожалению, это часть жизни. Я здесь, чтобы сказать вам, они не должны пугать.В этой профессии я регулярно говорю с людьми о том, чего они могут ожидать от собеседования и как это сделать. Вот 6 советов, которые помогут вам пройти собеседование.
6. НЕ СМОТРИТЕ НА СЛОБА! Это довольно очевидно, но вот некоторые требования к одежде, которые не так очевидны. 70% работодателей заявили, что не хотят, чтобы их интервьюируемые были модными или модными. Колоссальные 65% заявили, что одна только одежда может быть решающим фактором между двумя кандидатами. Серьезно!
5.БУДЬТЕ САМ … или хорошей версией себя. Постарайтесь быть максимально искренним — улыбка или юмор имеют большое значение. Будь дружелюбным. У вас есть только 1 шанс произвести первое впечатление. Человек, проводящий собеседование с вами, потенциально является вашим будущим коллегой, убедитесь, что он хочет работать с вами, а не просто нанять вас.
4. Твердое рукопожатие Исследования показали, что «крепкое рукопожатие является ключом к получению работы». Когда я была маленькой девочкой, около семи лет, я помню, как отец заставлял меня практиковать рукопожатие.Он заставил меня крепко пожать руку всем, кого встречал. Его печально известные слова, которые я до сих пор слышу каждый раз, когда пожимаю руку: «Я бы никогда не нанял никого с слабым рукопожатием, поэтому у меня не может быть дочь с ним». Это так важно. Это задает тон интервью. Вы хотите, чтобы ваш интервьюер знал, что вы не только уверены в собеседовании, но и являетесь уверенным в себе человеком.
3. ЗНАЙТЕ СВОЮ АУДИТОРИЮ Проведите свое исследование. Мы достигли того возраста, когда каждый знает, как быть мерзавцем в социальных сетях (он же сталкер на Facebook).Найдите своего интервьюера в LinkedIn или Facebook. Теперь не говорите о том, что вы заметили, что у них проблемы с семьей, из-за его статуса в отношениях на Facebook, но обратите внимание на их профессиональные навыки и то, что они приносят в профессиональном плане. Посмотрите компанию; поищите их веб-страницы и страницы в социальных сетях. Вы хотите знать о компании как можно больше. Интервьюер задаст вопросы о ваших знаниях о компании, я почти могу это гарантировать.
Знайте не только компанию, но и должность, на которую вы собираетесь пройти собеседование.Просмотрите описание должности и узнайте, как ответить на каждый требуемый набор навыков с учетом вашего прошлого опыта.
2. ПРАКТИКА, ПРАКТИКА, ПРАКТИКА Это очень важно. Собеседование — это навык, и, как и все навыки, он требует репетиции и подготовки. Скорее всего, люди слышат это все время, но в этом отличие от того, чтобы казаться подготовленными и запинаться во время интервью.
Практика перед зеркалом. Ответьте на все вопросы, которые, как вы могли подумать, может задать интервьюер. Запишите его или напечатайте свои ответы.Не думайте просто: «Я знаю свою самую большую слабость, вот это я». Вы будете удивлены, когда возникнет давление из-за того, насколько сложно ответить на такие вопросы. Выпишите их, произнесите вслух. Попросите близкого человека или друга представить, что они берут у вас интервью. Если вы слишком нервничаете или стесняетесь делать это перед кем-то из близких, скорее всего, вы будете слишком нервничать, чтобы ответить на вопрос совершенно незнакомому человеку. Во время моего последнего интервью мне было глупо просить друга попрактиковаться со мной, поэтому я записал себя на пленку и пересмотрел видео.Я был шокирован тем, сколько раз я говорил «ммм» или ерзал руками или волосами. Я продолжал практиковаться, пока не почувствовал себя достаточно уверенно, чтобы пойти на собеседование. Это непросто и, признаюсь, неудобно практиковать, но оно того стоит!
1. НАКОНЕЦ — ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ И ВЫРАЖАЙТЕ СВОЙ ИНТЕРЕС Проведя исследования и практикуясь, убедитесь, что вы подготовлены физически и морально.
Найдите место собеседования за ночь до его проведения. Планируйте приехать на 30 минут раньше; Вы никогда не знаете, какой трафик может принести или какие-либо другие проблемы при попадании на сайт интервью.Я предлагаю идти примерно за 10 минут до самого собеседования. (И эй, если вы опоздали на 30 минут, у вас есть 20 дополнительных минут для репетиции !!)
Принесите несколько копий вашего резюме вместе с блокнотом и ручкой.
ДЕЛАЙТЕ ЗАМЕТКИ этим блокнотом и ручкой — это снова пробудит ваш интерес к работе.
Не забывайте задавать вопросы о компании и не бойтесь задавать смелые вопросы, например: «Есть ли у вас какие-либо сомнения при приеме на работу меня». Помните, что собеседование — это шанс продать себя
Может показаться, что это большой объем работы, но в этом разница между отличным кандидатом и средним кандидатом — ОБЯЗАТЕЛЬНО ОТКРОЙТЕ СЕБЯ !!
Camp — Stalker Universal 2020 — альпинистские и высотные кошки
CASSIN — Stalker Universal — Новая модель 2020
Кошки для альпинизма, снежных и ледниковых походов
Ледоруб — универсальный символ альпинизма, но он по сути, кошки, которые позволяют безопасно прогрессировать, помогают альпинисту на каждом шагу, гарантируя им равновесие.Вот почему CAMP всегда уделял им особое внимание в постоянно инновационной перспективе.
Для CAMP стремление к совершенству кошек так же старо, как и сама компания, и является частью той металлургической традиции, которая сделала Премана и Вальварроне известными в мире, где CAMP родилась и до сих пор имеет свою штаб-квартиру. Как и ледорубы, наши кошки изготавливаются мастерами, чьи знания и навыки являются результатом глубокой практики торговли, передаваемой и развивающейся так, как позволяет только классическая система ученичества.С одной стороны, конечно, мастера, а с другой — практикующие дизайнеры, хорошо знающие альпинизм: вместе с работой по предложению необычайно инновационных продуктов, характеризующихся самыми передовыми формами, новейшими материалами и мастерством на высшем уровне. Философия, которая применяется не только к более техническим моделям, но и к моделям, предназначенным для самых простых подъемов, например, к бестселлеру Stalker, который был пересмотрен и обновлен по дизайну, чтобы гарантировать идеальную посадку на ботинки новой концепции.
Кошки Stalker выделяются своей идеальной адаптируемостью к современным альпинистским ботинкам, гарантируя производительность и надежность, которые могут предложить только кошки с 12 точками; поэтому он идеально подходит для прогулок по снегу и ледникам в полной безопасности.
Классическая конструкция из стали NiCrMo означает надежность.
Универсальная шнуровка состоит из креплений из гибкого термопласта на пятке и носке, чтобы оптимизировать посадку на большинстве ботинок (в том числе для пеших прогулок).
Интегрированный антибот с активным действием эффективно предотвращает образование копыт.
Цвета соответствуют цветам ледоруба Neve.
По сравнению с предыдущей моделью новый Stalker легче, пластиковые детали были улучшены, чтобы обеспечить большую долговечность, а антиботт был улучшен и сделан более мягким, чтобы лучше загружать снег.
Ремешок изготовлен из трубчатой лямки, а шатун очень гибкий, чтобы обеспечить оптимальную посадку даже в нежестких ботинках.
Включает кошачью сумку.
Характеристики:
- Бестселлеры наших кошек
- Новая геометрия, оптимизированная для современных ботинок
- Универсальная шнуровка подходит для большинства альпинистских и туристических ботинок
- Гибкая регулировочная штанга и геометрия передней платформы обеспечивают идеальную адаптацию во время ходьба
- 12 советов для максимальной надежности на сложной местности
- Легко настраивается без использования инструментов
- Antibott, интегрированный с активным действием
- Чемодан в комплекте
- Цвета согласованы с цветами ледоруба Neve
Спецификации:
- Вес: 885 г
- Вес без антиботта: 790 г
- Размер: от 36 до 48
- Тип шнуровки: Универсальный, совместим с любым ботинком
- Наконечники: 12
- Материал: сталь NiCrMo
- Antibott: в комплекте
- Сертификаты: CE EN 893
Системы шнуровки.
Кошки предлагают три различные системы шнуровки, которые лучше всего подходят для каждого типа ботинок и обеспечивают максимальную эффективность в каждой конкретной ситуации.
- Автоматическая шнуровка предназначена для жестких ботинок, у которых пятка и носок снабжены выемками-гнездами для крепления кошек. Это самая безопасная и самая быстрая система крепления, рекомендованная для более технических применений и абсолютно рекомендованная для лыжных ботинок.
-
Полуавтоматическая шнуровка с универсальным передним крючком из термопластического материала и автоматическим фиксатором каблука вместо этого подходит для ботинок без насечки на носке (даже полужесткой).Это отличный компромисс для технического альпинизма, сочетающий безопасность и стабильность автоматической шнуровки с возможностью использования на ботинках, которые без выемки на носке более точны при скалолазании.
-
Универсальная шнуровка с обоими крючками (носком и пяткой) из термопласта, наконец, позволяет закрепить кошки на всех ботинках, даже на гибких. Это отличное решение для классического альпинизма, но не рекомендуется, учитывая необходимость максимально точной и стабильной фиксации, как для технического лазания, так и для лыжного альпинизма.
- Материал типа: сталь NiCrMo
- Сертификаты: EN 893: 2010
- Campi для использования: альпинизм
- Тип атаки: универсальный
- Stagione: 2020
Навигаторы средней школы North Star Выпускники
Добро пожаловать! Зарегистрируйтесь как выпускник средней школы North Star и воссоединитесь со старыми друзьями и одноклассниками.Поделитесь своими воспоминаниями, разместив фотографии или рассказы, или узнайте о своем следующем воссоединении класса!
В честь наших героев
Эта область посвящена нашим выпускникам, которые служили или служат в наших вооруженных силах!
Стена навигатора
Просматривайте, публикуйте и комментируйте фотографии и события вместе с одноклассниками!
БЕСПЛАТНЫХ ВЕБ-САЙТОВ Воссоединения КЛАССА!
Разместите здесь информацию о воссоединении класса в старшей школе North Star и получите бесплатный веб-сайт по планированию воссоединения с инструментами, необходимыми для идеального воссоединения класса.
Истории выпускников
Читайте и присылайте истории о наших одноклассниках из средней школы North Star, публикуйте достижения и новости о наших выпускниках, а также размещайте фотографии наших товарищей-навигаторов.
Новости школы
У Вас есть новости? Держите одноклассников в курсе новостей и текущих событий! Пожалуйста, разместите всю информацию о воссоединении в зоне встречи.
Если вы присутствовали на собрании класса в этом году, обязательно разместите свои фотографии в фотоальбоме воссоединения или поделитесь своими любимыми воспоминаниями в разделе «Истории выпускников» для остальных выпускников средней школы North Star!Не забудьте начать планировать встречу в старшей школе North Star уже сегодня! Наши бесплатные инструменты планирования воссоединения делают его проще, чем когда-либо, планировать и анонсировать ваше мероприятие! С помощью наших инструментов вы можете публиковать свои мероприятия по воссоединению, управлять собственным веб-сайтом, посвященным воссоединению средней школы North Star, планировать встречи и продавать билеты онлайн.Мы также предлагаем возможность открыть бесплатный магазин для воссоединения класса, чтобы продавать товары для воссоединения и собирать средства для вашего мероприятия! Помните, что каждый класс должен спланировать свое собственное воссоединение, любой может начать процесс, и мы можем помочь ему добиться успеха! Чтобы начать, щелкните ссылку «План воссоединения» в верхней части нашего сайта для выпускников средней школы North Star!
Copyright © 2021 AlumniClass, Inc. Все права защищены.North Star High School, Линкольн, Небраска (NE)
AlumniClass.com (3914) — 10019 E Knox Ave, Spokane Valley WA, 99206.
AlumniClass.com не связан и не зависит от какой-либо школы, школьного округа, ассоциации выпускников или любых других сайтов.
Навигаторы пациентов-аборигенов соединяют мост между западным и традиционным уходом
ВИКТОРИЯ — Хизер Олсен всегда знала, что хочет работать со своими «собственными людьми», чтобы изменить их здоровье.
Автор статьи:
Памела Файерман • Репортер по вопросам здоровьяДата публикации:
27 февраля 2011 г. • 28 февраля 2011 г. • 8-минутное чтение Навигатор по пациентам Клифф Ханузе посещает пациентку с диализом почек Вильму Ханчитт в больнице Святого Павла в Ванкувере, в ноябре прошлого года. Фото Гленна Багло / PNGСодержание статьи
ВИКТОРИЯ — Хизер Олсен всегда знала, что хочет работать со своими «собственными людьми», чтобы изменить их здоровье.
Вскоре после окончания программы медсестер Университета Виктории Олсен, член Цартлипского исконного народа, была нанята в качестве медсестры по связям с аборигенами, и эта должность включает в себя помощь аборигенам в системе здравоохранения.
Хотя никто не отслеживает, сколько навигаторов-аборигенов проживает в Канаде, Британская Колумбия. их около 30.
Федеральные фонды позволили большинству провинций создать должности местных навигаторов, и роль Ольсена типична для работы, выполняемой в каждой провинции. Она предоставляет информацию о правах и льготах аборигенов; сопровождает пациентов на приемы; выступает за пациентов, поступающих в больницу, некоторые из которых не говорят свободно по-английски; связывает пациентов со старейшинами для духовного руководства; находит необходимые услуги в сообществе; и помогает им получить доступ к медицинской помощи, поскольку многим аборигенам, живущим в отдаленных общинах, приходится преодолевать большие расстояния для лечения.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
Когда они попадают в больницу в Виктории, Олсен оказывается там «на битву» с пациентами и их семьями.
«Недавно у меня был пациент с черепно-мозговой травмой, который находился в больнице, но его нужно было поместить в другое учреждение, частное учреждение. Он был беден, поэтому не мог себе этого позволить. Вот когда мы обращаемся в федеральные агентства [такие как Министерство здравоохранения Канады или по делам индейцев и севера], — говорит она.
Олсен работает с Нэнси Жак, другой медсестрой по связям с аборигенами в Управлении здравоохранения острова Ванкувер, которое ежегодно тратит около 740 000 долларов на свою программу навигации для аборигенов.
Жак, бывшая медсестра по месту жительства с большим опытом работы в северных медицинских пунктах, говорит, что пациенты-аборигены часто находят врачей и медицинскую информацию запутанной.
«Люди из изолированных сообществ напуганы. Они так рады и испытывают облегчение, когда видят, что мы готовы объяснить их диагнозы и лечение », — говорит Жак, который получает направления пациентов от врачей, медсестер, социальных работников и членов семьи.
«Навигаторы — защитники. Для людей, которые жили в школах-интернатах, больницы иногда воспринимаются как учреждения, и это просто открывает шлюзы для эмоций. Есть проблемы с доверием, и хотя я не являюсь первенцем, мне удалось построить с ними доверительные отношения ».
Одной из аборигенов, которые стали доверять мореплавателям, является Максин Матильпи, художница, зарабатывающая на жизнь изысканными аборигенными танцами и церемониальными регалиями, такими как одеяла и жилеты.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
До прошлого года Матильпи наблюдал издалека за работой, которую навигаторы выполняли с пациентами. Это потому, что последние 26 лет она работала волонтером в качестве своего рода навигатора-непрофессионала. Как многоязычный оратор, ее призвали переводить для пациентов из числа коренного населения, направляющихся в Викторию за медицинской помощью. Она сопровождает их на прием, помогает получить рецепты и медицинское оборудование и даже предлагает им кровать в собственном доме, если им больше негде спать.
«Нас называют людьми Потлача. Мы даем людям, — говорит Матильпи, объясняя свою готовность оказать такую помощь.
Но чуть больше года назад, когда член ее собственной семьи заболел, Матильпи решила, что пора обратиться к профессиональному штурману. Ее брат Сэм, который только что унаследовал главенство банды Маамтагила-Тловитсис, был госпитализирован в больницу Royal Jubilee после того, как ему поставили диагноз рак легких. Его боль была неумолимой. Когда Матильпи услышала, как взволнованные медсестры в онкологическом отделении велели ему просто «держись за обезболивающие», она почувствовала, что его потребности «отмахиваются».
«Нельзя приказать больному раком просто держаться», — сказала она.
Она знала Жака, местного мореплавателя, поэтому обратилась к ней за помощью, чтобы поместить своего брата в хоспис, где он мог бы получить более индивидуальный уход. Однако администрация больницы посоветовала Матильпи присмотреть за своим братом дома.
«Они хотели, чтобы я присматривал за ним. Но он умирал, и я просто сказал, что не могу этого сделать. У меня нет такого опыта », — сказала Матильпи, добавив, что она также обращалась за помощью к навигаторам, пытаясь найти социального работника.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
«Вы не можете ожидать изменений, но они могут помочь добиться изменений», — сказала Матильпи, имея в виду ценность наличия в больницах местных навигаторов.
Тед Брюс, исполнительный директор по охране здоровья населения Ванкуверского прибрежного здравоохранения (VCH), сказал, что мореплаватели-аборигены были первоначально задуманы как одна из мер по улучшению состояния здоровья 150 000 аборигенов в Б.C. (В Канаде 1,4 миллиона человек.) По сравнению с населением в целом, аборигены:
• живут в среднем на семь лет меньше;
• имеют младенческую смертность в два-четыре раза выше;
• заболеваемость диабетом в три раза выше;
• имеют вдвое большую частоту хода;
• вероятность заражения ВИЧ / СПИДом в два раза выше;
• в четыре-девять раз чаще умирают от причин, связанных с алкоголем;
• в два-семь раз чаще умирают от причин, связанных с наркотиками;
• имеют на 55% больше госпитализаций.
С такой пугающей статистикой около трех лет назад была внедрена программа навигатора, чтобы помочь улучшить доступ к медицинскому обслуживанию и изменить ужасающую статистику.
«Идея, лежащая в основе всего этого, заключалась в улучшении здравоохранения и повышении уровня культурных знаний в системе здравоохранения», — говорит Брюс.
«Мы хотели больше прислушиваться к пациентам и сделать наши учреждения безопасными для них, поскольку многие не чувствуют себя в безопасности в этих учреждениях. У них был плохой опыт, есть большие проблемы с доверием, и есть вероятность, что из-за этого они не получат доступ к услугам в той степени, в которой должны.”
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
Брюс говорит, что первые навигаторы для помощи пациентам из числа аборигенов были назначены в 2008 году, и в настоящее время проводится оценка программы. В прошлом году навигаторы ВЧ помогли 283 клиентам.
«У нас хороший состав персонала: психиатрическая медсестра, социальный работник, консультант по психическому здоровью и Клифф, который раньше был менеджером группы возле залива Риверс», — говорит Брюс.
«Навигаторы помогают клиентам решать такие проблемы, как незастрахованные льготы. Они должны решить эту проблему с Министерством здравоохранения Канады. Навигаторы оказывают некоторую поддержку пациентам в больнице, некоторую помощь с жильем, поддержку связи с общественностью и поддержку семьи. Они помогают персоналу больницы лучше общаться. Они важны как для пациентов, так и для персонала больницы ».
Клифф Ханузе, мореплаватель-абориген, о котором говорил Брюс, говорит, что язык — это один барьер, а культурный шок — другой: «Особенно для пожилых людей, которые привыкли к своим непринужденным домашним общинам.
Ханусе говорит, что помогает с любыми вопросами, касающимися медицинского обслуживания, долгосрочного ухода, психического здоровья, наркологических служб, системы правосудия, семейных услуг и системы образования. Он считает свою роль преодолением разрыва между поставщиками медицинских услуг и их пациентами из числа коренного населения. В западной медицинской системе, например, лечение основано на таких вмешательствах, как хирургическое вмешательство и прием лекарств, отпускаемых по рецепту, но многие аборигены также хотят использовать традиционную медицину и такие практики, как молитвенные кружки и сжигание сладкой травы.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
«Я знаю тонкости всех этих вещей», — говорит он.
«Врачи не всегда понимают окружающую среду. «Существует определенное количество стереотипов», — говорит он, отмечая, что в некоторых больницах аборигены объединяются как «часто летающие люди, алкоголики и люди, которым все платят».
Ханусе вспоминает случай, когда медицинская бригада больницы говорила героиновому наркоману с раком легких, что он умрет.Из-за своих культурных и духовных убеждений пациент хотел, чтобы его лечил «знахарь» с помощью «традиционных» лекарств. Ханусе пришлось вести переговоры об этих вещах от имени человека.
«Бывают ситуации, особенно в конце жизни, когда пациенты просят о таких вещах, когда им нужны традиционные целители», — говорит он.
Его обязанности как местного мореплавателя настолько разнообразны и обширны, что он не может перечислить их все, добавляет он.
«Социальная поддержка — это большое дело.Мы организуем услуги, помогаем клиентам найти жилье, помогаем им заполнять заявки, получаем рекомендательные письма от врачей [для направления], чтобы помочь им получить свои лекарства, медицинское оборудование и любой ремонт дома, который может им понадобиться в их условиях, и я провожу их до назначения. »
Брюс признает, что социальные работники больниц решают многие проблемы одного и того же типа для всех пациентов, но навигаторы-аборигены обычно сами являются коренными жителями, поэтому они могут оказывать услуги с учетом культурных особенностей и укреплять доверие и взаимопонимание со своими клиентами.
Объявление
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Содержание статьи
«Я думаю, что услуга доказывает свою ценность. Есть огромный аппетит к навигаторам, и медицинские работники очень благодарны им. Приятно знать, что пациенты улучшают последующее наблюдение, улучшают доступ к ресурсам и предоставляют услуги с учетом культурных особенностей », — говорит Брюс.
Вильма Хунчитт — одна из клиентов Hanuse.Бывшая жительница Беллы Белла — небольшого изолированного прибрежного поселения на севере острова Ванкувер — была вынуждена переехать в Ванкувер в 2009 году, когда ее заболевание почек стало настолько серьезным, что ей пришлось начинать диализ четыре раза в неделю. Такое лечение недоступно в отдаленных общинах.
Хотя она была знакомой Ханусе, она ничего не знала о его работе, пока он ей не понадобился.
«Мне пришлось три месяца жить в Holiday Inn, потом в TraveLodge.Затем мне пришлось искать квартиру, приспособленную для инвалидных колясок, и тогда Клифф начал помогать. Он даже приходил со мной посмотреть одно место », — говорит она, проходя курс диализа в больнице Святого Павла в центре Ванкувера.
Ханчитт говорит, что она просила Ханусе о помощи, когда у нее были проблемы с определенной медсестрой, которая, по ее мнению, не обращалась с ней с должным уровнем достоинства и сострадания.
«Я хотел личного общения. Я не хотел, чтобы кто-то даже не смотрел на меня, когда подключал меня к [диализному] аппарату.У медсестры было сопливое и злое отношение. Я сказал Клиффу, что не хочу попадать в неприятности из-за жалоб, я просто хочу хорошо относиться к людям, и я хочу, чтобы они хорошо относились ко мне. Я имею в виду, что это люди, которые работают с людьми », — говорит она.
Ханчитт — мать-одиночка подростка, поэтому приятно знать, что она может позвонить Ханусе или другим навигаторам, когда у нее возникнет проблема.
«У меня есть 17-летняя дочь, которая является моей гордостью и радостью, и я знаю, что если бы я оказался в очень плохой ситуации, я мог бы позвонить Клиффу, или она могла бы позвонить ему.Он по-настоящему отзывчивый парень. Я видел это, когда один из его пациентов умер, и он был так расстроен этим ».
Sun Health Issues Reporter
Поделитесь этой статьей в своей социальной сети
Реклама
Это объявление еще не загружено, но ваша статья продолжается ниже.
Vancouver Sun Headline News
Подпишитесь, чтобы получать ежедневные заголовки новостей от Vancouver Sun, подразделения Postmedia Network Inc.
Нажимая на кнопку «Зарегистрироваться», вы соглашаетесь на получение вышеуказанного информационного бюллетеня от Postmedia Network Inc. Вы можете отказаться от подписки в любое время, щелкнув ссылку для отказа от подписки внизу наших электронных писем. Postmedia Network Inc. | 365 Bloor Street East, Торонто, Онтарио, M4W 3L4 | 416-383-2300Спасибо за регистрацию!
Приветственное письмо уже в пути. Если вы его не видите, проверьте папку нежелательной почты.
Следующий выпуск Vancouver Sun Headline News скоро будет в вашем почтовом ящике.
Инсульт: сталкер нашего стареющего населения | MUSC Health
В прошлом месяце мы писали о признаках и симптомах инсульта, а также о новых способах лечения острого инсульта. Достигнут значительный прогресс в борьбе с этим опасным для жизни и / или потенциально изменяющим жизнь событием, но еще многое предстоит сделать, и, несомненно, в будущем.
Какие числа?
В первую очередь для читателей этой колонки это тот факт, что возраст играет наиболее важную роль в риске.Около 75 процентов инсультов случаются у людей в возрасте 65 лет и старше. Другими словами, чем старше мы становимся, тем больше становится проблема. Было подсчитано, что вероятность инсульта удваивается каждые десять лет после 55.
Инсульт поражает около 800 000 человек в год, и, по оценкам, один американец случается каждые 40 секунд. Около трех четвертей ежегодных инсультов — это первые инсульты, а другая четверть — повторяющиеся. Другими словами, большинство инсультов — это первые эпизоды.
Инсульт — третья по значимости причина смерти среди американцев.Он убивает около 140 000 человек в год. Однако лишь около 18 процентов инсультов заканчиваются смертельным исходом, и в прошлом месяце мы подчеркнули важность получения немедленной помощи при возникновении инсульта. Поскольку большинство людей переживут инсульт, количество остаточных повреждений частично зависит от того, насколько быстро инсульт лечится. (См. Столбец за последний месяц.)
Поскольку так много людей переживают инсульт (инсульты), это основная причина длительной нетрудоспособности в этой стране. Таким образом, название игры должно быть профилактикой.
Факторы риска инсульта
В таблице 1 перечислены доказанные факторы риска инсульта. Есть некоторые факторы, которые вы можете контролировать или устранять. Курение — главное. У курильщиков в настоящее время вдвое выше риск ишемического инсульта (наиболее распространенного из инсультов) по сравнению с некурящими с другими подобными факторами риска. Гипертония или высокое кровяное давление — еще один излечимый фактор риска, который можно контролировать с помощью хорошей медицинской помощи. Диабет тоже связан с ишемическим инсультом, и если диабет хорошо контролируется, риск его возникновения сводится к минимуму.Достаточно распространенная сердечная аритмия, фибрилляция предсердий, связана с пятикратной частотой возникновения инсульта, чем люди без него. Если у вас фибрилляция предсердий, ваш врач может назначить или назначит вам антикоагулянт, чтобы предотвратить образование сгустка в сердце, который может эмболизировать или перетекать в мозг. Как упоминалось выше, возраст является основным фактором риска. Чем мы старше, тем выше риск инсульта.
Таблица 1: Факторы риска инсульта
- Высокое кровяное давление
- Употребление табака (тоже бывшее в употреблении)
- Диабет
- Высокий холестерин
- Недостаточная физическая активность и ожирение
- Болезни сонных и других артерий
- Мерцательная аритмия и другие болезни сердца
- Определенные заболевания крови (например, серповидноклеточная анемия)
- Чрезмерное употребление алкоголя
- Злоупотребление наркотиками (кокаин)
- С возрастом *
- Пол (чаще мужской) *
- Наследственность и раса (семейный анамнез и афроамериканская раса) *
- Предыдущий ход *
* Эти факторы не поддаются контролю или лечению
Расчет собственного риска инсульта
Изучите свой личный риск инсульта можно сделать, просто зайдя на веб-страницу Американской кардиологической ассоциации.Каждый читатель должен сделать это и обсудить результаты со своим врачом. (Перед посещением веб-сайта убедитесь, что у вас есть запись последних результатов измерения артериального давления и липидов в крови, а когда вы находитесь на веб-сайте, не забудьте щелкнуть маленькую рамку под названием «Загрузить калькулятор риска CV».) Если ваш риск превышает 10 процентов вам необходимо обсудить с врачом первичную профилактику инсульта.
Профилактика инсульта
Многое было изучено об инсульте, а также о других проблемах, связанных с сосудами, например о сердечном приступе.Поскольку сердечный приступ и ишемический инсульт связаны с прерыванием кровотока к сердцу и мозгу, соответственно, некоторые стратегии предотвращения обоих одинаковы. К ним относятся контроль артериального давления при гипертонии, глюкозы в крови при диабете и повышенный уровень холестерина для предотвращения атеросклероза, который может препятствовать кровотоку к критическим артериям. С ними связаны диета и физические упражнения: важно регулярно заниматься умеренными или интенсивными упражнениями (3-4 или более раз в неделю) и придерживаться диеты, не содержащей жиров и других продуктов, богатых холестерином, но с высоким содержанием фруктов и овощей. .Следует рассмотреть возможность средиземноморской диеты с добавлением орехов для снижения риска инсульта. Американская сердечная диета содержит меньше жиров, чем типичная средиземноморская диета. (См. Сноску со звездочкой в таблице 2.)
Таблица 2 содержит основные стратегии профилактики инсульта. Некоторые меры профилактики могут быть специфическими для вас, пациента. Если вероятность ишемического инсульта высока, врач может порекомендовать или прописать вам аспирин или другое лекарство от свертывания крови.
Хирургическое лечение иногда показано пациентам с преходящими ишемическими атаками, если при безболезненном допплеровском исследовании обнаруживается значительная закупорка сонных артерий.
Таблица 2: Стратегии профилактики инсульта (от Американской кардиологической ассоциации)
- Оцените риск инсульта
- Не курить
- Участвуйте в физической активности от умеренной до высокой по 40 минут в день 3-4 дня в неделю
- Принимайте прописанные «статины», если риск инсульта высок (см.