Программирование на android studio: Start Android — учебник по Android для начинающих и продвинутых

Содержание

На чём пишут мобильные приложения для Android- Софт Медиа Систем

Вы давно хотели разработать свое мобильное приложение под систему Android? И конечно вас мучает вопрос с чего начать? Компания «Софт Медиа Систем» составила эту статью, с помощью которой вы сможете получить ответы на все ваши вопросы. Свои плюсы и минусы, достоинства и недостатки, сложности и нюансы, есть в каждом языке программирования. Сейчас мы рассмотрим основные языки, которые наша компания использует для создания мобильных приложений для платформы Android.

Java

Самым главным языком для создания приложений является Java. Основной средой разработки для данного языка является Android Studio. По данным аналитики Stackoverflow, Java вошел в топ-5 самых распространенных языков программирования.
Для начала работы с языком программирования Java, необходимо загрузить среду разработки Android Studio. Вместе с ней загрузится Android SDK – набор инструментов для разработки. Всю документацию можно найти на страницах Google, есть платные и бесплатные библиотеки, руководства по программированию. Большая часть приложений для Android, созданных в компании Soft Media System, написаны на Java.

Для работы с языком программирования Java нужны достаточно высокие компетенции. Как у любого объектно-ориентированного языка, у него есть множество особенностей и подводных камней, приводящих к ошибкам в работе мобильного приложения. Необходимо учитывать эти нюансы и тонкости при разработке мобильного приложения на Android. Особенности программного кода на Java – читаемость и структурность, наличие принятых стандартов его оформления. В разработке на Java обычно используются не только Java-классы, содержащие код не только Java-классы, содержащие код, но также файлы манифеста на языке XML, предоставляющие системе основную информацию о программе. По умолчанию в проектах используется система автоматической сборки Gradle. Для верстки графической части, компания «Софт Медиа Систем» использует язык разметки XML.

Среда разработки Android Studio под платформу Android улучшается из года в год и признана с 2014 года официальной средой разработки. UI-редактор, автоматическое дополнение кода и другие инструменты, помогают облегчить процесс написания кода для разработчика.
Компания «Софт Медиа Систем» рекомендует язык Java, для написания мобильных приложений под Android. Мы одни из ведущих разработчиков мобильных приложений для Android в России. Компания создает мобильные приложения и веб-системы любой сложности от формирования идеи до создания и сопровождения проекта. Это позволяет нам реализовывать самые сложные проекты, используя все технологические возможности платформы Android. Если у вас есть приложение, которое необходимо доработать и поддерживать, просто свяжитесь с нами.

Плюсы:

  • Основной язык для разработки мобильных приложений;
  • Наличие поддержки Android Studio и набором инструментов Android SDK.

Минусы:

  • Непрост в освоении.

Kotlin

В попытке отодвинуть Java на второй план, был придуман язык программирования Kotlin. Официально он был представлен в 2017 году на конференции Google I/O. В 2019 году Google рекомендует его разработчикам для создания Android приложений. Создание новых стандартных инструментов, библиотек, функций будет сфокусирован на язык программирования Kotlin. Kotlin вобрал в себя лучшее из языков программирования Java, Scala, TypeScript.

По данным опроса от Stackoverflow, Kotlin вошел в пятерку самых перспективных языков программирования. Это объясняется наличием у него преимуществ, таких как автоматическое выявления типов данных, функций-разрешений, поддержка функциональной парадигмы, а также решение ряда технологических проблем, которые есть в других языках программирования. Следует отметить, что язык Kotlin является надстройкой над языком программирования Java, поэтому переход для опытных разработчиков будет простым. Для начала работы с языком Kotlin, компания «Софт Медиа Систем» рекомендует наличие компетенций в области разработки на Java. По опыту, можем сказать, что большие проекты написаны на этом языке. Опыт наш также говорит, что в разработке коммерческих проектов под Android, программирование на Java является обязательным.

Плюсы:

  • Востребованность среди программистов;
  • Простота, относительно Java;
  • Совместимость с Java Virtual Machine;
  • Поддерживается Android Studio.

Минусы:

  • Обязательно знание Java.

С/С++

Один из самых популярных низкоуровневых языков, также поддерживается средой разработки Android Studio c дополнительным пакетом Java NDK. Это позволяет разработчикам писать нативные приложения, разрабатывать игры и другие программы. Языки программирования С/С++ имеют поддержку в Android Studio через специальный пакет Native Development Kit. К сожалению, языки не позволяют полноценно разрабатывать приложения, но позволяют писать библиотеки, которые в дальнейшем добавить к основному коду, что значительно сократит время программирования.

Разработанный код будет работать непосредственно через устройство, а не через Java Virtual Machine. Это обеспечит контроль над элементами системы, такими как память, сенсоры и жесты, и даст возможность приложению использовать максимум ресурсов от Android устройств. Надо признать, что разработка на языках программирования C или C++ сложна и требует определенных компетенций. Необходимо уметь работать с библиотеками C/C++, иметь опыт написания сложных модулей, иметь понимание, как обрабатывать графику видео и 3D.

Плюсы:

  • Позволяет сократить код, что ускорит работоспособность программы.;

Минусы:

  • Сложен в освоении;
  • Не позволяет полноценно создать приложение, только написать библиотеки.

Лучшие инструменты для разработки приложений под Android | by Саша Азарова | NOP::Nuances of Programming

Android предлагает разработчикам массу возможностей: это универсальная, открытая платформа, используемая миллионами пользователей по всему миру, с удивительно простой в использовании площадкой для распространения приложений. К счастью, существует множество инструментов для Android-разработчиков, которые помогут быстро начать работу. Но еще лучше то, что с каждым годом инструментов становится все больше, а их эффективность постоянно повышается. Еще никогда не было столь благоприятного времени для создания собственного приложения под Android!

Ни один топ “Лучших инструментов для разработки приложений под Android” не обходится без Android Studio. Это официальная IDE (интегрированная среда разработки) для Android, созданная компанией Google. Именно поэтому Android Studio является номером один для разработчиков, которые хотят создавать приложения, в соответствии с Material дизайном Google и доступом к расширенным функциям платформы.

IDE — это место, в котором разработчик проводит большую часть своего времени: Android Studio выступает в качестве редактора для выбранного вами языка программирования (он поддерживает Java, C++, а также Kotlin, который с недавних пор тоже стал официальным языком Android), компилятора, который может создавать APK файлы и файловой системы для организации вашего проекта. Кроме этого он включает в себя редактор XML и расширенный редактор макетов. Android Studio предлагает целый набор дополнительных инструментов, некоторые из которых мы рассмотрим в данной статье. К счастью, большинство из них теперь можно скачать единым пакетом. По сути, этот пакет идет в комплекте с Android SDK, но вам все равно придется отдельно загрузить и установить Java JDK. И было бы неплохо, если бы вы прочли инструкцию для новичков по использованию Android Studio.

Разработка при помощи Java и Android SDK имеет несколько крутую кривую обучаемости, но с точки зрения интеграции, поддержки и возможностей — Android Studio нет равных.

Инструмент AVD Manager идет в комплекте с Android Studio. Аббревиатура AVD расшифровывается как “Android Virtual Device”, поэтому, по сути, это эмулятор для запуска приложений Android на вашем компьютере. Это очень полезный инструмент, который позволяет вам тестировать свои приложения, без необходимости устанавливать их на физические устройства. Что еще более важно, AVD Manager позволяет создавать множество эмуляторов с различными размерами экрана, спецификациями и версиями Android. Вы сможете увидеть, как будет выглядеть ваше творение на любом устройстве, и тем самым обеспечите поддержку среди самых популярных гаджетов. Производительность инструмента постоянно улучшается, особенно с режимом fast virt, который запускает на вашем компьютере версию Android от Intel и устраняет необходимость эмуляции уровня instruction.

Еще один встроенный инструмент — Android Device Monitor, который позволяет проводить мониторинг вашего физического или виртуального устройства во время его работы, и, взамен, получать информацию о том, сколько процессов выполняется по потоку, сетевую статистику, LogCat и т.д. Данный инструмент отлично подходит для тестирования производительности ваших приложений.

ADB — это инструмент командной строки, с помощью которого можно копировать файлы на устройство и обратно, устанавливать и удалять приложения, выполнять резервное копирование и восстановление на всех устройствах на базе Android, в том числе и на виртуальном. Он идет в комплекте с Android Studio и, по большей части, вам не придется его использовать. Но в редких случаях вам все же придется им воспользоваться. Для этого перейдите в папку, где находится файл adb.exe и откройте командную строку (Shift + RMB>Открыть окно команд).

Unity 3D — первый инструмент в нашем списке, который не предустановлен в Android Studio. Unity 3D представляет из себя игровой движок и IDE для кроссплатформенной разработки игр. Он очень прост в изучении и обладает большим набором функций для разработки игр. С помощью Android Studio можно создать игру, но в Unity то же самое можно сделать гораздо легче, без уймы потерянного времени и головной боли. Кстати говоря, в Unity есть возможность создавать приложения с дополненной реальностью для Daydream, Cardboard или Gear VR!

Unreal Engine — это игровой движок и альтернативный вариант для тех, кто интересуется кроссплатформенной и полнофункциональной разработкой игр. Unreal, также как и Unity, поддерживает разработку под Android, но, в плане графики, игры на Unreal сильно превосходят игры на Unity. Тем не менее Unity имеет лучшую встроенную поддержку мобильных и 2D-творений, поэтому является предпочтительным вариантом для большинства мобильных разработчиков игр. Не имеет значения, какой в итоге вы выберете движок, так как нет причин, по которым вы не можете дать им обоим шанс.

GameMaker: Studio — еще один инструмент для разработки игр, на этот раз для 2D-игр. Он гораздо проще в использовании, чем Unity или Unreal, и позволяет создавать игры, практически без написания кода. Однако, если хотите добавить немного больше настроек в свою игру, вы можете воспользоваться встроенным языком программирования для начинающих — GML или «GameMaker Language».

Однако из-за простоты использования вы, в какой-то степени, теряете мощность и функциональность. Также стоит отметить, что GameMaker: Studio не является бесплатным ПО, но есть бесплатная пробная версия.

B4A (или Basic for Android) — самый малоизвестный инструмент для разработки Android-приложений от компании Anywhere Software, специализирующейся на концепции быстрой разработки приложений(RAD). Как следует из названия, B4A — это IDE и интерпретатор, который позволяет разработчикам создавать приложения с использованием языка программирования BASIC. Для тех, кто не знаком с BASIC — это процедурный язык программирования, который читается практически как обычный английский язык. Несмотря на то, что B4A — это проект, разработанный всего одним человеком, ему удалось соединить в себе множество полезных расширенных функций, таких как: беспроводная отладка через Bluetooth, визуальный редактор для добавления и упорядочивания представлений и т.п. Данное ПО не бесплатно.

С помощью B4A вы можете делать практически все то же самое, что вы делаете при помощи Java, но гораздо быстрее и с меньшим количеством шаблонов. Любое понижение производительности, по сравнению с другими IDE, минимально. Тем не менее, вам все еще стоит изучить официальный метод создания приложений, особенно если вы хотите использовать конкретные библиотеки (но стоит упомянуть, что библиотеки Java могут быть обернуты для Basic4Android).

Наверное вы уже успели заметить, что инструменты для разработки приложений под Android любят аббревиатуры. AIDE расшифровывается как “Android IDE” и он уникален тем, что работает на самом Android. Это означает, что вы можете создавать приложения, используя свой телефон или планшет, а затем тестировать их на этом же устройстве.

Скорее всего вы уже поняли, что данному IDE не хватает некоторых функций из Android Studio (окей, очень многих функций) и у него нет никакого реального преимущества перед более функциональными IDE для разработки под Android. Он пригоден только для изучения Java и Android SDK, так как предоставляет возможность читать учебник по программированию и, в тот же самый момент, проверять оттуда код в режиме реального времени. Это настоящая находка для тех, кто только-только начал разрабатывать собственные мобильные проекты. AIDE не бесплатен и, независимо от того, хорошее о нем общественное мнение или нет — его стоит купить и попробовать самостоятельно.

Visual Studio — это IDE от Microsoft, поддерживающий ряд языков, включая C#, VB.net, JavaScript и многое другое. С помощью фреймворка Xamarin, который входит в Visual Studio, можно создавать кроссплатформенные приложения с помощью C#, а затем тестировать их на нескольких устройствах, подключенных к облаку. Это хороший и бесплатный выбор, если вы планируете выпустить приложение и для Android, и для IOS, но не горите желанием писать свой код дважды. Также он является отличным выбором для тех, кто уже знаком с C# и/или Visual Studio. Минусом является то, что Xamarin неудобен в использовании Java библиотек и, как и с любой другой альтернативой Android Studio, вы теряете поддержку Google и расширенные встроенные функции.

До появления Android Studio, в качестве основного инструмента для разработки Android-приложений, разработчики использовали Eclipse. Этот IDE поддерживает несколько различных языков программирования, в том числе и Java с Android SDK. В отличие от Android Studio, Eclipse не предлагает встроенную поддержку и требует более тщательной настройки. На данный момент Google отключила официальную поддержку, поэтому, на самом деле, нет никаких оснований использовать Eclipse, вместо Android Studio. Я включил его в этот список, так как он может быть полезен тем, кто интересуется историей IDE и учится создавать приложения для Android. Так сказать для того, чтобы расширить кругозор.

GitHub — это онлайн-сервис для хостинга и совместной разработки IT-проектов. Также он включает в себя систему контроля версий. Это очень удобно, если вам нужно сделать резервную копия вашего проекта или вы ищите людей для совместной разработки, или образец хорошего кода, который смогли бы использовать в качестве примера для разработки собственного проекта. Если вы новичок, то скорее всего будете загружать на свой компьютер код различных проектов, а потом переписывать его по своему желанию. Если вы когда-нибудь работали в команде над разработкой большого приложения, но никогда не использовали GitHub — самое время это исправить!

Помимо перечисленных выше инструментов, существует еще много вариантов, например, PhoneGap, Cordova или IntelliJ IDEA для создания простых приложений, или Andyroid и Blustacks, если вам нужна эмуляция Android без установки Android Studio и AVD Manager. Также разработчикам будет полезно освоить целый ряд других программ, помимо программ программирования. Например, вы можете использовать Photoshop или GiMP для редактирования изображений, а Illustrator для создания качественных векторных изображений. Может быть вам понравится идея создать макет дизайна приложения, сделав его интерактивным при помощи InVision, ну или можно по-старинке нарисовать его вручную. Возможно вы будете использовать Blender для создания 3D-моделей для ваших игр на Android или, возможно, вы будете использовать FL Studio 12 для написания музыки. Но мой вам совет — не делайте все в одиночку, а используйте сервисы для совместной работы с фрилансерами.

Для разработки приложений под Android подойдут многие программы, но подходящие именно вам будут зависеть от вашего стиля работы, предпочтений и целей. Надеюсь этот список дал вам хорошее представление о том, с чего начать свой путь.

Перевод статьи Adam Sinicki : Best Android developer tools

Основы программирования под Android | Центр компьютерного обучения НИУ «БелГУ»

Центр компьютерного обучения НИУ «БелГУ» предлагает вам углубить свои знания, продолжив обучение по следующей дополнительной образовательной программе:

Программа курса «Основы программирования под Android»

 

В настоящее время мобильные устройства – смартфоны и планшеты – из экзотики превратились в неотъемлемый атрибут современного человека. Android является наиболее быстро развивающейся платформой для мобильных устройств, а количество ежедневно активируемых новых устройств, под управлением Android, с каждым днем увеличивается.

Цель курса:

Получение знаний и навыков в следующих областях:

• Изучение основ применения языка программирования Java

• Создание приложений для операционной системы Android

• Разработка мобильных приложений с помощью Android Studio

• Отладка программ и обработка ошибок

• Конструирование пользовательского интерфейса приложения

• Работа с ресурсами и внешними файлами

• Изучение основ сетевого взаимодействия

Описание курса:

Школьник научится разрабатывать приложения в эмуляторе Android, использовать мультимедийные возможности смартфонов и планшетов, управлять состоянием телефона и беспроводными соединениями, использовать сенсоры, сервисы, уведомления.

Он овладеет навыками разработки на языке программирования Java, в среде разработки Android Studio, что позволит в дальнейшем разрабатывать приложения и под другие платформы. Так же школьник получит практические навыки в размещении приложений в Google Play, узнает, как выбирать технологии и оценивать трудоемкость поставленных задач.

Вы будете изучать:

Синтаксис языков программирования Java. Область применения языка программирования для решения конкретных задач и разработки приложений.

Android Studio – это относительно новая среда разработки Android приложений, базирующаяся на платформе Intellij IDEA, позволяющая разрабатывать приложения с графическим интерфейсом, с возможностью тестирования на встроенном эмуляторе устройств.

Структурную организацию программы для мобильного устройства: исходный код, ресурсы, манифест.

Использование графической и звуковой информации, кэширование, хранение данных и работа с базой данных.

Использование объектов и классов в современных алгоритмах объектно-ориентированного программирования (ООП).

Создание многофайловых проектов в среде программирования Android Studio.

Методику визуального программирования для создания приложений под Android. Внесение изменений в код проекта, для решения определенных задач.

По окончании курса Вы будете уметь:

• Разбираться в коде и синтаксисе языка Java

• Самостоятельно разрабатывать алгоритмы программ для решения различных задач

• Эффективно использовать аппаратные и программные возможности Android

• Использовать мультимедийные возможности смартфона

• Использовать сенсоры, сервисы, уведомления

• Управлять состоянием телефона

• Использовать Android Studio для создания приложений

• Размещать приложения в магазине Google Play

Обязательная предварительная подготовка к курсу:

Успешное окончание курсов: «Пользователь персонального компьютера (Основной курс)», «Web-дизайн» или эквивалентная подготовка.

 

Группы на курс «Основы программирования под Android» комплектуются по телефону: 30-13-30 с 10:00 до 19:00

Основы программирования под ANDROID (программирование на Java)

Модуль 1. «Изучение основ программирования Java» (26 часов)

Знакомство с платформой, установка и настройка необходимых инструментов».
Базовые понятия и типы данных. Лабораторная работа по типам данных в Java.
Ветвления в Java. Циклы в Java. Метод, конструктор, параметры методов, перезагрузка и рекурсия
Классы и объекты. Абстракция. Инкапсуляция. Наследование. Полиморфизм
Виды контейнеров в Java. Основные приемы использования контейнеров. Сравнение и сортировка элементов коллекции


Обработка исключений. Механизм обработки исключений. Типы исключений. Стандартные исключения Java
не предусмотрены.

Модуль 2. «Визуальное программирование в среде Android SDK» (50 часов)
Знакомство. Общие сведения о платформе. Историческая справка.

Этапы создания приложений.

Основные компоненты Android». Лабораторная работа по работе с базовыми компонентами. Модели безопасности приложения.
Особенности проектирования UI. Лабораторная работа по работе с различными браузерами. Основные характеристики экранов. Различия в проектировании для телефонов и планшетов.
Меню в приложениях, меню опций и контекстное меню ActionBar Android. Принципы построения диалоговых окон.
Концепция Model-Veiw-Controller (MVC). Различные источники данных и списки.
Возможности хранения данных в Android. Работа с защищенной памятью. Работа с внешней памятью.

Работа с протоколом HTTP. Использование веб-клента.

Модуль 3. «Графика, БД, Магазин Google Play» (30 часов)
Методы определения местоположения. Работа с картами Google. Внедрение карты в собственное приложение. Позиционирование телефона, без использования карт.


Введение в БД. Основные запросы SQL. Базы данных в Android
Основные компоненты UI. Примитивы, камера, освещение. Анимация графических примитивов в Android
Введение в магазин Google. Подписание и публикация приложений, введение в монетизацию приложений.

 

Обучение Android разработке с нуля — Курс программирования на Андроид

Отзывы студентов курсов

Мне хочется сказать большое спасибо авторам этого куса и организаторам обучения. Это был мой первый онлайн курс в жизни. Я давно работаю в сфере IT. Очень любопытно было познакомиться с новым инструментом. Курс оказался именно тем, чего хотелось. Для меня все было новым. Несмотря на наличие опыта программирования на разных языках, мне было нелегко.

Наталья Карькова

Понравилось, что много задач. Иногда приходилось подумать, чтобы их решить. Теория хорошо объяснена и много ссылок на дополнительные ресурсы.

Александр Чесноков

Замечательно подобрано соотношение материала и практики, специалисты курса всегда готовы прийти на помощь, вебинары проводятся в доступной форме.

Несколько раз пытался начинать обучаться, но каждый раз останавливался, если что-то не мог понять. Поэтому в очередной раз решив еще раз начать все сначала, поставил себе задачу обучаться не самостоятельно, а с помощью четкой программы. Все, с кем успел «столкнуться» объясняют доходчиво, помогают постоянно, если возникают вопросы.

Александр Гладких

Еще очень многому нужно учиться, но курс однозначно стоит своих денег. Желающим работать с данными однозначно рекомендую. Но если уровень совсем нулевой, будет не просто.

Самообучение с нуля — это не моё, хотя я и освоил основы Python и базы данных самостоятельно. Дедлайны же на курсе сильно стимулируют к занятиям, ну и здорово, когда есть, с кем обсудить возникшие во время обучения проблемы. Всегда старайтесь сделать больше, чем надо для выполнения домашнего задания

После курса я буду искать работу как Full-stack разработчика для веба. Я доволен, курсы проходят отлично. Плюс очень важный момент — очень много людей, с которыми есть общие интересы. Сейчас в свободное время, уже после 3 месяцев курсов я брал несколько заказов на фрилансе. Простенькие landing page. Как раз то, что надо, чтобы «набить скил».

Курс позволяет выбрать удобный ритм обучения. Есть возможность перейти в другой поток и всё также получать обратную связь от менторов и кураторов. Если твой поток выпустился — это не значит, что ты не сможешь закончить обучение.

Кирилл Атаманенко

Экзамен был достаточно интересный, хотя хотелось-бы потруднее. Все модули были сделаны достаточно понятно и было достаточно практики. Из замечаний, хотелось бы больше практики по визуализации.

Андрей Зелепукин

Курс понравился своей интерактивностью, доступной и наглядной подачей материала, обилием ссылок на дополнительные материалы. Представляет собой обязательный минимум знаний и даже несколько больше. Хотелось бы еще больше заданий на работу с Pandas, API и визуализацию.

Введение в Android программирование (Introduction to Android Programming)

Android (Андроид) – операционная система, которая позволяет создавать приложения для всех видов современных мобильных устройств – телефоны, планшеты, смартбуки, мультимедийные плейеры, видеокамеры, электронные книги, GPS, бытовая техника и многое другое.

Среди сред разработки приложений под мобильные устройства наиболее популярной средой разработки приложений под Android раньше считалась Eclipse с добавлением  различных надстроек,  ее сменила Android Studio.

Следует отметить, что среды разработки приложений под мобильные устройства не совсем «User-friendly». Как при инсталляции Android Studio так и при запуске приложений бывают проблемы. Последовательная инструкция по  установке и настройке Android Studio помогает их избежать, но возникает много непредвиденных ситуаций. Приходится гуглить, используя сервис «вопрос-ответ».

Отличительная особенность программирования под Android  – использование разрабатываемых программ вне ПК. И один из важных этапов установки  Android Studio  – выбор и настройка эмулятора Android устройства.  Эмулятор (Android Virtual Device, AVD)  — это программная модель виртуального устройства, на котором тестируются  приложения.

При  первом запуске эмулятора я столкнулся с проблемой:

Unable to open HAXM device: ERROR_FILE_NOT_FOUND

Немного погуглив нашел, что системы виртуализации  HAXM и Hyper-V  взаимоисключают друг друга. Поскольку для эмуляции Android устройства используется HAXM, необходимо в настройках Windows  отключить Hyper-V.

Android Studio работает очень медленно. Особенно это проявляется при загрузке эмулятора и тестировании программ на нем. Для ускорения процесса тестирования можно вместо эмулятора подключить к ПК реальное Android устройство.

Основной язык программирования в Android Studio – Java, могут использоваться Kotlin,  C/C++ и Assembler, для описания данных применяются XML, SQLite  и др. (подробнее см. Android software development).

Архитектура программ под операционную систему Android для новичка покажется непривычной, даже если он уже имеет какой-то опыт программирования (ООП, создание сайтов, работа с базами данных, системное программирование…). Приходится манипулировать кодом, который написан во множестве файлах проекта, причем, на различных языках.

Итак, Вы получили общее представление о проблемах программирования под Android и успешно установили Android Studio. А теперь в путь – последовательному изучению программирования под Android,  начиная с азов. И первое,  с что Вы должны сделать – ознакомиться с многообразием и взаимодействием включаемых в проект  файлов, вникнуть в суть архитектуры Android приложения. Благо, что заготовка проекта с классическим приветствием «Hello World!» уже подготовлена системой. Она открывается при создании нового проекта.

Далее  последовательно изучаем Программирование под ОС Андроид, начиная с подраздела  Первое приложение. 

Полезные ссылки:

 

Автор: Николай Свирневский

Android Studio 4. 1.2 для Windows

Android Studio — новая и полностью интегрированная среда разработки приложений, не так давно выпущенная компанией Google для операционной системы Android. Данный продукт призван снабдить разработчиков новыми инструментами для создания приложений, а также предоставить альтернативу Eclipse, являющейся в настоящее время наиболее популярной средой разработки.

При создании нового проекта в Android Studio, будет показана структура проекта со всеми файлами, содержащимися в каталоге SDK. Этот переход к системе системе управления Gradle придает процессу разработки еще большую гибкость.

Android Studio позволяет вам увидеть любые визуальные изменения, которые вы производите в реальном времени в приложении. Вы также можете увидеть, как ваше приложение будет одновременно смотреться на различных устройствах под управлением Android, с различными настройками и разрешением экрана.

Продукт также обладает новыми инструментами для упаковки и маркировки кода. Это позволит вам не потеряться в проекте, когда вы имеете дело с большим количеством кода. В программе также задействована функция перетаскивания, благодаря которой можно перемещать компоненты посредством пользовательского интерфейса.

В добавок ко всему, новая среда разработки обладает функцией Google Cloud Messaging, которая позволяет вам посылать данные с сервера на Android-устройства через облако. Это отличный способ посылать push-уведомления вашим приложениям.

Вы также сможете с помощью программы локализовать приложения. Это позволит вам программировать, и при этом сохранять контроль над приложением.

Что еще предлагает Android Studio?
— Надежная и простая среда разработки.
— Легко проверить производительность приложения на различных типах устройств.
— Помощники и шаблоны для общих элементов программирования для Android.
— Полнофункциональный редактор с множеством дополнительных инструментов, способствующих ускорению разработки приложений.

Learn Android Tutorial | Руководство по Android Studio

В руководстве по

Android или Android Studio рассматриваются базовые и расширенные концепции технологии Android. Наше руководство по разработке Android разработано для начинающих и профессионалов.

Android — это полный набор программного обеспечения для мобильных устройств, таких как планшетные компьютеры, ноутбуки, смартфоны, устройства для чтения электронных книг, телевизионные приставки и т. Д.

Он содержит операционную систему на базе Linux , промежуточное ПО и ключевые мобильные приложения .

Его можно рассматривать как мобильную операционную систему. Но это не ограничивается только мобильными устройствами. В настоящее время он используется в различных устройствах, таких как мобильные телефоны, планшеты, телевизоры и т. Д.



Индекс Android Studio


Android Учебное пособие

Виджеты Android

Действия и намерения

Фрагменты Android

Меню Android

Служба Android

Android AlarmManager

Хранилище Android

Android SQLite

XML и JSON

Android Мультимедиа

Речь на Android

Телефония Android

Устройство Android

Camera Tutorial

Sensor Tutorial

Графика Android

Android Анимация

Веб-служба Android

Карта Google

Добавление рекламы

Примеры Android

Социальные сети Android

Android Интервью

Android-викторина


Необходимое условие

Для изучения Android Studio необходимо иметь базовые знания языка программирования Java.

Аудитория

Наше руководство по Android предназначено для начинающих и профессионалов.

Проблема

Мы заверяем, что вы не найдете никаких проблем в этом руководстве по Android Studio. Однако, если есть какая-либо ошибка, опишите проблему в контактной форме.

Abhi Android

Android Studio Руководство для начинающих, шаг за шагом

[cp_modal display = «inline»] [/ cp_modal]

Android Studio — это официальная IDE (интегрированная среда разработки) для разработки приложений Android от Google.Он основан на программном обеспечении IntelliJ IDEA от JetBrains и имеет множество удивительных функций, которые помогают разработчикам в создании приложений для Android.

Android Studio доступна для бесплатной загрузки в Windows, Mac OS X и Linux.

Здесь мы собираемся поделиться множеством руководств, советов, приемов и ярлыков Android Studio, чтобы помочь разработчику легко понять инструмент.


Eclipse против Android Studio

Разработка приложений для Android в основном выполняется в двух IDE: Eclipse и Android Studio.Раньше Eclipse была популярной IDE, но теперь ее заменила Android Studio. Это связано с тем, что Google прекратил поддержку Eclipse и теперь сосредоточился только на Android Studio. Google также рекомендовал разработчикам импортировать свои проекты Android и использовать Android Studio.

«Мы сосредоточены на Android Studio, поэтому наша команда может предоставить отличный опыт в единой среде разработки. Инструменты Android внутри Eclipse продолжат жить в сообществе с открытым исходным кодом через Eclipse Foundation.”


Необходимые условия для изучения Android Studio:

Есть два предварительных условия для изучения советов Android Studio:

Системные требования — Сначала ваша системная ОС должна быть Windows, Max OS X или Linux со следующими требованиями:

  • Microsoft Windows 10 / 8. 1 / 8/7 / Vista / 2003 / XP (32 или 64 бит)
  • Mac OS X 10.8.5 или выше, от 10.10 до 10.10.2 до 10.10.3 на 10.10.5 (Yosemite)
  • Рабочий стол GNOME или KDE или Unity в Ubuntu, Fedora или GNU / Linux Debian
  • Минимальная оперативная память: 2 ГБ
  • Рекомендуемая оперативная память: 4 ГБ
  • Дисковое пространство: 500 МБ дискового пространства
  • Android SDK Требования к пространству: не менее 1 ГБ для Android SDK, образов системы эмулятора и кэшей
  • JDK: Java Development Kit (JDK) 7 или выше
  • Разрешение экрана: 1280 × 800 минимальное разрешение экрана
  • Предпочитайте более быстрый процессор в соответствии с вашим бюджетом

Android-студия:

Второе, что вам нужно, это загрузить Android Studio в свою систему и установить ее.Он доступен для бесплатной загрузки в Windows, Mac OS X и Linux.


Руководства по Android Studio для начинающих — шаг за шагом:

Ниже приведены ссылки на руководства по Android Studio:


Что делать дальше в руководстве по Android Studio:

Android Studio Учебное пособие | Пошаговое руководство для начинающих

При более чем 2,7 миллиарда пользователей смартфонов во всем мире неудивительно, что использование приложения для Android стремительно растет. Эта статья об Android Studio Tutorial поможет вам разработать приложение на платформе Android Studio.

В этой статье рассматриваются следующие темы:

Давайте начнем!

Что такое Android Studio?

Android Studio — это официальная интегрированная среда разработки (IDE) для разработки приложений Android на основе IntelliJIDEA. Помимо мощного редактора кода и инструментов разработчика IntelliJ, Android Studio предлагает еще больше функций, которые повышают вашу продуктивность при создании приложений для Android, таких как:

  • Гибкая система сборки на основе Gradle
  • Быстрый и многофункциональный эмулятор
  • Унифицированная среда, в которой вы можете разрабатывать для всех устройств Android
  • Применить изменения, чтобы отправить изменения кода и ресурсов в ваше работающее приложение без перезапуска приложения
  • Шаблоны кода и интеграция с GitHub, чтобы помочь вам создать общие функции приложения и импортировать образец кода
  • Расширенный инструменты и платформы тестирования
  • Инструменты Lint для выявления производительности, удобства использования, совместимости версий и других проблем
  • Поддержка C ++ и NDK
  • Встроенная поддержка Google Cloud Platform, упрощающая интеграцию Google Cloud Messaging и App Engine

Теперь, когда вы знаете, что такое Android Studio, давайте продвинемся дальше и посмотрим, как установить и настроить Android Studio в вашей системе для разработки приложения для Android.

Настройка Android Studio

Одним из наиболее удобных факторов в Android Studio является то, что вы можете начать разработку приложений Android в любой из операционных систем. Это может быть Microsoft Windows, Mac OS или Linux.

Теперь, чтобы начать с части реализации, нам необходимо установить следующее программное обеспечение:

  1. JDK — Java Development Kit

  2. Android Studio

1. Установка JDK

Java Development Kit (JDK) — это среда разработки программного обеспечения, используемая для разработки приложений Java и апплетов Java.Он включает среду выполнения Java (JRE), интерпретатор / загрузчик (J ava ), компилятор (javac), архиватор (jar), генератор документации (JavaDoc) и другие инструменты, необходимые для разработки Java . Поэтому в вашей системе обязательно должен быть настроен JDK. Если вы хотите узнать, как установить Java JDK, прочтите эту статью о Java Installation .

После настройки JDK можно приступать к установке Android.

2. Android Studio

Перейдите по этой ссылке: https: // разработчик.android.com/studio/index.html и загрузите последнюю версию Android Studio. Вы можете обратиться к этой статье, чтобы лучше понять установку Android Studio.

Вы также можете посмотреть это видео в Android Studio Tutorial.

После настройки Android Studio вы можете начать с создания первого приложения для Android.

Создание первого приложения для Android

1. После загрузки Android Studio откройте Android Studio и нажмите Начать новый проект Android Studio на экране приветствия или Файл> Создать> Новый проект .

2: Выберите действие, которое определяет поведение вашего приложения. Для вашего первого приложения. Выберите Пустое действие , которое просто показывает экран, и нажмите Далее .

3: После этого вам нужно выбрать предпочтительный язык программирования и нажать следующую кнопку. Вы можете выбрать язык программирования Kotlin или Java. Узнайте, как создать Android-приложение с использованием языка программирования Java, с помощью этой статьи в Android Tutorial.Если вы хотите узнать, как создать приложение на языке Kotlin, ознакомьтесь с этой статьей в Kotlin Android Tutorial.

4. Снимок экрана ниже представляет домашнюю страницу Android Studio.

  1. В этом разделе представлена ​​структура проекта приложения Android, состоящая из макета, результата и скриптов Gradle.

  2. Это окно представляет собой палитру, состоящую из компонента, необходимого для создания приложения. Вы можете добавить кнопку, макет, изображение в соответствии с требованиями в окно вашего приложения.

  3. Это раздел, в котором вы можете создать свое Android-приложение, используя компоненты Palette. Все, что вам нужно сделать, это просто перетащить компоненты.

  4. Это консоль в Android Studio, которая отображает результат и задачи настройки.

Теперь давайте разберемся, что такое макет Android.

Дизайн макета Android

Макет в основном используется для дизайна пользовательского интерфейса приложения.Он состоит из различных компонентов, таких как:

  • Основная панель действий
  • Элемент управления представлением
  • Область содержимого
  • Разделенная панель действий

Они играют важную роль при разработке сложного приложения. Вы получите четкое представление об этом, когда мы перейдем к демонстрационному разделу этой статьи.

Еще одним важным фактором, который помогает в настройке дизайна пользовательского интерфейса, является компонент представления. Если вы хотите получить более подробную информацию об Android Layout, вы можете обратиться к этой статье в Android Layout Design Tutorial.

На этом мы подошли к концу статьи «Учебное пособие по Android Studio». Надеюсь, вы, ребята, понимаете, о чем вам рассказали в этом уроке. Следите за обновлениями других блогов и удачи в карьере разработчика Android.

Теперь, когда вы разобрались с основами Android Studio, обратите внимание на Android Training от Edureka, надежной компании онлайн-обучения с сетью из более чем 250 000 довольных учеников по всему миру.

Сертификационный курс Edureka по разработке приложений для Android предназначен для студентов и профессионалов, которые хотят стать разработчиками Android. Курс разработан, чтобы дать вам хорошее начало в программировании на Java и обучить вас как основным, так и продвинутым концепциям, а также проекту, в котором вы, как ожидается, создадите приложение на Android.

Есть к нам вопрос? Пожалуйста, укажите это в разделе комментариев этого блога «Учебник по Android Studio», и мы свяжемся с вами как можно скорее.

Как стать лучше Android-разработчиком: 30+ небольших профессиональных советов

Стать Android-разработчиком легко, но стать успешным Android-разработчиком и выделиться среди остальных — нет. Чтобы добиться успеха в этой работе, требуется много тяжелой работы, энтузиазма, целеустремленности и настойчивости.

Я не могу показать вам никаких ярлыков, но если вы готовы приложить усилия, вы обязательно добьетесь того успеха, которого заслуживаете.

Чтобы помочь вам в вашем стремлении стать лучшим разработчиком Android, я собрал несколько простых советов, основанных на моем опыте. Итак, если вы только что решили заняться разработкой под Android или уже какое-то время работаете Android-разработчиком, эти советы будут актуальны для вас.

1. Познакомьтесь с внутренним устройством платформы Android

Я говорю не о документации, а о реальном коде фреймворка. Я видел много разработчиков, которые боялись углубляться во внутреннее устройство платформы Android.Не будь одним из них. Удивительно, как много можно узнать, когда видишь, как все работает на самом деле и как разные части правильно сочетаются друг с другом.

Если вам нужно улучшить свою игру для Android, перестаньте уклоняться от внутренней работы Android SDK и начните дружить с ним.

2. Преодолей свой страх упустить (FOMO)

Android большой, очень большой. Вы не можете выучить его полностью от начала до конца за месяц или три. И чем больше вы узнаете, тем больше поймете, как много вы, , не знаете, .Для новичка совершенно нормально бояться, что вы упускаете возможность усвоить важную информацию, пытаясь построить что-то, находясь в состоянии глубокого невежества, но постарайтесь преодолеть это.

Узнайте, что вам действительно нужно, чтобы начать работу с приложением, над которым вы сейчас работаете, а затем постепенно расширяйте свой кругозор.

3. Начните читать больше кода

Большинство разработчиков не тратят время на то, чтобы читать, что пишут другие разработчики. И они тратят большую часть своего времени на то, чтобы писать то, что уже знают.

Но это не поможет вам развиваться как полноценному разработчику Android. Единственный способ действительно стать лучшим разработчиком — это читать отличный код более опытных разработчиков. Вам следует начать изучать другие приложения и библиотеки с открытым исходным кодом, где вы обнаружите множество методов кодирования и реализации функций, о которых раньше не подозревали.

Совет : Вот отличный ресурс с некоторыми из лучших приложений с открытым исходным кодом, которые помогут вам начать работу.

4. Рассмотрите возможность изучения дополнительных языков

Очевидно, я не говорю вам учить испанский или китайский. Я говорю, что вам следует изучать новые языки программирования. Вам нужно быть в курсе того, что происходит в отрасли, а не ограничивать свое мышление пространством Android.

Это откроет вам перспективу, вдохновит на новые идеи и поможет вам значительно улучшить свои навыки разработки под Android. Примите решение изучать один новый язык программирования каждый год.

Совет : JavaScript — хорошее место для начала, если вы этого еще не знаете.

5. Пришло время изучить шаблоны проектирования Java

Я не могу не подчеркнуть, насколько это важно для вашей карьеры разработчика Android. Каждый раз, когда вы застреваете в попытках решить критическую проблему программирования, шаблоны проектирования могут быть вам спасением.

Вам также необходимо быть на одной странице с другими разработчиками, чтобы, когда они говорят об использовании паттернов Factory, Decorator или Facade, вы сразу понимали, что они означают.

Пообещайте себе изучать один новый шаблон дизайна каждую неделю, пока вы не узнаете большинство из них.

Совет : Вот отличный ресурс , который поможет вам начать работу с шаблонами проектирования Java. Если вы хотите еще больше подробностей, обязательно прочтите эту книгу .

6. Начните вносить свой вклад в развитие открытого исходного кода

Если вы разработали библиотеку, плагин или другой полезный фрагмент кода и используете его в собственном приложении, подумайте о том, чтобы открыть его исходный код.Есть чему поучиться в процессе участия в проектах с открытым исходным кодом или поддержки своих собственных. Это отличный ускоренный курс по разработке с открытым исходным кодом, который экспоненциально увеличит вашу ценность как разработчика.

Если у вас нет ничего для открытого исходного кода, подумайте о проверке других проектов с открытым исходным кодом, которые вас интересуют, и исправьте некоторые ошибки, улучшите документацию или напишите там несколько тестов.

Даже самый незначительный вклад (например, исправление некоторых грамматических ошибок в документации) поможет сопровождающему проекта поддерживать проект в рабочем состоянии.

Совет : Здесь — отличное руководство для вас, чтобы начать разработку с открытым исходным кодом.

7. Сделайте так, чтобы ваша IDE работала на вас

Начните уделять больше времени пониманию используемой IDE: Android Studio. Он может сделать гораздо больше, чем вы думаете. В среде IDE скрыто множество интересных функций и ярлыков, которые большинство разработчиков даже не пытаются обнаружить.

Сделайте привычкой открывать новые и лучшие способы заставить ваши инструменты работать на вас, тем самым улучшая рабочий процесс и производительность.

Tip : Здесь — замечательная статья, которая поможет вам освоить Android Studio.

8. Пора правильно спроектировать приложение

В большинстве случаев мы в конечном итоге сбрасываем весь наш код в Activity или Fragments (я тоже совершил этот грех), превращая их в гигантские объекты Бога, которые практически невозможно поддерживать и тестировать.

Очень важно принять хорошую архитектуру для вашего приложения, такую ​​как MVP или MVVM. Разделяйте бизнес-логику приложения, взаимодействия просмотра и взаимодействия с данными на разных уровнях, чтобы ими было легко управлять и тестировать.

Совет : Ознакомьтесь с этими полезными чертежами от Google, чтобы упростить себе жизнь с помощью архитектурных проектов приложений Android.

9. Ознакомьтесь с инструкциями по чистому программированию для Android

Вы также не можете игнорировать это, потому что действительно сложно соблюдать стандартные правила кодирования для разработки Android при работе с разработчиками, которые не пишут чистый код.

Это не ракетостроение, и вам не потребуется больше нескольких часов, чтобы выучить большинство основных рекомендаций по программированию для Android.

Совет : Здесь — отличный ресурс для начала обучения.

10. Потратьте некоторое время на изучение передового опыта Android

Чтобы иметь преимущество перед другими разработчиками и создавать приложения, которые хорошо выглядят и хорошо работают, вам нужно начать изучать некоторые из лучших практик разработки Android.

Узнайте, что можно и что нельзя делать, чтобы стать лучшим разработчиком и выделить свое приложение среди остальных.

Подсказка : Здесь — это подборка некоторых из лучших практик, которые помогут вам создавать лучшие приложения.

11. Эффективно используйте свое свободное время, слушая подкасты

Постарайтесь использовать свое время правильно и эффективно. Когда вы едете на работу, тренируетесь в тренажерном зале, водите машину или готовите, ваш гениальный мозг не делает слишком много.

Вы можете одновременно выполнять несколько задач одновременно, слушая подкасты Android.

Совет : Фрагментированные подкасты и Разработчики Android Backstage — два отличных подкаста для начала.

12. Не переусердствуйте. Быть реалистичным.

Я видел, как это происходило не только со мной, но и с несколькими другими разработчиками. Думать о чем-то, прежде чем начать работать над этим, — это хорошо (на самом деле, очень хорошо), но чрезмерное обдумывание и чрезмерный анализ приводят к ненужной путанице, задержкам и тревоге.

Делайте то, что кажется хорошим для проекта, прямо сейчас, и вы всегда сможете при необходимости приспособиться к изменяющимся ситуациям в будущем.

13. Попытайтесь узнать о дизайне

Я понимаю, что вы как разработчик в первую очередь стремитесь научиться писать лучший код.Но если вы хотите стать полноценным разработчиком, вам следует начать тратить некоторое время на изучение и понимание дизайна пользовательского интерфейса (UI) и взаимодействия с пользователем (UX).

Это изменит ваш взгляд на приложения, которые вы кодировали. Попробуйте больше общаться и взаимодействовать с дизайнерами UI и UX в своей команде, чтобы лучше понять дизайн приложения.

Совет : Прочтите эту отличную книгу , если вам интересно понять, как работает дизайн.

14. Начни быть перфекционистом

«Совершенный» — это субъективный термин, но, как правило, старайтесь постоянно добиваться наилучшей версии продукта, которую вы должны предоставить.

Никогда не соглашайтесь на меньшее. Не работайте над чем-то только ради этого. С энтузиазмом относитесь к работе, которую вы делаете, и делайте ее лучше, чем самое лучшее. Это поможет вам постоянно расти и в долгосрочной перспективе стать более успешным разработчиком.

15. Последовательность — ключ к успеху

Если вы хотите добиться успеха в качестве разработчика (или чего-то еще в жизни), вам нужно быть последовательным.

Если вы сделаете что-нибудь в течение нескольких дней или недель, а затем бросите курить, вы никуда не денетесь. Не будь непостоянным. Постарайтесь представить себе, чем вы хотите стать как разработчик Android в ближайшие несколько лет, и придерживайтесь своей цели, какие бы трудности ни встречались на вашем пути.

Очень легко начать что-то делать, но очень сложно продолжать делать это с той же страстью и преданностью в течение длительного времени.

16. Начните с малого. Медленно расширяйтесь.

Как разработчик, вы всегда должны пытаться разбить любую сложную проблему или функцию, над которой вы работаете, на небольшие, простые и независимые компоненты, которые можно понять и решить легко и быстро.

Не удивляйтесь начальному размеру или сложности проекта. Все можно решить, если вы на правильном пути. Начните с малого, делайте маленькие шаги, а затем медленно расширяйте.

17. Всегда имейте под рукой проект детской площадки

Работа над проектом игровой площадки может полностью изменить способ обучения. Если где-то вы встретите что-то новое в Android, возьмите за привычку сразу же попробовать это в своем игровом проекте.

Допустим, вы где-то наткнулись на интересную библиотеку Android.Вместо того, чтобы просто просматривать документы и API, вам следует протестировать это в своем проекте игровой площадки. Это даст вам гораздо лучшее и более глубокое понимание библиотеки.

18. Начните писать больше тестов

Не могу не подчеркнуть, насколько это важно. Вы не можете считать функцию завершенной, пока не напишете для нее исчерпывающие тестовые примеры. Тесты помогут вам построить стены уверенности в вашем коде.

Не совершайте ошибку, пренебрегая тестированием или считая его необязательным, и сделав свою жизнь более болезненной, добавляя в дальнейшем ошибки регрессии.

19. Рассмотрите возможность принятия TDD

При разработке приложения подумайте о том, чтобы сделать выбор в пользу создания его надежным и эффективным способом, чтобы оно могло выдержать испытание временем.

Рассмотрите возможность использования цикла разработки через тестирование (TDD) « красный-зеленый-рефакторинг ». Сначала напишите тестовый пример, который завершится ошибкой (красный), затем напишите фактический код, чтобы пройти тест (зеленый), и, наконец, очистите и оптимизируйте его (рефакторинг).

« Разработка через тестирование — это способ справиться со страхом во время программирования.Страх заставляет вас сомневаться. Страх заставляет вас меньше общаться. Страх заставляет уклоняться от обратной связи. Страх делает вас сварливым. — TDD по примеру
20. Установите надлежащий автоматический механизм разблокировки

Как разработчик, старайтесь как можно меньше времени уделять тому, что следует автоматизировать, например проверке качества и выпуску приложений.

Вам следует автоматизировать механизм проверки качества с помощью таких инструментов, как CheckStyle, PMD, Lint и FindBugs.Также необходимо провести все модульные и инструментальные тесты перед объединением каких-либо серьезных изменений.

Когда все эти проверки пройдены, вы получаете зеленый сигнал, чтобы опубликовать APK в Play Store или распространить его любым другим способом.

Совет : Рассмотрите возможность автоматизации процесса публикации Play Store с помощью инструментов с открытым исходным кодом, таких как this .

21. Примите подход реактивного программирования

Если вы хотите повысить свои навыки разработчика Android, вам обязательно стоит подумать о принятии реактивного подхода.Это заставит вас думать совершенно по-другому при создании приложений.

Реактивный подход, несомненно, поможет вам быстрее писать интерактивные приложения и снова сделает вашу жизнь разработки проще и веселее.

Совет : Здесь — отличная серия для изучения RxJava для Android.

22. Научитесь использовать Kotlin для разработки под Android

С тех пор, как Google объявил о первоклассной поддержке языка программирования Kotlin на Google I / O 2017, интерес к языку резко возрос.Этот простой язык привносит глоток свежего воздуха в мир разработки под Android.

Это отличная новость для разработчиков Android, которым скучно работать над одними и теми же старыми, подробными и подверженными ошибкам приложениями Java. Попробуйте и посмотрите, зажжет ли он в вас огонь нового вдохновения.

Совет : Ознакомьтесь с в этом замечательном руководстве , чтобы начать работу с Kotlin.

23. Посещайте встречи и общайтесь с другими разработчиками

Мы, разработчики, как правило, интроверты и любим сидеть в углу с компьютером в нашем собственном мире.

Постарайтесь выйти из своей зоны комфорта и больше взаимодействовать с другими разработчиками. Есть много вещей, которые нужно узнать, когда вы посещаете встречи разработчиков и общественные встречи или просто разговариваете с другими разработчиками, которые разделяют интересы, аналогичные вашим.

Совет : Посетите meetup.com , чтобы найти встречи, которые вам интересны.

24. Ознакомьтесь с сочетаниями клавиш

Существуют сочетания клавиш почти для каждого действия, которое вы хотите выполнить в Android Studio.Изучение этих горячих клавиш значительно сократит время разработки и улучшит рабочий процесс. Запоминание сочетаний клавиш может занять некоторое время, но в конечном итоге это поможет вам перейти к рабочему процессу без использования мыши.

Совет : Если вы не хотите запоминать сочетания клавиш по старинке, здесь — отличный плагин для Android Studio, который поможет вам в этом.

25. Старайтесь изучать хотя бы одно новое в Android каждую неделю

В огромном мире Android есть множество вещей, которые нужно изучить и понять, и этого достаточно, чтобы ошеломить вас, когда вы впервые войдете в него.Но все станет проще, если вы возьмете на себя обязательство изучать что-то новое в Android каждую неделю.

Составьте список всего того, чего вы не знаете, назначьте им приоритеты и начинайте каждую из них одну за другой каждую неделю. Через несколько месяцев вы окажетесь далеко впереди того, с чего начали.

26. Автоматизируйте все, что отнимает ваше время

Мы, инженеры, от рождения ленивы и всегда стараемся найти простой способ выполнить скучную работу.

Итак, если вам нужно делать что-то однообразное и скучное несколько раз в день, подумайте об автоматизации.Это в совокупности сэкономит вам много времени каждую неделю, которое вы можете потратить на другие, более продуктивные и полезные дела.

Tip : Взгляните на Zapier , замечательный инструмент, который может помочь вам подключить и автоматизировать несколько инструментов, которые вы используете почти каждый день.

27. Рассмотрите возможность использования двух версий Android Studio
.

Всегда держите стабильную версию Android Studio, чтобы делать все важные дела, которые вам нужно делать ежедневно. Но также подумайте о том, чтобы установить канарейку или бета-версию последней версии Android Studio.

Иногда в эти ранние сборки попадает множество новых интересных функций, которые вы захотите попробовать как можно раньше.

28. Время от времени проверяйте все сторонние библиотеки

Мы все любим использовать библиотеки, и это прекрасно, когда они нам нужны, но возьмите за привычку время от времени проверять все сторонние библиотеки, которые вы добавили, и удалять те, которые вам больше не нужны.

Если вы используете только небольшую часть определенной библиотеки, рассмотрите возможность извлечения этой части вместо сохранения всей библиотеки.Периодический аудит также поможет вам обновить библиотеки, которые срочно в нем нуждаются.

29. Узнайте, как лучше реорганизовать устаревшую кодовую базу

Не совершайте ошибку, рефакторинг огромной устаревшей кодовой базы сразу. Вы попадете в ловушку, из которой нет выхода.

Вместо этого рассмотрите возможность рефакторинга частей кодовой базы, над которыми вам нужно работать прямо сейчас, а затем при необходимости постепенно расширять их на другие части. Кроме того, подумайте о написании тестовых примеров для экрана, который вы хотите рефакторировать, прежде чем касаться любого кода, который, как вы подозреваете, может нарушить существующие функции.

Совет : Эта книга полностью изменила мой способ работы с устаревшим кодом. Вы обязательно должны прочитать это.

30. Всегда разрабатывайте и тестируйте на бюджетных устройствах

Если вы хотите разрабатывать приложения как профессионал, никогда, никогда не допускайте ошибки разработки и тестирования приложений на высокопроизводительных устройствах. Как правило, мы, разработчики, владеем флагманами высокого класса и используем их также для разработки приложений. Но от этого категорически воздерживайтесь.

Попытайтесь заполучить самые дешевые устройства самого низкого уровня, которые вы можете найти на рынке, и возьмите за привычку разрабатывать приложения только на них. Вы начнете замечать в своих приложениях множество недостатков, о которых раньше не подозревали. Таким образом вы можете подготовить свои приложения для более широких слоев населения мира, у которых нет лучших устройств Android.

31. Купите лучшую рабочую машину, которую вы можете себе позволить

Не совершайте ошибку, покупая недорогую рабочую машину, и не портите ей свой опыт разработки каждый день.

Рассмотрите возможность использования Mac (поверх Windows) для разработки. Вы больше всего полюбите его простоту и стабильность.

Если вы покупаете MacBook, подумайте о том, чтобы купить MacBook с лучшими характеристиками. Вы будете вечно благодарить себя за это решение.

Поделитесь своими советами

Теперь, когда вы прочитали и поняли эти советы, пришло время воплотить их в жизнь. Я надеюсь, что эти советы помогут вам стать лучшим разработчиком Android.

Если вы нашли эту статью полезной, подумайте о том, чтобы порекомендовать ее своим друзьям, коллегам, врагам или кому угодно через социальные сети. И поделитесь своими советами по разработке под Android в комментариях.

Чтобы узнать больше о том, как стать лучшим программистом общего профиля, ознакомьтесь с этими 50 советами по программированию из экспертных источников.

Изображение предоставлено: Flickr

Продолжайте учиться

10 лучших книг по Android для разработки приложений в 2021 году [Рейтинг]

Что такое Android?

Вы, должно быть, слышали об этом — или, возможно, сейчас у вас в руках! Около 85% проданных устройств используют Android в качестве ОС.

Android — популярная мобильная операционная система, разработанная Google. Большинство популярных телефонов, таких как Samsung, Google Nexus, Sony Xperia, основаны на Android. Android имеет открытый исходный код, т.е .; ОС может быть изменена разработчиками в зависимости от телефона.

Android основан на ядре Linux. Программы Android пишутся на Java с использованием ASDK (Android Software Development Kit) и запускаются через виртуальную машину Java (JVM), оптимизированную для мобильных устройств.

Если вы готовитесь к собеседованию по Android, ознакомьтесь с основными вопросами для интервью по Android с подробными ответами.

Преимущества и особенности Android

Android — одна из наиболее широко используемых ОС, и есть множество приложений, которые можно загрузить из магазина Google Play, помимо встроенных приложений, поставляемых с телефоном. Некоторые особенности и преимущества Android:

  • Открытый исходный код и бесплатный — малым предприятиям легко разрабатывать приложения на свой выбор
  • Огромное сообщество и поддержка
  • Богатая среда разработки
  • Разработка приложений очень рентабельна
  • Интуитивно понятный интерфейс
  • Широкие возможности подключения.
  • Обширная поддержка формата медиафайлов.
  • Хранение данных с использованием SQLite
  • Виджеты с изменяемым размером
  • Мультитач и многозадачность

Как изучить Android

Разработка

для Android выполняется легко и быстро, и вы можете научиться этому с помощью учебных курсов, видео, руководств и, конечно же, хороших книг! Хотя некоторые утверждают, что вы можете изучить это за месяц, мы предлагаем вам потратить время на то, чтобы шаг за шагом погрузиться в концепции, применить то, что вы прочитали в книге или увидеть в учебном пособии, на практике и следить за документацией на веб-сайте разработчика Android. обновления и поддержка.Для изучения Android необходимы базовые знания Java.

Лучшие книги для Android

Мы выбрали 10 лучших Android-книг, которые будут обновлены для разработки Android в 2021 году. Давайте посмотрим ниже.

1. Программирование под Android: Руководство по ранчо Big Nerd

Это хорошая книга и справочное руководство для начинающих, и даже если у вас есть некоторый опыт, вы узнаете много нового из этой книги. Книга охватывает все основные концепции Android, включая активность, темы, темы, представления, фрагменты, сетевое взаимодействие и т. Д.и ни одно слово в книге не лишнее. Каждая глава, каждый абзац открывает читателю целый мир новых вещей.

Характеристики:

  • Подробные объяснения всех важных концепций и API
  • Вы должны знать основы Kotlin (для последней редакции), хотя автор освещает некоторые ее части; предыдущие редакции основаны на Java
  • Приведено множество практических примеров, которые помогут вам научиться лучше
  • Книга обновлена ​​последними изменениями в Android studio и другими инструментами
  • Автор сохраняет хороший темп на протяжении всей книги

Оценка: 4.6
Стоимость: Kindle: 24,10 доллара США
Мягкая обложка: 23,75 доллара США

Вы можете купить эту книгу здесь.

2. Разработка Android в первую очередь

Это лучшая книга для разработчиков Android, а также для начинающих и программистов следующего уровня. Прежде чем приступить к работе с этой книгой, вы должны знать Java. Если у вас уже есть какое-то представление о программировании для Android, вам может показаться, что книга немного медленная и однообразная, но она станет отличным напоминанием всего, что вы уже знаете.Тон автора веселый и остроумный, с понятными пояснениями и примерами кода.

Характеристики:

  • Пошаговый подход.
  • Охвачено много тем, но из-за авторского подхода никогда не чувствуешь бремени.
  • Отличные проекты, которые познакомят вас с основами и подготовят к следующему уровню.
  • Рукописные аннотации, пробелы между текстами книги дают хорошее ощущение правильного коучинга.
  • Подробно описывает основы.
  • Немного многословно для опытных.

Рейтинг: 4,5
Стоимость : Kindle: 15,09 долларов
Мягкая обложка: 24,77 долларов

Вы можете купить эту книгу здесь.

3. Программирование на Java для разработчиков Android для чайников

Это не та книга, в которой вас будут кормить с ложечки всеми концепциями. Автор упоминает множество терминов и концепций и рекомендует вам больше узнать о них через онлайн-контент; например, эмулятор Android и способы запуска приложений на нем.Тем не менее, автор прилагает много усилий, чтобы с легкостью изучить Java и Android. Если вы уже знаете Java, вы можете пропустить введение в Java, так как оно может показаться вам очень длинным.

Характеристики:

  • Освещает основы Java и Android.
  • Тон автора остроумный и забавный, доставляющий удовольствие от чтения.
  • Некоторые концепции Java не объясняются подробно, и автор ожидает, что вы поищете подробности из других источников.
  • Книга хорошо организована и начинается с введения как Java, так и Android, а затем объясняет, как они работают вместе, создавая реальные приложения.
  • Подчеркивает важность создания небольших блоков кода в одном месте и их повторного использования в других местах.

Рейтинг : 4,5
Стоимость : Kindle: 18,39 долларов США
Мягкая обложка: 19,99 долларов США

Вы можете купить эту книгу здесь.

4. Комплексное решение для разработки приложений под Android для чайников

Аккуратная и хорошо структурированная книга Android для чайников, несомненно, поднимет ваш интерес к Android на гораздо более высокий уровень.Это книга для начинающих, которая познакомит вас со всеми основными концепциями. Автор объясняет, что вам нужно знать как начинающему разработчику, и не перегружает вас дополнительной информацией, которую вы можете понять.

Характеристики:

  • Книга начинается с основ Android, от эмулятора до студии Android; однако предполагается, что у вас уже есть некоторые предварительные знания языка программирования.
  • Множество советов, наблюдений и уловок на боковых панелях и в других местах делают книгу интерактивной и интересной для чтения.
  • Автор заставляет задуматься о проблеме и возможных подходах к ней, прежде чем дать окончательный ответ. Это помогает читателям думать, а не просто копировать код, чтобы заставить его работать.
  • Простое изложение, без многословия, только развлечения, остроумие и информация
  • Если вы новичок в программировании самого программного обеспечения, возможно, будет трудно следовать этой книге.

Рейтинг : 4,4
Стоимость : Kindle: 20,79 долларов США
Мягкая обложка: 23,78 долларов США

Вы можете купить эту книгу здесь.

5. Android-программирование: выходя за рамки

Это ваш идеальный компаньон, если вы уже выполнили несколько проектов для Android и ищете дополнительные знания и сложные проекты. Без многословия, ясного и краткого содержания, эта книга очень хорошо объясняет все функции — даже самые последние. Если вы хотите раскрыть свой творческий потенциал и найти вызовы, это книга, которую вы должны прочитать и изучить. Такие темы, как потоки, JUnit, настройка производительности, подробно рассматриваются вместе с другими основными концепциями.

Характеристики:

  • Уникальная книга, содержание которой вы не найдете ни в одной другой книге.
  • Хорошее сочетание базовых и продвинутых концепций.
  • Книга не только объясняет, что нужно делать, но также объясняет, почему что-то делается.
  • Книга поможет вам правильно определить, какие темы наиболее важны с точки зрения развития, и сколько вам нужно знать по каждой теме.
  • Динамичный и загруженный как базовым, так и продвинутым содержанием.

Рейтинг : 4,2
Стоимость : Kindle: 26,39 долларов США
Мягкая обложка: 29,70 долларов США

Вы можете купить эту книгу здесь.

6. Дизайн графического интерфейса для приложений Android

Это хорошая книга для тех, кто хочет изучить Android с нуля. Версия этой книги для Kindle бесплатна, поэтому для тех, кто не знает, чего ожидать и хотите ли вы изучать Android или нет, эта книга может стать отправной точкой. Книга не содержит подробностей, но охватывает все важные концепции создания простых приложений для Android.Существует множество примеров кода, тематических исследований и руководств, которые помогут вам легко понять дизайн пользовательского интерфейса, что в противном случае является сложной задачей.

Характеристики:

  • Начинается с очень простой информации об Android. Читатели должны знать Java и XML, чтобы полностью оценить содержание.
  • Создает прочную основу для новых разработчиков Android.
  • Вы можете увидеть опыт и знания автора в примерах кода, использованных в книге.
  • Если у вас уже есть некоторый опыт разработки Android, эта книга не принесет особой пользы.

Рейтинг : 4,1
Стоимость : Kindle: 0,0 $
Мягкая обложка: 16,99 $

Вы можете купить эту книгу здесь.

7. Руководство Busy Coder по расширенной разработке под Android

Это книга для продвинутого уровня, и вы должны уметь писать простые приложения и программы, прежде чем взять эту книгу. Это исчерпывающее руководство и справочник, которые вы можете держать на рабочем месте, чтобы обращаться к ним во время работы над проектом или использовать в качестве подробного материала для изучения продвинутого Android.Автор не только рассказывает о технических аспектах, но также упоминает, как Android впервые разработал передовые практики, и подробно описывает примеры кода.

Характеристики:

  • Продвинутая книга для профессиональных разработчиков Android
  • Книга хорошо структурирована и следует поэтапному введению понятий одну за другой
  • Полный справочник с ясным, кратким примером кода и реальными приложениями
  • Если вы купите версию Kindle (цифровую), вы получите дополнительные книги, которые улучшат ваше обучение. Цифровая версия также регулярно обновляется автором, поэтому ее новая и более точная
  • Книга не охватывает основ или введения, и сразу же начинается с более сложных тем
  • В книге дополнительно рассматриваются такие темы, как NFC, динамические фрагменты, создание виджетов приложений на основе списков и т. Д.

Рейтинг : 3,8
Стоимость :
Мягкая обложка: 47,96 $

Вы можете купить эту книгу здесь.

8. Профессиональный Android

Замечательная книга для разработчиков Android от среднего до экспертного уровня.Эта книга охватывает все передовые практики и разбирается в архитектуре, жизненном цикле, пользовательском интерфейсе и многих других аспектах Android. Примеры простые, но эффективные и очень хорошо объяснены. Практический подход, использованный в этой книге, отличает ее от других книг, доступных на рынке. Вы должны знать основы Java, чтобы изучить эту книгу.

Характеристики:

  • Множество проектов, охватывающих все новые возможности Android.
  • Практический подход, который поможет вам быстро создавать реальные приложения.
  • Обширная информация об Android Studio IDE и Kotlin.
  • Включает в себя сервисы firebase и google play, такие как карты Google, сервисы на основе местоположения, API осведомленности и многое другое.
  • Подробно описывает привязку данных, планировщик заданий и компоненты архитектуры.
  • В книге представлены некоторые темы, которые не раскрыты подробно, поэтому вы можете дополнить свое обучение онлайн-учебниками или блогами.

Рейтинг : 3,7
Стоимость : Kindle: 26,39 долларов США
Мягкая обложка: 26,54 долларов США

Вы можете купить эту книгу здесь.

9. Шаблоны проектирования для Android

Знание шаблонов проектирования для разработки на любом языке экономит много времени и усилий и помогает создавать приложения с передовыми практиками и более чистым кодом. В этой книге делается попытка сделать то же самое с помощью 58 различных паттернов. Книга разделена на части и постепенно переходит от разработки приложений для телефона, ОС Android, фрагментации Android, антипаттернов (с указанием типичных ошибок) и, наконец, шаблонов проектирования.В каждой главе объясняется один образец.

Характеристики:

  • Включает шаблоны для мобильных приложений и приложений для планшетов.
  • В книге нет кода, но даются пошаговые инструкции по использованию каждого шаблона проектирования.
  • Хорошо объясненные советы и рекомендации о том, как правильно и неправильно что-то делать.
  • Около 70 шаблонов проектирования пользовательского интерфейса, включая 58 шаблонов и 12 антипаттернов.
  • Книга содержит подробную информацию об Android, iOS и других мобильных интерфейсах.
  • Примеры, использованные в книге, взяты из реальных приложений, которые вы также можете изучить самостоятельно.
  • Множество полезных изображений, демонстраций и обсуждений, которые побудят вас узнать больше об Android.

Рейтинг : 3,5
Стоимость : Kindle: 22,50 долл. США
Мягкая обложка: 36,05 долл. США

Вы можете купить эту книгу здесь.

10. Начало разработки игр для Android 4

Это хороший учебник для тех, кто хочет начать разработку игр на платформе Android.Он охватывает базовые игровые основы, основы Android и Java; тем не менее, перед чтением этой книги рекомендуется иметь некоторые предварительные знания о Java. Книга мягко знакомит читателей с платформой Android и продвигается к созданию игрового движка, а также разработке 2D и 3D игр с использованием OpenGL ES и Canvas API.

Характеристики:

  • Книга будет полезна, даже если у вас уже есть базовое представление об играх, поскольку она дает полезные сведения об особенностях и подводных камнях платформы Android.
  • Автор оставляет некоторую часть кода без объяснения, чтобы читатель мог отлаживать, тестировать и заполнять пробелы, что способствует самообучению.
  • Книга дает подробное объяснение libGDX и дает внешние ссылки для лучшего изучения.

Рейтинг : 3,0
Стоимость : Kindle: 39,99 долл. США
Мягкая обложка: 41,65 долл. США

Вы можете купить эту книгу здесь.

Заключение

Вы можете начать разработку приложений для Android в Windows, Mac или Linux, и вам потребуется Java JDK5 или новее и Android Studio.В нашем списке представлены все типы книг, предназначенные для начинающих, средних и опытных программистов. Если вы только начинаете, лучшими книгами для вас будут «Разработка приложений Android все в одном для чайников» и «Дизайн графического интерфейса для приложений Android». Если вы просто ищете быстрое и удобное справочное руководство, идеальным выбором должны стать «Программирование под Android: большое руководство по ранчо ботаника» или «Руководство по продвинутой разработке под Android от занятого программиста». Для опытных разработчиков «Программирование под Android: раздвигая границы» и «Руководство по продвинутой разработке под Android» для занятого программиста »- одни из лучших книг.Сообщите нам, с какой книги вы собираетесь начать сегодня!

Еще читают:

Начало программирования для Android с Android Studio, 4-е издание

ВВЕДЕНИЕ xvii

ГЛАВА 1: НАЧАЛО ПРОГРАММИРОВАНИЯ ANDROID 1

Что такое Android? 2

Версии Android 2

Особенности Android 3

Архитектура Android 4

Устройства Android на рынке 4

Android Market 7

Получение необходимых инструментов 8

Android Studio 8

Android SDK 14

Создание виртуальных устройств Android (AVD) 15

Сообщество разработчиков Android 24

Запуск вашего первого приложения для Android 24

Резюме 26

ГЛАВА 2: ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ANDROID STUDIO ДЛЯ РАЗРАБОТКИ ANDROID 29

Изучение

30

Использование автозавершения кода 38

Отладка вашего приложения 39

Установка точек останова 39

Навигация по приостановленному коду 43

Публикация вашего приложения 44

Создание подписанного APK 44

Сводка 45

ГЛАВА 3: ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ, ЦЕНЫ, ФРАГМЕНТЫ 47

Младший anding Activities 48

Применение стилей и тем к действию 53

Скрытие заголовка действия 54

Отображение диалогового окна 56

Отображение диалогового окна прогресса 59

Связывание действий с использованием намерений 61

Получение результатов из намерения 66

Передача данных с использованием объекта-намерения 70

Фрагменты 75

Динамическое добавление фрагментов 81

Жизненный цикл фрагмента 84

Взаимодействия между фрагментами 88

Понимание объекта-намерения 92

Использование фильтров намерения 93

Отображение уведомлений 94

Сводка 98

ГЛАВА 4: ЗНАКОМСТВО С ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИМ ИНТЕРФЕЙСОМ ANDROID 101

Понимание компонентов экрана 102

Представления и группы просмотра 103

FrameLayout 104

LinearLayout (HorizontalLayout) 104

9 0002 TableLayout 114

RelativeLayout 116

FrameLayout 117

ScrollView 121

Адаптация к ориентации дисплея 124

Привязка представлений 125

Управление изменениями ориентации экрана 127

Сохранение информации о состоянии при изменении конфигурации

Сохранение информации о состоянии при изменении конфигурации 132

Управление ориентацией действия 132

Использование панели действий 133

Добавление элементов действий на панель действий 136

Создание пользовательского интерфейса программным путем 142

Прослушивание уведомлений пользовательского интерфейса 145

Сводка 145

ГЛАВА 5: ПРОЕКТИРОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ИНТЕРФЕЙСА С ВИДАМИ 147

Использование базовых представлений 148

TextView View 148

Виды Button, ImageButton, EditText, CheckBox, ToggleButton, RadioButton и RadioGroup 149

ProgressBar View

Представление AutoCompleteTextView 164

Использование представлений средства выбора 167

Представление TimePicker 167

Представление DatePicker 172

Использование представлений списка для отображения длинных списков 175

Представление ListView 175

Использование представления счетчика 184

Специализированные фрагменты Использование ListFragment 187

Использование DialogFragment 191

Использование PreferenceFragment 194

Сводка 199

ГЛАВА 6: ОТОБРАЖЕНИЕ ИЗОБРАЖЕНИЙ И МЕНЮ С ВИДАМИ 203

Использование представлений изображений 204

для отображения изображений 203

ImageSwitcher 206

GridView 211

Использование меню с представлениями 215

Создание вспомогательных методов 215

Меню параметров 217

Контекстное меню 220

Использование WebView 225

WebView 225

CHAP0002 7:

УСТОЙЧИВОСТЬ ДАННЫХ 231

Сохранение и загрузка пользовательских настроек 232

Доступ к настройкам с помощью операции 232

Программное получение и изменение значений настроек 242

Сохранение данных в файлах 246

Сохранение во внутреннем хранилище 246

(SD-карта) 250

Выбор оптимального варианта хранения 253

Создание и использование баз данных 254

Создание вспомогательного класса DBAdapter 254

Использование базы данных программно 260

Сводка 266

ГЛАВА 8: ПОСТАВЩИКИ КОНТЕНТА

Обмен данными в Android 270

Использование поставщика содержимого 271

Предопределенные константы строки запроса 278

Прогнозы 279

Фильтрация 280

Сортировка 280

Создание собственных поставщиков содержимого 281

Использование поставщика содержимого 289 9 0003

Сводка 294

ГЛАВА 9: СООБЩЕНИЯ 297

Обмен SMS-сообщениями 298

Программная отправка SMS-сообщений 298

Отправка SMS-сообщений с использованием намерения 302

Получение SMS-сообщений 302

Предупреждения 3100

Предупреждения

Сводка 322

ГЛАВА 10: УСЛУГИ НА ОСНОВЕ МЕСТОПОЛОЖЕНИЯ 325

Отображение карт 326

Создание проекта 326

Получение ключа API карт 326

Отображение карты 327

Отображение элемента управления масштабированием 329 9000 Изменение представлений 332

Навигация к определенному местоположению 333

Получение местоположения, которое было затронуто 335

Геокодирование и обратное геокодирование 337

Получение данных о местоположении 340

Мониторинг местоположения 348

Резюме 348

ГЛАВА 11: СЕТИ 351

Использование веб-служб с использованием HTTP 352

Загрузка двоичных данных 354

Загрузка текстового содержимого 361

Доступ к веб-службам с помощью метода GET 364

Использование служб JSON 370

Сводка 377

РАЗРАБОТКА СЛУЖБ И 38

Создание собственных сервисов 382

Выполнение длительных задач в сервисе 386

Выполнение повторяющихся задач в сервисе 391

Выполнение асинхронных задач в отдельных потоках с помощью IntentService 394

Установление связи между сервисом 397

Связывание действий со службами 401

Общие сведения о многопоточности 406

Сводка 411

ПРИЛОЖЕНИЕ: ОТВЕТЫ НА УПРАЖНЕНИЯ 415

ИНДЕКС 421

7 лучших языков программирования для разработки приложений Android (2021)

Раскрытие информации: Когда вы покупаете товар или услугу через наш веб-сайт, мы получаем небольшую комиссию — подробнее

Один из первых вариантов, который мне пришлось сделать при разработке приложений для Android, заключался в том, какой язык программирования выбрать. После этого вопрос был в том, где взять информацию о выбранном мной языке. Затем приступаю к работе с выбранным мной языком.

Первым делом прежде всего, это лучший язык программирования для разработки приложений для Android. Читать дальше.

Студия Android

Я безоговорочно рекомендую Android Studio всем, кто хочет разрабатывать приложения для Android.

Android Studio — это IDE. Это означает, что он предлагает интегрированную среду разработки.

IDE поставляется с Android SDK, ценным набором инструментов для разработки приложений Android.Короче говоря, в Android Studio есть все необходимое, чтобы начать разработку приложений для Android. Это включает в себя виртуальное устройство Android. Это эмулятор для тестирования приложений, находящихся в процессе разработки.

Я оставил галочки напротив дополнительных инструментов во время установки Android Studio. Их можно добавить позже, но это только усложняет дело.

Предупреждение, Java необходимо установить на компьютер при использовании Android Studio. Это означает установку Java Development Kit, если он не установлен.Это интерпретирует написанный код, а затем переходит к его компиляции, чтобы ЦП понял его.

Android Studio содержит множество руководств и документации. Он также дает доступ к крупнейшим библиотекам языков программирования вместе с бесплатным кодом. Облегчает жизнь кодировщикам, предлагая такие как:

  • Визуальный дизайнер;
  • Предложения в процессе работы;
  • Мощные и продвинутые функции;
  • Доступ к облачному хранилищу.

Выбор правильного языка программирования

Тот факт, что язык мне подходит, не обязательно означает, что мой выбор подходит вам.Итак, как выбрать язык?

Могу засвидетельствовать, что изучение языка программирования и кодирования — это сложно. От этого факта никуда не деться. Выбор наиболее подходящего языка будет зависеть от типа разрабатываемого вами приложения для Android.

Например, если бы я разрабатывал приложение для Android, представляющее собой трехмерное приключение или стрелялку от первого лица, я бы выбрал язык программирования Unity и C #.

Если бы я разрабатывал очень простое приложение, которое полагалось бы на акселерометр или камеру планшета или телефона, я бы выбрал PhoneGap.Все зависит от типа приложения.

Прежде чем выбрать подходящий язык программирования, я рассмотрел все популярные варианты. Их:

  • Java — Самый популярный выбор для разработки приложений для Android, плюс он поддерживает Android Studio;
  • BASIC;
  • C / C ++ — также поддерживает Android Studio;
  • C # — поддерживает Unity для разработки игр;
  • Corona / LUA — кроссплатформенный инструмент;
  • Kotlin — похож на Java, но проще в использовании;
  • PhoneGap, включая JavaScript, CSS и HTML.

Если вы новичок в языке кодирования и программирования, возможно, вы почесываете затылок и морщите лоб при упоминании вышеуказанных имен. Да, это все названия языка кодирования, используемого для разработки приложений для Android. Я был поражен имеющимся выбором.

Я не говорю, что вы должны выучить их все наизнанку, прежде чем выбирать, какой язык использовать. Я говорю о том, что вам нужно кратко их проверить, прежде чем двигаться дальше и делать свой выбор.

Например, вам может потребоваться разработать приложение для Android и нужен язык, поддерживающий Android Studio.Возможно, вы захотите, чтобы игра была совместима с игровым движком Unity. Игра или приложение, которое вы создаете, во многом будет зависеть от выбранного вами языка.

Выбор языка программирования

Теперь я дам вам более подробную информацию о различных языках программирования, а также о плюсах и минусах каждого из них.

1. Java

Sun Microsystems запустила Java в 1995 году. Сегодня этот язык используется во многих приложениях для программирования. Java есть практически на всех устройствах, включая смартфоны, планшеты и ПК.

Я бы назвал Java королем языков программирования. Java был исходным языком для разработчиков игр и остается самым популярным вариантом.

Google классифицирует его как официальный язык для разработки приложений для Android. Его также чаще всего выбирают разработчики с играми в Play Store.

Java полагается на виртуальную машину. Это означает, что он не компилируется в собственный код процессора. Виртуальная машина понимает формат байт-кода Java. Виртуальная машина может интерпретировать байт-код, набор инструкций, а затем выполнять программу.

Существует два разных типа компиляции данных, используемых виртуальными машинами, точно в срок и заблаговременно, причем последний из них быстрее.

Разработчики имеют возможность разрабатывать приложения для Android с использованием Windows, OS X или Linux, в то время как компилятор Java превращает исходный код в байт-код, который выполняется на виртуальной машине Android.

Оригинальная виртуальная машина на телефонах и планшетах Android носит имя Dalvik. ВМ следующего поколения — ART.

С другой стороны, Java — один из самых сложных языков программирования для изучения.Услышав это, меня затрясло, но это не помешало мне углубиться в это.

У его использования, как и у любого языка программирования, есть свои плюсы и минусы.

Профи
  • Для игр доступно много бесплатного кода;
  • Множество руководств и инструкций;
  • Google и Play Store любят это;
  • Одно из наиболее широко используемых приложений для Android;
  • поддерживает Android Studio;
  • Универсален.
Минусы
  • Поставляется с крутой кривой обучения;
  • Много запутанных тем для изучения, поскольку это объектно-ориентированный язык программирования;
  • Это не самый простой компьютерный язык для чтения;
  • Требуется много времени, чтобы учиться;
  • Обновления происходят быстро, что затрудняет их отслеживание.

Говоря выше, я призываю вас не откладывать изучение Java, если он окажется лучшим языком для ваших нужд и с ним будет интересно работать.

Он действительно работает с Android Studio. На мой взгляд, это большой плюс, так как он дает визуальный дизайнер вместе с мощными и продвинутыми функциями. Android Studio также поставляется со всем необходимым для начала программирования. Еще один огромный бонус Java — это множество онлайн-руководств для начинающих.

2.Базовый

Basic — это сокращение от «Универсальный символьный код инструкции для начинающих». Это компьютерный язык, которым приятно пользоваться. Когда я учился программировать, это был мой выбор для начала.

Теперь я собираюсь рассказать вам о другом варианте, связанном с Basic, который вы, возможно, захотите рассмотреть при разработке приложений для Android, B4A.

B4A — это ОСНОВНОЙ 4 Android. Имя говорит само за себя. Это BASIC, но для приложений Android.

Опять же, у него есть как плюсы, так и минусы.

Профи
  • BASIC 4 Android позволяет разрабатывать приложения для Android;
  • Это хороший способ начать кодирование;
  • Мощные приложения можно разрабатывать с помощью BASIC 4 Android;
  • Сообщество благосклонно.
Минусы
  • Basic не поддерживает Android Studio;
  • BASIC 4 Android — не самый популярный вариант для программирования приложений Android;
  • Это не подходит для разработки приложений Android высокого класса;
  • Очень сложно разрабатывать приложения со спецификациями «Материальный дизайн»;
  • Это не бесплатное использование.

Basic — это базовый язык среди доступных на рынке компьютерных языков. Тем не менее, это один из самых простых в использовании, поэтому стоит попробовать. Тем более, если вы не разрабатываете высококачественное приложение для Android.

3. C / C ++

Я включил C / C ++ в список компьютерных языков, поскольку, в конце концов, это язык. Сказав это, это не очевидный выбор для разработки приложений на платформе Android.

Хотя C / C ++ не всегда является первым языком программирования среди разработчиков, его изучение и использование имеют свои преимущества.

Одно из самых больших преимуществ — это ускорение кодирования на C / C ++ благодаря тому, что C ++ не имеет стандартного пользовательского интерфейса. Также стоит упомянуть, что в нем нет сборки мусора, поэтому объем памяти меньше. Нативный машинный код полезен в играх, обработке сигналов и физическом моделировании. Java может делать то же самое, но с небольшими накладными расходами.

Есть поддержка Android Studio с C / C ++. Однако это делается через Android NDK. Проще говоря, написанный код не будет работать на виртуальной машине Java.Вместо этого он работает изначально.

C / C ++ совместим с Microsoft Visual Studio. Его можно скомпилировать для работы с приложениями Android с помощью цепочки инструментов CLANG. Это инструмент, разработанный Microsoft, когда они работали над разработкой приложений для Android. Visual Studio предлагает быстрый эмулятор для Android, а также комплекты разработки для Android.

Профи
  • Я обнаружил, что при написании кода для игр для Android с использованием C / C ++ обеспечивается больший контроль над памятью благодаря тому, что она работает на устройстве изначально;
  • При разработке 3D игры производительность лучше;
  • Доступ ко многим библиотекам, написанным с использованием C / C ++.
Минусы
  • Не самый популярный выбор среди разработчиков Android;
  • Не работает с виртуальной машиной Java.

4. C #

C # — это чистая объектно-ориентированная версия C / C ++. Я также обнаружил, что это намного проще в использовании.

Этот язык сочетает в себе мощь C ++ с простотой использования, которую Visual Basic предлагает при чтении как Java, но проще. Любой, кто новичок в изучении программирования, может захотеть начать с C #, когда погружается в воду.

Я рекомендую начать с комбинации C # и Unity, поскольку они очень хорошо работают вместе. Unity — это игровой движок, идеально подходящий для 3D-игр с физикой. Что мне нравится в Unity, так это то, что она бесплатна и очень проста в разработке 3D-игры. Основы 3D-игры можно получить всего за 1 час благодаря нескольким строкам кода.

Профи
  • C # легко освоить и использовать;
  • Объектно-ориентированный;
  • Он такой же мощный, как C ++;
  • Легко читать;
  • Нет утечек памяти благодаря очистке мусора;
  • Очень хорошо работает с игровым движком Unity;
Минусы
  • C # и Unity хороши вместе для разработки трехмерных игр, но не так хороши для стандартных приложений;
  • Не соответствует языку материального дизайна Google;
  • Это ограничивает возможности трудоустройства в качестве профессионального разработчика Android.

Я рекомендую C # и Unity при разработке 3D-игры для Android, так как это легко и приятно с быстрыми результатами. C # также отличный выбор для обучения программированию.

5. Корона / LUA

Corona — один из самых простых вариантов разработки приложений для Android. Услышав это, я с удивлением обнаружил, что он обеспечивает хорошую мощность и контроль.

Кодирование в Corona — это LUA. Это проще в использовании, чем Java, так как он используется с Corona SDK.

Использование Corona SDK для разработки приложений для Android дает некоторые преимущества.Люди, стоящие за Corona, говорят, что их продукт позволяет разработчикам работать над мобильными приложениями в десять раз быстрее. Они также хвастаются, что сложные функции могут быть реализованы всего с помощью нескольких строк кода. Он имеет встроенный симулятор, что означает, что разработчики могут видеть, как развивается приложение или игра.

Я сравнил Corona SDK с другими SDK и обнаружил, что он обеспечивает более высокий FPS (количество кадров в секунду). Преимущество этого заключается в том, что приложение работает более плавно и стабильно. Это хороший выбор для разработки игр на Android, так как разрешение экрана можно легко изменить.

Corona также имеет функции для графического контента и интерактивности в играх и приложениях для Android. Он также предоставляет широкий выбор вариантов дизайна.

Corona имеет сообщество разработчиков, которое растет вместе с общим хранилищем кодов, фрагментов кода и обмена знаниями. Он также имеет встроенную поддержку монетизации приложений, включая покупку приложений, баннерную рекламу и выбор валюты.

Поддерживаются собственные библиотеки, поэтому публикация игр на нескольких платформах проста.Корона обычно используется в играх; однако я счел возможным использовать его и в других приложениях. Нужен хороший текстовый редактор, например Notepad ++. Это используется для написания кода. Как и в случае с другими языками программирования, у использования Corona / LUA есть как плюсы, так и минусы.

Профи
  • Предлагает легкое введение в кодирование;
  • Это очень быстрый в использовании язык программирования;
  • Поддержка всех собственных библиотек, что означает возможность публикации на нескольких платформах;
  • Возможность запускать код с помощью эмулятора без компиляции.
Минусы
  • Для ввода кода нужен текстовый редактор, рекомендую Notepad ++;
  • Для использования языка необходимы некоторые навыки программирования;
  • Он ограничен по сравнению с некоторыми другими языками программирования;
  • Такие функции, как покупки в приложении или использование Android API, означают, что пользователи должны платить комиссию.

Необходимость загрузки дополнительного текстового редактора немного утомительна. Этот язык может не подходить для тех, кто плохо знаком с программированием, поскольку требуются некоторые навыки.Однако он поддерживает собственные библиотеки для нескольких платформ и его проще использовать, чем Java.

6. Котлин

Kotlin относительно новичок в мире языков программирования, но стремительно развивается. С тех пор, как он оказался в центре внимания, он стал чем-то вроде официального языка программирования приложений для Android.

Kotlin использует виртуальную машину Java. Что мне нравится в Kotlin, так это то, что он не приводит к замедлению работы. Это также не приводит к увеличению размеров файлов.Компьютерный язык нетрудно читать, используя меньше «шаблонов».

Есть факторы, по которым вы можете предпочесть Kotlin одному из других языков программирования. Будучи относительно новым дополнением к языкам программирования, Kotlin был выпущен только после того, как прошел множество этапов до своего окончательного выпуска. Я проделал домашнюю работу и обнаружил, что прошло несколько лет на стадии альфа, прежде чем перейти к бета-версии, а затем к финальной версии.

Kotlin имеет плагин IDE, который работает очень плавно.Он включает в себя множество функций, предлагаемых на Java. Еще одно сходство, которое он разделяет с Java, — время компиляции. В некоторых случаях я обнаружил, что компиляция в Kotlin выполняется быстрее, чем в Java.

Android Studio и Kotlin легко интегрируются. Даже если вы только начинаете работать с языком, для создания проекта требуется всего около 10 минут. Язык поддерживает расширения Kotlin для Android, а также библиотеки Anko и другие.

Ошибки, такие как исключения нулевой точки, не являются проблемой для Kotlin.В целом, это очень простой язык программирования для начинающих пользователей, разрабатывающих приложения для Android. Теперь выделю плюсы и минусы.

Профи
  • Язык поддерживает виртуальную машину Java;
  • Не вызывает увеличения размеров файлов и замедления работы;
  • Он упрощен и легко читается;
  • Идеально подходит для тех, кто учится программировать для приложений Android;
  • Поддерживает Android Studio.
Минусы
  • Хотя это легко выучить, это не так просто, как изучить C # вместе с Unity;
  • Практически нет поддержки сообщества;
  • Бета-версия Android Studio необходима для поддержки из коробки.

Kotlin стоит рассмотреть всем, кто плохо знаком с программированием приложений для Android, но поддержка сообщества практически отсутствует. Он поддерживает Android Studio, и я считаю его точкой входа.

7. PhoneGap

Мне было интересно рассматривать PhoneGap как компьютерный язык, поскольку я уже знал, как создавать интерактивные веб-сайты. Это дало мне хорошую отправную точку с PhoneGap.

Причина, по которой я говорю это, потому что PhoneGap работает на Apache Cordova. Он позволяет создавать приложения для Android, полагаясь на тот же код, который используется для создания веб-сайтов.Под этим я подразумеваю HTML, JavaScript и CSS.

Отличие PhoneGap в том, что оно упаковано как приложение для Android и отображается через «Веб-просмотр».

PhoneGap, как следует из названия, заполняет пробел, предоставляя разработчикам приложений для Android доступ к функциям телефона, таким как камера или акселерометр.

Я включил PhoneGap в список лучших языков программирования для приложений Android. Однако это не настоящий язык программирования. Я бы не стал называть того, кто пользуется PhoneGap, настоящим разработчиком приложений для Android.Сказав это, если требуются только основы, это может подойти.

Теперь я резюмирую плюсы и минусы PhoneGap.

Профи
  • Любой, кто создает интерактивные веб-сайты с использованием HTML, JavaScript и CSS, сможет использовать PhoneGap.
Минусы
  • PhoneGap — не настоящий язык программирования для разработки приложений Android.

Факторы, которые следует учитывать при выборе языка программирования

Я хотел бы указать на некоторые факторы, которые следует учитывать при выборе языка программирования для разработки приложений для Android.

Насколько интересно использовать язык?

Прежде всего, при выборе языка программирования я думаю, что одним из наиболее важных факторов является то, насколько интересно использовать этот язык.

Нет смысла выбирать язык программирования и придерживаться его, если пользоваться им утомительно.

Самым подходящим является тот, с которым вы развлекаетесь, точка. Как и в обучении чему-либо, огромную роль играет развлечение. Если я нахожу что-то скучное и скучное, это не весело, а если мне не весело, учиться становится труднее.Если вы находите язык забавным, у вас больше шансов, что то, что вы изучаете, запомнится вам. Вы также захотите использовать его больше и научиться чему-то новому будет намного проще.

Подходит ли язык для выполнения задачи?

Это еще один важный фактор при выборе лучшего языка программирования для разработки приложений для Android.

Очень важно найти язык программирования, которым было бы интересно пользоваться. Однако, если это не подходит для задачи, это бесполезно, независимо от фактора развлечения.

Имея это в виду, важно найти язык, подходящий для вашего проекта, но не менее важно найти язык, которым приятно пользоваться. Это можно решить только методом проб и ошибок, опробовав разные языки.

Есть много помощи?

Когда я только начинал писать код, мне требовалась помощь, причем в большом количестве.

Это поднимает еще один важный фактор — объем помощи, доступной в Интернете. Я говорю об учебниках и видеоуроках, книгах, форумах, центрах поддержки и документации.

Таким образом, очень важно выбрать язык, на котором вы можете повеселиться, который подходит для проекта и предлагает много помощи и поддержки.

Заключение

Сейчас я скажу вам, что начать разработку приложений для Android, изучить новый язык программирования сложно и требует самоотдачи. Я также сообщу вам, что это чрезвычайно приятно и стоит посвящения и времени, потраченного на обучение.

Если вы зашли так далеко и все еще читаете, значит, вы доказали, что обладаете самоотверженностью, необходимой для того, чтобы стать разработчиком приложений для Android.Все, что вам нужно сделать сейчас, это придерживаться выбранного языка программирования и начать с малого.

Воспользуйтесь всеми преимуществами всех книг, руководств, форумов, документации и справочных видео, доступных в Интернете.