Программа для создания игр на компьютер без знания программирования: Unity 3D — скачать бесплатно Unity 3D для Windows

Содержание

Как сделать игру на компьютер самому

Как сделать игру на компьютер самому

Как сделать игру на компьютер самому


Вы только начали осваивать компьютер, а уже есть желание делать собственные игры? Это желание не так уж и нереально, на самом деле игру можно сделать и самостоятельно.
Я так говорю потому, что сам делал небольшие Flash игры – не думайте, что создание таких игр тупое времяпрепровождение, на самом деле, если вы специалист – то сможете и заработать себе на дом у моря.
Вообще-то я предложу вам несколько вариантов как создать свою игру на компьютере – читайте.

В каких программах делать игры

Использование программ для создания игр оправдано, ведь эти программы позволяют без знания языков программирования создавать небольшие игры.
Я надеюсь, вы не планируете сразу сделать игру на 8 ГБ? Я так говорю потому, что для новичков желательно сначала освоить небольшие проекты – просто понять ваше или нет? Ну конечно можно попытаться создавать разными программами – тоже как вариант проверки своих возможностей.

1. Итак первая программа — Game maker.
Ссылки я на нее не даю, по одной простой причине, сейчас, возможно, есть и другие программы, а эта мне показалось сложной для новичков, мне удалось создать статичный экран, на котором бегали шарики и одним из шариков можно было управлять заставляя его летать в разные стороны. По возможностям программы на ней можно создавать игры типа «супер марио».

2. Вторая программа – Macromedia Flash.
Сейчас программа входит в пакет программ Adobe. Эта программа позволяет создавать не только игры, но и видеоролики, мультфильмы. Однако уроков по созданию различных игр с помощью этой программы очень мало.

Я советовал бы вам прикупить или скачать себе книгу – «Macromedia Flash 8 Создание игр с помощью Action Script» Автор: Гэри Розенцвейг.
Себе я купил такую книгу, после долгих раздумий — жалко было денег, потом конечно был рад, в одной книге вся информация о создании игр на Flash

Я не скажу, что вам не придется сидеть и самостоятельно разбираться, наоборот, когда я разбирался, то нашел в книге несколько ошибок – опечаток, из-за которых игра отказывалась работать, так же из-за своих ошибок сидел и перебирал все строчки сверяя с книгой и сам смотрел – где же допустил ошибку.

Настраивайте себя на то, что если вам понравится, вы станете спецами по созданию флеш игр.

Какие игры можно делать с помощью Macromedia Flash ?

Приведу пример одной своей игры сделанной по книге – основная трудность была в том, что я наверное слишком много времени уделял рисованию объектов, вместо того, чтобы просто делать игру и вникать в код, кроме того возможно я в силу своих способностей не стал развиваться и делать игры дальше.
Скажу сразу, что игру ссылку на которую я вам дал можно использовать по своему усмотрению.

В этой игре нужно управляя мышкой направлять дуло танка, а пробелом (большая кнопка на клавиатуре) стрелять.
http://translated-article.com/game/shooting-on-asteroids-2.swf

Что не так в этой игре?
В этой игре нет возрастания сложности то есть нужно было дополнить код, чтобы при определенном количестве разрушенных астероидов игра переходила на следующий уровень, а на следующем уровне уже увеличивалась скорость движения астероидов.
Как вы понимаете несколько строк кода сделали бы эту игру более интересной для посетителей, а для меня возможно это было бы толчком к дальнейшему изучению процесса создания игр на Macromedia Flash.

Вот ссылка на игру с уровнями — http://translated-article.com/game/space-aggressors-and-the-good-tank.swf
Смысл такой же, двигайте танк стрелочками и стреляйте пробелом.

Что делать если хочется создать игру самому, а нет знаний?

Все дело в том, что ваши знания появляются в процессе работы, если вы никогда не работали с программой Macromedia Flash, то игры конечно будет делать в ней сложно, я советовал бы сначала пытаться сделать например простой баннер, а потом мультик – хоть на 1 минуту.
В любом случае знания не берутся ниоткуда, вам придется с чего-то начинать, а когда начнете вы станете понимать, каких именно знаний вам не хватает для создания игр, а потом будете уже спрашивать, а когда вам ответят, станете продвигаться дальше, только так вы чего-то достигнете.

Автор: Сергей Титов

Успехов в создании игр.

Создание обучающих игр с iSpring и PowerPoint

Александр Шелагин — преподаватель Липецкого филиала Института международного права и экономики им А.С. Грибоедова.

Занимается теорией и практикой политических коммуникаций, вопросами избирательного права и процесса. Автор более 20 публикаций. Разработчик более 30 электронных ресурсов для школ и ВУЗов. Увлекается веб-дизайном, программированием и анимацией.

В сентябре 2016 года Александр участвовал в конкурсе электронных курсов EdCrunch Award–2016. Проект «Основы голосования и подсчета голосов», который Александр создал в iSpring Suite, занял второе место в специальной номинации «Лучший курс на основе PowerPoint».

Александр рассказал о возможностях PowerPoint и iSpring для создания электронных обучающих игр.

Александр Шелагин, преподаватель Липецкого филиала Института международного права и экономики им А.С. Грибоедова

«Термин «игрофикация» (обучение через игру) уже стал привычным для современной образовательной сферы. Его можно услышать и в школах, и в вузах, и даже на корпоративных тренингах. Действительно, для Ученика намного интереснее немного поиграть, а не зубрить конспект листов на 15-20. Но при таком подходе задача Учителя (и без того не самая простая) заметно усложняется: нужно не только написать план занятия, подготовить задания или «раздатку», но и создать среду для эффективной игровой деятельности.

И, пожалуй, это самая нетривиальная задача. Будь то «классическая» деловая игра, построенная на вербальном общении, или игра электронная, разработанная для компьютера.

Традиционно считается, что создание электронных игр — дело профессионалов-разработчиков. Отчасти это справедливо. Некоторые проекты требуют привлечения большого количества «игрофикаторов»: программистов, дизайнеров и т.д. Но тут есть одно важное условие — бюджет проекта должен соответствовать. А так бывает далеко не всегда, да и не всегда это нужно. Чаще можно обойтись более рациональным (да и эффективным) решением.

PowerPoint давно зарекомендовал себя надежной платформой для создания презентаций. Трудно найти педагога, который не работал бы с этой программой, ведь у нее очень широкий функционал. Причем большая его часть не предполагает знаний языков программирования, что важно.

Функциональность и простота как раз и позволяют использовать PowerPoint как среду для разработки игр, причем совершенно разных: как статических (красочных заданий на слайдах и др.), так и динамических (интерактивных, предполагающих активное взаимодействие с контентом).

Но у PowerPoint есть и недостатки. Например, он должен быть установлен на всех ПК, которые используются для обучения (а это крупные затраты). Конечно, можно использовать специализированную программу просмотра или бесплатные аналоги, но проблему это решает не всегда. И самое главное — PowerPoint довольно сложно использовать для дистанционного обучения через интернет.

Все эти проблемы эффективно решает пакет программ iSpring. Он позволяет конвертировать презентацию в «браузерный» формат, дополнить ее тестами и интерактивностями. Причем качество сохранения исходных настроек (от анимации до самых сложных настроек действий) находится на высочайшем уровне. Таким образом, с помощью «связки» PowerPoint + iSpring можно создавать кроссплатформенные электронные игры, которые смогут работать на компьютере, планшете, смартфоне и даже в системах дистанционного обучения. И фантазия здесь мало чем ограничивается. Нужен только творческий подход и немного усидчивости».

Александр Шелагин,

преподаватель Липецкого филиала Института международного права и экономики им А.С. Грибоедова

Игрофикация может применяться в разных сферах обучения. Пример — повышение правовой культуры избирателей и членов избирательных комиссий. Смотрите курс «Основы голосования и подсчета голосов», который Александр Шелагин создал в iSpring Suite:

Если вам понравилась статья, дайте нам знать  —  нажмите кнопку Поделиться.

А если у вас есть идеи для полезных статей на тему электронного обучения  —  напишите нам в комментариях, и мы будем рады поработать над новым материалом.

Как сделать всякие игры. Создание компьютерной игры своими руками. Новая ветвь индустрии

Каждый человек мечтает что-то творить в своей жизни — для этого он выбирает ту профессию, которая позволит ему заниматься любимым делом и вносить вклад в ту область, которая для него важна.

Однако далеко не каждый может просто так взять и стать разработчиком игр, потому что эта профессия требует очень многого, а взамен может начать отдавать далеко не сразу. Но как ой геймер не мечтал когда-нибудь создать свою игру? Теперь эта возможность стала гораздо ближе.

Основное препятствие

На самом деле, создание игр требует определенных навыков, но их можно успешно получить самостоятельно, учебные заведения по специальности и не проходя особых подготовительных курсов. Учитывая тот факт, что интернет сейчас является огромным источником самой разнообразной информации, руководство по созданию игр можно получить именно оттуда. Только когда обычный геймер приходит к идее о том, чтобы создать свою игру, он начинает искать способы и сталкивается с первым и основным препятствием. По поисковым запросам ему выдаются десятки и сотни результатов с советами и подробными руководствами, среди которых можно очень быстро заблудиться, запутаться и потеряться. Пользователь начинает читать одно, перескакивает к другому, в итоге он ничего не может собрать воедино и решает продолжить играть в те игры, которые уже были разработаны профессионалами, а не пытаться создать свое собственное творение. Из этого следует, что человек — сам свой главный враг на пути к созданию своих собственных творений. И здесь стоит вопрос мотивации — если вы хотите создать свою игру, то вас не должно останавливать обилие материалов.

Попытайтесь их систематизировать, обрабатывать в небольших количествах, не торопитесь как можно скорее состряпать готовый проект — лучше разберитесь как следует в теории, потренируйтесь на практике, а затем беритесь за дело.

Доступность игростроения

На сегодняшний день уже и речи не может идти о том, что разработка игр — это преимущество избранных, которые владеют невероятными способностями, как это было десять или двадцать лет назад. Тогда создание игры являлось полноценным чудом, в то время как сейчас это банальный процесс производства. И сейчас любой человек, который обладает должным желанием и имеет в своей копилке определенные идеи, может приобщиться к этому процессу, не имея специализированного образования. Вам просто стоит определиться с тем, что вы готовы отдать ради того, чтобы создать свою игру, ведь процесс этот времязатратный и требующий усидчивости, выдержки. Поэтому сначала определитесь, готовы ли вы взяться за подобный проект, затем обозначьте все свои задумки, которые вы намереваетесь реализовать, и только потом можете переходить непосредственно к процессу разработки игры.

Основные составляющие игростроительного процесса

Чтобы создать свою игру, вам потребуется четкое понимание того, что вы должны уметь.

Игростроительный процесс можно разделить на две большие части — техническую и креативную. Они довольно разные, но если в ваши планы не входит создание многочасового шедевра с уникальными возможностями, то вы вполне сможете справиться самостоятельно. Итак, к технической части процесса разработки компьютерной игры относятся написание кода, проработка искусственного интеллекта, отрисовка графики, проектирование трехмерных моделей и так далее. Эта половина процесса подходит для тех, кто имеет математический склад ума — пригодится знание программирования, математики и других точных наук. Что касается второй половины процесса, то она не менее нужна, если вы хотите создать свою игру на компьютер и желаете, чтобы она получилась качественной и уникальной. Креативный процесс включает в всей содержательной части игры, то есть игрового мира, характеров персонажей, предметов, локаций, систем боя, развития, финансов, также сюда можно отнести озвучку персонажей и создание саундтрека.

Простейший способ создания игр

Существуют различные подходы к разработке игр, но лучше всего выделить три основных, среди которых в первую очередь стоит рассмотреть самый простой. Его стоит использовать, если вы задумались о том, как создать свою игру, но у вас нет абсолютно никаких познаний в программировании. Чтобы прибегнуть к такому способу, вам потребуется скачать специальный игровой конструктор — программу, которая уже включает в себя основные функции создания игр. Одним из самых известных конструкторов является Game Maker, который достаточно прост в освоении и имеет приличный набор функций. Как уже было сказано выше, основным преимуществом такого способа создания игр является его простота — вам нужно лишь воплотить свои задумки в жизнь посредством предоставленных программой возможностей. Но главный минус здесь заключается именно в этих самых возможностях, а точнее — в их ограниченности. По сути, с помощью программы-конструктора вы сможете создать шаблонную игру, выбрав для нее функции из общего списка. Если же вам захочется привнести в игру немного индивидуальности, добавить изюминку, свою особую фишку, то вам это сделать не удастся.

Разработка игры на готовом движке

Гораздо более впечатляющие функции вы сможете воплотить в жизнь, если у вас имеются базовые познания в языках программирования, а также вы владеете графическими редакторами и понимаете, что такое игровые скрипты. При наличии готового движка игры вы сможете создать уже не шаблонную, а полноценную игру со своей индивидуальностью — просто ее основа будет чья-то, созданная кем-то другим.

А вот все, что вы слепите вокруг основы — это уже зависит только от вас. Естественно, этот способ создания игр гораздо сложнее, чем при использовании программы-конструктора, но и результат получается куда более впечатляющим. Существует вероятность, что для создания подобной игры вам придется привлечь других людей, чтобы разделить с ними обязанности.

Создание уникальной игры

Но есть еще и третий способ, который является самым сложным, но дает самый впечатляющий результат. Он отличается от второго лишь тем, что у вас нет в распоряжении готового движка, то есть основы, базы игры — вы создаете этот движок самостоятельно. Это означает, что в вашей игре все будет происходить и выглядеть именно так, как вы запрограммировали — до мельчайших деталей.

Вам придется написать игру буквально с нуля, и в этом случае вам определенно понадобится команда специалистов, чтобы каждый отвечал за свою область: графика, физика, программирование, сюжет и так далее.

Новая ветвь индустрии — мобильные игры

Если же вы хотите попробовать себя чем-то более простым и менее глобальным, то для вас идеальным вариантом станет попытка создать свою игру на андроид, так как мобильные игры в последнее время стали не менее популярными, чем компьютерные, но при этом требуют гораздо меньше времени и ресурсов. Вам достаточно лишь знать язык java и понимать принципы приложений.

Игры на флеше

Еще одна возможность создавать простые игры — это флеш. Такие игры уже давно называются «флешками», их очень много в интернете, а их отличительной особенностью является простота и неприхотливость. Вы можете создать свою игру для девочек или для мальчиков, можете попробовать себя и в других жанрах, которых для таких игр очень много. Главное — это желание. Не стоит делать игры «создай своего персонажа и вперед к неизвестному» — лучше как следует проработать всю игру, чтобы геймер в результате остался доволен.

Игры для современного человека — это значительная часть повседневной жизни.

Сегодня их просто огромное количество — на самый взыскательный вкус. При этом спектр подобных развлечений весьма широк: от самой маленькой аудитории до взрослых. Разделены они также по жанрам и размерам. Но среди бесчисленного множества самых разнообразных и разноплановых игр иногда найти свою достаточно сложно. Но всегда можно легко найти руководство, как сделать свою игру самостоятельно. Это, если есть желание, не так трудно. Главное — настроиться и найти хорошую пошаговую инструкцию.

Немного из истории игр

В любом виде они сопровождали человека со дня сотворения нашего мира. Игры служили для развлечения и развития. Детей отвлекали самодельными игрушками, чтобы заниматься многочисленными домашними делами. А взрослые использовали их для поднятия настроения. Они нашли множество способов, как сделать игру своими руками. И каждая имела при этом свои особенности и прелести. До наших дней неплохо сохранились несколько предметов, служивших для азартных игр еще в 3500 году до н. э. Но самыми древними считаются обычные шестигранные кости. Их делали из различных материалов: костей, керамики, дерева.

Долгие столетия в сразу несколько человек. И только в XXI веке благодаря автоматизации появилась возможность делать это по одиночке. Возникли рулетка и «однорукие бандиты». Со временем игры, вместо того чтобы объединять, стали отдалять людей. Теперь практически все наследие человечества оцифровано и адаптировано под компьютеры.

Как сделать игру для самых маленьких

Развитие детей в возрасте до года очень важно. А как можно научить малыша внимательности, логическому мышлению и смекалке? Конечно же, с помощью игр. Только так можно легко, без нравоучений и силы развить в ребенке множество заложенных природой талантов.

Множество детских магазинов предлагают огромное количество разнообразных игр, но иногда лучше разработать их самому. Это и полезно, и очень интересно. Все необходимое можно найти в специальных изданиях, которые поведают всем, как сделать свою игру.

Популярнейшими детскими развлечениями даже в «несмышленом» возрасте являются лепка и рисование. Для этого мама может самостоятельно изготовить пластилин и краски. Пластилин — обычное сладкое тесто. Для него понадобятся мука, соль, лимонный сок, вода и разноцветные пищевые красители. Для рисования можно также сделать безопасные, а главное, вкусные краски из морковного или свекольного сока. Понадобятся всего лишь мука, соль и немного растительного масла.

Интересным для ребенка окажется также и собирание специальных пазлов. Здесь, перед тем как сделать свою игру, нужно выбрать любимых героев и наклеить их на картон. Разрезать его можно на две и более части.

Делаем игры для веселой компании

Собраться с друзьями, что может быть лучше и веселей? Но, кроме приятельских посиделок за чашкой чая, создать хорошее настроение помогут правильно подобранные развлечения. Для этих целей можно выбрать как настольные, так и подвижные игры. Если под рукой нет подходящих экземпляров, можно легко сделать их самому.

Перед тем как сделать свою игру для большой компании, нужно определиться с некоторыми моментами: местом проведения встречи, количеством людей и их предпочтениями, а также наличием игровых элементов. После этого можно приступать к поиску подходящих вариантов.

Если среди ваших друзей популярны настольные игры, то можно самостоятельно сделать, например, «Морской бой», «Монополию» или обыкновенные «Фанты». Для их создания понадобятся цветная бумага, фломастеры, картон и немного фантазии.

Каждая компания должна попробовать веселую игру «Твистер». При этом в ней интересно не только участвовать, но и смотреть. Сделать ее достаточно просто. Нужно два ватмана, скотч, пленка-самоклейка четырех цветов и несколько подсобных инструментов. Ватманы склеиваются, а на них наклеиваются разноцветные кружки (4 по вертикали, 6-по горизонтали). Затем сооружается циферблат.

Все эти игры можно сделать своими руками. Нужно всего лишь задаться целью и найти или придумать ответ на вопрос «как сделать игру». На компьютере, в специальной программе можно все нарисовать, чтобы было ровно и красиво. Так можно сэкономить время и собственные силы.

Современные технологии дают нам возможность постоянно развиваться, а с помощью компьютера можно самостоятельно сделать все, что угодно. Поэтому вопрос о том, как сделать игру на компьютер, можно решить, найдя пошаговую инструкцию.

Стоит отметить, что для этого дела требуются хорошие навыки и способности к вычислительной технике. Но простую игрушку можно сделать, если постараться, даже «чайнику». Для упрощения процесса понадобится специальная программа, например «scirra construct», «FPS Creator». Можно выбрать и другие варианты. Добавляя в программку собственные картинки, звуки, выстраивая историю и возможные действия, можно создать неплохую игрушку. Чтобы самостоятельно и без этих утилит сделать более-менее приличную вещь, нужно быть очень продвинутым программистом. Поэтому стоит потренироваться и начать с простейшего.

и создать?

Самое интересное и одновременно простое — это разнообразные мультики. Сейчас их делают больше даже для взрослых, чем для детей. И что может быть интереснее и увлекательнее, чем мультик, придуманный и созданный самостоятельно. Флеш-игра — это тот же мультфильм, со своими героями, сюжетом и препятствиями. Поэтому они сегодня так популярны. Но как сделать игру на компьютер в этом жанре самостоятельно?

Для ее создания, как и для любой программы такого уровня, несведущему новичку понадобятся специальные утилиты. Найти их довольно легко. Как правило, используются такие онлайн-конструкторы, как «GameBrix», «Stencyl». Все подобные программки создаются с помощью языка «ActionScript». Главными инструментами при конструировании любой флеш-игры являются интерфейс «Flash», создание текста и кнопок, импорт мультимедиа элементов во «Flash», организация и подготовка ролика к публикации. При этом нужна хорошая фантазия для интересного сюжета и героев. Если делать все по инструкции, то в итоге получится довольно приличная игрушка.

Онлайн игра. Учимся создавать программы

Здесь также легче всего воспользоваться готовым сервисом и в несколько раз упростить себе задачу. Все онлайн игры создаются в браузере. Поэтому для решения вопроса о том, как сделать онлайн игру, можно выбрать несколько вариантов. Но самый действенный — зарегистрироваться на специализированном сайте и использовать предложенный конструктор. Для этого есть несколько платных и бесплатных сайтов, например «MMO Constructor», «Kvester», «Clic.ru», «Ternox». Там пошагово и в простой и доступной форме создается любая онлайн игра. Нужно только найти картинки и четко представлять себе сюжет и главных героев.

Социальные сети — это место, где проводит львиную долю свободного времени практически каждый человек, имеющий свободный доступ в Интернет. «Одноклассники» — один из популярнейших сайтов этого жанра. Здесь переписываются, выкладывают видео и фото, обсуждают события и играют. Кстати, с помощью последнего можно еще и заработать. Но как сделать игру в «Одноклассниках» самостоятельно?

Прежде всего, требуется сконструировать любую флеш-игру определенного жанра: аркады, «стрелялки», гонки. Затем необходимо зайти на свою страничку в «Одноклассниках». В разделе «Игры» нужно кликнуть на кнопку «Разместить игру». После этого, следуя пошаговым инструкциям, загрузить и распространить собственную программу.

Создание игр для «Андроида»

Телефон — это устройство, которое мы используем практически постоянно для развлечений или работы. Сейчас есть множество платных и частично бесплатных приложений на любой вкус. Но иногда хочется сделать программку самостоятельно, для себя. Вопрос в том, как сделать игру на «Андроид».

Популярнейшими движками для создания собственных приложений на этой платформе являются «Unity3D», «Shiva3D», «AndEngine» и «Instead». С их помощью можно без знания языков программирования сконструировать игру любого уровня. Каждая программа помогает создавать свой проект.

Видеоигры — это уже не набирающая обороты индустрия. Она в самом расцвете. Людей, играющих в видеоигры, больше, чем когда-либо. А это значит, что появляется много возможностей для новых людей пробиться и сделать отличную игру.

Это можете быть вы! Но как это сделать? Процесс создания игр очень сложен, но вы можете сделать игру самостоятельно с небольшой помощью или финансированием. Мы расскажем вам об основах, которые вам нужно будет принимать во внимание, чтобы сделать свою игру и сделать ее хорошо. Просто начните с шага 1 ниже.

Шаги

Готовимся к успеху

    Разберитесь со своей игрой. Вам нужно будет довольно много планировать и думать о глобальных проблемах, если вы хотите, чтобы процесс шел гладко. В каком жанре будет ваша игра (РПГ, шутер, платформер и т.д.)? На какой платформе будет выпущена ваша игра? Какие уникальные и отличительные черты будут у вашей игры? Для ответ на каждый вопрос требуется различный набор ресурсов, навыки и планирование, так как они по-разному влияют на разработку игры.

    Сделайте хороший дизайн для игры. То, как оформлена игра, будет очень важно, поэтому лучше будет разобраться с подобными вещами перед тем, как начинать делать игру. Как игроки будут продвигаться по игре? Как игроки будут взаимодействовать с окружающим миром? Как вы будете обучать игроков? Какое аудио и музыкальное сопровождение вы будете использовать? Все это очень важно.

    Будьте реалистом. Если бы штамповать игры как Mass Effect было легко, каждый бы этим занимался. Вам нужно понимать, что вы можете и не можете сделать без огромной студии и хорошего опыта за плечами. Также нужно быть реалистичным в том, что вы можете сделать за разумный отрезок времени. Если не будете смотреть реально на свои силы, то скорее всего быстро разочаруетесь и сдадитесь. А нам не хочется, чтобы вы сдались!

  1. Найдите хорошее железо и софт. Создание игры на любом уровне выше «мобильного» требует компьютер, который большинство назовет «навороченным». Если вы используете старую систему, то быстро обнаружите, что не сможете запустить на нем игру, которую делаете. Вам также понадобятся некоторые очень мощные и довольно специализированные программы для создания игр.

    Некоторые из них дешевы или бесплатны, но остальные могут стоить довольно дорого. Хороший софт мы рассмотрим в следующих разделах, однако можете отметить, что софт, который вам понадобится, может включать программы для 3D моделирования, редакторы изображений, текстовые редакторы, компиляторы и т.д.

    • Как минимум вам будет нужен мощный процессор (по крайней мере четырехъядерный и желательно один из новых i5 или i7), много оперативной памяти и продвинутая видеокарта.

Индустрия компьютерных игр — один из самых динамично развивающихся сегментов IT-сферы. Насколько сложно научиться создавать игры или хотя бы отдельные их элементы? Может ли пользователь справляться с подобными задачами в одиночку? Как создают игры на компьютер профессионалы?

Что нужно, чтобы начать создавать игры?

Прежде всего необходима вовлеченность в индустрию в качестве игрока. Без знаний устройства игр изнутри и психологии геймеров, наблюдений за тем, как работает компьютерная графика в режиме реального пользования, а не в теории, успеха в выпуске собственных игр достичь очень тяжело. Если игра создается с прицелом на коммерческие продажи (или хотя бы с целью раскрутки персонального бренда ее разработчика), то она должна быть конкурентоспособной, отражать актуальные запросы игрового сообщества. Выпустить продукт, не угадав с «трендом» — значит потратить время впустую. Поэтому важно быть не просто геймером-любителем, но также и изучать рынок, иметь возможность ставить новые игры на компьютер, тестировать их. А это значит, что разработчику понадобится также и очень И здесь мы переходим ко второму основному условию успеха в сфере гейм-индустрии. Речь идет об аппаратных компонентах — «железе».

Известно, что (из числа ПК, разумеется, речь не идет о промышленных ЭВМ) — игровые. Они включают в себя аппаратные компоненты (процессор, видеокарту, память, чипсет), намного более технологичные, чем ПК для офисных и домашних нужд. Внешне, безусловно, компьютеры различных классов могут почти не различаться, но с точки зрения электронной «начинки» разница существенна. Игровой ПК может стоить в 5-10 раз дороже, чем офисный или домашний. Не исключено, что даже какой-то отдельный его компонент (к примеру, тот же процессор) будет иметь цену выше, чем весь готовый ПК для офиса. Мощное «железо» понадобится, кстати, не только для тестирования геймерских продуктов. Высокопроизводительных компонентов требуют также и специализированные программы для игр на компьютер. Те, при помощи которых будут создаваться шедевры индустрии.

Третий компонент успеха в выпуске классных игр — это, как говорят специалисты «геймерского цеха», — особый вид мышления. Оно должно сочетать в себе два, казалось бы, совершенно разных начала: логику и творчество. Первое нужно для того, чтобы хорошо ориентироваться в построении скриптов, сценариев и различного рода зависимостей, заложенных в концепцию продукта, определиться с тем, как написать игру в структуре, которую поймут и примут будущие пользователи. Второе — для придания своему продукту уникальных признаков, отличающих его от похожих или конкурирующих решений.

Методы создания игр

Как создают игры на компьютер? Эксперты выделяют три основных способа разработки геймерских продуктов: использование конструкторов, задействование игровых движков, а также написание с нуля. Первый — самый простой, третий — наисложнейший. Поэтому, если мы — новички в области создания игр, то нам имеет смысл обратить внимание именно на возможность пользования конструкторами. Однако полезно будет рассмотреть особенности каждого из инструментов.

Конструкторы игр

Конструктор — это набор шаблонов, которые имеют запрограммированную модель поведения. Ближайшая аналогия, которую можно привести, объясняя то, как при помощи такого решения создать игру — «лего»-детали. Подобно тому, как дети конструируют, читая руководство или же импровизируя, домики, машинки и прочие интересные шедевры из пластмассы.

Пользователь обладает относительно большой свободой в управлении шаблонами, задании сценариев их работы. Маловероятно, конечно, что при помощи конструктора даже опытному разработчику игр удастся изготовить продукт, который произведет сенсацию на мировом рынке. Такие программы носят, скорее, обучающий характер, позволяющий начинающим энтузиастам геймерской индустрии понять, как создают игры на компьютер. Однако даже такого рода задача, возложенная на конструкторы, важна с точки зрения развития индустрии.

Игровые движки

Создание игр при помощи движков — процесс, в рамках которого пользователь получает в распоряжение несоизмеримо более широкий, чем в случае с конструкторами, набор инструментов. Вполне реально говорить о том, что посредством интерфейсов, поставляемых производителями таких решений, можно создавать конкурентоспособные даже на мировом уровне решения — аркады, 3D-экшны, игры-симуляторы. На компьютер движки ставятся без проблем и почти всегда сопровождаются удобным интерфейсом пользования ими. Как правило, также и качественной справочной и обучающей системами.

Что такое движок? Это, по сути дела, всего лишь набор команд (хотя и очень сложный, состоящий из сотен тысяч алгоритмов), позволяющих запускать отдельные игровые процессы. Количество шаблонов, подобных тем, что имеются в конструкторах, как правило, сведено к минимуму. А те, что есть, очень легко поддаются видоизменению или же замене на те, что разработает сам пользователь. Задействование движков требует, конечно же, большей квалификации, чем работа с конструкторами. Если речь идет о создании серьезной игры, то пользователю, скорее всего, придется привлекать в помощь еще кого-то (структуру типичной команды разработчиков мы рассмотрим далее). Но однажды освоившись в интерфейсах движка, впоследствии человек сможет адаптировать имеющиеся знания и навыки к созданию практически любых игровых продуктов.

Игра с нуля

В том случае, если пользователь перерос возможности игровых движков, не говоря о конструкторах, выучил несколько языков программирования, изучил в деталях принципы создания 3D-графики, то ему самое время осваивать самый сложный инструмент создания игр — написание геймерского шедевра с нуля. Этапы выпуска нового продукта, скорее всего, будут включать разработку собственного движка — редко какая игра без него обходится, тем более претендующая на признание в сообществе.

Стоит, однако, отметить, что в одиночку справиться с выпуском продукта с нуля очень тяжело (хотя история геймерской индустрии знает такие прецеденты). Но пройти какие-то этапы разработки игры (такие как, например, создание персонажей, прорисовка графических элементов) с тем, чтобы затем подключить других людей, собрав команду, вполне реально и одному пользователю.

Профессиональные разработчики

Если вести речь о разработке игр как отдельном сегменте рынка, то главную роль здесь играют профессиональные студии, обладающие финансовыми и кадровыми ресурсами для выпуска конкурентоспособных в коммерческом отношении продуктов.

Создание игр топ-уровня стоит сотни тысяч, а то и миллионы долларов, а к их выпуску приобщаются десятки специалистов различного профиля. Есть, безусловно, маленькие и средние компании-разработчики, чьи бюджеты на выпуск геймерских продуктов может укладываться в сумму 8-10 тыс. «зеленых», но это очень специфический сегмент.

Структура профессиональной игровой студии

Продолжая разговор о профессиональной полезно будет изучить структуру среднестатистической фирмы-разработчика. Кто должен работать в компании, претендующей на создание мирового геймерского бестселлера? Как создают игры на компьютер те люди, кто занимается этим на профессиональной основе?

В команду разработчиков обязательно должны входить дизайнеры и художники. Без их таланта компьютерная графика не впечатлит пользователей. Графика — это, по признанию многих экспертов, ключевой фактор успешности игры. В некоторых случаях должности этого типа делятся по функциям. Например, в команде создателей игр могут быть отдельно 2-D, 3D-дизайнеры, а также так называемые концепт-художники, которые предлагают своим коллегам и руководству фирмы на утверждение эскизы будущих элементов графики.

Следующая группа специалистов — это «моделеры». Они, под стать именованию своей должности, создают прообразы персонажей игры, а также окружающих их артефактов, техники, зданий, «моделируют» будущий виртуальный мир. В ряде случаев специалистам этой категории помогают аниматоры (в тех случаях, когда предстоит моделировать особо сложные движения персонажей).

В большинстве случаев к созданию игр привлекаются собственно программисты. Это происходит чаще всего тогда, когда компания-разработчик использует свой собственный движок, но нужно периодически согласовывать прописанные в нем скрипты с особенностями игровой анимации, заложенной художниками. Если же движок поставляется сторонним разработчиком, то, как правило, изменений в программном коде делать не требуется.

Серьезный геймерский продукт не сделать без арт-директора. Этот человек призван консолидировать усилия художников и дизайнеров в рамках единой концепции. Он, к тому же, будет ответственен за эффективность работы, организацию процессов так, чтобы игра была выпущена в срок.

Создаем игры сами: обзор программ

Как создать игру, имея лишь общие познания касательно работы программ для разработки геймерских продуктов? Существует очень много инструментов, позволяющих даже любителю создать свою собственную игру. Приведем примеры из числа решений тех типов, о которых мы говорили выше.

Game Maker

Эта программа дает возможность создать игру даже тем пользователям, которые не владеют языками программирования. Речь, правда, не идет о разработке трехмерных шедевров. Программа позволяет создавать только 2D-игры, но в широком многообразии жанров. Можно делать очень простые игры «бродилки». Меню, доступное пользователю, содержит большое количество готовых шаблонов. Все, что, по сути, остается сделать — так это придумать свой сценарий игры.

Программа содержит достаточно подробные инструкции, хорошего качества справочную систему. Освоив возможности Game Maker на базовом уровне, пользователь может перейти к изучению встроенного языка этой программы — Game Maker Language. Используя его возможности, можно выйти за пределы заложенных в ПО шаблонов и создавать игры практически с нуля.

Construct-2

Продукт Construct-2 признается экспертами одним из самых функциональных в классе решений для создания игр пользователями, не владеющими языками программирования. Огромный плюс этого решения в том, что с его помощью можно выпускать игры под большинство используемых сегодня платформ — Windows, iOS, Android, создавать их на языке HTML5 и приложения для Facebook (поняв, как делать программы для запуска в этой социальной сети, пользователь научится тому, как в «ВК» создать игру, показать ее друзьям). Пользователи Construct-2 отмечают простоту и понятность ее интерфейса. Работать можно в основном по шаблонам, но их очень много, а потому найдется практически любой, что впишется в сценарий, придуманный пользователем. Приятный аспект — с помощью Conustruct-2 можно бесплатно.

Unity 3D

Две вышеперечисленные программы предназначены для создания игр в 2D-режиме. Unity позволяет работать, используя возможности 3D-графики. Возможностей, которые дает программа — огромное количество. Так же как и в случае с Construct 2, есть мультиплатформенность (присутствует даже поддержка консолей — Xbox, PlayStation, Wii).

В составе программы — один из лучших в мире, по признанию экспертов, игровых движков (называется он так же — Unity). Поэтому это решение, без всякого преувеличения, позволяет создавать геймерские шедевры мирового уровня (если, конечно, нам удастся собрать команду, сопоставимую по кадрам хотя бы со среднестатистической студией разработки). Можно будет выпускать очень серьезные игры на компьютер. Стрелялки — однозначно, стратегии — также вполне реально, гонки, симуляторы — легко.

Разработка видеоигры — дело непростое. Тем не менее, если у вас есть идея на миллион, то лучше начать как можно скорее! Независимых разработчиков в последнее время становится все больше, а создание игры еще никогда не было дешевле или проще. Эта статья расскажет вам про основные вехи создания видеоигры.

Шаги

Основы

    Выберите жанр. Да, все успешные игры — уникальны. Тем не менее, их можно причислить к тому или иному жанру. Определитесь с жанром первым же делом! А жанры бывают следующие:

  • Аркады
  • Шутер
  • Платформер
  • Гонки
  • Квест
  • Бесконечный забег
  • Шутер от первого лица
  • Манга
  • Башенная защита
  • Ужастик
  • Файтинг
  • Комедии
  • Выживание
  • Выберите платформу. Выбранная платформа существенным образом повлияет на дальнейший процесс разработки, не говоря уже о том, как будет управляться игра — с клавиатуры, джойстика или экрана планшета.

    • Общее правило таково — проще разрабатывать игру, сразу представляя, как и на чем в нее будут играть. Есть исключения, само собой, но исключения есть из всех правил.
    • Хотите сделать игру для iPhone? Ее надо будет отправлять в AppStore с компьютера под управлением Mac.
  • Напишите черновик концепта игры. На паре страниц в общих чертах напишите, как играть в вашу игру. Одно только это уже сможет дать вам представление о том, удачной ли окажется такая игра.

    Создайте основную философию игры. Это как бы мотивация, которая заставит игрока играть и играть, это самая суть игры. Не стесняйтесь проверять, не отступили ли вы от философии в процессе разработки. Примерами философии игры можно назвать:

    • возможность вести машину;
    • возможность проверить рефлексы игрока;
    • возможность симуляции экономики космической державы.
  • Запишите все особенности своей игры. Особенности — это то, что будет отличать вашу игру от тысяч прочих. Начните с перечисления идей и концептов, затем перепишите все это в осмысленные предложения. Подготовьте 5–15 особенностей. Например:

    • Концепт: постройка космической станции.
    • Особенность: можно построить собственную космическую станцию и управлять ею.
    • Концепт: урон от метеоритов.
    • Особенность: игрок старается выжить в условиях метеоритных дождей, вспышек на солнце и так далее.
    • Перечислите особенности сейчас, и потом вам будет проще вставить их в план разработки по игре. Все особенности лучше заложить в самом начале, чем «лепить» все потом одно на другое.
    • Переписывайте список особенностей до тех пор, пока ней поймете: «Это именно та игра, которую я хочу создать».
  • Устройте перерыв. Спрячьте в стол черновики на недельку-другую. Потом достаньте и взгляните на них свежим взором. Это не повредит.

    Составляем план разработки

    1. Распишите все до мелочей. План разработки — это хребет вашей игры. В нем — все. Даже так: в нем — Все. Механика, сюжет, место действия, дизайн и все прочее. Причем важен не формат, важна суть, важно содержание этого документа.

      • Особенно важными планы разработки становятся тогда, когда под вашим началом команда. План разработки игры в данном случае — это настольный… файл команды. Будьте точны, конкретны и понятны в формулировках, описывающих те или иные аспекты игры.
      • Не у каждой игры есть план разработки, а двух одинаковых планов не найти. Эта статья — лишь общее руководство, но вы вправе вносить и свои изменения.
    2. Составьте оглавление. В оглавлении должен быть перечислен каждый аспект игры. Единственное, о чем не надо там упоминать — о сюжете, если только сюжет не связан теснейшим образом с механикой игры.

      • Оглавление — это почти как руководство к игре. Начните с общих разделов, затем делите их на подразделы.
      • Оглавление — это как черновая модель игры. Но в каждом из пунктов должны быть подробности, много подробностей!
    3. Заполните каждый пункт оглавления. Опишите все так подробно и понятно, чтобы, начав работу по кодированию и прорисовке, все и все поняли, причем сразу. Каждая механика, каждая особенность — все должно быть объяснено на 5+!

      Покажите план разработки игры другим людям. В зависимости от вашего подхода, создание игры может быть и совместным делом. Мнения других людей по поводу игры могут сделать ее лучше.

      • Скажите человеку, что собираетесь выпустить игру. Если человек сочтет, что это просто идея, критика может быть поверхностной.
      • Если вы решили показать план разработки игры своим близким (как правило, показывают родителям), учтите, что их оценка может быть слишком мягкой, чем если бы игру критиковал заядлый игроман. Нет, это вовсе не значит, что показывать план родителям нельзя. Можно, но не забудьте показать его и тем, у кого есть опыт в этой сфере.

    Начинаем программировать

    1. Выберите движок. Движок — основа игры, это набор инструментов, необходимых для ее создания. Разумеется, куда проще взять уже готовый движок, чем начать разрабатывать собственный. Для индивидуальных разработчиков выбор движков велик и разнообразен.

      • С помощью движков упрощается работа с графикой, звуками и искусственным интеллектом.
      • Разные движки — разные плюсы и минусы. Что-то лучше подходит для двумерных игр, что-то — для трехмерных. Где-то нужно лучше разбираться в программировании, где-то можно начать работать, не отличая функцию от процедуры. Популярны следующие движки:
        • GameMaker: Studio — один из самых популярных движков для двумерных игр.
        • Unity — простой в использовании движок для создания трехмерных игр.
        • RPG Maker XV — скриптовый движок для создания двумерных ролевых игр в стиле JRPG.
        • Unreal Development Kit — трехмерный движок многоцелевого использования.
        • Source — очень популярный и часто обновляемый движок для создания трехмерных игр.
        • Project Shark — 3D движок для начинающих и продвинутых пользователей.
    2. Изучите особенности движка или наймите специалиста по нему. В зависимости от выбора может появиться необходимость много программировать. Впрочем, даже с простейшими движками разобраться не так-то просто. Поэтому, если задача кажется вам не по силе, найдите профессионала.

      • Это может стать началом командной работы над игрой. Сначала — программист, потом специалист по звуку и дизайнер, затем тестер…
      • Существует огромное сообщество независимых разработчиков, с которыми стоит сотрудничать. Если людям понравится ваша идея — они, вдохновившись, помогут вам воплотить ее в жизнь!
    3. Сделайте прототип игры. Изучив движок, сделайте прототип игры. Это, по сути, тест базовой функциональности игры. Графика или звук пока не нужны, нужны лишь заполнители и тестовая область.

      • Проверять и переделывать прототип надо до тех пор, пока играть не станет весело. Во время проверок надо выявлять все, что работает неправильно, и вносить соответствующие изменения. Если прототип не вызывает у людей восторга, то и сама игра вряд ли их поразит.
      • Прототип будет меняться не раз и не два. Это нормально, ведь вы никогда не знаете заранее, как поведет себя та или иная механика.
    4. Поработайте над управлением. Управление, осуществляемое игроком — это базовый уровень функционала игры. На этапе прототипа важно сделать управление максимально удобным.

      • Плохое, сложное, непонятное управление — разочарованный игрок. Хорошее, качественное, точное управление — счастливый игрок.

    Работаем над графикой и звуком

    1. Подумайте, что нужно проекту. Может, вашей игре будет достаточно строгих геометрических форм и 16 цветов? Или вам нужны сложные рисунки, создаваемые целой командой дизайнеров? А звуки? Будьте реалистичны в своих оценках и нанимайте людей соответственно.

      • Большинство индивидуальных игр создаются силами небольшой команды или даже одного человека. Учтите, что в одиночку создание игры займет куда больше времени.
      • Есть много бесплатных ресурсов, доступных для всех желающих. Главное в этом деле — не нарушать авторские права.
    2. Нарисуйте черновые арты. Начните работать над визуальной составляющей игры, чтобы игра обрела ту атмосферу, которую вы видели в своих мечтах.

      Разработайте мир игры. Есть арты по игре? Можно начинать переходить к созданию игры и, с учетом стилистики, начать рисовать уровни или игровые области. Если же ваша игра в стиле «пазл», то, соответственно, придумывать головоломки.

    3. Улучшите графику. В зависимости от выбранного стиля графики, вам на помощь могут прийти разные программы, например:

      • Blender — один из самых популярных 3d-редакторов (причем бесплатный). В сети полным-полно руководств по нему, так что разобраться и быстро начать работать проблемы не составит.
      • Photoshop — очень полезен на этапе создания текстур, а также для отрисовки двумерного арта в целом. Да, он платный. Если хочется бесплатного аналога — возьмите Gimp , у него почти такой же функционал.
      • Paint.net — бесплатная альтернатива такой программе, как Paint Shop Pro, позволяет легко и просто создавать двумерный арт. Особенно полезна эта программа при работе над двумерным пиксель-артом.
      • Используйте Adobe Illustrator . Эта программа отлично подходит для векторной графики. Стоит она недешево, так что, если денег у вас в обрез, используйте Inkscape — бесплатная альтернатива Adobe Illustrator с открытым исходным кодом.
    4. Запишите звук. Звук — очень важная слагающая атмосферы любой игры. Есть ли у вас музыка, нет ли ее, какие звуковые эффекты воспроизводятся и когда, озвучиваются ли диалоги — все это окажет существенное влияние на впечатление игрока от игры.

      • Есть бесплатные и функциональные программы для работы со звуком, доступные в сети. Если у вас ограниченный бюджет, они станут отличным выбором.
      • Записывать звук можно из дома, с помощью подручных средств.
  • Лучшие программы для создания игр. Программа для создания программ для компьютера

    Компьютерные программы стали неотъемлемой частью жизни современного человека. Мы сталкиваемся с ними повсюду: начиная от простых электронных часов и заканчивая сложной вычислительной техникой (ноутбуки, смартфоны, планшеты и прочие электронные девайсы). Находясь в окружении программ, полезно знать, что они собой представляют.

    Что такое программа

    Компьютерная программа – это набор указаний написанных на специальном языке, который “понимает” ваш компьютер. Благодаря этим инструкциям, мы можем спокойно пользоваться сложной электронной техникой, хотя без программ она была бы бесполезным куском металла.

    Живя в мире цифровых технологий, любому не мешало бы находить с ними общий язык. Современные вычислительные машины, в совокупности с правильными инструкциями, способны стать для человека лучшими помощниками.

    Как создать собственную программу

    Благо прошли те страшные времена, когда программы для компьютера писали на их родном двоичном коде, с помощью единиц и нулей. Стараниями программистов-первопроходцев были созданы специальные языки, благодаря которым программирование вышло на новый уровень доступности и удобства.

    Существует 2 типа инструментов для создания программ:

    1. Визуальные среды разработки. Простые в освоении, но зачастую имеют ограниченный функционал. Позволяют создавать программы с нулевыми знаниями языка, через визуальный редактор. Подобные инструменты отлично подойдут для новичков, желающих быстро создать свою первую программу.
    2. Интегрированные среды разработки (IDE). Серьезные инструменты, с практически безграничным функционалом. Для работы в подобных средах, требуются знание и понимание языка программирования. Современные IDE обладают простым и удобным интерфейсом, что значительно упрощает создание программ.

    Если вы хотите сделать простенькую программу с красивым интерфейсом, но не желаете тратить время на изучение языков, воспользуйтесь визуальной средой. Многие инструменты такого типа, обладают гибкими возможностями, позволяющими новичкам создавать уникальные продукты.

    Для тех, кто хочет серьезно заниматься программированием и создавать по-настоящему грандиозные проекты, лучше обратить внимание на интегрированную среду разработки. Сложность изучения языка окупится с лихвой, когда вы научитесь понимать саму суть работы программ и воплощать в жизнь самые невероятные идеи.

    Выбор инструмента для создания программ

    На сегодняшний день, придумано несколько тысяч языков программирования и более сотни сред разработки. Разнообразие солидное, и молодые программисты часто закапываются в обилии предложений.

    Мы ценим время наших гостей, и поэтому отобрали лучшие инструменты для программирования и поместили их в единый каталог. Чтобы помочь вам выбрать идеальную среду разработки, к каждому материалу было добавлено подробное описание и обучающий материал в форме видеокурса. Скачивайте программы для создания программ абсолютно бесплатно, через торрент или файлообменные сервисы (Яндекс.Диск и MEGA).

    Приятного дня и удачи в работе!

    Кто не любит играть на компьютере или смартфоне? Таких людей, наверное, единицы.

    У некоторых игроманов любовь к играм заходит так далеко, что они начинают разбираться в самом устройстве развлечения, и мечтают сами создавать игры. Что ж, сегодня существует много возможностей для осуществления этой заветной мечты!

    Если вы хотите создать свою игрульку на досуге, ловите список специальных бесплатных программ для этого.

    Blender

    Бесплатный пакет профессиональных программ для создания интерактивных игр и трехмерной компьютерной графики.

    Инструментов для работы хватит как новичкам, так и профессионалам. Blender содержит в себе средства для моделирования, анимации, обработки видео и звука.

    Программа представляет собой полноценный редактор, в который уже помещены основные текстуры, обработчики событий и модели. Если вам нужны дополнительные возможности, можно скачать плагины: их создают как официальные разработчики, так и пользователи.

    А вот уроки по работе в этой программе вы найдете .

    Вперед, творить новые вселенные!

    Unity 3D


    Это мощная среда для разработки приложений и игр, в том числе для мобильных устройств. Созданные на Unity 3D игры работают на Windows, iOS, Android, Playstation 3, Xbox 360 и Wii. Можно создавать игры любых жанров; текстуры и модели легко импортируются, поддерживаются изображения всех популярных форматов.

    Скрипты в основном создаются на JavaScript, но код можно писать и на С#.

    Обучающие материалы по работе в среде (на английском языке) вы найдете на официальном сайте по ссылке .

    Construct Classic

    Конструктор двумерных и трехмерных игр с открытым исходным кодом. Для работы не нужны знания программирования. Достаточно добавить объект и включить анимацию.

    Русскоязычной версии нет, но интерфейс очень понятный, так что можно работать даже с базовыми знаниями английского.

    Конструктор не только бесплатный – у него открытый исходный код, и при желании вы можете настроить его и отредактировать по своему желанию.

    Уроки по Construct Classic вы можете посмотреть .

    Game Maker Lite

    Бесплатная программа для разработки простых игр, любого жанра: платформные, головоломки, экшн и 3D игры. Подойдет для новичков. Можно использовать собственные изображения и эффекты, или встроенные программу. Чтобы получить доступ к большему выбору изображений и эффектов, нужно зарегистрироваться.

    Для работы не нужны знания программирования, но некоторые скрипты можно прописывать и самостоятельно, при желании. Так что эту программу можно использовать и для обучения программированию в том числе.

    Уроки по работе в программе для новичков есть на этом сайте .

    Unreal Development Kit

    Бесплатный движок для создания игр. Очень мощный, с массой возможностей и инструментов для продвинутых визуализаций и детальных симуляций. Можно создавать игры для множества современных платформ.

    В состав программы уже входят текстуры, модели, звуки, спрайты, скрипты. Остается только комбинировать и создавать свою игру.

    Видеоуроки и руководства по работе в программе можно посмотреть .

    Game Editor

    Редактор для создания простых двухмерных игр, под операционные системы Windows, iOS, Android, Linux.

    Есть встроенные наборы анимаций, который отвечают за внешний вид персонажей. Можно использовать свои графические элементы. Также программа предоставляет стандартный набор реакций, которые определяют поведение персонажа в игре. Но можно создавать и свои, на специальном скриптовом языке Game Editor.

    3D Rad

    Бесплатная программа для разработки 3D-игр и интерактивных приложений. Использовать код не нужно, поэтому создавать свои игры достаточно просто.

    Игра создается путем выбора различных объектов и настройки взаимодействия между ними. Есть функция импорта моделей, большое количество примеров и образцов. Распространять готовые игры можно как полноценное веб-приложение или программу. Есть возможность встраивать игры на веб-страницы.

    Game Maker: Studio

    Бесплатный набор инструментов для создания мобильных игр. Простой, интуитивно понятный интерфейс, благодаря которому игры разрабатываются достаточно просто. Знания программирования не нужны, так как писать код вручную вам не придется.

    В рабочем окне программы нет ничего лишнего. Игры, разработанные на Game Maker: Studio кроссплатформенны, и готовые приложения можно интегрировать со Steam.

    NeoAxis 3D Engine

    Универсальная среда для разработки 3D проектов.
    Это готовый движок со своими моделями, текстурами, физикой, шаблонами и графикой. Тут даже есть 24 готовые, полноценные карты!
    На нем можно создавать не только игры, но и одиночные модели, сложную визуализацию программного обеспечения.

    Остается только включать фантазию и творить.

    Зачесались руки создать свою игру? Нет проблем. Выбирайте программу и вперед, к мечте!

    Несомненно, множество из пользователей компьютера хотя бы раз задумывались о создании собственной компьютерной программы, и на это существует ряд причин.

    Несмотря на их разнообразие все их объединяет одна и та же трудность, а именно для разработки собственной программы необходимо владеть языками программирования, такими, как Visual Basic, Delphi, Java и т. д. Для того чтобы изучить синтаксис языка понадобится всего пару месяцем, но чтобы понять логику языка и научиться ее применять уйдут годы.

    Но не стоит отчаиваться, ведь именно для таких случаев созданы программы для создания программ для компьютера, их существует не малое количество, но наиболее функциональной является HiAsm .

    HiAsm – это мощная визуальная система разработки приложений, с помощью которой можно разработать свою программу без знания языков программирования.

    Благодаря данной программе можно создать различные аудио-, видеоплейеры, браузеры и множество других различных по своему функционалу программ.

    Для начала необходимо скачать программу сделать это можно перейдя по прямой ссылке .
    После скачивания приступаем к стандартной процедуре установки. Выбираем удобный для нас язык и нажимаем «ОК» .

    В новом окне принимаем условия лицензионного соглашения нажав, «Принимаю» .

    Выбираем папку для установки программы и нажимаем «Далее» .

    Жмем «Установить» .

    После завершения установки программы в открывшемся окне вводим имя и почтовый ящик и нажимаем «Далее» .

    Нажимаем «Готово» и приступаем к запуску программы и работы в ней.

    Для создания приложения кликаем по пункту меню «Файл» и выбираем «Новый» . В окне создания нового проекта выбираем «Windows – Приложение Windows» и нажимаем «ОК» .

    В результате мы получим форму для нашей будущей программы, которая пока содержит единственный элемент, называющийся MainForm. Для добавлений элементов в нашу программу, кликаем по пункту «Элементы» в левой верхней части программы для создания программ для компьютера.

    Вкладка «Элементы» имеет огромную коллекцию различных элементов. Благодаря наличию столь большого арсенала, можно создать очень серьезное приложение, которое будет отвечать всем вашим требованиям.
    Удачи в создании программ, отвечающих вашим требованиям.

    В начале скачаем программу Алгоритм и установим ее (http://depositfiles.com/files/vamjqhihi)

    2 шаг

    И так, программная среда в которой в которой мы будим создавать программу есть,она полностью русская, так что понять ее будет не сложно. В начале создаем папку (например на рабочем столе) и называем ее “хранитель паролей” в ней создаем пустой.txt файл и называем его “база.txt” На этом первый шаг окончен, идем дальше….

    3 шаг

    Теперь откроем программу.Первым что надо сделать (что бы не забыть) сохраниться, для этого нажимаем файл/сохранить как…/и в папку на рабочем столе “хранитель паролей”

    4 шаг

    Ну а теперь приступаем к процессу создания. Добавляем таблицу,смотрим скрин там все показано…

    5 шаг

    Затем надо создать меню где потом будет находится два подменю. Создадим в начале меню, смотрим скрин…

    6 шаг

    Теперь правой кнопкой по “файл” и выбираем “добавить пункт”.
    Добавляем два пункта и не забываем с боку в поле “текст” вписать для одного пункта вместо “Меню1 Пункт1” Пункт1 -“открыть”, а для другого вместо “Меню1 Пункт1 Пункт2” – “сохранить”
    получится должно как на скрине

    7 шаг

    Следующим шагом мы будем создавать события, для того что бы когда нажимали, в нашем меню, “открыть” то открывалось, а когда “сохранить” то сохранялось.
    И так, нажимаем на “файл” потом “открыть”, после того как нажали “открыть” можем создавать событие.Смотрим скрин

    8 шаг

    9 шаг

    Теперь сравним все со скрином.Потом сохраняем наш проект. Теперь можно запустить программу нажав “запустить” (зеленый треугольник вверху).
    Перед нами открылась программа, вписываем в таблицу любые данные потом нажимаем “файл” “сохранить” и сохраняем. Теперь, что бы проверить, закрываем нашу программу и снова запускаем. Теперь нажимаем “файл” “открыть” и у нас таблица должна заполнится данными, которые мы вводили ранее.

    10 шаг

    И теперь если у нас все получилось, сохраним нашу программу в привычном формате.exe
    Нажимаем “файл/ создать готовую программу” сохраняем.exe файл в нашу папку папку “хранитель паролей”.
    Теперь запускаем тот.exe и нажимаем “создать готовую программу БЕСПЛАТНО” и переходим по ссылке на сайт. Далее нажимаем “>> Создать exe-файл программы БЕСПЛАТНО

    11 шаг

    И так можно пользоваться нашей первой программой. Первый раз будет трудно, знаю по себе, но со временем программу освоите и будет легче.Когда у меня появился Алгоритм, мы в школе, по алгебре, проходили квадратные уравнения, и я решил сделать стоящую программу по решению квадратных уравнений.Это была моя первая стоящая программа. Кому интересно, можете скачать ее (http://depositfiles.com/files/iboikamsz) и посмотреть, что бы убедится, что вы тоже можете создавать, своего рода, полезные программы)))

    Как часто хочется создать что-то, что позволило бы эмулировать часть обязательств какой-то программы или создать программу-обманку для кого-то… Но вот как такое реализовать? которые будут делать то, что вы хотите? Что для этого необходимо уметь делать, и какой багаж знаний необходим? Плюс в том, что, когда делаешь сам, то можно создать программу бесплатно самому себе, и придётся потратить только собственное время.

    Фейк-программа — это приложение, которое частично имеет функционал и дизайн, похожий на подделываемую программу. Но создаются фейки не с этой целью. Они нужны для того, чтобы создать иллюзию работы с программным продуктом и, как правило, записать определённые данные. Какие? Возможно, это пароли доступа к определённой программе, которая и была подделана.

    Обрисовать действие фейк-программы можно так.

    Допустим, что есть организация (университет, школа и пр.), где стоят компьютеры. Доступ к ним может открыть только системный администратор, который вводит пароли. Чтобы их достать, создаётся программа, которая эмулирует сбой в работе компьютера, и пользователь просит администратора ввести пароль, который будет сохранён в отдельном файле. Как создать фейк-программу подобного назначения? Об этом вы прочитаете далее. Итак, администратор думает, что он вводит пароль для входа в систему, а на самом деле он вводит его в эмуляцию. Когда эмуляция закончится, пользователь спокойно сможет прочитать пароль, который был сохранен, запомнит его и сможет заходить на компьютер тогда, когда захочет. Вот такие перспективы открываются перед теми, кто ставит вопрос: «как создавать свои программы, которые будут делать то, что сам разработчик захочет?»

    Как вообще создаются программы?

    Теперь узнаем, как создать фейк-программу в отдельности. Сделать это довольно проблематично, ведь для этого нужно знать язык программирования (а часто и не один) и понимать, что и как необходимо применить. Прежде чем приступить к созданию, необходимо найти среду разработки под этот язык. Они бывают как довольно простые, которые просто могут скомпилировать исходный код, так и довольно сложные, в которых можно работать графически. В последних средах разработки ещё существует отладчик и дополнительный функционал, который облегчит создание файлов, а также поиск и устранение ошибок. Вот как создать фейк-программу, готовую к использованию. Всё, что остаётся сделать пользователю, — это набрать код, который будет отвечать за определённые действия графических элементов, устранить ошибки — и программа готова. Общесхематически ответ на вопрос «Как создавать свои программы?» не так уж и сложен, значительно сложней является практическая реализация.

    Что нужно, чтобы создать свою программу?

    Нужны две главные составляющие: знания и среда разработки. Где найти знания по созданию программы? Для этого существуют специализированные сайты и форумы программистов, также есть отдельно сайты разных языков программирования. Но в качестве первоначальной базы по получению знаний подойдут книги. А далее следует искать уроки на интересующие темы, задавать вопросы профессионалам своего дела. Если нет четкого представления, какие первые шаги сделать, то можно поискать университетский курс по созданию программ на том или ином языке.

    Далее следует подобрать среду разработки. Для новенького необходимо найти такую среду, которая будет иметь в себе отладчик, позволяющий находить и редактировать различные ошибки. В таком случае практическая реализация ответа на вопрос «Как создавать свои программы?» будет происходить значительно быстрей и легче.

    На каком языке программирования писать?

    Практически на любом языке программирования можно создать почти любую программу. Вопрос только в том, насколько будет сложно и сколько времени на это пойдёт. Новичкам можно посоветовать присмотреться к двум языкам программирования.

    1. «Паскаль». Старый, хорошо себя зарекомендовавший язык, который весьма лёгок для понимания. Он отлично подойдёт для подделки не очень сложной программы или для незначительной эмуляции. Можно на нём попробовать сделать и своеобразный шедевр, но это будет весьма проблематично. Хотя, если нет опыта в программировании, то для начального ознакомления и более легкого достижения цели «Паскаль» подойдёт.
    2. С++. Более функциональный и одновременно более сложный язык программирования. Если вы решите писать на нём, то можно предвидеть, что на программу уйдёт немного больше времени, но одновременно можно сказать, что она будет более совершенна (если приложить достаточно усилий). Новичкам в программировании будет сложно, но если вы во время создания своей программы освоите С++, то в будущем не пожалеете об этом, ведь благодаря его универсальности он очень широко используется.

    Особенности создания программ на компьютер

    Как создавать программы на компьютере, которые будут выполнять то, что ты хочешь? Какие особенности этого процесса существуют, и о чем необходимо знать при создании программного обеспечения? Процессы создания программ, предназначенных на компьютер или для мобильных устройств, немного разнятся. Так, в первую очередь следует учитывать, что на них стоят разные операционные системы, они могут быть запрограммированы на разных языках (и в результате та программа, которая отлично работала на компьютере, не работает на телефоне).

    Но что можно сказать про создание программ именно на компьютере? В первую очередь следует упомянуть об универсальности их работы: вы можете написать программу на любом языке программирования, и она будет работать. Не нужно устанавливать ничего лишнего, необходимо только запустить её. Часто при использовании небольшой программы, которая вмещается в один файл и не требует прописывания в регистрах, вам требуется только запустить её, что полезно на компьютерах с ограничением доступа на установление программ.

    Особенности создания программ на «Андроиде»

    Как создавать свои программы на «Андроиде»? Учитывая огромное количество мобильных устройств и большого поля для выбора, будет рассмотрено только создание программ под «Андроид». Здесь следует учесть, что мобильные устройства являются менее универсальными, чем компьютеры. Поэтому при разработке поддельной программы всегда нужно учитывать версию устройства — иначе существует вероятность, что она не будет работать. Также необходимо учесть особенности передачи данных из

    Как создать искусную поддельную программу?

    Сейчас, когда вы знаете общий путь, какой проходит поддельная программа, прежде чем она начнёт функционировать, следует поговорить и о планировании её создания. Необходимо определиться с функционалом, который она будет иметь. Ведь, возможно, тот, кто должен на неё клюнуть, захочет потыкать по разным кнопкам и значкам. Не обязательно создавать что-то дополнительное, можно просто добавить сообщение, что из-за неизвестной проблемы не может быть совершено действие. Также необходимо продумать варианты того, если человек захочет попробовать запустить другую программу. Необходимо продумать концепцию построения и защиту на случай, если будет определено, что программа поддельная. Важно сделать так, чтобы нельзя было найти, где спрятана нужная информация.

    Заключение

    Как видите, создавать программы не так-то и сложно, для этого необходима лишь только практика. Но под конец хочется сообщить, что не следует забывать о законодательстве Российской Федерации, согласно которому создание таких программ может быть расценено как мошенничество. Может быть применено административное, а в случае причинения материального ущерба и уголовное наказание.


    Обучение детей созданию 3D игр на CryEngine 5 в Перми

    CryEngine 5 — самый (или один из самых) мощный игровой 3D-движок с выдающейся поддержкой VR-технологий. Этот кроссплатформенный движок поддерживает самые передовые технологии визуализации. В играх можно реализовать самые реалистичные эффекты освещения, затемнения, тумана, сглаживания, размытия и многое другое.

    • Длительность модуля — 2 месяца

    В КиберШколе KIBERone в Перми разработан модуль по обучению созданию 3D-игр любых жанров и направлений на одном из передовых игровых движков CryEngine 5. Программа модуля позволит ребятам быстро и легко понять основы разработки игр AAA-класса с самой мощной трехмерной графикой. Под руководством продвинутых тьюторов нашей КиберШколы юные программисты с головой окунутся в процесс игростроя: разработают свою идею, напишут сценарий, соберут игровые локации, проведут тестирование и отладку, а в итоге смогут поделиться своим потрясающим проектом с друзьями. Полученных знаний и навыков будет достаточно для создания своей собственной видеоигры и даже для начала работы в сфере GameDev. 

    Особенности обучения созданию игр на движке CryEngine 5

    Длительность модуля «Разработка игр на CryEngine 5. 3D-игры любых жанров и направлений» в нашей КиберШколе составляет 2 месяца, занятия проходят 1 раз в неделю. За это время ребята познакомятся с основами визуального и объектно-ориентированного программирования, научатся выстраивать логические цепочки и мыслить алгоритмами, откроют для себя мир компьютерного дизайна и познакомятся с возможностями игрового движка, в т. ч. с аудио, физикой, управлением, VR-технологиями и др. Они смогут создавать красивое окружение с почти фотореалистичной графикой и ошеломляющие события в виртуальном мире для компьютеров и игровых приставок, без труда подгонят игру под любую операционную систему.

    Данный модуль рассчитан на детей от 13 лет, включая геймеров без базовых знаний и уже освоивших язык C# юных программистов. Скучать на занятиях никто не будет, так как теоретическая часть составляет всего 20%, а 80% отводится практике.

    За время учебы ваш ребенок:

    • сможет систематизировать и структурировать имеющиеся знания по программированию;
    • изучит или повторит понятия переменных, циклов, массивов, функций и классов, а также темы объектно-ориентированного программирования, касающиеся разработки игр;
    • ознакомится с современными тенденциями в работе с виртуальной реальностью и с процессом формирования архитектуры игры;
    • освоит интерфейс движка CryEngine 5, его основные инструменты, возможности и принципы работы, узнает его сильные и слабые стороны;
    • познакомится с алгоритмикой и основами программирования для детей на языке С#, получит базовые навыки структурирования кода, оптимизации проектов и скриптов;
    • поработает с объектами, текстурами, физикой и анимацией, сценами, настройкой искусственного интеллекта, освещения, звуков, музыки;
    • сможет воплотить в игровой мир и уникальные вселенные большинство своих фантазий;
    • научится самостоятельно искать баги и исправлять их;
    • презентует готовый проект.

    Обучение созданию игр с нуля — правильный, крепкий фундамент для дальнейшего развития в сфере игростроения и залог успеха в разработке видеоигр любого жанра (от Action до квестов). Подарите сыну или дочке возможность раскрыть свой творческий потенциал и превратить для себя движок CryEngine 5 в удобную и понятную среду, осуществляющую их желания и задумки.

    2D игра на чистом JavaScript — Разработка игр

    В этом пошаговом руководстве мы создадим простую игру MDN Breakout, написанную на чистом JavaScript и отрендеренную на HTML5 <canvas>.

    К каждому шагу прилагаются редактируемые live-примеры, с которыми можно поиграть, чтобы увидеть, как должна выглядеть игра на промежуточных этапах. Вы изучите основы использования элемента <canvas> для реализации таких фундаментальных игровых механик, как рендеринг и перемещение изображений, обнаружение столкновений, механизмы управления, а также состояния выигрыша и проигрыша.

    Для извлечения максимальной пользы из этой серии статей необходимо иметь средние (или хотя бы базовые) знания языка JavaScript. После прохождения этого урока вы сможете создавать собственные простые браузерные игры.

    Все уроки и версии игры MDN Breakout доступны в GitHub:

    1. Создание Canvas и рисование на нем
    2. Движение мяча
    3. Реакция при столкновении со стеной
    4. Управление
    5. Конец игры
    6. Построение поля кирпичей
    7. Реакция при столкновении
    8. Счет и выигрыш
    9. Контроль мышью
    10. Заключение

    Лучший способ получить надежные знания в области разработки браузерных игр — это начать с чистого JavaScript. Затем можно выбрать любой фреймворк для использования в своих проектах. Фреймворки — это инструменты, созданные на языке JavaScript; поэтому, даже если вы планируете работать с ними, нелишним будет сначала изучить сам язык, чтобы понимать, что именно происходит внутри. Фреймворки ускоряют разработку и помогают справиться со скучными частями игры, но если что-то работает не так, как ожидалось, всегда можно попытаться отладить код или написать собственное решение на чистом JavaScript.

    Примечание. Если вам интересно узнать о разработке двухмерных игр с помощью игровой библиотеки, ознакомьтесь с альтернативной серией статей 2D игра Breakout с использованием Phaser.

    Примечание. Эту серию статей можно использовать как материал для практических занятий по разработке игр. Также можно воспользоваться набором инструментов Gamedev Canvas Content Kit, основанном на этом уроке, если нужно сделать доклад о разработке игр в целом.

    Основные инструменты для дизайна и разработки игр

    Разработка игр захватывает мир. Прошли те времена, когда игры были просто пиксельными фигурами, отбивающимися от капель монстров своим крошечным пиксельным мечом. Прошли те времена, когда дети играли в свободное время. Итак, какие инструменты вам нужны, чтобы зарабатывать на жизнь разработкой игр?

    Игры сегодня стали серьезным развлечением для людей всех возрастов во всем мире. Если вы хотите стать частью этого мира, создав игру самостоятельно, вас ждет настоящая поездка.

    Разработка игр — удивительно монументальная область работы, имеющая несколько граней. Существуют сотни инструментов , которые вы можете использовать миллионами различных способов для создания игры.

    В этой статье мы кратко рассмотрим, что это за инструменты и для чего они нужны. Так что, если вы только начинаете свой путь к разработке игр, эта игра для вас!

    Игровые движки

    1.Unreal Engine 4

    Движки Unreal являются предпочтительным инструментом для большой части игр, доступных на сегодняшнем рынке. И они были этим инструментом уже какое-то время, с тех пор, как вышел оригинальный движок. Unreal Engine 4 В есть ресурсы, которые помогут вам создать любую игру — от RPG с открытым миром до 2D-платформеров.

    2. Единство

    Unity быстро набирает популярность такой же большой, как Unreal Engine.В зависимости от типа игры, которую вы хотите создать, Unity имеет несколько преимуществ перед Unreal, которые могут служить решающим фактором. На быстрее разрабатывать игры, на , а на легче брать . Это также лучше для игр, ориентированных на несколько платформ — с Unity меньше портируется и больше настраивается при переносе игры в новую экосистему.

    3. GameMaker

    В отличие от других игровых движков GameMaker выделяется тем, что не требует знаний программирования для использования.Используя простую систему «укажи и щелкни», пользователи могут создавать игры быстро и эффективно без необходимости использования систем с большим объемом кода. Конечно, с опытом программирования еще больше упрощает задачу и может позволить пользователям создавать потрясающие игры.

    4. Годо

    Движок Godot отлично работает как для 2d, так и для 3D-игр одинаково. Godot поставляется с большим набором часто используемых элементов и инструментов, позволяющих пользователям полностью сосредоточиться на создании игры.Движок с открытым исходным кодом и бесплатный для использования — без каких-либо условий. То, что создают пользователи, полностью принадлежит им. Большое онлайн-сообщество предлагает пользователям поддержку и обновления по новым функциям и проблемам, связанным с ошибками.

    5. Блендер

    И последнее, но не менее важное: есть Blender. Если вы делаете 3D-игру без особых ресурсов, не смотрите дальше. Здесь вы найдете самый большой 3D-пакет , который предоставляется бесплатно.Он предлагает массу функций и в то же время является открытым исходным кодом. Однако на то, чтобы взять Blender в руки и научиться его использовать, может потребоваться некоторое время — это не так интуитивно понятно, как некоторые другие инструменты.

    Есть много других доступных игровых движков , таких как:

    • Cryengine
    • Construct
    • UbiArt
    • PICO-8
    • Sentencyl

    Навыки кодирования и программирования для разработки игр

    1.Visual Studio

    Пакет разработчика Microsoft Visual Studio — это инструмент , который в течение последних 20 лет использовался в качестве интегрированной среды разработки (IDE). Он поддерживает несколько языков, отладчики, редакторы и многое другое. Это мощный инструмент — и недавно он был улучшен, чтобы помочь вам создавать мобильные игры для iOS и Android .

    2. Цепочка инструментов GNU

    Коллекция компиляторов GNU представляет собой эквивалент Visual Studio с открытым исходным кодом .Если вы разрабатываете свои игры в экосистеме Linux , вероятно, у вас уже установлена ​​большая часть набора инструментов. Он может работать практически с любым языком кодирования, который вы можете себе представить. Сама по себе это не IDE, но это все, что вам понадобится, а также хороший редактор — будь то компиляция, компоновка или отладка.

    3. C ++

    Для многих крупных игровых фирм этот язык программирования просто необходим. — это довольно сложный для изучения язык , но он дает вам прямой контроль над графикой и оборудованием.Это хорошее начало, поскольку уже хорошее владение C ++ значительно упростит дальнейшее изучение объектно-ориентированных языков, таких как C #. Например. unreal просто принимает информацию, написанную на C ++, поэтому это один из самых мощных языков для управления.

    Найти вакансии разработчика C ++

    4. Java

    Java уступает C ++ по популярности, поскольку некоторые из самых популярных игр, такие как Angry Birds, создаются с использованием Java.

    Почему? 2 причины. Во-первых, Java поддерживает многопоточность , которая требует меньшего использования памяти при максимальном использовании доступного ЦП. Во-вторых, Java также использует сокеты , которые позволяют создавать многопользовательские игры. При разработке игры с Java вы найдете множество направлений. Поскольку Java работает на виртуальной машине, распространение — довольно большой плюс.

    5. Веб-языки

    Если вы видите, что создаете игры для браузеров , вам нужно знать несколько разных кодов, чтобы иметь возможность предлагать пользователям полный опыт.К ним относятся HTML5, CSS3, SQL и JavaScript.

    Мобильные игры

    1. Мармелад

    Огромное изменение, которое произошло в игровой индустрии за последние несколько лет, — это появление мобильных игр . Теперь, когда каждый практически везде носит маленький компьютер в заднем кармане, мобильные игры стремительно развиваются. И Marmalade — одна из платформ, стоящих за этим. С C ++ или Xcode Marmalade поможет вам создать нативную мобильную игру.Он также безупречно работает как с Android, так и с iOS.

    2. АРМ

    ARM — это компания, которая производит микропроцессоры — те же самые, которые используются примерно в 20% всех смартфонов Android и примерно в половине планшетов с этой ОС. И они также создают инструменты для разработки программного обеспечения. С ARM вы сможете создавать безошибочные игры, которые работают без сбоев — самое главное, эти инструменты доступны бесплатно!

    Создание вашего искусства: объекты и компоненты

    1.Photoshop

    Когда вы говорите о создании цифрового искусства , большинство людей сначала подумают об одном программном обеспечении — Photoshop . Для этого есть причина, даже несмотря на его стоимость. У него больше функций и плагинов, чем у любого другого программного обеспечения для создания произведений искусства, и многие люди знают, как с ним работать. Качество фотошопа неоспоримо. И люди, которые не используют его, знают об этом, но это не то, что каждый может себе позволить.

    2.GIMP

    И поэтому GIMP так популярен. Это самая близкая альтернатива Photoshop с открытым исходным кодом . Он может делать почти то же, что и Photoshop, но на это потребуется время. Основная проблема, с которой сталкиваются люди с GIMP, — это его пользовательский интерфейс . Это далеко не удобно.


    Присоединяйтесь к нашему сообществу ИТ-фрилансеров сегодня! Создайте свой профиль фрилансера всего за 2 минуты .

    Какие ваши любимые инструменты для дизайна и разработки игр? Почему они должны быть в нашем списке? Расскажите в комментариях под статьей!

    Компьютерных навыков для детей | Мэривилл Интернет

    Компьютеры стали важной частью повседневной жизни большинства людей. Может быть, он у вас есть дома, а может, вы используете его в компьютерном классе в школе. Даже если у вас нет компьютера, вам все равно нужно научиться нескольким вещам, чтобы правильно пользоваться им и пользоваться им безопасно.Как только вы овладеете этими навыками, вы сможете легко использовать компьютер дома или в школе, чтобы делать самые разные вещи!

    Набор текста / клавиатура

    Один из самых важных навыков, которым нужно научиться на компьютере, — это печатать. Печатание очень важно, потому что это то, как вы вводите данные в компьютер. Если вы ищете информацию в Интернете, вам нужно будет уметь вводить то, что вы ищете, а когда вы станете старше, вам нужно будет печатать сочинения для школы.Умение хорошо печатать поможет вам быстрее выполнять задачи на компьютере.

    • Тип текста 2: научиться печатать на клавиатуре может быть непросто, но этот репетитор показывает детям путь.
    • Набор текста на циновке для танцев: научитесь печатать в этой компьютерной игре. По мере того, как вы улучшаетесь, вы можете пробиваться через новые уровни.
    • Навыки клавиатуры: станьте мастером набора текста, играя в эту веселую игру.
    • Keyboarding Zoo: когда вы работаете в этой игре, правильно печатая каждую букву, вы будете вознаграждены, увидев животное, имя которого начинается с той же буквы.
    • KeyboardBuilder: Играйте в эту игру на тему строительства, чтобы улучшить свои навыки набора текста!

    Мышь Практика

    Обучение работе с мышью — это самый базовый компьютерный навык, но он также является одним из самых важных. Мышь, как и набор текста, помогает вам указывать компьютеру, что делать. Поначалу может быть немного сложно привыкнуть к управлению мышью, но практика заставит вас щелкать по экрану в кратчайшие сроки!

    • Mousercise! Испытайте свои навыки передвижения мышью, щелкая там, где вам говорят инструкции.
    • Моя компьютерная мышь: Эта веселая песня и упражнение научат вас пользоваться компьютерной мышью.
    • Peg + Cat: 3-2-1 Snack: Щелкай мышью и помоги Peg накормить кота!
    • I See You !: Потренируйтесь перемещать мышь по экрану, чтобы увидеть, как глаза Малышки Роуз прослеживаются.

    Кодирование для начинающих

    Компьютерное кодирование становится все более популярным среди людей. В будущем это может даже помочь вам получить хорошую работу, если вам это нравится! Кодирование — это язык, который управляет работой компьютера.Если вы научитесь писать код, вы сможете контролировать, что делает компьютер. Компьютерное кодирование также важно изучить, если вы хотите создавать мультфильмы или видеоигры.

    • Code Monster: Монстр проведет вас через обучение программированию. Следуйте его указаниям и посмотрите, как изменение кода меняет изображение на экране.
    • Испытание: размахивая снеговиком: посмотри, сможешь ли ты заставить своего снеговика двигаться!
    • Введение в Code Studio Видео: посмотрите это видео, чтобы узнать все о том, как вы можете получить навыки программирования. Нажмите «Продолжить», чтобы двигаться вперед и начать тренировку.
    • Scratch: Catch Game: Следуйте инструкциям, чтобы узнать, как создать свою собственную игру с падающими объектами.

    Компьютерное искусство

    Теперь вы можете создавать произведения искусства и на компьютере. Много раз плакаты и рекламные объявления, которые вы видите, создавались на компьютере с помощью таких программ, как Photoshop. Практика создания базовых рисунков на компьютере может стать первым шагом к обучению созданию более детализированных рисунков.

    • Picassohead: Используйте свои компьютерные навыки для создания забавных лиц.
    • Art Lab: восстановите картины, которые были повреждены в этой игре.
    • Sand Painting Game: создавайте свои собственные движущиеся картины, щелкая элементы сбоку, чтобы изменить работу кисти.
    • Создай своего снеговика! Создайте своего собственного снеговика, используя мышь, чтобы выбирать части и строить его.
    • Pattern Pictures: Создавайте красочные картинки с помощью этой игры. Создав понравившуюся картинку, вы можете сохранить ее и распечатать.

    Электронная почта

    Электронная почта — это популярный способ отправки сообщений друзьям или членам семьи.Когда вы станете старше, вы также можете использовать электронную почту для общения с людьми, с которыми работаете. Важно научиться пользоваться электронной почтой, но также важно научиться использовать хорошие манеры при написании электронных писем.

    Компьютеры для строительства и ремонта

    Если вам нравится конструировать роботов или что-то еще, возможно, вам понравится научиться строить компьютер. В компьютере есть много частей, о которых вам нужно будет узнать в первую очередь, но как только вы поймете, что это такое и как они работают, вы можете начать собирать свои собственные.У компьютеров иногда возникают проблемы, даже если они построены правильно, поэтому полезно научиться устранять основные проблемы с компьютером.

    Безопасный выход в Интернет

    Использование Интернета может доставлять массу удовольствия: вы можете играть в онлайн-игры, отправлять электронные письма друзьям и проводить исследования, чтобы узнать что-то новое. Когда вы станете старше, вам нужно будет знать, как найти в Интернете информацию для школьных проектов. Но важно помнить, что в Интернете есть вещи и люди, которые небезопасны.Некоторые веб-сайты могут заражать ваш компьютер вирусами, из-за которых он не работает должным образом, а некоторые люди, которых вы встречаете в Интернете, могут быть опасными людьми, которые лгут о себе. Важно знать, как безопасно пользоваться Интернетом и избегать общения с незнакомцами в сети, как вы избегаете незнакомцев в реальной жизни.

    Изучите игровой дизайн с онлайн-курсами и классами

    Что такое игровой дизайн?

    Область игрового дизайна охватывает все, что связано с созданием и публикацией игр. Игровой дизайн опирается на области информатики и программирования, творческого письма, психологии и графического дизайна. Гейм-дизайнеры — это творческая сила, стоящая за воображением и воплощением в жизнь игрового процесса.

    Геймдизайнеры — ключевые члены команды, которая координирует сложную задачу создания новой видеоигры. Гейм-дизайнеры несут ответственность за разработку персонажей, уровней, головоломок, иллюстраций и анимации. Разработчик игры также может отвечать за задачи по управлению проектами, или его могут попросить написать код с использованием различных языков программирования, таких как html5. Гейм-дизайн также сыграл важную роль в таких областях исследований, как вероятность, искусственный интеллект, экономика и теория оптимизации.

    Чтобы преуспеть в игровом дизайне, дизайнеру потребуется высокий уровень организации, внимание к деталям, четкие письменные и коммуникативные навыки, а также понимание математики и информатики.

    Курсы и программы по онлайн-дизайну игр

    Вводные и продвинутые онлайн-курсы по игровому дизайну — это больше, чем просто обучение тому, как создавать игры. Доступны курсы, которые помогут вам сделать карьеру в видеоиграх или продвинуться по карьерной лестнице. Если вы только начинаете, важно развивать основные навыки в области искусства и дизайна, технологий и бизнеса с помощью курсов по творческому письму, компьютерному программированию, цифровому прототипированию и пользовательскому тестированию.Онлайн-курсы и программы призваны познакомить вас с каждой из этих областей и начать вашу карьеру в этой захватывающей и быстро развивающейся области. Многие курсы бесплатны, для самостоятельного изучения и их можно пройти примерно за 6-8 недель.

    Популярная серия XSeries в дизайне видеоигр Рочестерского технологического института демонстрирует, как превратить вашу любовь к видеоиграм в карьеру. Вы узнаете, какие навыки вам понадобятся, чтобы стать успешным дизайнером видеоигр, как различные роли в дисциплине дизайна видеоигр работают вместе, и изучите возможности трудоустройства, которые вы могли бы получить в отрасли с факультетом дизайна и разработки игр RIT и директором Международный центр истории электронных игр в Национальном музее игры Strong.

    Работа в игровом дизайне

    В области игрового дизайна есть несколько вариантов карьерного роста: от тестировщика игр и системного дизайнера до ведущего дизайнера, креативного директора, продюсера и главы студии. В действительности перечислено почти 2000 вакансий начального уровня в области дизайна для дам и более 4000 должностей с оплатой более 85000 долларов в год.

    Карьера в игровом дизайне часто начинается с должности тестировщика качества и заканчивается ведущим разработчиком игр. Младший дизайнер — идеальная роль для изучения подробных аспектов разработки игры и подготовит вас к продвижению по служебной лестнице.

    Игровые дизайнеры могут иметь самый разный опыт, но почти все должности требуют ученых степеней или специализаций в технической области, такой как искусственный интеллект, или в творческой области, такой как 2D-дизайн или творческое письмо. Карьера игрового дизайнера — не единственный вариант, навыки, которые вы приобретаете на курсах игрового дизайна — бизнес, стратегия и дизайн — могут быть применены к различным профессиям за пределами видеоигр.

    Сделайте карьеру в игровом дизайне

    Узнайте больше о мире игрового дизайна с вводными онлайн-курсами и программами, которые можно пройти всего за две недели.Подготовьтесь к получению степени в области дизайна онлайн-игр или наметьте новый курс своей карьеры. Многие курсы рассчитаны на самостоятельное обучение, поэтому вы можете записаться прямо сейчас и начать обучение сегодня.

    Влияние информатики на видеоигры

    Если у вас есть вопрос, всегда лучше обратиться за ответом к профильному специалисту. В нашей серии блогов «Спросите эксперта» сотрудники Национального университета и преподаватели по очереди отвечают на сложные вопросы в своих областях знаний. На этот раз мы поговорим с профессором информатики Субра Субраманья о том, как информатика повлияла на игры на протяжении многих лет.

    Гейминг прошел долгий путь с тех пор, как игроки бросили монетку в автомат для игры в пинбол.

    По мере развития информатики, многие отрасли, в том числе индустрия видеоигр, или просто «игры», как их часто называют сегодня, уходят корнями во многие отрасли. Но в его основе лежат некоторые из тех концепций, которым студенты информатики изучали на протяжении десятилетий.

    «Программирование — важная основа игрового дизайна, — говорит профессор компьютерных наук Национального университета д-р.S.R. Субраманья. «Он хорошо знаком с такими языками, как Java и C ++».

    Давайте рассмотрим примеры того, как информатика повлияла на игры, а также рассмотрим, как изучать информатику — степень, которая может подготовить вас к карьере в игровой индустрии.

    Расширенная графика

    Подождите. Это настоящие актеры? Несмотря на все достижения в области игрового дизайна, иногда удивительно трудно отличить персонажей, созданных компьютером, от реальных людей.Развитие телевизионных технологий также повлияло на внешний вид игр. Согласно GameDesigning.org, оригинальные игровые системы «не были предназначены для поддержки режимов изображения высокой четкости». Таким образом, помимо более реалистичной графики, это обновление визуальных эффектов было еще и практичным. Телевизоры становились все более мощными, поэтому дизайн игры не отставал.

    Многопользовательские игры

    Можно сказать, что многопользовательские игры существуют уже давно.Например, друзья могут по очереди играть в аркадной версии PacMan; когда один игрок «умирает», появляется следующий и так далее. Позже два или более игроков могли соревноваться в консольных играх, таких как гонки или борьба, играя друг против друга в реальном времени. На рубеже веков, благодаря Интернету, концепция многопользовательских игр позволила людям во всем мире соревноваться (или сотрудничать) в одной игре, а также общаться с другими игроками.

    Облачные игры

    Раньше, когда вы хотели поиграть в игру, у вас было одно устройство, на котором можно было запустить программу.Возможно, ваша консоль Nintendo и телевизор в гостиной, или, может быть, запущена игра, такая как The Sims, на домашнем рабочем столе.

    Облачные игры позволяют игрокам выбирать игру с различных устройств, от мобильного телефона до телевизора и компьютера. Вице-президент Gartner Research Брайан Блау сообщил Yahoo! Финансы в 2018 году, что «в игровой индустрии наблюдается большой толчок к тому, чтобы играть в игры множеством разных способов».

    Дополненная реальность: жизнь в игре

    Влияние информатики на игры также связано с дополненной реальностью (AR).Виртуальная реальность (VR) является предшественницей дополненной реальности, но разница в том, что VR переносит пользователя в другое место, в то время как AR работает в существующей среде, как если бы она накладывала «кожу» на реальный мир. Повальное увлечение Pokemon Go несколько лет назад является примером технологии дополненной реальности. В этой игре игроки могут находить и захватывать персонажей покемонов в реальных местах. Технология, по сути, добавляет «оболочку» реальному миру.

    Геймификация в образовании

    Ранний пример геймификации — до того, как он так назывался — это значки девочек-скаутов. Вы чему-то учитесь или выполняете задание, а затем что-то зарабатываете: в данном случае нашивку для пришивания к поясу. Сегодня эта концепция используется во многих приложениях, от программ для здоровья и благополучия до получения баллов за «проверку» и до мест с помощью таких приложений, как Swarm.

    Субраманья говорит, что это также работает в образовании на всех уровнях. «Конечно, есть много возможностей для игр», — пояснил Субраманья. «Я считаю, что мне бы хотелось, чтобы люди использовали эти навыки при разработке образовательного программного обеспечения.”

    Он добавляет, что включение игр в учебный план, особенно в онлайн-программы на получение степени, может удержать студентов и увлечь их.

    Присоединяйтесь к игровой индустрии: как изучать информатику

    С развитием и развитием игр у выпускников компьютерных наук появляется больше возможностей в игровой индустрии. Как говорит Субраманья, навыки программирования и математические основы необходимы для карьеры в разработке и дизайне игр. Но при рассмотрении того, как информатика повлияла на игры, Субраманья объясняет, что полезны знания и навыки, выходящие за рамки программирования, такие как «компьютерная графика и дизайн пользовательского интерфейса».

    Программы бакалавриата и магистратуры, такие как степень магистра компьютерных наук в Национальном университете, могут дать студентам такую ​​основу. Фактически, онлайн-дипломы в этих областях могут представлять особый интерес для игрового сообщества!

    Есть много других примеров того, как информатика повлияла на игры на протяжении многих лет, включая портативные игры, социальные игры, дизайн игр с открытым миром, голосовые команды и движения.Если вас интересует участие в захватывающем будущем этой индустрии, посетите страницу нашей программы, чтобы узнать больше.

    Д-р С.Р. Субраманья — профессор Школы инженерии и вычислительной техники Национального университета Сан-Диего, Калифорния. Он также является президентом и генеральным директором Exskillence, компании, специализирующейся на семинарах по повышению технических навыков для студентов, а также для корпоративных сотрудников. Он также работал в нескольких транснациональных корпорациях — ASEA AB в Вестеросе, Швеция; NOKIA в Хельсинки, Финляндия; и LG Electronics в Сан-Диего, Калифорния.В настоящее время его исследовательские интересы связаны с разработкой алгоритмов, новыми услугами для цифрового контента, мобильными приложениями и образованием в области информатики.

    Дизайн видеоигр

    Карьера дизайнера видеоигр может понравиться кандидатам, которые преуспевают в технологиях и обладают навыками творческого мышления для создания увлекательного, развлекательного, функционального и уникального интерактивного опыта.

    Кандидатам, которые хотят получить соответствующие степени, следует рассмотреть варианты своей карьеры на раннем этапе обучения, чтобы обеспечить соответствие всем профессиональным критериям.Например, для некоторых профессий кандидат должен получить степень бакалавра в аналогичной области, такой как компьютерное программирование или информатика. Студенты, которые не учитывают этот фактор, могут получать ученые степени за пределами этих областей и, следовательно, не иметь права на работу.

    Карьера дизайнера видеоигр может понравиться кандидатам, которые преуспевают в технологиях и обладают навыками творческого мышления для создания увлекательного, развлекательного, функционального и уникального интерактивного опыта.

    Кроме того, карьера может потребовать художественного мастерства.Люди, которые заранее задумываются об этом, могут составить сильные портфели, чтобы развить и закрепить свой опыт. Кандидаты также могут получить сертификаты, такие как учетные данные в соответствующем программном обеспечении и пройти производственную практику.

    Помимо разработки игр, выпускники программ игрового дизайна могут создавать программное обеспечение или веб-страницы, курировать художественные проекты для компаний или создавать иллюстрации для телевидения и кино. На этой странице представлена ​​дополнительная информация об этих профессиях, а также ожидаемые зарплаты и профессиональные ресурсы для данной области.

    Рекламное объявление ComputerScience.org — это сайт, поддерживаемый рекламой. Рекомендуемые или проверенные партнерские программы и все результаты поиска, поиска или соответствия школ предназначены для школ, которые нам компенсируют. Эта компенсация не влияет на рейтинг наших школ, справочники по ресурсам или другую независимую от редакции информацию, опубликованную на этом сайте.

    Лучшие онлайн-программы

    Изучите программы, которые вам интересны, с высокими стандартами качества и гибкостью, которые необходимы вам, чтобы вывести свою карьеру на новый уровень.

    Чем занимаются дизайнеры видеоигр?

    Дизайнеры видеоигр разрабатывают удобные игры для компьютеров, мобильных устройств и веб-сайтов, анализируя детали игры, создавая код и тестируя продукты на эффективность. Эти люди могут создавать сюжеты для игр и систематизировать идеи на блок-схемах. Кандидаты также должны решать проблемы, которые появляются в ранних драфтах, для удобства использования и профессионального качества.

    Дизайнеры сосредотачиваются на определенных факторах игрового дизайна, таких как настройки, и могут работать с другими игровыми профессионалами для создания или тестирования игр. Кандидаты в дизайн игр могут выполнять эти задачи для игровых компаний, таких как Nintendo, Ubisoft и Gameloft. Выпускники обычно находят работу создателями программного обеспечения, веб-разработчиками и графическими дизайнерами для технологических компаний.

    Должностные обязанности и ответственность

    Профессиональные обязанности дизайнеров видеоигр включают разработку историй и характеров персонажей, игровых сюжетов, настроек и правил игры.Кандидаты также могут создавать препятствия в играх, например головоломки, и давать советы другим специалистам, участвующим в разработке игры, о способах повышения качества игры. Пользователи должны адаптировать детали игры по мере необходимости для удобства игры и привлекательности для потребителей. Для выполнения этих задач дизайнеры должны обладать сильными технологическими навыками для проектирования графики или разработки кода.

    Дизайнеры также должны обсуждать цели проекта с клиентами и включать эти концепции в игры.

    Ключевые навыки для дизайнеров видеоигр

    Дипломы в области дизайна видеоигр развивают различные полевые навыки, включая технологические и аналитические способности.Эти способности могут проявляться в твердых навыках, таких как владение определенной технологией, или в мягких навыках, таких как управление временем. Кандидаты могут пройти обучение и получить такие сертификаты, как сертификаты для использования определенных программ. Другие соответствующие сертификаты могут включать профессиональные полномочия по управлению проектами. Вместе программы на получение степени и сертификаты подтверждают, что люди обладают необходимыми навыками и знаниями, чтобы преуспеть в карьере, связанной с дизайном видеоигр.


    Creativitiy

    Многие рабочие места в качестве дизайнеров видеоигр требуют от кандидатов создания программ или продуктов, одновременно эстетически привлекательных и функциональных.Креативность необходима в этом процессе, поскольку люди проводят мозговой штурм инновационных дизайнов и делают выбор в отношении внешнего вида продукта.

    Технологические навыки

    Дизайнеры видеоигр используют обширные технологии, такие как программное обеспечение для редактирования и дизайна. Кандидат со степенью дизайнера видеоигр может также создавать программы или выбирать форматы для веб-сайтов, журналов или фильмов, все из которых требуют понимания технологий и программного обеспечения.

    Решение проблем

    Кандидаты должны определить, как все элементы проекта могут сочетаться друг с другом.Первоначальные черновики этих проектов могут также включать недостатки, которые проектировщики должны найти решение.

    Тайм-менеджмент

    Профессионалы, занимающиеся дизайном видеоигр, часто работают с соблюдением сроков. Кроме того, кандидаты могут заниматься только определенными аспектами проекта. В этом формате люди должны будут выполнять свои обязанности достаточно быстро, чтобы у других сотрудников было время, чтобы завершить свой вклад.

    Внимание к деталям

    Небольшие сбои или неправильные макеты могут нарушить удобство использования игры, а плохо выбранные цветовые схемы или эстетические элементы могут ухудшить ее визуальное качество.По этим причинам кандидатам следует уделять особое внимание деталям, чтобы обеспечить эффективность всех элементов продукта.

    Сколько зарабатывают дизайнеры видеоигр?

    Графические дизайнеры в рекламе, связях с общественностью и смежных услугах зарабатывают более чем на 10 000 долларов в год больше, чем графические дизайнеры в полиграфической и сопутствующей сфере вспомогательной деятельности.

    Ожидания по заработной плате для дизайнеров видеоигр меняются в зависимости от опыта: кандидаты в первый год получают в среднем 50 276 долларов, а дизайнеры с минимум 20-летним опытом в среднем составляют 91 270 долларов.

    Ваша отрасль влияет на вашу зарплату. Например, средняя заработная плата художников и аниматоров мультимедиа, работающих на издателей программного обеспечения, превышает 80 000 долларов, в то время как кандидаты в сфере рекламы, связей с общественностью и смежных услуг могут заработать в среднем 67 330 долларов. Графические дизайнеры в сфере рекламы, связей с общественностью и связанных с ними услуг зарабатывают более чем на 10 000 долларов в год больше, чем графические дизайнеры в полиграфической и сопутствующей сфере вспомогательной деятельности.

    Ваше местоположение также может повлиять на доход.Например, веб-разработчики зарабатывают в Вашингтоне больше, чем в любом другом штате, при этом средняя заработная плата в Вашингтоне превышает средний показатель по стране более чем на 18 000 долларов. Более высокие степени и сертификаты также могут увеличить заработную плату. По данным World Education Services, кандидаты в области изобразительного искусства в среднем за всю жизнь получают 1,966 миллиона долларов со степенью бакалавра. Обладатели степени магистра в среднем составляют 2,3 миллиона долларов, а доктора — 2,5 миллиона долларов.

    Каков мой потенциал заработка как дизайнера видеоигр?

    Заработная плата выпускников программ по разработке видеоигр различается в зависимости от таких факторов, как должность, местоположение и отрасль.Например, графические дизайнеры в округе Колумбия имеют более высокую среднюю зарплату, чем кандидаты в любом другом регионе США, при этом федеральная исполнительная власть предлагает самую высокую среднюю зарплату среди отраслей. Уровень опыта также влияет на заработную плату, поскольку зарплата часто повышается с опытом.

    ВХОДНОЙ УРОВЕНЬ (0–12 МЕСЯЦЕВ) 50 000 долл. США
    РАННЯЯ КАРЬЕРА (1–4 ГОДА) 59 000 долл. США
    долл. США СРЕДНЯЯ КАРЬЕРА (5–9 12 ЛЕТ ) Источник: PayScale

    Как мне стать дизайнером видеоигр?

    Требования к образованию

    Многие профессии, связанные с дизайном видеоигр, требуют, чтобы каждый кандидат получил как минимум степень бакалавра в соответствующей области, такой как информатика, компьютерная графика, разработка программного обеспечения или игровой дизайн. Исключением из этого правила являются должности веб-разработчиков, которые могут требовать только степени младшего специалиста, хотя для специализированных должностей в веб-разработке может потребоваться степень бакалавра.

    Компании могут предпочесть кандидатов с соответствующей степенью магистра, поскольку эта ученая степень подтверждает полевые знания, превышающие уровень бакалавра. В частности, магистерские программы могут исследовать опыт игроков, биометрию и бизнес-аспекты дизайна видеоигр больше, чем варианты бакалавриата.

    Требования к опыту

    Арт-директорам может потребоваться пятилетний опыт работы в смежной профессии, такой как графический дизайн или фотография.Для других должностей, связанных с дизайном, опыт может быть получен через стажировку, где кандидаты могут применять технологические и дизайнерские знания в практических условиях. Этот процесс включает в себя работу под давлением в среде без сценариев и общение с профессиональными командами на благо потребителей. В частности, графическим дизайнерам может понадобиться такой опыт.

    Другие профессии могут рассматривать самостоятельное обучение как опыт, например, художники мультимедиа и аниматоры. Однако этим кандидатам может потребоваться представить портфолио в качестве дополнительного доказательства опыта.

    Типы игровых дизайнеров

    Кандидаты со степенью в области дизайна видеоигр могут развить технологические навыки для создания прототипов и конечных продуктов, которые являются профессиональными, удобными и интересными. Программы часто требуют курсовых работ, отражающих эти задачи, такие как опыт игрока, игровая механика и взаимодействие между компьютером и человеком. Эти навыки применимы к различным профессиям, когда люди учитывают аудиторию и цель создания эффективных средств массовой информации, таких как программное обеспечение и веб-сайты.В следующей таблице приведены примеры этих профессий.

    Каков ожидаемый рост рабочих мест для дизайнеров видеоигр?

    Все карьеры в предыдущей таблице включают прогнозы положительного роста к 2026 году. В частности, BLS прогнозирует более быстрый, чем средний рост, рост для разработчиков программного обеспечения (24%) и веб-разработчиков (15%). Это увеличение связано с расширением цифровых технологий, которые, как ожидает BLS, продолжатся, таких как смартфоны, виртуальные покупки и социальные сети.

    Однако развитие цифровых коммуникаций может негативно повлиять на кандидатов в определенных отраслях. Например, BLS прогнозирует 20% -ное увеличение позиций графического дизайнера в индустрии проектирования компьютерных систем и сопутствующих услуг, но сокращение на 22% для той же профессии в индустрии издателей газет, периодических изданий, книг и каталогов.

    Где я могу работать дизайнером видеоигр?

    Выпускники программы могут претендовать на должности, на которых они разрабатывают программное обеспечение, создают веб-сайты, рисуют игровые изображения или руководят художественными проектами.Однако в некоторых местах шансы трудоустройства выше, чем в других, для конкретной карьеры. Например, Калифорния предлагает больше должностей мультимедийных художников и аниматоров с более высокой концентрацией, чем любой другой штат.

    Кандидатам следует обращать внимание на местоположение и отрасль при выборе карьеры, поскольку зарплата дизайнера видеоигр зависит от этих деталей. Например, графические дизайнеры в сфере рекламы, связей с общественностью и смежных услуг обычно зарабатывают больше, чем профессионалы в других профессиональных областях.

    Местоположение

    Кандидаты сталкиваются с разными ожиданиями в отношении заработной платы и трудоустройства в зависимости от их местоположения. Арт-директора в Нью-Йорке, например, зарабатывают в среднем 126 440 долларов, что превышает среднюю зарплату в любом другом штате. Однако в некоторых крупных городах Калифорнии средняя заработная плата этих директоров выше, в том числе в Сан-Франциско и Редвуд-Сити.

    Калифорния, Техас и Нью-Йорк предлагают самый высокий уровень занятости для мультимедийных художников и аниматоров, а Калифорния, Орегон и Вашингтон предлагают самую высокую концентрацию этих должностей.

    Кандидатам следует также учитывать требования к лицензированию или сертификации, а также стоимость жизни, поскольку они связаны с местоположением. Отдельные лица могут просмотреть следующую карту для получения дополнительной информации о местах и ​​карьерных ожиданиях.

    Государство

    Выберите Ваш StateAlabamaAlaskaArizonaArkansasCaliforniaColoradoConnecticutDelawareFloridaGeorgiaHawaiiIdahoIllinoisIndianaIowaKansasKentuckyLouisianaMaineMarylandMassachusettsMichiganMinnesotaMississippiMissouriMontanaNebraskaNevadaNew HampshireNew JerseyNew MexicoNew YorkNorth CarolinaNorth DakotaOhioOklahomaOregonPennsylvaniaRhode IslandSouth CarolinaSouth DakotaTennesseeTexasUtahVermontVirginiaWashingtonWashington, D.C. Западная Вирджиния, Висконсин, Вайоминг

    FLTXNMAZAKCANVUTCOORWAIDHIOKMTWYNDSDNEKSMNIAMOARLAMSALGASCILWIMIINOHTNKYNCWVVAPANYMEVTNHRICTNJDEMAMDDC

    Отрасли промышленности


    • Издатели программного обеспечения


      Издатели программного обеспечения создают и продвигают программное обеспечение для различных технологических нужд. В этой отрасли кандидаты могут работать дизайнерами, программистами или менеджерами с разной заработной платой. Графические дизайнеры, например, получают в среднем 63 440 долларов в год, а арт-директора — более 125 000 долларов.
      Средняя зарплата: 83 180 долларов США

    • Кино- и видеоиндустрия


      Кандидаты в этой отрасли помогают в создании фильмов, от крупномасштабных фильмов до телевизионных рекламных роликов.Соответствующие зарплаты в этой отрасли различаются. Например, графические дизайнеры в среднем составляют 62 430 долларов в год, а арт-директора — 122 180 долларов в год.
      Средняя зарплата: 84390 долларов США

    • Проектирование компьютерных систем и сопутствующие услуги


      Кандидаты в этой отрасли помогают в создании фильмов, от крупномасштабных фильмов до телевизионных рекламных роликов. Соответствующие зарплаты в этой отрасли различаются. Например, графические дизайнеры в среднем составляют 62 430 долларов в год, а арт-директора — 122 180 долларов в год.
      Средняя зарплата: 84390 долларов США

    • Реклама, связи с общественностью и сопутствующие услуги


      Реклама включает продвижение товаров и услуг с помощью таких методов, как реклама в журналах и кампании в социальных сетях. Связи с общественностью направлены на поддержание имиджа компании и отношений с потребителями с помощью аналогичных средств. В этой отрасли коммерческие и промышленные дизайнеры в среднем составляют 60 460 долларов в год, а арт-директора — 108 130 долларов.
      Средняя зарплата: 73780 долларов США

    Как мне найти работу дизайнера видеоигр?

    Кандидаты, отвечающие требованиям к образованию и опыту разработки видеоигр, могут искать вакансии на таких сайтах, как Indeed и CareerBuilder. Профессиональные организации и веб-сайты дизайнеров также могут предлагать тематические доски объявлений. Эти источники включают Design Observer, The Art Career Project и Game Job Hunter.

    После нахождения должности каждый кандидат должен подать заявку, резюме и сопроводительное письмо. Некоторые компании могут также потребовать стенограммы или подтверждение сертификации или лицензии. В резюме кандидаты должны предоставить информацию обо всем соответствующем опыте, образовании и полномочиях. Такие возможности, как стажировки, сертификаты и ученые степени, могут улучшить шансы на трудоустройство за счет проверки полевого опыта.

    Каждому заявителю может потребоваться пройти собеседование по телефону, онлайн или лично.Для всех этих вариантов кандидатам следует подготовиться путем мозгового штурма ответов на типичные вопросы и анализа профессиональных обязанностей на должности. Респонденты также должны говорить уверенно и кратко отвечать на вопросы. Для собеседований с визуальными элементами кандидаты также должны одеваться профессионально, и каждый кандидат должен отправить благодарственные письма после собеседования в качестве профессиональной любезности.

    Профессиональные ресурсы

    Профессиональные организации часто проводят конференции, содержат советы по трудоустройству и предлагают возможности обучения для членов.Эти группы могут также предоставлять ресурсы, связанные с областью, через вебинары, блоги и научные публикации.


    • Академия интерактивных искусств и наук AIAS подключает своих пользователей к D.I.C.E. (дизайн, инновации, общение и развлечения) Саммит. Этот саммит включает семинары, круглые столы и докладчиков. Группа также предоставляет D.I.C.E. награды. Победители представлены на выставке AIAS в Strong Museum.

    • Black Shell Media Эта группа связывает посетителей сайта с видео и письменными ресурсами, связанными с дизайном видеоигр.Он также предоставляет блог, в котором рассматриваются темы ремейков игр, маркетинга и создания команды для игровых продуктов.

    • Ассоциация исследования цифровых игр DiGRA проводит международные конференции в таких странах, как Италия, Австралия, Китай и США. Кандидаты могут просматривать заархивированные статьи с прошлой конференции. DiGRA также предлагает электронную библиотеку.

    • Ассоциация развлекательного программного обеспечения Эта ассоциация защищает такие игровые компании, как Wizards of the Coast, 505 Games и Capcom.Группа также предлагает ресурсы о насилии в СМИ, интеллектуальной собственности и правах Первой поправки в игровой индустрии.

    • GameDev.net Кандидаты могут изучить хобби и карьерные перспективы, связанные с игровым дизайном, через этот сайт, а также участвовать в форумах по игровому дизайну, визуальному искусству и аудио концепциям. На сайте проводятся семинары по таким темам, как рисование, C ++ и разработка игр.

    • Поддержка геймеров Gamers Outreach предлагает больницам технологию для видеоигр, чтобы помочь больным детям во время длительного пребывания. Дизайнеры видеоигр могут стать волонтерами, собирать деньги или защищать это гуманитарное дело, связанное с полем.

    • Гамкедо На этом ресурсе представлены курсы, а также проекты онлайн-игр, которые кандидаты могут проходить в группах. Помимо опыта, участники извлекают выгоду из руководства полевых специалистов. Максимальное количество членов группы — 148 человек.

    • Сеть независимых разработчиков игр Члены группы могут извлечь выгоду из онлайн-коучинга, а лица, не являющиеся членами группы, могут участвовать в программе наставничества сети.Кандидаты также могут получать награды в таких категориях, как «самые инновационные», «лучшие сеттинги» и «игра года».

    • Международная ассоциация разработчиков игр IGDA информирует своих пользователей о различных международных мероприятиях, чтобы предоставить ресурсы по таким темам, как социальные сети и управление бизнесом. Участники могут получить доступ к центру карьеры IGDA для получения информации об открытых вакансиях.

    • Специальная группа по взаимодействию компьютера и человека Эта группа ежегодно проводит конференцию «Человеческий фактор в вычислительных системах».Эти мероприятия могут включать курсы по исследованиям, дизайну и географии. Кандидаты также могут пользоваться электронной библиотекой группы.

    10 навыков, необходимых для того, чтобы стать дизайнером видеоигр

    Чтобы сделать карьеру в игровой индустрии, нужно гораздо больше, чем просто победная серия в «Fortnite» или «Overwatch». Помимо прочего, это требует творческого подхода, технических знаний и способности к адаптации. Думаете, у вас есть все, что нужно, чтобы стать игровым дизайнером? Тогда получение степени в области дизайна игр и интерактивных медиа может быть для вас.

    * Эта статья спонсируется Rider University

    Видеоигры — это продукт сложного программного обеспечения, переносящего пользователей в альтернативную реальность. Они включают в себя интригующие повествования, сильных персонажей и сложные задачи, вплетенные в сюжетную линию, которую пользователь должен преодолеть.

    «Моя мечта — стать ведущим сценаристом видеоигр», — сказала Николь Холл, первокурсница, изучающая дизайн игр и интерактивных медиа в Университете Райдера.

    Студенты, получившие степень бакалавра искусств в области дизайна игр и интерактивных медиа в Rider, исследуют свою страсть к видеоиграм.Факультативные курсы программы — от цифрового кинопроизводства до написания поп-песен — дают студентам возможность настроить свое обучение в соответствии с их карьерными целями.

    «Программа имеет довольно целостный подход и охватывает широкий спектр навыков в течение типичного четырехлетнего процесса», — сказал Уильям Линдси, доцент Университета Райдера.

    «Хорошая новость в том, что набор навыков и сами игры легко масштабируются и становятся частью многих других отраслей. Приложения для маркетинга, образования и обучения имеются в большом количестве практически во всех отраслях — игры подходят для всех этих мест », — добавил он.

    Мы попросили Холла и Линдси поделиться с нами, каково это изучать игровой дизайн, и в процессе мы составили список из 10 навыков, необходимых для того, чтобы стать дизайнером видеоигр.

    1. Сотрудничество

    Создание видеоигры — это не индивидуальный проект. Это результат мозгового штурма, разработки, редактирования и, что наиболее важно, совместной работы.

    Дизайнеры должны знать, как эффективно работать в совместной среде, и осознавать, как их работа влияет на команду и проект.

    2. Управление временем

    Приоритизация сроков важна для своевременного завершения проекта.

    «Чтобы стать дизайнером видеоигр, вы должны быть готовы делать свою долю работы быстро и полностью. Неспособность выполнять свою часть негативно влияет на всех. Здесь особенно важен тайм-менеджмент », — сказал Холл.

    3. Критическое мышление

    Создание видеоигры включает в себя планирование и выработку стратегии, поскольку игроки ожидают найти задачи и препятствия, встроенные в игру. Будущим дизайнерам, таким как Холл, необходимо анализировать информацию и находить разумное решение.

    «С помощью этой программы я узнала, что даже к простой игровой концепции нужно подходить с критическим мышлением», — сказала она.

    4. Эффективное общение

    Независимо от того, являетесь ли вы аниматором или маркетинговым представителем, способность успешно передавать сообщения своей аудитории является залогом успеха. Видеоигры считаются одним из средств массовой информации, так как они охватывают широкий круг аудитории.Программа Райдера включает в себя курсовую работу по изучению коммуникации, культуры и средств массовой информации и этики общения, чтобы студенты могли развить эффективные коммуникативные навыки.

    5. Творчество

    Неудивительно, что дизайнеры видеоигр обычно обладают активным воображением и творческим складом ума. Они несут ответственность за создание высококачественных задач для пользователей, которые могут включать решение головоломок, исследование виртуальной реальности и создание новых захватывающих миров, в которых пользователи будут играть.

    6. Способность рассказывать истории

    От разработки персонажа до создания убедительных сюжетных линий дизайнерам видеоигр необходимо включать такие элементы, как юмор, напряжение и конфликт, чтобы привлечь внимание игрока. Это можно сделать разными способами: от написания анекдотов до сочинения музыки и рисования анимации.

    «Я выбрал программу Game & Interactive Media Design в Rider, потому что она дала мне возможность выбрать концентрацию в музыке, повествовании или визуальном дизайне.Программирование меня не интересует, а письмо — интерес, поэтому возможность сосредоточиться на повествовании меня очень привлекала », — сказал Холл.

    7. Знание программного обеспечения для разработки мультимедиа

    На вопрос, есть ли у нее совет для будущих студентов, Холл ответила: «Познакомьтесь с Photoshop, вы будете его часто использовать».

    Игроки склонны судить о качестве игры по графике и анимации. Программные приложения, включая Adobe Creative Suite и Toon Boom Harmony, помогают дизайнерам улучшить качество своей работы. Поищите такие курсы, как «3D-графическая анимация» или «Цифровое микширование и мастеринг», которые помогут научить вас мультимедийным навыкам, необходимым для работы.

    8. Знания в области программирования

    Возможно, вам не понадобится становиться экспертом в этой области в зависимости от вашего карьерного роста, но разработчикам игр необходимы базовые знания алгоритмов, структур данных и базовой терминологии кодирования. Дизайнеры также должны осознавать модальность, в которой игрок будет смотреть игру. Анимация на экране телевизора будет отображаться иначе, чем на экране мобильного телефона.

    9. Способность к адаптации

    Нервничаете по поводу своих художественных или технических способностей? Не надо. Навыки, приобретенные по специальности «Дизайн игр и интерактивных медиа», можно легко передать в разные отрасли.

    «Игровая индустрия — это не просто сфера деятельности художников и программистов. Психология, коммуникация и письмо, музыка, бизнес, история, науки и многие другие области обучения — все это играет важную роль в этой отрасли. Если вы нервничаете по поводу навыков рисования или программирования, это не помешает вам сделать очень успешную карьеру в отрасли », — сказала Линдси.

    10. Настойчивость

    Дизайнеры видеоигр, часто относящиеся к категории «мягких» навыков, могут полагаться на настойчивость, чтобы помочь начать свою карьеру.

    «Геймдизайн — утомительная, напряженная работа, но в то же время она приносит большое удовлетворение. Чтобы стать гейм-дизайнером, нужно иметь энергию и страсть, потому что в противном случае вы обнаружите, что работа истощает », — сказал Холл.

    Думаете, вас интересует степень в области дизайна игр и интерактивных медиа? Воспользуйтесь нашим бесплатным инструментом поиска колледжей , чтобы узнать о программах и школах поблизости.

    Задумывались ли вы об этих восьми игровых профессиях?

    Обдумывали ли вы возможность превратить свою страсть к играм в долгую и успешную карьеру?

    В настоящее время индустрия с оборотом в миллиарды долларов предлагает множество вариантов карьеры в игровой индустрии, как с технической, так и с творческой стороны. Если у вас есть целеустремленность, навыки и стремление погрузиться в мир видеоигр, возможности безграничны.

    Дизайнер игр

    Вы полны идей для видеоигр? В таком случае дизайнер видеоигр может стать для вас карьерой. Выполняя эту работу, вы придумаете концепции, которые в конечном итоге станут видеоиграми. Вы будете разрабатывать сюжетные линии и персонажей, а затем работать с творческой командой дизайнеров и разработчиков в процессе создания игры, чтобы воплотить ее в жизнь.

    Дизайн игр становится все более сложным, поэтому аккредитованный курс по игровому искусству и дизайну необходим для того, чтобы сделать эту карьеру реальностью.

    Разработчик программного обеспечения и программист игр

    Как разработчик программного обеспечения и компьютерный программист, вы превратите видение дизайнера игр в управляемую и удобную игру. Что касается более технической стороны дизайна игр, вы будете использовать языки программирования и «движки» для улучшения игрового процесса. Разработчики создают программное обеспечение, которое заставляет игры работать так, как задумано дизайнерами, в то время как программисты используют навыки решения проблем для создания кода, который превращает идеи разработчиков игр в инструкции, которые могут прочитать игровые системы.

    Получите глубокое понимание теории, дизайна и практических навыков, которые вам понадобятся, чтобы стать успешным разработчиком программного обеспечения и программистом игр, пройдя курс по игровым технологиям.

    Аудиоинженер

    Вы когда-нибудь задумывались о том, как звучит игра? Вот тут-то и пригодится звукорежиссер. Они используют компьютеры и электрическое звуковое оборудование для создания всего, что вы слышите в игре, от звуковых эффектов до окружающего шума, фоновой музыки и закадрового голоса.Звук стал огромной частью игрового процесса, поэтому, если вы увлечены звуком и создаете идеальную атмосферу, работа звукорежиссером может стать для вас идеальной игровой карьерой.

    Начните свой путь к тому, чтобы стать звукорежиссером, получив степень бакалавра творческих медиа в звуке.

    Аниматор игр

    У вас есть навыки создания запоминающихся персонажей, которые визуально понравятся игрокам? Возможность визуально оживить видеоигры становится все более ценной в игровой индустрии.Аниматоры несут ответственность за использование специального программного обеспечения для создания серии изображений, которые визуально представляют движение и поведение персонажей в игре.

    Если у вас есть страсть стать игровым аниматором, наш курс по разработке и производству игрового программного обеспечения поможет вам в этом.

    Играйте в игры, пока вы их изучаете. Киберспортивный центр Мердока с 12 современными игровыми настольными компьютерами является первым в своем роде в университетском городке в штате Вашингтон.

    Художник по играм

    Если у вас есть художественное чутье, карьера художника по играм может вам подойти.Независимо от того, пытаетесь ли вы сделать игру максимально реалистичной или стремитесь к более стилизованному виду, в вашей роли игрового художника вы будете использовать свое воображение и творческие способности для разработки всех визуальных элементов, таких как персонажи, декорации и т. Д. и текстуры поверхности.

    Раскройте свой творческий потенциал с помощью нашего курса «Искусство и дизайн игр».

    Устные и письменные переводчики

    Игровая индустрия — это глобальный рынок, а это означает, что игры необходимо переводить, чтобы продавать их международной аудитории.Переводчики переведут диалоги персонажей на разные языки, в то время как переводчики изменят инструкции и документацию с их исходных языков, чтобы они были поняты во всем мире.

    Если вы не двуязычный, не волнуйтесь. Есть много способов начать изучать второй язык, став взрослым, включая университетские курсы.

    Тестер игрового процесса

    Теперь мы подошли к играм! К сожалению, это не так просто, как кажется, из-за большого внимания к обеспечению качества.Игровые тестеры исследуют игру, чтобы убедиться, что она работает правильно, а инструкции и документация к игре понятны. Они ищут сбои и ошибки в системе и сообщают о своих выводах дизайнерам и разработчикам. Это отличная работа, если вам нравится решать проблемы и играть!

    Профессиональный геймер

    Ах, Земля Обетованная! Можете ли вы поверить, что вы могли бы зарабатывать на жизнь, играя в видеоигры ?! Вы должны быть невероятно талантливыми и каждый день уделять много времени тренировкам, но это ведь все, правда? Заработок геймера, очевидно, будет зависеть от того, насколько вы квалифицированы.Профессиональные игроки зарабатывают выигрыши на спонсируемых турнирах и личных спонсорствах, как и профессиональные спортсмены. Это может быть довольно короткая карьера, и многие профессиональные геймеры начинают заниматься искусством и дизайном игр или программированием и разработкой после того, как уйдут из профессионального игрового мира.

    У вас есть множество возможностей реализовать свою любовь к играм! Для начала ознакомьтесь с нашим ассортиментом курсов, чтобы найти тот, который может вам помочь.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *