Программирование андроид на java: Start Android — учебник по Android для начинающих и продвинутых

Содержание

Курс для начинающих разработчиков Android приложений. Часть 1. Приступаем к работе. — Fandroid.info

Добро пожаловать на Курсы для разработчиков Android. Здесь вы найдете наборы уроков в рамках курсов, которые описывают, как выполнить определенную задачу с примерами кода, которые вы можете повторно использовать в вашем приложении.

Если данные курсы покажутся вам сложными или непонятными, смотрите более наглядные Видеоуроки по разработке android-приложений с нуля

Если вы не владеете начальными знаниями языка программирования java, добро пожаловать на Курс java для начинающих android-разработчиков

Также предлагаем Продвинутые курсы:

Первая группа уроков, Приступаем к работе, научит вас самому необходимому для разработки Android приложения. Если вы начинающий Android разработчик, вы должны выполнить  все эти курсы по порядку:

  1. Установить среду разработки Android Studio или Eclipse с Android SDK Tools
  2. Создать и запустить первое приложение на Android
  3. Добавить в android-приложение  поддержку различных Android устройств
  4. Узнать, что такое жизненный цикл Activity и как ним управлять
  5. Построить динамический пользовательский интерфейс используя фрагменты
  6. Реализовать сохранение данных в android-приложении
  7. Обеспечить взаимодействие с другими android-приложениями

 


1. Установка среды разработки android приложений

Чтобы создавать приложения для android, нужно установить необходимые компоненты, представляющие собой среду разработки и инструменты разработчика. Приложения для андроид-устройств пишутся на языке программирования java, поэтому в первую очередь нужно установить и настроить набор инструментов JDK  (Java Development Kit). Затем установите среду разработки на выбор: Android Studio или Eclipse, и набор инструментов Android SDK к ним.

Eclipse до недавнего времени был наиболее популярной средой разработки android, многие опытные разработчики продолжают его использовать.

Android Studio — более молодая среда разработки, тем не менее быстро набирающая популярность как более интеллектуальная и удобная. Кроме того, Android Studio активно развивается и поддерживается компанией Google как официальная среда разработки андроид-приложений.

Выбор среды разработки остается за вами, в наших уроках мы будем демонстрировать обе.

Установка JDK  (Java Development Kit)

Установка Android Studio

Установка Eclipse (на выбор)

Добавление пакетов Android SDK Manager

 


2. Создание вашего первого приложения

После того как вы установили и настроили среду разработки, познакомьтесь с основами разработки Android приложений.

Создание Android проекта

Запуск android-приложения

Построение простого пользовательского интерфейса

Запуск другой Activity — второго окна приложения

 


3. Поддержка различных Android устройств

Как построить свое приложение с использованием альтернативных ресурсов, чтобы обеспечить удобство использования вашего приложения на разных устройствах, от телефонов до планшетов.

Поддержка различных языков в Android приложении

Поддержка различных экранов Android устройств

Поддержка различных версий платформы Android

 


4. Управление жизненным циклом Activity

О методах жизненного цикла Activity, и о том, как обеспечить юзабилити, реализуя callbacks методы жизненного цикла.

Запуск Activity

Приостановка и возобновление Activity

Остановка и перезапуск Activity

Повторное создание Activity

 


5. Построение динамического пользовательского интерфейса с использованием Фрагментов

Как построить пользовательский интерфейс для вашего приложения, который является достаточно гибким, чтобы представить несколько компонентов пользовательского интерфейса на больших экранах и ограниченного набора компонентов пользовательского интерфейса на экранах меньшего размера — основы для создания единого APK для телефонов и планшетов.

Создание фрагмента

Построение гибкого пользовательского интерфейса

Связь с другими фрагментами

 


6. Сохранение данных

Как сохранить данные на устройстве, будь то временные файлы, загруженные из сети наборы файлов приложения, пользовательские файлы мультимедиа, структурированные данные, или что-то еще.

Сохранение наборов ключ-значение

Сохранение файлов

Сохранение данных в SQL базу данных


7. Взаимодействие с другими приложениями

Как построить приложение, который использует другие приложения доступные на устройстве, чтобы выполнять расширенные пользовательские задачи, такие как захват фото или просмотр адреса на карте.

Отправка пользователя в другое приложение

Получение результата от Activity

Разрешение другим приложениям запускать вашу Activity

Часть 2. Создание android приложений с возможностью обмена данными>>

Перевод с сайта developer.android.com. Если не указано иное, этот контент распространяется под лицензией Creative Commons Attribution 2.5. Для получения дополнительной информации и ограничений, см. Лицензия контента.

Главный язык для Android разработчика в 2020 году

Первый язык для Android.

Восемь лет язык Java занимал главенствующую позицию в Android разработке. В 2016 его начал оттеснять молодой Kotlin, созданный компанией JetBrains, а уже в 2019 Kotlin получил статус первого языка платформы. Но в Google акцентировали внимание на то, что Java не потеряет поддержку.

Давайте сравним эти языки по пунктам.

Главные преимущества Java:
  1. Java уверенно держит первое место в рейтинге самых распространенных языков.
  2. Большое и опытное комьюнити трудно переоценить.
  3. Масса доступных книг, курсов и отдельных туториалов.
  4. Стабильное время компиляции. К Kotlin долго были претензии по данному пункту.
  5. Статические члены.
  6. Обширная база библиотек.
  7. Наличие проверяемых исключений.
  8. Java является доминирующим языком по числу приложений.
Главные преимущества Kotlin:
  1. Полная совместимость с Java. Из классов Kotlin можно вызывать методы Java и наоборот.
  2. Null safety. Исправление одной из главных проблем Java – бесконечных NullPointerExeption.
  3. Функции расширения.
  4. Удобная работа со строковыми шаблонами.
  5. “Ленивые” свойства. Геттеры, вычисляемые в моменты вызова.
  6. Наличие Singleton Object с ленивой инициализацией на уровне языка.
  7. Удобные лямбда выражения и инлайн функции.
  8. Наличие Data class.
  9. Делегированные свойства.
  10. Умное приведение и автовыведение типов.
  11. Корутины – мощный инструмент многопоточного программирования.
  12. На данный момент Kotlin развивается динамичнее главного конкурента.

Отдельно обратите внимание на лаконичность Kotlin. Ниже я приведу пример простого класса Java с четырьмя полями, конструктором, геттерами и сеттерами :

        public class JavaClass {
    private String id;
    private String name;
    private int numberOfUses;
    private String imageUrl;


    public JavaClass( String id, String name, int numberOfUses, String imageUrl) {
        this. id = id;
        this.name = name;
        this.numberOfUses = numberOfUses;
        this.imageUrl = imageUrl;
    }
    public String getId() { return id; }
    public void setId(String id) { this.id = id; }
    public String getName() { return name; }
    public void setName(String name) { this.name = name; }
    public int getNumberOfUses() { return numberOfUses; }
    public void setNumberOfUses(int numberOfUses) { this.numberOfUses = numberOfUses; }
    public String getImageUrl() { return imageUrl; }
    public void setImageUrl(String imageUrl) { this.imageUrl = imageUrl;}
}

А вот всё то же самое на Kotlin:

        class KotlinClass(
        var id: String,
        var name: String,
        var numberOfUses: Int,
        var imageUrl: String
        )

Что в итоге?

Рынок вакансий не может определиться. Все чаще появляется требование владеть обоими языками. В 2019 число новых Kotlin-приложений в Play Market перевалило порог в 50% от общего. Тенденция перехода индустрии на Kotlin очевидна, но процесс медленный. Тем не менее, огромное число проектов на поддержке не даст Java уйти в обозримом будущем.

Если вы новичок в мобильной разработке и хотите войти в профессию максимально быстро, выбирайте Kotlin: он проще в изучении и использовании. Опытным разработчикам стоит поглядывать на оба языка и держать руку на пульсе.

Как ни крути, дорога программиста выстлана учёбой. Самым эффективным и быстрым способом будут профильные курсы. Есть и достойные бесплатные варианты. Например, DEV-интенсив по Kotlin для Android от Skill-Branch с менторами, домашкой, автотестами и кучей практики. Все онлайн. Регистрируйтесь на сайте или сразу в боте @SkillBranchBot. Курс качественный, даст фору некоторым платным аналогам.

Если уже владеете базой в Android разработке или хотите расширить навыки Kotlin – заходите на продвинутый вариант. Прокачка скилла до Middle со всеми вытекающими преимуществами.

Особенности Java для Android со стороны разработчика приложений

Что же такое Java и откуда она к нам пришла? А пришла она к нам с далёкого 1995. Поначалу язык назывался Oak («дуб»), разрабатывал его бородатый Джеймсон Гослинг для программирования бытовых электронных устройств. В дальнейшем получил язык название Java, которое, по одной из версий, происходит от марки элитного кофе. Помните логотип?

Приложения Java обычно транслируются в специальный байт-код, поэтому они могут работать на любой виртуальной Java-машине вне зависимости от компьютерной архитектуры.

Моё изучение Java началось с разработки приложения под Android. Разработчиков, которые специализировались в этой сфере, поблизости не было, потому многое оставалось без внимания просто по причине незнания о существовании тех или иных вещей.

Думаю, каждый оказывался в ситуации, когда ты понимаешь, что что-то в твоем коде не так. Имея огромное желание это исправить, ты начинаешь искать ответ на вопрос, который не можешь сформулировать, да еще и подсказать некому…

В этой статье я попробую собрать все особенности программирования на Java для Android, которые в свое время мне пришлось выискивать в безграничной сети. Возможно, кому-то они покажутся очевидными, но мне в свое время такая подборка фишек Java очень бы помогла. Надеюсь, все же найдутся те, кому это пригодится :).

Immutable class и разница между String, StringBuffer/StringBuilder

Класс String

Класс String является immutable — вы не можете модифицировать объект String, но можете заменить его созданием нового экземпляра. Создание нового экземпляра обходится дороговато:

//Inefficient version using immutable String 
    String output = "Some text"; 
    int count = 100; 
    for(int i =0; i<count; i++) { 
    output += i; 
    } 
    return output; 

Кусок кода в примере выше создаст 99 новых объектов String, 98 из которых будут тут же откинуты. Создание новых объектов неэффективно.

StringBuffer/StringBuilder

Класс StringBuffer является mutable — использовать StringBuffer или StringBuilder следует тогда, когда вы хотите модифицировать содержимое. StringBuilder был добавлен в пятой джаве, и он во всем идентичен классу StringBuffer, за исключением того, что он не синхронизирован, что делает его значительно шустрее. Но цена скорости — небезопасное поведение в мультипоточной среде.

    //More efficient version using mutable StringBuffer 
    // set an initial size of 110 
    StringBuffer output = new StringBuffer(110); 
    output.append("Some text"); 
    for(int i =0; i<count; i++) { 
        output. append(i); 
    } 
    return output.toString(); 

Вышеуказанный код создает только два новых объекта, StringBuffer и строковую константу, которая возвращается. StringBuffer расширяется по мере надобности, что, в свою очередь, дороговато, так что лучше инициализировать StringBuffer корректным значением размера.

Другой важный момент заключается в том, что создание дополнительных строк не ограничено математическим оператором «+», но существует некоторое количество методов, таких как concat(), trim(), substring(), replace() в классах String, которые генерируют новые объекты.

Почему не стоит использовать AsyncTask при работе с сетью

Вот типичный пример кода, который обычно пишут начинающие разработчики для реализации каких либо действий в сети. В данном примере это загрузка файлов с определенного списка адресов:

private class DownloadFilesTask extends AsyncTask < URL, Integer, Long >
{
     protected Long doInBackground(URL. .. urls)
     {
         int count = urls.length;
         long totalSize = 0;
         for (int i = 0; i < count; i++)
         {
             totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
             publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
             // Ранний выход, если был вызван cancel().
             if (isCancelled()) break;
         }
         return totalSize;
     }
 
     protected void onProgressUpdate(Integer... progress)
     {
         setProgressPercent(progress[0]);
     }
 
     protected void onPostExecute(Long result)
     {
         showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
     }
 }

После создания выполнить задачу очень просто:

new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);

Ну, правда ведь, как и пишет документация, класс AsyncTask используется для реализации параллельных задач, создавая дочерний поток в главном потоке, и имеет возможность обновлять UI по завершению работы. С этим не поспоришь. Есть, конечно, нюанс с реализацией большого количества параллельных задач, но если читать внимательно документацию, становится понятно — чтобы эти задачи не попадали в очередь, а выполнялись параллельно, нужно выполнять их в специальном ThreadPoolExecutor.

А вот чего не пишет документация, так это о толерантности работы с данными — если это можно так назвать. Представьте себе ситуацию, у пользователя медленное соединение, в таких условиях даже самый минимальный запрос может осуществляться 3-5 секунд, не говоря уже о загрузке каких либо файлов. Естественно, в этот момент пользователю может наскучить смотреть на ваш прелоадер, и он уйдёт на другой экран в поисках развлечения, а активность, которая породила AsyncTask, прощается с жизненным циклом под катком Garbage collector-a. Дочерние потоки прекращают существовать, и все труды превращаются в пару красных строчек в логе… Ни данных, ни результата… Пользователь возвращается в активность с надеждой увидеть уже подгруженные обновления, и все начинается заново.

Как этого избежать? Использовать для таких кейсов IntentService, который будет реализовывать всю работу с сетью. По запуску запроса он будет корректно завершен вне зависимости от того, существует активность в данный момент или нет. Данные можно сохранить в кеш и отобразить пользователю при следующем запросе вместе с прелоадером. Таким образом, мы еще и избавимся от скучных экранов загрузки.

Нестатические блоки инициализации

В Java существуют статические блоки инициализации — class initializers, код которых выполняется при первой загрузке класса.

class Foo {
    static List<Character> abc;
    static {
        abc = new LinkedList<Character>();
        for (char c = 'A'; c <= 'Z'; ++c) {
            abc.add( c );
        }
    }
}

Но существуют также и нестатические блоки инициализации — instance initializers. Они позволяют проводить инициализацию объектов вне зависимости от того, какой конструктор был вызван или, например, вести журналирование:

class Bar {
    {
        System.out.println("Bar: новый экземпляр");
    }
}

Такой метод инициализации весьма полезен для анонимных внутренних классов, которые конструкторов иметь не могут. Кроме того, вопреки ограничению синтаксиса Java, используя их, мы можем элегантно инициализировать коллекцию:

Map<String, String> mapPatriot = new HashMap<String, String>() {{
    put("Слава Україні!",  "Героям Слава!");
    put("Слава нації!", "Смерть ворогам!");
    put("Україна!",   "Понад усе!");
}};

Вложенные в интерфейсы классы

Вложенный (nested) в интерфейс класс является открытым (public) и статическим (static) даже без явного указания этих модификаторов. Помещая класс внутрь интерфейса, мы показываем, что он является неотъемлемой частью API этого интерфейса и более нигде не используется.

interface Colorable {
 
    public Color getColor();
 
    public static class Color {
        private int red, green, blue;
        Color(int red, int green, int blue) {
            this.red   = red;
            this.green = green;
            this.blue  = blue;
        }
        int getRed() {
            return red;
        }
        int getGreen() {
            return green;
        }
        int getBlue() {
            return blue;
        }
    }
}
class Triangle implements Colorable {
 
    private Color color;
    // . ..  
    @Override
    public Color getColor() {
        return color;
    }
}

Поскольку такой класс является статическим, мы можем создать его экземпляр, не ссылаясь на объект объемлющего класса, а лишь указывая тип внешнего интерфейса или реализующего его класса.

Colorable.Color color = new Colorable.Color(0, 0, 0);
color = new Triangle.Color(255, 255, 255);

Самым, наверное, известным примером этой идиомы является класс Map.Entry<K, V>, содержащий пары ключ-значение ассоциативного словаря.

Модификация данных из внутренних классов

Хотя в Java и предусмотрено ключевое слово final, однако на деле отсутствует возможность задать неизменяемость самого объекта, а не указывающей на него ссылки (не относится к примитивам). Ну, в принципе, можно спроектировать неизменяемый (immutable) класс, предоставив только геттеры и чистые функции, но нельзя, к примеру, создать неизменяемый массив. Это, как мне кажется, существенное упущение в дизайне языка. Тут бы пригодилось зарезервированное, но запрещённое ключевое слово const. Ждём в следующих версиях?

final int[] array = {1, 2, 3, 4, 5};
new Object() {
    void twice() {
        for (int i = 0; i &lt; array.length; ++i) {
            array[i] *= 2;
        }
    }
}.twice();

Таким образом, мы можем модифицировать хоть и финализированные, но фактически изменяемые данные, будь то массивы либо другие объекты, даже из контекста внутренних (inner) классов. Со строками и оболочками примитивных типов, к сожалению, такой фокус не пройдёт. Пусть вас ключевое слово final не вводит в заблуждение.

Конфликт имён

Если импортированы несколько классов с одним и тем же именем из разных пакетов, возникает конфликт имён. В таком случае при обращении к классу следует указывать его полное имя, включая и имя пакета, например, java.lang.String.

Неужели ничего нельзя с этим поделать? Оказывается, можно. Следующий код скомпилируется без проблем, несмотря на то, что класс List присутствует и в пакете java. awt, и в пакете java.util:

import java.awt.*;
import java.util.*;
import java.util.List;
 
public class Класс {
    public static void main(String... аргументы) {
        List простоСписок = Collections.emptyList();
        System.out.println(простоСписок);
    }
}

Достаточно дополнительно импортировать необходимый в данном примере класс java.util.List.

Тут, как вы заметили, используются кириллические идентификаторы. Да! Для кого-то это станет откровением, но Java такая Java. Идентификатор может состоять из совершенно любых букв, помимо цифр, знаков подчёркивания и валюты США (однако последний знак ($) использовать не рекомендуется, он предназначен для системных нужд). Но оно нам надо? Только представьте себе, сколько разных идентификаторов можно сгенерировать всего-то из символов «А» английского, русского и греческого алфавитов…

Инициализация коллекций

К каким только хитростям не приходится прибегать, чтобы упростить инициализацию коллекций и облегчить восприятие кода. Благодаря переменному числу аргументов в методе, которое появилось в пятой версии SDK, а также заботливому обновлению разработчиками стандартного API, ситуация стала немного лучше:

List&lt;Integer&gt; theNumbers = new LinkedList&lt;Integer&gt;();
Collections.addAll(theNumbers, 4, 8, 15, 16, 23, 42);

Но этот код занимает две строки вместо одной и не кажется логически связанным. Можно использовать сторонние библиотеки, такие как Google Collections, или изобрести свой велосипед, но есть и более опрятный вариант:

List&lt;Integer&gt; theNumbers = new LinkedList&lt;Integer&gt;(Arrays.asList(4, 8, 15, 16, 23, 42));

А с появлением статического импорта во всё той же версии Java можно укоротить эту конструкцию ещё на одно слово:

import static java.util.Arrays.*;
// ...
List&lt;Integer&gt; theNumbers = new LinkedList&lt;Integer&gt;(asList(4, 8, 15, 16, 23, 42));

Впрочем, если число элементов в коллекции изменяться не будет, мы можем написать совсем просто:

import static java. util.Arrays.*;
// ...
List&lt;Integer&gt; theNumbers = asList(4, 8, 15, 16, 23, 42);

К сожалению, с картами так не получится.

Выход из любого блока операторов

Хотя goto и является зарезервированным ключевым словом Java, использовать его в своих программах нельзя. Временно? На смену ему пришли операторы break и continue, позволяющие прерывать и продолжать не только текущий цикл, но также и любой обрамляющий цикл, обозначенный меткой:

String a = "quadratic", b = "complexity";
boolean hasSame = false;
outer:
for (int i = 0; i &lt; a.length(); ++i) {
    for (int j = 0; j &lt; b.length(); ++j) {
        if (a.charAt(i) == b.charAt(j)) {
            hasSame = true;
            break outer;
        }
    }
}
System.out.println(hasSame);

Но многие даже не догадываются, что в Java мы всё же можем при помощи оператора break не только прервать цикл, но и покинуть совершенно любой блок операторов. Чем не оператор goto, правда, односторонний? Как говорится, вперёд и ни шагу назад.

long factorial(int n) {
    long result = 1;
    scope: {
        if (n == 0) {
            break scope;
        }
        result = n * factorial(n - 1);
    }
    return result;
}

Практическая ценность от таких прыжков весьма сомнительна и нарушает принципы структурного программирования, но знать о такой возможности, я думаю, стоит.

Подсписки

Интерфейс java.util.List, от которого наследуются в частности ArrayList и LinkedList, обладает замечательным методом List.subList(). Он возвращает не новый список, как может показаться, а вид (view) списка, для которого этот метод был вызван, да таким образом, что оба списка станут разделять хранимые элементы. Из этого вытекают прекрасные свойства:

someList.subList(3, 7).clear();

В данном примере из списка someList будут удалены четыре элемента, с третьего по седьмой (не включительно).

Подсписки можно использовать в качестве диапазонов (ranges). Как часто вам требовалось обойти коллекцию, исключая первый или последний элемент, например? Теперь foreach становится ещё мощнее:

import static java.util.Arrays.*;
// ...
List&lt;Integer&gt; theNumbers = asList(4, 8, 15, 16, 23, 42);
int size = theNumbers.size();
for (Integer number : theNumbers.subList(0, size - 1)) {
    System.out.print(number + ", ");
}
System.out.println(theNumbers.get(size - 1));

Подсписки следует использовать с осторожностью из-за особенностей, вытекающих из их сути (для подробностей смотрите документацию).

Cafe babe

Все скомпилированные классы и интерфейсы хранятся в специальных файлах с расширением .class. В них содержится байт-код, интерпретируемый виртуальной машиной Java. Чтобы быстро распознавать эти файлы, в них, в первых четырёх байтах, содержится метка, которая в шестнадцатеричном виде выглядит так: 0xCAFEBABE.

Ну, с первым словом всё ясно — Java, как уже напоминалось, названа была не в честь тропического острова, а одноимённого сорта кофе, и среди знаков, используемых в шестнадцатеричной системе счисления, литер «J» и «V» не нашлось. А вот чем руководствовались разработчики, выдумывая второе слово, остаётся только догадываться.

Полный курс Android + Java для начинающих — Онлайн обучение разработке Java + Android с нуля

Курс Android + Java для начинающих предназначен для людей, которые никогда не изучали языки программирования. Для того чтобы писать приложения, которые не просто хорошо выглядят, но и выполняют различные функции, необходимо знать язык Java, и первый раздел полностью посвящен его изучению.

Java — это очень мощный язык, который используется в очень многих сферах — в веб разработке, в разработке приложений под Андроид, в серверных приложениях, и считается довольно сложным для новичков. Курс специально построен таким образом, чтобы он был понятен школьникам и студентам и людям различных профессий в т.ч. нетехнических, у которых нет никакого опыта в программировании. Все что нужно от вас – это желание учиться и наличие компьютера!

Чему вы научитесь

  • Основы Java — синтаксис, типы данных, основные конструкции, циклы и условия, массивы, ООП, методы, конструкторы, объекты, инкапсуляция, наследование и полиморфизм и др.
  • Разработка программ на языке Java
  • Android SDK
  • Разработка макетов
  • Работа с сетью
  • Обработка данных в JSON формате
  • Базы данных SQLite
  • Android Architecture Components: Room, LiveData, ViewModel
  • Firebase
  • RecyclerView + CardView + паттерн ViewHolder
  • Решение реальных тестовых заданий на должность Junior Android Developer
  • Библиотека Picasso
  • MVP, MVVM
  • Retrofit + RxJava2
  • И многое другое…
В результате — на практике создадим более 10 Android-приложений разной тематики и функционала!

Как проходит обучение

  • Лекции содержат домашние задания, чтобы вы не просто прослушали материал, но и закрепили его на практике.
  • В первом разделе мы полностью изучим основы Java – программирования, а после займемся разработкой приложений.
  • Мы с вами полностью пройдем весь путь от установки среды разработки до загрузки вашего приложения в Google Play. Первые наши приложения будут очень простые, потом с каждым уроком мы будем их усложнять, добавлять все больше новых элементов.
  • Мы завершим наш курс созданием и загрузкой в Google Play приложения для поиска фильмов. В этом приложении пользователь видит список самых популярных фильмов, может видеть информацию по ним, почитать отзывы и посмотреть трейлеры.

Начинайте изучение Android + Java прямо сейчас — желаем вам успеха в освоении новой профессии!

Программа обучения включает видео уроки по изучению Java программирования и разработки под Android для начинающих. Благодаря практическим заданиям, Вы сможете закрепить полученные знания по каждой теме курса.

Мы собрали отзывы учеников, прошедших онлайн курс. Оставьте свой отзыв после прохождения Полного курса Android + Java для начинающих.

Андрей Сумин

О преподавателе курса

«Мой путь в программирование не был прямым и простым, и даже немного тернистым. Свою карьеру я начал сразу после школы в магазине электроинструментов, через 3 года стал начальником отдела, но понимал, что не хочу заниматься этим делом, а уйти куда-то я не мог, так как не имел никакой специальности. В школе мне очень нравилась информатика и меня посетили мысли об изучении программирования.

Поступил в Санкт-Петербургский государственный университет (СПб ГУТ им. Бонч-Бруевича). В нем преподавались очень поверхностные знания в данной области, плюс сильно устаревшие. И я начал изучать программирование самостоятельно, и заметил одну неприятную вещь — фактически весь современный и лучший материал был на английском языке, так что перед тем как стать специалистом в создании приложений для Андройд мне пришлось выучить новый «человеческий» язык. Пройдя несколько десятков курсов оффлайн и онлайн, проштудировав десятки книг на эту тему я, наконец, смог реализоваться в новой профессии.

Весь процесс занял приличное количество времени – отсюда мое желание помочь таким же людям как я — собрать, обобщить весь материал, структурировать, дополнить теорию практическими упражнениями. Провести вас через весь путь от самого начала до создания ваших первых программ всего лишь за один курс, вместо пары лет. Шаг за шагом вы достигнете поставленной цели.

Желаю вам успеха в освоении новой профессии, и до встречи на страницах курса.»

Программирование на Java. Твое первое приложение!

Java — это самый популярный язык в мире! Большинство Android-приложений написано на Java, ОС Android — в основном тоже. Крупнейшие корпоративные серверные приложения для финансовой и банковской сфер также чаще всего написаны на Java. На сегодняшний день его используют 9 миллионов разработчиков по всему миру. 7 миллиардов устройств в мире работает а этом языке.

Ребенок изучит основы программирования, узнает, как создаются мобильные приложения для Android, освоит навыки создания собственных приложений и простых компьютерных игр.

Умение программировать на Java — это необходимость!

  • Длительность модуля — 3 месяца

Первая Международная КиберШкола разработала модуль для изучения программирования на языке Java, который специально адаптирован для детского восприятия и на 80% состоит из практических занятий. Тьюторы модуля — высококвалифицированные специалисты из крупных IT-компаний и ведущие преподаватели крупных вузов сраны. Через понимание принципов программирования, работы удаленного сервера и редактора кода, а также оттачивания навыков программирования в занимательной игровой форме они смогут заинтересовать и увлечь школьников созданием мобильных приложений с интерфейсом для Android, позволят им с головой погрузиться в мир разработки. Изучая Java, детям некогда будет скучать! 

Особенности модуля «Программирование на Java. Твое первое приложение!»

В нашей КиберШколе KIBERone в Хабаровске ваш ребенок сможет пройти обучение программированию мобильных приложений на одном из самых популярных языков планеты. Именно Java считается хорошим языком для старта, активно используется для разработки мобильных приложений и является официальным языком программирования под платформу Android. Мы дадим вашим детям минимум теории и максимум практики, познакомим их с основными принципами ООП (объектно-ориентированного программирования) и основами Java, привьем правильные привычки при написании программных кодов, научим эффективно использовать возможности платформы и ресурсов Android. Полученные в процессе обучения знания и навыки можно будет использовать как для разработки мобильных приложений под Android, так и для десктопных.

Программа модуля по изучению языка Java для школьников включает следующие направления: 

  • минимальный объем теории по возможностям и синтаксису Java;
  • знакомство с объектно-ориентированным подходом, принципами проектирования и теорией алгоритмов;
  • создание иерархии классов и работа с вычислениями в оперативной памяти;
  • знакомство со стандартными Java-библиотеками и специальными библиотеками Android;
  • создание и настройку Android-проекта на языке Java, в том числе построение интерфейса пользователя, элементов экрана и кнопок, изменение их свойств;
  • проектирование логики работы мобильного приложения, включая графическое оформление, настройку регистрации и другие ключевые события;
  • верстка графических интерфейсов и адаптация приложения под любые Android-устройства;
  • создание эмулятора для запуска и тестирования приложений;
  • разработка и презентация потрясающих Android-приложений;
  • знакомство со способами распространения готовых приложений на сторонних ресурсах.

Цель модуля по изучению языка программирования Java и созданию мобильных приложений в нашей КиберШколе — дать детям старт в мир Аndroid-разработки. После прохождения модуля обучения разработке мобильных приложений с нуля вашему ребенку будет легче освоить одну из самых востребованных, перспективных и высокооплачиваемых профессий в IT-сфере.

Kotlin vs Java: что лучше для Android-разработки?

Kotlin – это статически типизированный язык программирования, разработанный компанией JetBrains. Подобно языку Java, Kotlin стал отличным выбором для разработки приложений на Android. Это можно увидеть даже из того факта, что Android Studio поставляется со встроенной поддержкой Kotlin, как и с поддержкой Java.

Kotlin против Java

Итак, вопрос состоит в том, стоит ли разработчику переходить на Kotlin с Java или нет? Конечно это зависит от предпочтений разработчика. Однако, прежде чем переключаться, важно понять разницу между двумя языками программирования.

 

Проверяемые исключения

Одно из основных различий между Java и Kotlin заключается в том, что в последнем нет условий для проверяемых исключений (checked exception). Следовательно, нет необходимости отлавливать или объявлять какие-либо исключения.

Если разработчик, работающий на Java, считает, что использование кода try / catch в коде раздражает, то упущение, сделанное Kotlin, можно считать желанным изменением. Однако противоположностью будет, если разработчик считает, что проверяемые исключения нужны, способствуя восстановлению после ошибок и созданию надежного кода. В этом случае это можно считать для Kotlin плюсом и минусом, в зависимости от подхода к разработке.

 

Краткость кода

Сравнение класса Java с эквивалентным классом Kotlin демонстрирует лаконичность кода Kotlin. Для той же операции, что выполняется в классе Java, класс Kotlin требует меньше кода.

Например, конкретный сегмент, где Kotlin может значительно сократить общий объем стандартного кода, — это findViewByIds.

Расширения Kotlin в Android позволяют импортировать ссылку на View в файл Activity. Это дает возможность работать с этим представлением, как если бы оно было частью Activity.

Это явно можно отнести к плюсам Котлин.

 

Сопрограммы

Процессы, интенсивно загружающие процессор и сетевой ввод-вывод, обычно используют длительные операции. Вызывающий поток блокируется до завершения всей операции. Поскольку Android является однопоточным по умолчанию, пользовательский интерфейс приложения полностью блокируется, как только блокируется основной поток.

Традиционное решение этой проблемы в Java — создать фоновый поток для длительной или интенсивной работы. Однако управление несколькими потоками приводит к увеличению сложности, а также к ошибкам в коде.

Kotlin также позволяет создавать дополнительные потоки. Тем не менее, есть лучший способ управления интенсивными операциями в Kotlin, известный как сопрограммы или корутины (coroutines). Корутины в Kotlin реализованы без стека, что означает, что они требуют меньшего использования памяти по сравнению с обычными потоками.

Корутины могут выполнять длительные и интенсивные задачи, приостанавливая выполнение, не блокируя поток, а затем возобновляя выполнение через некоторое время. Это позволяет создавать неблокирующий асинхронный код, который выглядит в работе как синхронный.

Код с использованием корутин не только понятен, но и лаконичен. Более того, корутины позволяют создавать элегантные дополнительные стили асинхронной неблокирующей разработки, такие как async / await.

Все это также явно относится к плюсам Котлина.

 

Классы данных

В полноразмерных проектах обычно есть несколько классов, предназначенных исключительно для хранения данных. Хотя эти классы практически не имеют функциональности, разработчику необходимо написать много стандартного кода на Java.

Обычно разработчик должен определить конструктор и несколько полей для хранения данных, функции геттеры и сеттеры для каждого из полей, а также функции equals(), hashCode() и toString().

У Kotlin есть очень простой способ создания таких классов. Разработчику достаточно включить только ключевое слово data в определение класса, и все — компилятор сам позаботится обо всем.

Такое удобство создания классов, в вопросах для Kotlin «за и против», явно свидетельствует в его пользу.

 

Функции расширения

Kotlin позволяет разработчикам расширять класс новыми функциями с помощью функций расширения. Эти функции, хотя и доступны в других языках программирования, таких как C#, не доступны в Java.

Создать функцию расширения легко в Kotlin. Это делается путем добавления префикса к имени класса, который должен быть расширен до имени создаваемой функции. Чтобы вызвать функцию в экземплярах расширенного класса, нужно использовать нотацию «.»

 

Функции высшего порядка и лямбды

Функция высшего порядка — это функция, которая принимает другие функции в качестве параметров или возвращает функцию. Кроме того, функции Kotlin являются функциями первого класса. Это означает, что они могут храниться в структурах данных и переменных, которые могут передаваться в качестве аргументов и возвращаться из других функций более высокого порядка.

Все это просто означает, что функции могут работать всеми возможными способами во взаимодействии с другими нефункциональным значениям.

Как статически типизированный язык программирования, Kotlin использует ряд функциональных типов для представления функций. Более того, он поставляется с набором специализированных языковых конструкций, таких как лямбда-выражения.

Анонимные функции и лямбда-выражения также известны как функциональные литералы. Это функции, которые не объявлены, но передаются как выражения.

 

Неявные расширяющие преобразования

В Котлине нет поддержки неявных расширяющих преобразований для данных. Таким образом, меньшие типы не могут быть преобразованы в большие типы. В то время как Java поддерживает неявные преобразования, Kotlin требует выполнить именно явное преобразование.

Ряд разработчиков воспринимает это как минус Котлин.

 

Встроенные функции

Переменные, к которым осуществляется доступ в теле функции, называются замыканиями. Использование функций высшего порядка может существенно увеличить время выполнения вычислений. Каждая функция в Kotlin является объектом, и он захватывает замыкание.

И классы, и функторы требуют выделения памяти. Они, наряду с виртуальными вызовами, требуют определенных затрат на время выполнения. Таких дополнительных издержек можно избежать, вставив лямбда-выражения в Kotlin. Одним из таких примеров является функция lock().

В отличие от Kotlin, Java не обеспечивает поддержку встроенных функций. Тем не менее, компилятор Java способен выполнять встраивание с использованием метода final. Это так, потому что методы final не могут быть переопределены подклассами. Кроме того, вызов метода final разрешается во время компиляции.

Такие нововведения также воспринимаются как плюсы Котлина.

 

Встроенная поддержка делегирования

В терминологии программирования, Делегирование представляет собой процесс, в котором принимающий объект делегирует свои операции второму объекту делегата. Kotlin поддерживает шаблон проектирования композиция поверх наследования посредством делегирования первого класса, также известный как неявное делегирование.

Делегирование в Kotlin является альтернативой наследования. Этот механизм позволяет использовать множественное наследование. Кроме того, делегированные свойства Kotlin предотвращают дублирование кода.

 

Не-private поля

Инкапсуляция необходима в любой программе для достижения желаемого уровня управляемости.

Посредством инкапсуляции, представление объекта может быть установлено исходя из того, как вызывающие стороны взаимодействуют с ним. Кроме того, можно изменить представление без необходимости изменения вызывающих абонентов, если публичный API остается неизменным.

Неприватные поля или public поля в Java полезны в сценариях, где вызывающие объекты должны меняться в соответствии с их представлением. Это означает, что такие поля предоставляют представление объекта вызывающим объектам. У Kotlin нет не-private полей.

Это достаточно интересное отличие при сравнении Kotlin и Java.

 

Нулевая безопасность

Одной из самых заметных проблем для разработчиков, связанных с Java, является NullPointerExceptions. Java позволяет разработчикам присвоить значение null любой переменной. Однако, если они пытаются использовать ссылку на объект с значением null, возникает исключение NullPointerException!

В отличие от Java, в Kotlin все типы по умолчанию являются не-nullable. Если разработчики попытаются присвоить или вернуть значение null в коде Kotlin, во время компиляции произойдет сбой. Тем не менее, есть способ обойти этот момент. Чтобы присвоить значение null переменной в Kotlin, необходимо явно пометить эту переменную как nullable. Это делается путем добавления знака вопроса после типа, например:

val number: Int? = null

Таким образом, в Kotlin нет исключений NullPointerException. Если вы встречаете такое исключение в Kotlin, то, скорее всего, вы либо явно присвоили значение null, либо это связано с каким-то внешним Java-кодом.

 

Примитивные типы

Существует 8 примитивных типов данных, включая char, double, float и int. В отличие от Kotlin, переменные примитивного типа не являются объектами в Java. Это означает, что они не являются объектами, созданными из класса или структуры.

 

Умные приведения

Прежде чем объект может быть приведен в Java, обязательно нужно проверить тип. Это также верно в сценариях, где очевидно нужно приводить объект.

В отличие от Java, Kotlin имеет функцию умного приведения, которая автоматически обрабатывает такие избыточные приведения. Вам не нужно выполнять приведение внутри оператора, если он уже проверен оператором is в Kotlin.

 

Статические Члены

В Kotlin нет статических элементов. Однако в языке программирования Java ключевое слово static отражает то, что конкретный член, с которым используется это ключевое слово, принадлежит самому типу, а не экземпляру этого типа.

Это просто означает, что один и только один экземпляр этого статического члена создается и используется всеми экземплярами класса.

 

Поддержка Конструкторов

Классы Kotlin, в отличие от классов Java, могут иметь один или несколько вторичных конструкторов, в дополнение к первичному конструктору. Это делается путем включения этих вторичных конструкторов в объявление класса.

 

Троичный оператор

В отличие от Kotlin, Java имеет тернарный оператор. Тернарный оператор в Java работает как базовый оператор if. Он состоит из условия, которое оценивается как истинное или ложное.

Кроме того, тернарный оператор в Java имеет два значения. Только одно из них возвращается в зависимости от того, является ли условие истинным или ложным. Синтаксис для тернарного оператора Java:

(состояние) ? (значение 1) : (значение 2)

 

Типы подстановочных знаков

В общем коде, ‘ ?‘ представляет неизвестный тип. Этот символ известен как подстановочный знак. Существует несколько вариантов использования подстановочного знака, в том числе в качестве типа поля, локальной переменной или параметра.

В то время как система типов Java предлагает использовать подстановочные знаки, в Kotlin их нет. Тем не менее, у него есть два других механизма — вариативность на уровне объявления и проекции типов как альтернатива.

Этого будет полезно учитывать при переходе с Java на  Kotlin.

 

Библиотеки обработки аннотаций с Kotlin

Помимо предоставления поддержки существующим Java-фреймворкам и библиотекам, Kotlin также предлагает расширенные Java-фреймворки, основанные на обработке аннотаций.

Однако применение в Kotlin библиотеки Java, которая использует обработку аннотаций, требует добавления ее в проект Kotlin немного другим способом, чем требуется для библиотеки Java, которая не использует обработку аннотаций.

Требуется указать зависимость с помощью плагина kotlinkapt. После этого необходимо использовать инструмент обработки аннотаций Kotlin вместо annotation Processor.

 

Все еще в замешательстве? Вот решение — взаимозаменяемость!

Очевидно, что некоторые моменты лучше реализованы в Kotlin, в то время как для других — выгодно использовать Java. Для тех, кто не хочет отказываться от любого из двух ведущих языков программирования для разработки под Android, к счастью, есть и другой путь.

Независимо от всех различий между двумя языками программирования, они полностью совместимы. И Java, и Kotlin компилируются в байт-код. Это означает, что в вопросах «Kotlin vs Java» не будет однозначного ответа, ведь можно вызывать код Java из Kotlin и наоборот.

Эта гибкость имеет два преимущества. Во-первых, это облегчает начало работы с Kotlin, постепенно добавляя код Kotlin в проект Java. Во-вторых, оба языка могут использоваться одновременно в любом проекте разработки приложений для Android.

 

Подводя итоги

Несмотря на значительные плюсы Kotlin, в вопросах разработки общего назначения Java одерживает верх. С другой стороны, все больше разработчиков и организаций внедряют Kotlin для быстрой разработки Android приложений.

И Java, и Kotlin имеют свои преимущества друг перед другом. Дискуссия о том, какой из них подходит для разработки лучше, только началась, и вряд ли она закончится в ближайшее время. Вопросы выбора: «почему Java?», «почему Kotlin?» все еще остаются. В любом случае переход с Java на Kotlin не будет болезненным.

С нашей стороны, мы хотели бы предложить комплексную программу подготовки Java разработчика, которая включает в себя видео курсы по Java и сопутствующим технологиям. Тем же, кто хочет познакомиться с основами языка Kotlin – ITVDN.com предлагает ознакомиться с курсом Kotlin.

 

Источник

Есть ли разница между языком Java, используемым в программировании android, и оригинальным J2SE



Я новичок в android и хотел бы знать, есть ли какие-либо различия в Java, используемом в android programmming и стандартном java. Это потому, что я никогда не слышал о намерениях и т. д. В Java.

java android
Поделиться Источник Jeesson_7     18 июня 2016 в 06:26

3 ответа




2

NO разница, но некоторые пакеты java исключены из android рамки. Ядро java используется в качестве языка для разработки Android, Android SDK предоставляет API, который использует JAVA для взаимодействия с ANDROID OS.

Вы можете найти список пакетов java, которые поддерживаются android здесь Java против Android APIs

Поделиться USKMobility     18 июня 2016 в 06:35



0

Android использует ядро Java в качестве языка программирования. Это как фреймворк типа Spring, Hibernate и т.д. . Есть несколько основных компонентов, таких как активность, сервис, широковещательный приемник.

Намерение-это простой объект сообщения, который используется для связи между компонентами.

Поделиться Arpit Ratan     18 июня 2016 в 06:30



0

В обоих случаях стиль логического программирования одинаков но вам нужно знать несколько дополнительных вещей в android. как и основные компоненты Android. вы можете получить все в https://developer.android.com/training/index.html

счастливое кодирование android

Поделиться Uma Achanta     18 июня 2016 в 10:35



Похожие вопросы:


Есть ли какая-то разница между Oracle Java и Java, используемыми в Android?

Я начал программировать в Java SE недавно, и я заметил из многих статей и слышал из слухов, что Android приложений разрабатываются в Java, или на языке, подобном Java. Я также заметил, что есть и. ..


В чем разница между языком программирования и языком сценариев?

Возможные Дубликаты : What’s разница между a “script” и an “application”? Когда язык считается языком сценариев? В чем разница между языком ядра веб-приложения и языком…


В чем разница между компилируемым и интерпретируемым языком?

После прочтения некоторых материалов на эту тему я все еще не уверен, в чем разница между компилируемым языком и интерпретируемым языком. Мне сказали, что это одно из различий между Java и…


В чем разница между C языком программирования и C языком программирования под linux?

В чем разница между C языком программирования и C языком программирования под Linux? Является ли синтаксис одинаковым в обоих случаях? Или разница только в том, когда вы выполняете программу?


Есть ли разница между оператором*, используемым в объявлении (int *p = &i) и expression (*p = &i)

Почему int i; int *p = &i; правильно, пока int i, *p; *p = &i; это неправильно? Есть ли разница между оператором * , используемым в объявлении ( int *p = &i ) и выражении ( *p = &i. ..


Разница между скриптом и языком программирования

В чем разница между скриптом и языком программирования? что такое язык сценариев и программирования ниже :- Perl Python Ruby Groovy


Разница между 1 языком и 2 языками для мобильных устройств APP

Для мобильных приложений я знаю, что они могут быть написаны в Java для Android и в Objective C для iPhone. Кто-то кратко упомянул мне, что на самом деле лучше использовать один универсальный язык…


разница между java, java EE, сервлетом, JDK

Java-это язык программирования, но в чем разница между java, java EE, сервлетом, JDK? Я знаю, что Java EE построен поверх Java SE, но что это на самом деле платформа, фреймворк или что? Технология…


Есть ли разница в сложности между std::vector, используемым в качестве стека, и std::stack?

Например, заголовок спрашивает, Есть ли разница во времени или пространстве между a std::vector, используемым в качестве стека, и A std::stack ?


разница между gradle зависимостью и java инструкцией импорта в Android Studio

При программировании в Android Studio иногда мне приходится добавлять зависимости в gradle, а иногда я импортирую классы в java. В чем разница между этими двумя понятиями?

Лучшие 9 Android-приложений и IDE для Java-программистов и программистов

Кодирование на планшете или смартфоне Android

Недавно в IDRsolutions мои коллеги провели много времени в поездках на различные конференции, такие как Oracle Code One и DevFest. Одна из жалоб моих коллег — это количество багажа, которое им приходится нести, особенно когда они все еще хотят работать над кодом для нашего Java PDF Viewer и SDK, конвертера PDF в HTML5 и замены Java ImageIO.

Ранее я писал статью о «10 лучших приложениях для Android для дизайнеров и веб-разработчиков», поскольку я трачу много времени на веб-разработку и проектирование, и мне пришло в голову, что Android — чрезвычайно мощная платформа. (и с открытым исходным кодом), и я обязательно найду полезные приложения и IDE для Java-кодеров и программистов.

Итак, чтобы облегчить им задачу, я с большим интересом к технологиям и любовью к гаджетам взял свой верный телефон Android, чтобы посмотреть, что я смогу найти.

JavaIDEdroid — это IDE (интегрированная среда разработки), которая может работать на Android и позволяет создавать собственные приложения Android без необходимости использования Android SDK на Mac, Windows или Linux. JavaIDEdroid оснащен инструментом aapt, компилятором для Java, инструментом dx, инструментом DexMerger, ApkBuilder, zipsigner-lib (эта библиотека также выполняет zipalign), библиотекой SpongyCastle, интерпретатором BeanShell и JavaRunner, что позволяет запускать любые двоичные приложения командной строки Java. (.jar файл).

Java Editor — очень простой в использовании редактор Java. Он ограничен в функциональности, но может раскрашивать узлы синтаксиса, атрибуты, свойства, события, а также поддерживает автозаполнение, поиск и замену. Он может открывать файлы по умолчанию с расширениями jav и java.

DroidEdit — это редактор текста и исходного кода (похожий на Notepad ++ на ПК), доступный для планшетов и телефонов Android. DroidEdit поддерживается планшетами Android с внешними клавиатурами, такими как Asus Transformer, или планшетами со сторонними внешними клавиатурами, также есть поддержка Hackers Keyboard. Он также поддерживает множество языков, таких как C, C ++, C #, Java, HTML, CSS, Javascript, Python, Ruby, Lua, LaTeX и SQL.

Существует также премиум-версия с поддержкой SFTP / FTP, Dropbox, Drive и Box (отлично, если вы в пути), настраиваемыми темами (для тех, кто хочет все настраивать), внешними командами через SSH и корневым режимом.

Dcoder — это мобильная IDE для программирования, которая поможет вам научиться программировать. Он поддерживает более 30 языков программирования, включая Java, C, C ++, Python, C #, PHP и Ruby.Он имеет редактор Rich Text Editor с подсветкой синтаксиса, некоторыми функциями автозаполнения и отменой / повтором. В нем также есть проблемы с алгоритмами, которые вы должны решить, чтобы помочь вам в обучении.

Code Peeker Pro поставляется с подсветкой синтаксиса и позволяет искать фрагменты. Хотя это не редактор, это полезный читатель кода, который был выбран для участия в программе Google Play for Education и в настоящее время используется в школах в качестве учебного пособия. Code Peeker откроет и выделит любой поддерживаемый язык кода, например C / C ++ (c, cc, cpp, h, hpp), C # (c-sharp, csharp, cs), CSS, Java, JavaScript (js, jscript), PHP, Python (py), Ruby (rails, ror), XML (xml, xaml, xslt, html, xhtml), ActionScript 3 (as3), AppleScript, Cold Fusion, Delphi / Pascal, файлы Diff / patch, Erlang, Groovy, JavaFX (jfx), Perl (pl), PowerShell (ps), Sass, Scala, SQL, сценарии терминала (bash, shell, sh, rc, conf), Visual Basics (vb, vbnet) и Verilog и System Verilog (v, sv )

Он также может отмечать, где находится важный код, поставляется со встроенным файловым браузером (если в вашем телефоне его нет), поддерживает внутреннюю и внешнюю память SD-карты, а также поддерживает другие файловые браузеры (Dropbox, File Expert, FX, Astro File Manager и т. Д.).

AIDE — это интегрированная среда разработки (IDE) для разработки реальных приложений Android прямо на вашем устройстве Android. Он поставляется с интерактивными уроками кодирования и пошаговыми инструкциями по разработке приложений и навыкам программирования на Java. Вы можете визуально разрабатывать приложения, писать код с помощью редактора, который может выполнять автозавершение кода, проверку ошибок в реальном времени, рефакторинг, интеллектуальную навигацию по коду и многое другое.

AIDE поддерживает Java / Xml и Android SDK, приложения с C / C ++ и Android NDK, а также консольные приложения на чистом Java.AIDE полностью совместим с Dropbox и позволяет легко загружать ваш код из Dropbox и синхронизировать изменения. AIDE также может открывать проекты Android Studio, которые соответствуют структуре папок по умолчанию. AIDE также поддерживает Git для профессионального развития.

Anacode — это еще одна IDE (интегрированная среда разработки) и редактор исходного кода, которая поддерживает языки Java, HTML, CSS, PHP, JavaScript и C / C ++ и позволяет вам создавать и запускать с вашего устройства Android.
Вы также можете писать и тестировать HTML, JavaScript и CSS во встроенном или системном браузере, загружать на FTP и поддерживать списки задач.

Quoda — это простой в использовании редактор исходного кода или IDE, похожий на Notepad ++, с поддержкой серверов SFTP / FTP (S) и облачного хранилища (Dropbox и Google Drive). Некоторые из функций включают выделение синтаксиса с темами, межсессионное редактирование, автозавершение кода, расширенную клавиатуру, загрузку исходного кода с URL-адреса, автоматическое определение кодирования, сопоставление скобок, автоматический отступ, закладку строк, выбор цвета, форматирование HTML и многое другое. . Однако эти функции предоставляются за дополнительную плату, и вам, возможно, придется доплатить за новые или дополнительные функции.Поддерживаются следующие языки программирования, в том числе: ActionScript, C, C ++, C #, CSS, Haskell, HTML, Java, JavaScript, Lisp, Lua, Markdown, Objective-C, Perl, PHP, Python, Ruby, SQL, Visual. Базовый и XML.

Java N-IDE была создана, чтобы помочь людям изучить Java. Это легкая IDE, поддерживающая только Java. Однако он поставляется с автономным компилятором, автозаполнением и форматированием кода. Это IDE с открытым исходным кодом, в которой в настоящее время разрабатываются дополнительные функции.

Надеюсь, это руководство даст вам некоторые полезные идеи о том, какие редакторы и IDE вы можете использовать, если вы находитесь в пути, а также даст вам более полное представление о том, что ваш телефон / планшет Android может делать с точки зрения кодирования / программирование.

Используете ли вы свой телефон или планшет Android аналогичным образом? Сообщите нам, какие приложения вы используете.

Если вас интересуют статьи по IDE, посмотрите:

Теперь у нас есть серия статей о том, что нового в Java 9: ​​



Нужно ли вам решать какие-либо из этих проблем в Java?

Начальные ресурсы для Android | CodePath Android Cliffnotes

Атрибуты

Это руководство не является оригинальным контентом , вместо этого этот пост представляет собой объединение множества других руководств, в которых обсуждается процесс изучения Android. В настоящее время это руководство включает материалы из следующего списка источников:

Спасибо авторам оригинального контента за помощь в составлении этого полезного ресурса.

Руководство высокого уровня

  • Установка — Если вы никогда не занимались разработкой Android, сначала настройте среду Android, следуя этим слайдам по установке Android.
  • Программирование — Если вы начинаете без знаний программирования, мы рекомендуем сначала изучить Java (см. Ресурсы в следующем разделе)
  • Первое приложение — Рассмотрите возможность начала создания простого приложения для задач, следуя этим слайдам.В качестве альтернативы попробуйте этот видеоурок, который познакомит вас с основами работы с приложением для Android. Рекомендую не только посмотреть видео, но и одновременно повторить то, что он делает.
  • Поиск решений — Узнайте, как искать решения, прежде чем задавать вопросы; проверяйте такие источники, как StackOverflow и cliffnotes, на предмет ответов. Узнайте, как отлаживать свой код. Это означает использование LogCat и чтение трассировок стека, а также обучение использованию точек останова.
  • Справочник — отличное сопутствующее пособие — Руководство по разработке под Android «Занятый программист».Если вы не хотите или не можете купить книгу, подумайте о том, чтобы взглянуть на множество примеров кода, доступных бесплатно.

Обучение программированию на Java

Если вы никогда раньше не программировали или хотите начать с основ, потратьте первые несколько месяцев только на изучение Java. Изучите синтаксис и поймите, как все работает. Перед тем, как перейти к следующему шагу, вы должны уметь создавать классы, создавать и вызывать методы, использовать интерфейсы, а также знать, как работает наследование.Это основы Java, и вы будете широко использовать их при разработке приложений для Android. Полезные ресурсы для изучения Java:

Обязательно ознакомьтесь с этими конкретными темами о Java:

Понимание HTTP и API

Помимо понимания Java и ООП, большая часть разработки под Android требует использования данных из серверной базы данных и, следовательно, требует от вас твердого концептуального понимания API RESTful, использования конечных точек HTTP и анализа ответов JSON. Вот несколько ресурсов для начала:

Вам также необходимо знать, как понимать XML, поскольку большая часть разработки Android выполняется в файлах XML:

После того, как вы поймете Java, ООП (классы, наследование и т. Д.), XML и API с JSON, у вас теперь есть подходящий контекст для входа в мир разработки под Android.

Практические советы по разработке под Android

Понимание приведенных выше концепций — это хорошо, потому что это позволяет вам искать практические способы достижения чего-либо.Почти все, что вы можете придумать, уже было опробовано и задокументировано кем-то другим. Вам просто нужно знать, как его найти. Это подводит меня к следующему набору вещей, которые вам стоит изучить в первую очередь:

  • Узнайте, как искать — мы не можем не подчеркнуть этого достаточно. Если вы застряли или сомневаетесь, поищите свой вопрос в Google. И самое главное: ищите, прежде чем спросить.
  • Узнайте, как отлаживать свой код. Существует удивительно большое количество разработчиков, которые вообще не отлаживают свой код и не могут действительно понять журнал своего кода.Обратитесь к нашей комплексной отладке ваших исключений, чтобы понять, как исследовать и решать свои собственные проблемы.

Разработка приложений для Android

Что касается разработки красивого приложения, вот несколько ссылок, которые помогут вам начать искать идеи и приобретать дизайнерские ресурсы, такие как значки.

Активы

Существуют различные сайты, которые предоставляют значки, цвета или другие ресурсы для ваших приложений:

Принципы

Существуют различные руководства, которые объясняют принципы разработки Android:

Вдохновение

Существуют различные сайты, которые вдохновляют, демонстрируя красивый современный дизайн приложений:

  • UI-Oh-My — отличный ресурс для просмотра скриншотов приложений.
  • Вдохновленный-ui — Бесконечный список красивых UI-дизайнов
  • mobilepatterns — аккуратно организованные общие шаблоны экрана
  • pttrns — Список экранов android по категориям
  • androidniceties — Блог красивых интерфейсов
  • androidux — исследует общие шаблоны для UX
  • androidpatterns — шаблоны пользовательского интерфейса, упорядоченные по таким вопросам, как «Как разрешить пользователям управлять своими учетными записями?»

Начало ресурсов Android

Помня об основах, пора приступить к написанию вашего первого приложения для Android. Для начала вам необходимо настроить Android Studio и Android SDK. Android SDK на самом деле представляет собой набор полезных инструментов, состоящих из библиотек Android, эмулятора, отладчика и документации. Он также дает вам структуру классов и методов Java, которые могут использовать все устройства Android, базовую библиотеку Android. Вам придется обновлять эту библиотеку по мере выхода новых версий, но об этом позже. Весь SDK упакован в Android Studio, что позволяет вам беспокоиться только о своем коде и о том, как устройства его реализуют.

При изучении Android важно не научиться программировать, а понять, как работает Android. Это означает, что вы потратите большую часть времени на изучение жизненного цикла активности, фрагментов, ListView, намерений и других важных концепций Android, а не алгоритмов или структур данных.

Курсы

Следующие онлайн-курсы обучают Android с помощью структурированных уроков и викторин:

Направляющие

Следующие руководства служат отличными справочными материалами при изучении Android:

  • CodePath Android Cliffnotes — это руководства, которые вы читаете прямо сейчас! Перейдите по ссылке, чтобы увидеть различные ресурсы по началу работы, и, надеюсь, вы найдете их бесценным ресурсом.

  • Официальные учебные пособия по Android — хорошее место для начала. Урок «Создание своего первого приложения» очень прост, и он уже дает вам хорошее представление о некоторых ключевых концепциях Android SDK.

  • Vogella Android Tutorials — Это отличные бесплатные руководства по наиболее распространенным темам, связанным с Android.

  • Глоссарий Google Android — общие термины Android, определенные в глоссарии сайта с визуальными диаграммами, помогающими укрепить концепции.

  • Общие задачи — это полезный список от Google типичных вещей, которые вы можете делать в своем приложении, со ссылками на объяснения, как их делать.

Учебники

Следующие учебные пособия пытаются объяснить аспекты разработки Android шаг за шагом:

Видеоресурсы

Следующие видео-уроки по основам разработки под Android:

  • Учебник по разработке Android от Дерека Банаса отлично подходит для тех, кто предпочитает видеоуроки. Всего в нем 25 видеоуроков продолжительностью от 10 до 30 минут каждый. Обратите внимание, что он преподает в Eclipse вместо Android Studio.

Приложения

Следующие приложения могут быть полезными примерами для начала работы:

  • Приложения с открытым исходным кодом содержат список примеров приложений с открытым исходным кодом, которые можно использовать в качестве ресурса при первом запуске на Android. Эти примеры приложений могут быть отличным подспорьем в понимании того, как все части сочетаются друг с другом.

  • DevAppsDirect — еще одно отличное приложение, которое вы можете получить из Play Store.Хотя он также не научит вас разрабатывать приложение, он покажет вам, что там доступно. Приложение поддерживает список библиотек с открытым исходным кодом, которые вы можете использовать в своем проекте для различных целей. Знание того, что вы можете использовать повторно, сэкономит вам много времени в будущем.

Книги

Следующие книги могут служить дополнением к указанным выше ресурсам:

  • Android Programming: Pushing the Limits — неплохая книга, которую стоит проверить.

  • Руководство Busy Coder’s Guide по разработке под Android содержит более 2400 страниц, но начинается с основ. В нем также есть учебные пособия «сделай сам», которые помогут вам запомнить то, что вы изучаете. Книга стоит немного дороже, но она поставляется с годовой подпиской, чтобы постоянно обновлять ее в течение этого периода, поскольку автор постоянно дополняет текст.

    • Все примеры кода бесплатны и могут быть найдены здесь. Даже если вы не купите книгу, подумайте о том, чтобы просмотреть некоторые примеры, чтобы узнать, как другие программисты делают что-то.Наконец, Марк Мерфи, автор книги, будет полезен независимо от того, связываетесь ли вы с ним по электронной почте или на веб-сайте StackOverflow. Посмотрите его профиль.

Ключевые понятия

В Android есть несколько ключевых концепций, которые поначалу могут вызвать путаницу. Описание и дополнительная литература приведены ниже.

Изменения конфигурации

Изменение конфигурации — это повторное создание приложения на экране. Чаще всего это связано с изменением ориентации.Всякий раз, когда происходит изменение ориентации, ваше действие необходимо уничтожить и воссоздать заново, чтобы учесть изменения в макете. Это означает, что вам нужно самостоятельно справиться с этим процессом воссоздания, чтобы ваше приложение не зависело. Многие новички (в том числе и я) рассматривают возможность просто отключить эти изменения, но это считается плохой практикой. Кроме того, даже если вы отключите изменение ориентации, есть другие вещи, которые могут вызвать изменения конфигурации, которые вам все равно придется обрабатывать.

См. Наше руководство по изменениям конфигурации.Кроме того, вот два хороших сообщения, в которых это обсуждается дополнительно: http://stackoverflow.com/a/582585/362298 и http://stackoverflow.com/questions/1111980/how-to-handle-screen-orientation-change- когда-прогресс-диалог-и-фон-поток

Чтобы заставить себя обнаруживать проблемы раньше, чем позже, примите во внимание следующий совет из предыдущего поста здесь, на Reddit. Вы можете включить настройку разработчика, чтобы не сохранять действия, чтобы они всегда уничтожались и создавались заново.

И, более конкретно, вот два примера решения этой проблемы при использовании FragmentPagerAdapter, распространенный вариант использования:

В более абстрактном смысле, но все же относящийся к теме, старый пост о предотвращении утечек памяти, вероятно, также достоин вашего времени.Это написал Ромен Гай, сотрудник Google, очень активный в сообществе Android. Безусловно, стоит подписаться на него в Google+.

Посылка

Вы можете передавать объекты Java из одного действия в другое в пакете Bundle , если ваш класс реализует интерфейс Parcelable. Parcelables был разработан специально для повышения производительности и почти всегда должен использоваться вместо Serializable. Обратитесь к нашему руководству по Parcelables для подробного обзора того, как их использовать.

Кроме того, вот хорошая страница, объясняющая, как его использовать. Вы также можете иметь наследование при использовании, не добавляя слишком много накладных расходов для детей, как этот пост

Вы ДОЛЖНЫ всегда помнить о том, в каком порядке вы пишете посылку и читаете ее. Этот порядок должен быть последовательным. В противном случае вы начнете получать очень сложные сообщения об ошибках, которые очень трудно отладить.

Нарезание резьбы

Android обладает множеством функций, которые помогут вам справиться с потоками.Это очень важный аспект разработки Android, потому что ваше приложение должно мгновенно реагировать на взаимодействие с пользователем. Вся тяжелая работа, такая как операции с базой данных и доступ к сети, должна выполняться в отдельном потоке, чтобы приложение не выглядело зависшим. Лучшее место для начала — это узнать, как запускать фоновые службы намерений и как запускать AsyncTasks для выполнения быстрых фоновых операций

Важно знать, когда использовать Service , Thread , IntentService или AsyncTask . Узнайте о них, проверьте примеры и убедитесь, что вы используете правильные конструкции, когда это необходимо. Для получения дополнительных сведений обратитесь к нашему подробному руководству по потокам и службам, чтобы получить полное представление о потоках в Android.

Радиовещательные приемники

Приемники широковещательной рассылки

— отличный способ, чтобы ваши асинхронные задачи и службы (см. Предыдущий раздел выше) взаимодействовали с основным потоком или получать push-уведомления с вашего телефона. Это мощная функция для понимания и использования.Обратитесь к нашему руководству по взаимодействию со службами для получения подробной информации.

Прочтите об этом в официальной документации. Кроме того, еще раз обратитесь к списку общих задач, чтобы узнать, как их использовать.

Завершение

Опять же, обратите внимание, что это руководство было изначально размещено на Reddit и было адаптировано для более широкого доступа. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с исходным документом.

Список литературы

Где изучить Java для разработки приложений для Android | Джона Селавски | Ява посетил

Фото Джонатана Кемпера в Unsplash

Play Store, официальном магазине приложений для Android, на данный момент размещено около 3 миллионов приложений для Android.Более 80% смартфонов в мире работают на Android. Это огромные цифры, в которых скрыто четкое сообщение: разработка приложений для Android позволит вам быстро продвинуться по карьерной лестнице к новым высотам.

Помимо высокооплачиваемой работы, разработчик приложений для Android позволяет вам раскрыть свой творческий потенциал и решить практические проблемы, с которыми сталкиваются пользователи Android по всему миру.

Изучение Java играет ключевую роль в разработке приложений для Android. Я был программистом на Java в течение многих лет, и в этой статье я делюсь планом, который поможет вам изучить его систематическим, но увлекательным способом.

Чтобы быть успешным разработчиком Android, необходимо знакомство с разными областями знаний. Идея вашего приложения будет лучше всего реализована, если вы будете постоянно изучать их все, делая шаг за шагом, чтобы вас не перегружали. Я рекомендую следующую дорожную карту, за которой следует много практики, чтобы эффективно использовать свое время.

Это основы, которые вы должны изучить, прежде чем приступить к разработке приложений для Android. Сосредоточьтесь на изучении объектно-ориентированного программирования, чтобы вы могли разделить свою программу на модули и написать повторно используемый код.

Java — универсальный выбор для программистов, которым нужен надежный, простой в использовании язык программирования с кроссплатформенными возможностями.

Вы можете разбить его на шесть различных частей и сосредоточиться на изучении по одной:

Библиотеки — отличная экономия времени. Они позволяют вызывать заранее написанный набор инструкций и реализовывать часто используемые функции без необходимости кодировать их с нуля.

Библиотеки тестирования, такие как JUnit и PowerMock Mockito, избавят вас от написания длинных фрагментов кода для модульного тестирования вашей программы. Они особенно рекомендуются для разработки через тестирование (TDD), где создание тестов до написания кода вашего приложения определяет темп разработки. Вы будете использовать библиотеки тестирования Java на протяжении всей своей карьеры, и я призываю вас как можно скорее привыкнуть к ним.

Это набор инструментов разработчика Android. Это единственная константа в вашем пути разработки приложений для Android, так как вы, вероятно, будете использовать множество языков программирования и IDE в своей карьере.

После того, как вы напишете код Java для разработки приложения Android, вам потребуется способ выполнить его на устройствах Android и использовать весь потенциал операционной системы Android.Здесь на помощь приходит SDK — это полный пакет, содержащий документацию, библиотеки, образцы кода и процессы, которые вы можете интегрировать в свое приложение.

В SDK также есть эмуляторы для Android, которые можно вызвать, чтобы увидеть, как ваш код будет работать на реальном устройстве Android.

Освоение работы с базами данных потребуется даже для написания программ на Java начального уровня для Android. Приложениям необходимо хранить данные в таблицах и извлекать их по мере необходимости при соблюдении требуемых условий.Язык структурированных запросов (SQL) — последний фрагмент головоломки при разработке приложений Java. Есть много вариантов SQL, но SQLite — это тот, который используется на устройствах Android. Уделите ему особое внимание, так как он станет прочным фундаментом, на котором вы сможете построить карьеру Java-программиста.

Пришло время применить все свои знания на практике и укрепить уверенность. Это нормально, если вы не чувствуете себя достаточно уверенно, чтобы начать писать коды — практика — единственный способ развить свои навыки программирования и проверить их.Возьмите небольшие задачи и напишите программы для их решения. Не позволяйте ошибкам отбивать вас назад, как это делают даже самые опытные программисты. Учитесь на своих ошибках, исправляйте их и переходите к более сложным проблемам.

Позже в статье я включил несколько онлайн-ресурсов, к которым вы можете обратиться для обучения и практики.

Как я упоминал ранее, разработчику Android требуется набор инструментов для разработки, развертывания, тестирования, моделирования и улучшения своего приложения. Я рекомендую следующее, особенно если вы новичок без опыта программирования:

Для создания приложений вам нужна среда разработки.Android Studio — это официальная IDE, рекомендованная Google. Он предлагает полный набор инструментов, который может понадобиться разработчику, например, анализатор APK, редактор визуального макета, быстрый эмулятор, интеллектуальный редактор кода, профилировщик в реальном времени и многое другое. Загрузите его, и у вас будет готовый набор инструментов для разработки под Android.

Android Studio имеет простой в использовании мастер установки. Просто следуйте инструкциям по установке, и все будет готово в кратчайшие сроки. Я рекомендую для начала придерживаться настроек по умолчанию — изменения могут быть позже.

Имейте в виду, что наличие Java Development Kit является обязательным условием для Android Studio. Загрузите JDK и следуйте простым инструкциям по установке, если он еще не установлен в вашей системе. Я бы порекомендовал OpenJDK, особенно если вы новичок.

Все волшебство происходит внутри проекта Android Studio. Проект содержит все компоненты, необходимые для реализации идеи вашего Android-приложения с нуля. Ваше рабочее пространство, исходный код, ресурсы, тестовый код и другие связанные конфигурации — все это размещается внутри проекта.

После завершения процесса разработки все содержимое проекта будет упаковано в APK (пакет приложений Android). Убедитесь, что вы выбрали имя проекта с умом, так как имя вашего пакета (который в конечном итоге попадет в Google Play Store) принимает формат:

com.companyname.appname

К настоящему времени вы сделали всю основу — вы приобрели навыки и инструменты, необходимые для создания вашего первого Android-приложения с использованием Java. Пришло время позволить вашему творчеству занять центральное место.В рабочем пространстве Android Studio будет отображаться структура вашей директории, телефон Android с надписью «Hello World» на виртуальном экране. Пусть ваши навыки программирования воплотят в жизнь идею вашего приложения!

Теперь, когда вы знаете , какой вам нужно выучить, пришло время выбрать , где изучать.

CodeGym предлагает ориентированный на практику курс Java, чтобы сделать обучение приятным и эффективным. Веб-сайт основан на убеждении, что каждый может стать программистом, если им правильно руководить.. 80% его курса Java состоит из практических упражнений, поэтому то, что вы изучаете в теории, быстро проверяется. Есть более 1200 задач, организованных в порядке возрастания сложности, чтобы вы продолжали учиться и следить за своим прогрессом через виртуального наставника.

Javarevisited — это сама по себе энциклопедия по программированию на Java. В нем есть учебные пособия, статьи, практические задачи и задания, чтобы дать вам все необходимое для изучения огромной вселенной Java.

Помимо систематического освещения нюансов Java, на сайте обсуждаются инновационные идеи, которые будут полезны вам на протяжении всей вашей карьеры разработчика Android.Он также указывает вам на другие полезные онлайн-ресурсы, чтобы вы продолжали учиться.

Codecademy — это известный образовательный веб-сайт для учащихся, которые ищут курсы программирования, учебные пособия, сертификаты и многое другое. Есть более 50 лекций и викторин на Java и других языках программирования, чтобы выучить и проверить свои знания. Вы даже можете попросить одного из экспертов сообщества проверить свой код.

Веб-сайт позволяет вам составить свой собственный график обучения и проверить свое понимание, решая задачи, чтобы вы никогда не теряли практику.

Он предлагает другое измерение вашего опыта изучения программирования на Java. Это не обычный обучающий сайт. Скорее, это время, когда вы хотите оторваться от однообразных обучающих программ и хотите бросить вызов самому себе. Codewars имеет репозиторий назначений на Java (и многих других языках программирования), которые держат вас в курсе. Вы можете взаимодействовать с сообществом опытных разработчиков, которые детально проанализируют ваши коды и предоставят подробные отзывы, чтобы вы учились быстрее.

Если вы не слишком разбираетесь в теории и лучше понимаете концепции, когда они приводятся в виде примеров, этот портал создан специально для вас. GeeksforGeeks — это бесплатный ресурс, охватывающий все аспекты информатики. Он содержит тщательно продуманную коллекцию ресурсов Java и подробно описывает обзор библиотек, коллекций, списков, очередей, ООП, карт и т. Д.

Многие учащиеся, с которыми я сталкиваюсь, слишком много внимания уделяют синтаксису и библиотекам. Они пытаются запомнить их вместо того, чтобы сосредоточиться на принципах, на которых построена Java.Pluralsight знакомит вас с шаблонами проектирования, которые помогают вам кодировать, не теряя при этом общей картины.

Пройдите этот курс, когда вы освоите основные концепции Java и будете готовы начать кодирование. Вы научитесь умным способам написания программ и организации вашего объекта в соответствии с их использованием.

Программирование — это не только наука, но и искусство. Вы обязательно столкнетесь с препятствиями — не расстраивайтесь, обращаясь за помощью, когда она вам нужна. У Java есть очень полезное и активное сообщество, разбросанное по всему миру, где опытные программисты дадут вам критические отзывы и решения.

Вот некоторые из онлайн-форумов, которые я настоятельно рекомендую:

Раздел Java в StackOverflow

Coderanch

Reddit

CodeGym

Oracle Java community

Java Forum

DZone Java

Теперь у вас есть организованная дорожная карта для достижения вашей цели изучения Java и разработки приложений для Android. Начните сегодня и как можно скорее запачкайте руки кодами — это лучший способ добиться прогресса. Не стесняйтесь делать ошибки или обращаться за помощью, так как сегодняшний опытный программист когда-то был новичком, который отказывался сдаваться.

Где изучить Java для разработки приложений для Android

Android — самая популярная мобильная операционная система (в любом случае, их не слишком много), которая используется в различных устройствах, таких как телефоны, планшеты, часы и телевизоры.

Вы хотите резко увеличить свой доход как разработчик Android? Или у вас много идей для приложений, но вы не знаете, с чего начать?

Набор навыков

«Разработка приложений для Android» откроет для вас множество дверей, однако, прежде чем вы начнете программировать приложения для Android, вам необходимо выучить язык программирования Java!

Начало работы с планом урока

Итак, у вас есть отличная идея потрясающего приложения, и вы готовы воплотить ее в жизнь и выставить на рынок.Очевидно, вам не терпится начать получать первые загрузки, обзоры и прибыль…

Однако есть только одна проблема: вы не знаете, с чего и как начать!

  1. Начните с основ объектно-ориентированного программирования.
  2. Изучите основы Java: типы данных, цикличность и т. Д. Это можно сделать примерно за неделю.
  3. Теперь пройди обучение. Получите доступ к нескольким простым задачам и попробуйте создать программу для их решения.
  4. Наконец, начнем с основ графического интерфейса.
  5. Подробнее о JVM. а про стопку и стопку.
  6. Узнайте о разработке Android. Затем, наконец, вы можете начать все, что захотите! ## Шаг 1. Загрузите Android Studio Для программирования на большинстве языков требуется программное обеспечение, называемое IDE или «Интегрированная среда разработки». Самая распространенная среда разработки для Android — это Android Studio, которая поставляется непосредственно самой Google. Вы можете получить его здесь.

Шаг 2. Настройка Android Studio

Перед тем, как начать, вам необходимо установить Java на свой компьютер, чтобы использовать Android Studio.В частности, вам потребуется установить Java Development Kit (JDK). Здесь вы найдете Java Development Kit. Просто скачайте и следуйте простым инструкциям по установке.

Шаг 3. Запуск нового проекта Android Studio

Нажмите «Запустить новый проект Android Studio» и введите желаемое имя для своего приложения и «домена компании». Он будет использоваться для создания имени вашего пакета в следующем формате:

com.companyname.appname

Пакет будет представлять собой скомпилированный файл или APK («Файл пакета Android»), который в конечном итоге будет загружен в Google Play Store.

Шаг 4: Создание самой вещи

Как только приложение откроется, дерево каталогов появится с левой стороны. Все файлы и папки, из которых он состоит, а также изображение телефона с надписью «Hello World!» тоже появится.

Где взять материалы

Ниже приведены 3 мои самые рекомендуемые книги по теории разработки Android.

Руководитель разработки Android

Эта книга идеально подходит для разработчиков Android начального или среднего уровня. Это не приведет вас к продвинутому уровню, но поможет понять основные принципы.

Java: руководство для начинающих, 6-е издание

Чтобы научиться работать с Android или стать лучше в разработке Android, вам нужно правильно изучить основы Java, и эта книга — идеальное место для начала.

Программирование для Android: руководство по ранчо большого ботаника

Big Nerd Ranch Guide — это вводная книга для тех, кто знаком с Java и хочет узнать больше о разработке Android.

Практика жизненно важна

Очевидно, что новичку намного лучше решить множество мелких и простых задач, чем несколько сложных. Хорошее соотношение — 1 сложное задание на 10–20 простых.

Где взять задания?

За годы я нашел несколько отличных мест. Вот некоторые из них:

  • CodeGym. Как только я нашел CodeGym. Я подумал: «Это именно то, о чем я мечтал». На сайте ежедневно полно задач по повышению квалификации. Думаю, на каждом уровне около 1000 задач.

Вы можете использовать браузер CodeGym IDE для решения этих проблем или плагин для IntelliJ IDEA, которая на данный момент является самой популярной Java IDE. Интеллектуальная система проверки проверяет ваш код и дает несколько рекомендаций, если что-то пойдет не так.

  • Ява посетил. Это огромный сайт с хорошими статьями, курсами и интересными задачами, которые нужно решить. Практикуйте Java каждый день, используя массу полезных руководств и практических заданий.В нем также есть RoadMap Java-разработчика, который поможет вам.
  • CodinGame. Этот сайт предназначен для людей, которые уже знают основы языка программирования (Java и еще 22 языка).
  • Codewars — это сайт, на котором разработчики достигают мастерства в написании кода с помощью сложных задач. Таким образом, это хороший сайт для студентов Java среднего и продвинутого уровня. ## Правила сообщества Вы можете задать любой вопрос в разделе Java на StackOverflow или Coderanch.

Reddit также имеет как минимум три больших сообщества, таких как / r / learnprogramming, / r / java и / r / learningjava, где вы найдете полезные советы по изучению Java и общего программирования.

Если вам нужна более конкретная информация, например советы о том, как улучшить код в определенных задачах, попробуйте специальный раздел справки CodeGym, где вы можете получить помощь от других студентов и «тренеров по программированию» для решения любой из ваших проблем.

Наконец, у Oracle есть обширное сообщество Java, которое открыто как для новичков, так и для опытных разработчиков.

Подводя итоги изучения Java для разработки приложений для Android

Итак, вы начали. Поздравляю! Теперь вы можете использовать опыт других программистов и избежать типичных ошибок посредством самообразования.

Начни кодирование сегодня! Не стесняйся. Делайте много. Практикуйтесь каждый день. Прочтите теорию и позвольте Java работать на вас и извлекать максимальную пользу из всего, что она может вам предложить.

Я хочу разрабатывать приложения для Android. Какие языки мне следует изучать?

Даже если вы не думаете, что мы живем полностью в эпоху пост-ПК, ясно, что мобильные платформы играют важную роль во многих сферах нашей жизни. Для развлечения или ради прибыли разработка приложений для Android может быть полезным как в личном, так и в финансовом плане.Предполагая, что у вас есть определенный уровень технических знаний, можно самостоятельно разрабатывать приложения для Android, но какие языки программирования вам нужно изучить?

Android SDK Tutorial для начинающих
Android SDK теперь поддерживает Marshmallow

Официальный язык для разработки Android — Java. Большая часть Android написана на Java, а его API-интерфейсы предназначены для вызова в основном из Java. Можно разрабатывать приложения C и C ++ с помощью Android Native Development Kit (NDK), однако это не то, что продвигает Google.Согласно Google, «NDK не принесет пользы большинству приложений. Как разработчик, вам необходимо найти баланс между достоинствами и недостатками. Примечательно, что использование собственного кода на Android обычно не приводит к заметному повышению производительности, но всегда увеличивает сложность вашего приложения ».

Ява ​​

Задача этих виртуальных машин — интерпретировать байт-код.

Java — это язык программирования, впервые выпущенный Sun Microsystems в 1995 году. Его можно найти на многих различных типах устройств, от смартфонов до мэйнфреймов.Вы можете использовать его на своем настольном ПК и даже на Raspberry Pi. Java не компилируется в код собственного процессора, а полагается на «виртуальную машину», которая понимает промежуточный формат, называемый байт-кодом Java. Каждая платформа, на которой работает Java, требует реализации виртуальной машины (ВМ). На Android оригинальная виртуальная машина называется Dalvik. Google также начал предварительный просмотр своей виртуальной машины следующего поколения под названием ART. Задача этих виртуальных машин — интерпретировать байт-код, который на самом деле является просто набором инструкций, аналогичных машинному коду, находящемуся в ЦП, и выполнять программу на процессоре.В виртуальных машинах используются различные технологии, включая своевременную компиляцию (JIT) и предварительную компиляцию (AOT) для ускорения процессов.

Обязательно к прочтению: Руководство по Java для начинающих

Все это означает, что вы можете разрабатывать приложения для Android в Windows, Linux или OS X, а компилятор Java преобразует исходный код в байт-код. Это, в свою очередь, выполняется на виртуальной машине, встроенной в Android. Это отличается от модели, используемой iOS, которая использует собственный компилятор для преобразования Objective-C в машинный код ARM.

Хотите узнать больше? Ознакомьтесь с оригинальной статьей на Android Authority.

UC San Diego Extension | Непрерывное образование

В это тяжелое время UC San Diego Extension по-прежнему стремится помочь вам в достижении ваших целей. Поскольку эта программа находится в полностью онлайн-формате, никаких изменений не потребовалось. Онлайн-классы будут продолжать работать по расписанию.

Сертификат программирования для Android

Мобильное программирование — это часть сегментированной части технологии, которая наполнена инновациями, постоянно развивающимися с беспрецедентной скоростью.Этот сертификат был разработан, чтобы помочь учащимся вступить в эту сложную сферу карьеры разработки приложений с более глубоким пониманием того, что требуется для программирования Android. Кроме того, студенты получат конкурентное преимущество в отрасли и получат новые навыки, необходимые для программирования приложений, которые изначально работают на мобильных устройствах, основанных на технологии Android, основу которой составляет объектно-ориентированный язык программирования Java. Разработка приложений для программирования под Android может применяться в сфере профессиональных, научных, технических услуг, информации, финансов, страхования, производства, здравоохранения, развлечений и образования.

Специализированный сертификат по программированию Android был разработан с целью предложить студентам, знакомым с языками программирования или только начинающим, возможность специализироваться на разработке мобильных приложений для Android, включая Android Wear, Android TV и Android Auto.

Формат

Онлайн

* Подробности см. В списке курсов ниже.

Приблиз. Стоимость

$ 3 490

* Ориентировочная стоимость с учетом стоимости сертификата.

Продолжительность

12-15 месяцев

* Зависит от студента в зависимости от количества курсов, пройденных за квартал.


Программа предназначена для:

Наиболее распространенные типы студентов в программе:

  • Существующие профессионалы Java, которые хотят расширить свой набор навыков.
  • Непрограммисты и люди, меняющие карьеру, изучают программирование, чтобы расширить свои карьерные возможности.
  • Недавние выпускники, опирающиеся на существующие знания программирования в дисциплинах компьютерной инженерии или информатики

Что вы узнаете:

Android Java и Android Studio будут использоваться на протяжении каждого курса, при этом начальный курс дает представление о различиях в программировании на Java для мобильных устройств. Продвинутый базовый курс расширит набор навыков Android, чтобы по завершении сертификата студенты могли разрабатывать, кодировать, отлаживать и устранять неполадки приложений Android.Варианты выбора позволят различным профессионалам приобрести новые навыки, в том числе фрилансерам, которые надеются изучить концепции публикации приложений по мере их разработки. Дополнительные возможности будут соответствовать потребностям тех, кто работает в корпоративной среде, чаще всего занимается архитектурными и интеграционными проблемами. Независимо от уровня, каждый студент получит рабочие знания и навыки для создания портфолио, включающего опубликованные приложения. Студенты смогут применять программирование под Android для разработки различных типов приложений во многих категориях.

ПРИМЕНИТЬ СЕЙЧАС
ВЗНОС ЗА ЗАЯВКУ: $ 0

При зачислении в программу будет взиматься комиссия 95 долларов

Лучшие книги по программированию для Android за 2021 год

Введение

Программирование на Android может быть одной из лучших профессий, которым можно заниматься. Это дает вам гибкость и свободу, которые могут вам понадобиться в работе. Однако одна из проблем — как начать и взлететь в этой замечательной области разработки приложений.В этой статье мы постараемся дать вам некоторые ресурсы, которые помогут вам начать работу и развиваться с течением времени. Будь нашим гостем.

1. Начните разработку Android: руководство для мозга, 1-е издание, автор — Дон Гриффитс

Созданная для начинающих, разработка Head First для Android охватывает основы от настройки IDE до создания работающего приложения для Android. Вы узнаете на практике, как структурировать свое приложение, разрабатывать интерфейсы, создавать базу данных, заставлять ваше приложение работать на различных смартфонах и планшетах и ​​многое другое.
Все, что вам нужно, это немного ноу-хау Java для начала работы.
Почему эта книга так отличается?
Head First Android Development использует визуально насыщенный формат, чтобы заинтересовать ваш ум, а не тяжелый текстовый подход, который усыпляет вас. Имея меньше вещей для чтения и больше, которые можно увидеть визуально, вы почувствуете меньше трудностей в учебе и, следовательно, более продуктивны.

Ссылка на Amazon для копии и более подробной информации о книге находится ниже. Щелкните свой путь и начните свою карьеру

Head First Android Development: удобное руководство

$ 49. 99
$ 12,00 в наличии

2 новый от 165,94 $
19 б / у от 9,99 $

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

2.Руководство разработчика Android 9: более 100 рецептов и решений для решения наиболее распространенных проблем, с которыми сталкиваются разработчики Android, 3-е издание, 3-е издание, Kindle Edition от Рика Бойера

Начало разработки под Android поначалу может показаться пугающим и сложным. Часто это так, особенно если у вас никогда не было возможности хотя бы разделить какое-то время с каким-либо одним кодированием. Практический подход обычно является лучшим способом освоить такой навык, как программирование под Android, и угадайте, что, в этой книге используется практический подход к изучению фреймворка.
В этой широко обновленной книге рецептов вы найдете решения для работы с пользовательским интерфейсом, мультитач-жестами, распознаванием местоположения, веб-службами и функциями устройств, такими как телефон, камера и акселерометр. Вы также получите полезные инструкции по упаковке вашего приложения для Android Market. Каждый рецепт предоставляет четкое решение и образец кода, который вы можете использовать в своем проекте с самого начала. Независимо от того, пишете ли вы свое первое приложение или сотое, это книга, к которой вы будете возвращаться снова и снова, с ее многочисленными советами и рекомендациями по богатым функциям Android Pie.

Что вы узнаете

  • Разработка приложений с использованием новейшей платформы Android с сохранением обратной совместимости с библиотекой поддержки.
  • Создание привлекательных приложений с использованием знаний, полученных из рецептов по графике, анимации и мультимедиа.
  • Пройдите краткие шаги по конкретным деталям, которые помогут вам завершить ваш проект быстрее
  • Добавьте информацию о местоположении в свое собственное приложение с примерами с помощью новейшего API сервисов Google Play
  • Используйте API распознавания речи Google для своего приложения

По ссылке ниже вы перейдете на Amazon, если хотите получить свою копию

Руководство разработчика Android 9: более 100 рецептов и решений для решения наиболее распространенных проблем, с которыми сталкиваются разработчики Android, 3-е издание

39 долларов.99 в наличии

9 новый от 39,99 $
4 б / у от 59,99 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

3.Универсальное устройство для разработки приложений Android для чайников, 2-е издание, автор: Barry Burd

Серия книг «Чайники» заняла свое место в мире ресурсов. С их подходом к демистификации своих тем без каких-либо предварительных знаний, этот делает то же самое. All-in-One For Dummies «Разработка приложений для Android» содержит информацию, которая вам абсолютно необходима для начала разработки приложений для Android.
В этом удобном практическом руководстве вы познакомитесь с основами программирования Android, поделитесь методами разработки отличных приложений для Android, рассмотрите оборудование Android и многое другое.

Что делает эту книгу потрясающей

  • Легко читать и понимать
  • Информация тщательно организована и представлена ​​в удобном для понимания формате
  • Более 800 страниц содержания делают этот бесценный ресурс по непревзойденной цене

Возьмите свою копию домой здесь:

Все-в-одном для разработки приложений Android для чайников

39 долларов.99 в наличии

5 новый от 39,79 $
13 б / у от 14,99 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

Разработка приложений для Android для чайников

$ 29.99
$ 13,99 в наличии

31 новый от 13,99 $
43 б / у от 3,03 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

4.Программирование на Android: Руководство Big Nerd Ranch Guide (3-е издание) (Руководства Big Nerd Ranch Guides), 3-е издание Билла Филлипса, Криса Стюарта, Кристин Марсикано

Чтобы найти техническую книгу, которую легко разжевать и переварить, вам придется прочитать их много, чтобы наконец найти одну. К счастью, это руководство проведет вас через пустыню, используя практические примеры приложений в сочетании с четкими объяснениями ключевых концепций и API. Эта книга посвящена практическим методам разработки приложений, совместимых с Android 4.4 (KitKat) через Android 7. 0 (Nougat) и выше. Цель книги — дать вам возможность писать и запускать код на каждом этапе с помощью Android Studio для создания приложений, которые интегрируются с другими приложениями, загружать и отображать изображения из Интернета, воспроизводить звуки и многое другое. Каждая глава и приложение были разработаны и протестированы, чтобы предоставить знания и опыт, необходимые для начала разработки Android.

Если вы находитесь на среднем уровне, улучшите свои навыки программирования, перейдя по ссылке ниже

Программирование на Android: Руководство по ранчо Big Nerd (Руководства по ранчо Big Nerd)

$ 49.99
$ 47,31 в наличии

8 новый от 34,99 $
31 б / у от 8,76 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

5.Программирование Android для начинающих: создавайте всесторонние полнофункциональные приложения Android 9 Pie, начиная с нулевого опыта программирования, 2-е издание от Джона Хортона

Предназначен для ребят, которые совершенно не знакомы с Java, Android или программируют, эта новая и расширенная вторая редакция Android Programming for Beginners станет их помощником в создании приложений Android Pie с нуля. Книга знакомит вас со всеми фундаментальными концепциями программирования в контексте Android, от основ Java до работы с Android API.Все примеры используют современные классы API и создаются в Android Studio, официальной среде разработки Android, которая помогает ускорить процесс разработки приложений.

Вкратце, вот что вы узнаете

  • Освойте основы программирования Java для Android Pie
  • Установите и настройте среду разработки Android
  • Создайте функциональные пользовательские интерфейсы с помощью визуального дизайнера Android Studio
  • Добавьте взаимодействие с пользователем, захват данных, звук и анимацию в свои приложения
  • Управляйте данными своих приложений с помощью встроенной базы данных Android SQLite
  • Узнайте о шаблонах проектирования, используемых профессионалами для создания приложений высшего класса
  • Создание, развертывание и публикация реальных приложений Android на торговой площадке Google Play

Копию книги на Amazon можно найти по ссылке ниже:

Программирование Android для начинающих: создавайте подробные полнофункциональные приложения Android 9 Pie, начиная с нулевого опыта программирования, 2-е издание

44 доллара. 99 в наличии

11 новый от 44,99 $
9 б / у от 35,25 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

6.Поваренная книга Android: проблемы и решения для разработчиков Android, 2-е издание, Ян Ф. Дарвин

Если вы провели уборку дома в том, что касается Java и Android, и хотя бы немного разбираетесь в Android, то этот ресурс идеально подходит для вас. В этой книге представлены рецепты, созданные более чем тремя десятками разработчиков Android. Каждый рецепт предоставляет четкое решение и образец кода, который вы можете сразу же использовать в своем проекте. Среди множества тем эта поваренная книга поможет вам:

  • Начните работу с инструментами, необходимыми для разработки и тестирования приложений Android.
  • Создавайте макеты с помощью элементов управления пользовательского интерфейса Android, графических служб и всплывающих окон.
  • Создавайте службы с привязкой к местоположению на Google Maps и OpenStreetMap.
  • Аспекты управления Android музыка, видео и другие мультимедийные возможности
  • Работа с акселерометрами и другими сенсорами Android
  • Использование различных игровых и анимационных фреймворков
  • Хранение и извлечение постоянных данных в файлах и встроенных базах данных
  • Доступ к веб-службам RESTful с JSON и другими форматами
  • Тестируйте и устраняйте неполадки отдельных компонентов и всего приложения

Создайте свою нишу к своему собственному удивлению, получив свою копию по ссылке ниже:

Руководство по Android: проблемы и решения для разработчиков Android

$ 69. 99
$ 65,37 в наличии

13 новый от 56,00 $
5 б / у от 82,57 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

7.Kotlin для разработчиков Android: изучайте Kotlin простым способом при разработке приложения для Android, 1-е издание от Антонио Лейвы

Если вы какое-то время активно занимались разработкой Android, мы знаем, что вы наверняка слышали о новом парне в городе по имени Котлин. Новый язык, используемый для разработки приложений для Android. Эта книга, рекомендованная Google и Jetbrains, проведет вас через процесс изучения всех новых функций, отсутствующих в Java, простым и увлекательным способом. Вы будете создавать Android-приложение с нуля, используя Kotlin в качестве основного языка.Идея состоит в том, чтобы изучать язык на примере, а не следовать типичной структуре. Эта книга — инструмент для разработчиков Android, позволяющий изучить Kotlin и самостоятельно продолжить работу над своими проектами. Книга очень практична, поэтому рекомендуется следовать примерам и коду перед компьютером и пробовать все, что предлагается.

Чтобы лучше выглядеть, чувствовать себя, отзывы и цены, перейдите на Amazon, нажав на ссылку ниже:

Kotlin для разработчиков Android: изучайте Kotlin простым способом при разработке приложения для Android

32 доллара. 99 в наличии

2 новый от 32,99 $
1 б / у от 37,16 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

8.Здравствуйте, Android: Представляем 4-е издание платформы Google для мобильной разработки, Эд Бернетт

Каково это — быстро получить первую версию приложения Hello, World для Android? Уверен, это было бы здорово. Исходя из этого, эта книга позволит вам развить свои навыки с помощью более существенных примеров, например: Ultimate Tic-Tac-Toe. Постепенно добавляя функции в игру, вы узнаете о многих аспектах программирования Android, таких как создание анимированных пользовательских интерфейсов, воспроизведение музыки и звуковых эффектов, создание сервисов на основе местоположения (включая GPS и триангуляцию вышек сотовой связи) и доступ в Интернет. Сервисы.Более того, чего не хватает многим ресурсам, так это того, что вы узнаете, как публиковать свои приложения в Google Play Store. Это четвертое издание популярнейшей классической версии Android было пересмотрено для Android 4.1–4.3 (Jelly Bean), 4.4 (KitKat) и Android 5.0 (Lollipop).

Увеличьте число читателей, перейдя по ссылке ниже:

Здравствуйте, Android: представляем платформу разработки мобильных приложений Google

$ 36. 00
$ 24,26 в наличии

16 новый от 20,26 $
22 б / у от 7,77 $

Бесплатная доставка

по состоянию на 6 февраля 2021 г. 20:21

Благодарим за посещение и прочтение.Другие находчивые статьи, которые могут вас заинтересовать, перечислены ниже.