Самоучитель программирование на java: Лучшие книги и самоучители по Java для начинающих в 2020 году

Содержание

Java-самоучитель для начинающих

Основы программирования на языке Java

Общие сведения о программировании

Программирование— это процесс создания кода на каком-либо языке программирования, переводимого в файлы разных типов с помощью особой программы — транслятора. Существуют два типа трансляторов: компиляторы и интерпретаторы. Компилятор— это программа, переводящая текст, написанный на языке программирования, в какой-либо файл. Интерпретатор — это программа, способная переводить текст какой-либо программы в машинный код и одновременно выполнять ее.

 

Программирование на Java (он является компилирующим языком) имеет то преимущество, что код, написанный на данном языке программирования, переводится с помощью соответствующей программы-транслятора в так называемый байт-код, а он, в свою очередь, — в машинный код с помощью виртуальной машины Java (Java Virtual Machine, или просто JVM). Поэтому написанная на Java программа выполняема на любом компьютере с любой системой, лишь бы на нем была установлена виртуальная машина Java.

Таким образом и обеспечивается одно из главных преимуществ языка Java — переносимость создаваемых на нем программ на компьютеры разных типов.

 

Программирование бывает двух типов: системное и прикладное.
Системное программирование позволяет нам программировать в системе, например в Windows, с целью решения глобальных задач.
Прикладное программирование направлено на создание прикладных программ, т.е. программ, выполняющих какую-то определенную функцию, например Microsoft Word, WordPad, Calculator и т.д. В этой книге мы будем заниматься прикладным программированием.

 

 

Основы программирования

Введение. Что такое JDK?

Введение. Что такое JRE?

Введение. Как установить JDK?

Введение. Как использовать JDK?

 

ОБУЧАЮЩИЙ ВЕБИНАР: рассчитан на новичков в web-разработке. После вебинара вы научитесь создавать сайты с помощью Java + Spring Boot — перейти

 

1. Типы программирования. Первые листинги.

2. Переменные и идентификаторы

3. Переменные и константы в Java

4. Литералы в Java

 

5. Изучаем типы данных

6. Преобразовываем типы данных

7. Какие бывают операторы в языке Java

8. Массивы в Java

9. Управляющие структуры. Общие сведения о циклах

10. Конструкции выбора в языке Java

Обучение профессии «Разработчик игр на Java»

11. Инструкции выхода в Java

12. ООП, создание объектов

13. Конструкторы и блоки инициализации

14. Методы в Java

15. Наследование в Java

16. Интерфейсы

17. Вложенные классы и вопросы

18. Исключения в Java

19. Документирование кода

20. Полезные методы и контрольные вопросы

21. Пакеты в Java

22. Пакет java.lang

23. Пакет Java.util и вопросы

 

24. Знакомимся с JBuilder

25. Настраиваем параметры программы

26.

Создаем сами аплет на Java

27. Работа с палитрой компонентов в JBuilder 2005

28. Класс JButton из пакета javax. swing

29. Создание меню с помощью пакета java

30. Компоненты для работы с текстом в Java

31. Ползунок JSIider и индикатор в Java

32. Списки в Java

33. Работаем в в JBuilder 2005: компонент JScrollPane

34. Компонент JSplitPane и JTabbedPane

35. Формы и диалоговые окна в Java

36. Компоновки в Java и создание сервлетов

37. Мастера в JBuilder, а также вопросы к теме

38. Немного об HTML

39. Основы языка программирования JavaScript 1.5

40. Синтаксис языка JavaScript 1.5

41. Цикл for…in и функции в JavaScript

42. Работа с объектами в JavaScript

43. Встроенные объекты JavaScript

44. Подобъекты объекта document

45. Математический объект Math

46. Рисунки в HTML

47. Таблицы в HTML

48.Слои в HTML

49. Таблицы стилей CSS

Полезные сайты для java-программиста

ТОП 7 полезных книг по Java для всех

Сегодня изучать языки программирования можно по-разному. Кто-то предпочитает посещать курсы, кому-то ближе статьи на сайтах и обучающие видео. Но для большинства из нас книги и учебники остаются – важнейшими источниками информации. По ним можно учиться с нуля или использовать их для закрепления знаний, часто учебники используются в качестве справочников, которые позволяют быстро подсмотреть синтаксис подзабытой конструкции или полезное решение. А потому подборки учебников по разным языкам программирования также остаются актуальными. И сегодня мы решили поговорить о лучших с нашей точки зрения книгах по языку Java.

Учим Java с нуля

Эти учебники подойдут для первого знакомства с Java. Они написаны очень простым языком. Что особенно приятно, обе книги прекрасно подходят даже людям, в принципе, не знакомым пока еще с программированием. Также они станут прекрасными помощниками тем джуниорам, которые изучают Java на курсах или вебинарах.

Чтение поможет закрепить материал, а также узнать многие нюансы, которые не попали в формат обучающей программы.

Java 8. Руководство для начинающих

Автор — Герберт Шилдт.

Этот прекрасный самоучитель подойдет всем, кто только знакомится с Java. В книге выбран традиционный подход к подаче материала, почти что академический (разве что стиль немного проще). Здесь вы встретите и пояснение каких-то базовых принципов программирования, и детальное описание возможностей языка, во многом напоминающее документацию, но «переведенную» на язык, понятный даже не программистов. Все возможности иллюстрируются наглядными и хорошо описанными примерами.

В некоторых случаях людям, знакомым с другими языками программирования, будет немного скучновато. Автор часто увлекается и начинает «разжевывать» основы основ. Но ведь скучные места можно просмотреть «по диагонали». Зато там, где сложно, этот принцип автора очень помогает. Ну, а новичкам в программировании такой подход вообще – один сплошной плюс.

Впрочем, изредка встречаются и места, где наоборот, автор «скомкал» описание сложных моментов. Их в книге совсем немного, тем не менее, учтите, что и на такое можно наткнуться. Что тут можно посоветовать? Если что-то не понятно, поищите пояснение в других источниках. Но в общем, книга прекрасно подходит и для практикующих программистов, и для людей, которые когда-то учились этой профессии, и для полных «чайников». При этом не стоит считать ее универсальной основой. Нет. Об алгоритмизации и других основах программирования вам придется читать отдельно. Эта книга посвящена Java и только Java.

Плюсы:

  • Традиционный подход и последовательность изложения;
  • Высокая детализация и подробные пояснения;
  • Качественные и полезные примеры.

Минусы:

  • Иногда автор «забывает» подробно описать тот или иной момент, что может усложнить восприятие;
  • Части аудитории может быть скучновато, так как описание действительно рассчитано на новичков.

Изучаем Java

Авторы — Кэти Сьерра, Берт Бэйтс.

Эту книгу очень часто рекомендуют для первого знакомства с Java. Она действительно очень простая, стиль – легкий, образный, читается почти как художественная литература. Очень хорошо подходит для понимания основ Java не программистами. При этом важно понимать, что «Изучаем Java» — это обучающий материал для первого знакомства. Отсутствие академического подхода значительно упрощает азы понимания. Но при этом здесь не раскрыты многие возможности языка.

Книгу приятно «просто читать», с нее действительно удобно начинать знакомиться с этим языком программирования. Но в качестве справочника, где можно «подсмотреть что-то нужное», она плохо подходит именно из-за отсутствия строгого академического подхода в изложении.

Еще один важный момент – это особенности практических задач. В учебнике они довольно специфичны и направлены, скорее, на понимание основных принципов, чем на практику по работе с кодом. Задачи на повторение и усвоение кода придется искать в других источниках или придумывать для себя самостоятельно.

Но все же, по доступности материала эта книга не зря заслужила звание одного из лучших учебников Java для новичков.

Плюсы:

  • Идеальный вариант обучения «для чайников»;
  • Легкий стиль, живое и доступное изложение;
  • Оригинальный юмор;
  • Полезные и понятные примеры.

Минусы:

  • Для тех, кто немного «в теме», слишком много «воды»;
  • Недостаточно примеров, направленных, на изучение кода;
  • Не самая удобная подача, чтобы искать подзабытые моменты.

Углубленное изучение

Здесь мы собрали справочные и учебные пособия для тех, кто уже программирует на этом языке. Книги помогут лучше понять особенности Java, изучить его возможности, научиться писать качественный код.

Java 8. Полное руководство

Автор — Герберт Шилдт.

В прошлом разделе мы говорили о кратком руководстве для начинающих от этого автора. Но если «Руководство для новичков» насчитывает 400 страниц, то в «Полном руководстве» их уже 1300. При этом в «Полное руководство» не вошли практические задания из книги для новичков. Вся остальная информация здесь присутствует.

Эту книгу можно смело считать одним из наиболее полных и подробных справочников по Java. Здесь вы найдете описание практически всех существующих программных средств этого языка программирования, начиная от синтаксиса и оканчивая нюансами объектно-ориентированного программирования, библиотек и других компонентов. Загляните в содержание учебника – и вы поймете, насколько обширный труд был проделан автором.

Здесь вы найдете также массу оригинальных решений и примеров использования возможностей Java, удобную академическую структуру. «Java 8. Полное руководство» прекрасно подойдет в качестве справочника для Java-разработчика, как начинающего, так и опытного.

Из недостатков стоит отметить особенности стиля. Как и в «Руководстве для новичков», здесь встречаются даже слишком подробно описанные моменты, а местами – «скомканные» описания. Впрочем, возможно, вам этот подход не будет мешать, тем более, что «скомканных» мест и здесь совсем немного.

Плюсы:

  • Полное и очень подробное руководство. Здесь есть все, что нужно и новичку, и опытному программисту.
  • Подробное описание каждой возможности.
  • Много полезных примеров.

Минусы:

  • Стремление к подробным описаниям приводит нередко к многословию. Впрочем, это вопрос личного вкуса.
  • Нет практических задач, только примеры.
  • Не самый удачный русскоязычный перевод. Если владеете английским, лучше читать в оригинале.

Java. Библиотека профессионала

Авторы — Кей С. Хорстманн, Гари Корнелл.

Еще один большой и всеобъемлющий труд, описывающий все нюансы работы Java. В сети можно увидеть много споров, что лучше – Шилдт или Хортсманн. Мы считаем, что здесь вопрос – личного вкуса. Подход в двухтомнике также академический, изложение – от простого к сложному. Книгу вполне может начать изучать даже новичок, несмотря на ее название. Описание основ изложено понятно, доступно. Есть множество примеров.

Опытным Java-программистам стоит время от времени перечитывать это руководство, чтобы освежить свои знания, и даже профессионалы, скорей всего, найдут тут что-то интересное и даже новое для себя. Здесь есть все: синтаксис и основы, многопоточное программирование и работа с XML, локализация приложений и многое другое.

Плюсы:

  • Стиль сравнительно лаконичный при понятных и простых описаниях, т.е. «воды» в книге очень мало.
  • Здесь есть все необходимое для Java-программиста: от начального уровня до профессионального.
  • Подробно раскрыты особенности Java 8.
  • Хорошо описаны коллекции и дженерики.

Минусы:

  • Стиль может показаться слишком «сухим и скучным», не всем подходит такая лаконичность;
  • Отсутствие практических заданий, придется придумывать задачи самостоятельно;
  • Русский перевод – далек от идеального (имеются ошибки по существу).

Java. Методы программирования

Авторы — Блинов И.Н., Романчик В.С.

Изначально это было дополнительное учебное пособие для студентов, изучающих Java 6. Первое издание широко разошлось в сети как хороший сборник полезных практически задач с интересным подходом к их решению. А в 2013 году появилось второе, обновленное издание этого учебного пособия, где были обновлены как теоретические материалы (убраны устаревшие сведения, внесены дополнения), так и практические примеры.

Важно понимать, что «Методы программирования» не подойдет для изучения синтаксиса или в качестве настольного справочника. Эту книгу лучше воспринимать как учебное пособие для тех, кто уже знаком с основами Java. Часть информации здесь изложена академическим языком, очень сжато и без примеров, что несколько усложняет восприятие.

С другой стороны, здесь огромное количество полезных и оригинальных задач по программированию. Даже часть материала подана в виде задач с описанием их решения, практически без теории.

По этой книге хорошо учиться особенностям ОПП на Java, использованию возможностей языка в сочетании с HTML, XML, JavaScript, применению технологии Hibernate для распределенных систем и многим другим полезным практическим навыкам.

Плюсы:

  • Прекрасная подборка практических примеров с подробным описанием и полезных задач;
  • Бесплатную версию можно скачать официально (на сайте EPAM).
  • Очень интересны сравнения с языком С/С++.
  • Задачи показывают, что изучают на стажировке в EPAM.

Минусы:

  • Стиль изложения слишком фундаментален и сложен для восприятия. Подойдет, скорее, для повторения материала и практики.
  • Даже в новом издании нет работы в Java 8.

Вечная классика «джавистов»

В этом разделе мы просто вспомним о самых известных и почти «священных» книгах по Java. По ним учились многие нынешние «сеньоры». Но несмотря на постоянные обновления языка, эти книги выдержали проверку временем и сегодня не теряют актуальности. Они посвящены не столько нюансам синтаксиса и применению каких-то инструментам, сколько базовому пониманию особенностей языка и программирования в его среде.

Java. Эффективное программирование

Автор — Джошуа Блох.

Это великолепное произведение от одного из самых известных специалистов по Java подойдет тем, кто стремится не просто познакомиться с азами языка программирования, но научиться писать на нем красивый, понятный код. Возможно, вы уже сталкивались с библиотеками этого автора (например, их можно увидеть в Java Collection). А если нет, то столкнетесь еще и не раз.

Этот учебник не подойдет новичкам. Сначала нужно выучить основы кода, освоиться с синтаксисом, и только после этого приступать к «Эффективному программированию». В книге собраны 57 важнейших правил работы в Jav, с которыми разработчики сталкиваются на практике регулярно.

Каждое правило описано в виде отдельной главы (эссе), где описаны базовые принципы работы, важные особенности, примеры Java-кода с использованием этого правила, а также рассказаны интересные случаи из обширной практики автора.

Книга поможет сформировать хороший стиль программирования на Java, получать чистый, хорошо читабельный код. Если вы хотите понять суть ОПП на Java, обязательно прочтите этот классический труд Блоха.

Философия Java

Автор — Брюс Эккель.

Эта книга – еще один фундаментальный учебник для всех, кто хочет не просто познакомиться с Java, но писать классный код. Ее суть заключается в названии – здесь речь пойдет именно о философии языка программирования, о понимании его сути.

В сравнении с Блохом, учебник Эккеля несколько проще для новичков, но все равно, он предназначен не для изучения синтаксиса, а для понимания сути программирования. Впрочем, если вы знакомы с C/C++ и другими «си-подобными» языками, чтение вам не доставит особых неудобств.

Здесь не будет простейших примеров из серии «привет, мир» или типовых консольных форм и тому подобного. Собранные в книге примеры наглядно показывают, как надо, и как не надо программировать на Java. Какие средства стоит использовать в том или ином случае. Как писать объектно-ориентированный код. И вообще, как правильно пользоваться возможностями Java для решения разных типов задач.

Очень интересны сравнения с другими языками, они помогают глубже понять особенности Java людям, уже знакомым с программированием на практике. В принципе, эта книга говорит о том же, что и Блох, но – немного иначе и совсем с другими примерами. А потому эти два издания прекрасно дополняют друг друга.

Вместо послесловия

Выбранные книги и самоучители – это не просто личные предпочтения редакции, но вполне объективное мнение значительного числа Java-программистов. Впрочем, вполне возможно, что для первого знакомства вам больше подойдет совсем другая литература. Каждый человек думает немного по-разному, и выбор учебника очень сильно зависит от совпадения стиля и подачи материала с вашими индивидуальными особенностями. Но даже если наши рекомендации для новичков покажутся вам сложными, обязательно вернитесь к этому списку еще раз. Когда вы изучите синтаксис и поймете основные возможности языка, не забудьте, что здесь вас ждут не только азы, но и классика, а также удобные справочники.

И напоследок один совет: все переводы этих книг на русский язык имеют определенные огрехи, где-то переводчик сильно «портит» стиль изложения, в других случаях профессионалы находят забавные «ляпы», хоть и небольшие, но в процессе обучения все может оказаться важным. А потому, по возможности, читайте учебники на языке оригинала. Тем более, что программист без знания английского – это даже немного странно.



ТОП-10 лучших книг по Java для программистов

Не имеет значения, хотите вы улучшить скилл или только собираетесь начать изучение, здесь вы найдете лучшие книги по Java для программистов.

На нашем сайте вы найдете уйму книг, в том числе лучших по вашему мнению. Здесь же собраны книги, посвященные языку программирования Java. Так чего же мы ждем? Поехали!

Ничего удивительного, что эффективная Java от Джошуа Блоха – это лучшая книга. Это определенно обязательная к прочтению книга по Java для программистов любого уровня. Вы получите массу информации по ЯП и его API, т. к. автор является создателем нескольких ключевых классов, таких как java.lang и Java Collection framework.

А вот еще немного о регулярных выражений в Java.

Еще одна вечная Java-классика. Как следует из названия, вы научитесь писать правильный код, что само по себе является трудной задачей.

Выучить Java легко, а вот написать хороший код, использующий ООП-принципы, – непросто. Именно для этого предназначена данная книга.

Роберт К. Мартин делится большим опытом разработчика ПО, обучая вас различным методам программирования и практикам, которые будут полезны в повседневной работе программиста.

Самый популярный русский двухтомник по Java. Десятое издание обновили с учетом Java 8. В первом томе труда рассматриваются основные понятия и принципы современного подхода к программированию. В данной книге очень подробно на понятных примерах рассматривается базовый синтаксис, безопасность, методики ООП и параллельного программирования, Swing и многое другое. Книга подойдет как для практикующего специалиста, так и для новичка, решившего изучить этот ЯП.

В этом выпуске Head First Design Patterns, обновленном под Java 8, представлены проверенные на практике шаблоны, используемые разработчиками для создания функционального, элегантного, многоразового и гибкого ПО. По окончании обучения вы сможете воспользоваться лучшими практиками проектирования и опытом тех, кто боролся с кодом и одержал победу. Все, что вам может понадобиться в процессе работы над проектом можно найти в этой книге.

Фреймворк Spring – это тот продукт, без которого не обойтись программисту на Java. В данной книге описана работа со Spring 3: интересные особенности выражений языка SpEL, новые функциональные решения, связанные с контейнером IoC, а также REST. Автор снабдил каждую главу интересными и понятными примерами. Издание предназначено как для начинающих специалистов, так и для более опытных программистов.

Тестирование является важным навыком. Все разработчики начинают с модульных тестов на JUnit, но знание этой библиотеки не сделает из вас профессионального программиста.

При разработке через приемочные тесты сначала пишется исполняемый тест того, что должен делать код приложения, а только после этого можно писать сам код. Это требует больших знаний и в этом поможет данная книга. Рекомендуем к прочтению.

Данный мировой бестселлер отличается от других похожих книг своей уникальной подачей информации. Она излагается не в строгой, а в понятной и свободной форме с визуальным подкреплением полученной информации. Вы рассмотрите такие темы, как: основы синтаксиса, ООП, сеть, многопоточность, распределенное программирование, тестирование и многое другое.

Книга этих двух авторов зарекомендовала себя лучшей по алгоритмизации. В издании рассматривается огромное количество материала, среди которого структуры данных, алгоритмы сортировки Java, алгоритмы поиска, обработки графов и строк, а также популярные алгоритмы, которые будет очень полезно знать любому программисту.

Издание пестрит понятными иллюстрациями, лаконичной описательной частью, хорошо подобранными кусками кода и упражнениями для каждой части и главы.

Объектно-ориентированный анализ и дизайн научат вас анализировать, проектировать и писать серьезный ОО софт, который легко использовать, поддерживать, расширять и добавлять в него новые функции, не “ломая” существующие. Вы узнаете как:

  • использовать инкапсуляцию и делегирование, для создания гибких приложений;
  • применять повторное использование кода;
  • использовать шаблоны проектирования и UML.

В данной книге, подготовленной к работе с Java 9, вы найдете, как правильно разрабатывать, компилировать, отлаживать и выполнять код на Java. Книга также охватывает некоторые из более продвинутых функций Java, включая многопоточное программирование, универсальные шаблоны, лямбда-выражения, Swing и JavaFX. Это практическое руководство Oracle Press содержит подробную информацию о системе модулей Java SE 9 и, в качестве дополнительного бонуса, включает в себя введение в JShell.

Программирование на Java Джава самоучители и книги

Java — это объектно-ориентированный язык программирования, который используется в большинстве разработок на сегодняшний день. Созданный в 1995 году, он не перестает развиваться и совершенствоваться, занимая лидирующие места в рейтингах популярности.
Его ключевое отличие — кроссплатформенность, позволяющая работать готовой программе на любых устройствах без внесения изменений. Для этого используются Java-машины, преобразующие байт-код в понятный текущей платформе. Еще одна важная особенность — высокая степень контроля хода программы: при попытке выполнения непредусмотренных изначально действий, ее работа прекращается.

На сегодняшний день этот язык принадлежит компании Oracle, которая занимается его развитием и продвижением, выпускает обновления, дающие разработчикам все более широкие возможности.

Применение

По данным Oracle, технология Джава используется почти на трех миллиардах устройств в самых разных отраслях. Вот самые популярные из них:

•        серверные приложения, используемые крупными корпорациями — серверная часть, фронт- и бэк-энд программ в страховых компаниях, банках и пр.;

•        веб-приложения образовательных, государственных, страховых и других учреждений в большинстве стран Европы;

•        мобильные приложения для устройств на ОС Android;

•        приложения для компьютеров, средства разработки;

•        встраиваемые системы банковских карт, смарт-часов.

Преимущества

Основное преимущество этого инструмента является его главной особенностью — кроссплатформенность позволяет коду одинаково работать как на Windows, так и на iOS или Linux. При этом в отличие от других средств разработчикам не придется писать три версии кода для разных платформ, он будет автоматически преобразован в процессе компиляции.

Еще одно важное достоинство этого инструмента — дружественный синтаксис, похожий на С и С++, но лишенный всего неудачного и откровенно неудобного. По этой причине разработчикам несложно перейти на Джава, ведь большинство конструкций им уже понятны.

Последнее по списку, но не по значимости преимущество этого языка — объектная ориентированность, позволяющая использовать классы, объекты и их свойства. Такой код не перегружен дублирующимися блоками при описании типовых объектов в тех или иных операциях или действиях.

Самоучитель Java

Страница для загрузки www.java.com

Страница загрузки NetBeans

 

Оглавление книги.

О книге, языке и программном обеспечении 9
Технология JAVA 9
Программное обеспечение 11
Про ООП вообще и JAVA в частности 20
Полезные ресурсы 23
Структура книги 24
Терминология и принятые договоренности 25
Обратная связь 25
Благодарности 26

Глава 1. Первая программа 22
Очень простая программа 27
Еще одна простая программа 36
Резюме 39

Глава 2. Переменные и основные типы данных 41
Переменные базовых типов 41
Как объявлять переменные 43
Классы-оболочки 47
Резюме 50

Глава 3. Базовые операторы и приведение типов 51
Арифметические операторы 51
Логические операторы 52
Операторы сравнения 54
Побитовые операторы 54
Тернарный оператор 57
Оператор присваивания 59
Явное приведение и автоматическое расширение типов 60
Типы литералов 62
Сокращенные формы операторов 63
Инкремент и декремент 64
Вычисление выражений и приоритет операций 65
Резюме 66

Глава 4. Управляющие инструкции 67
Условный оператор IF 67
Оператор выбора SWITCH-CASE 76
Операторы цикла WHILE и DO-WHILE 80
Оператор цикла FOR 85
Резюме 90

Глава 5. Создание и работа с массивами 91
Одномерные массивы 91
Присваивание и сравнение массивов 97
Двумерные массивы 98
Инициализация массива 102
Работа с массивами 103
Оператор цикла FOR для перебора элементов массива 108
Резюме 109

Глава 6. Классы и объекты классы и объекты 111
Объявление класса и создание объекта 113
Методы 117
Конструкторы 122
Перегрузка методов и конструкторов 125
Присваивание объектов 130
Создание копии объекта 132
Резюме 136

Глава 7. Тонкости работы с объектами 137
Статические поля и методы 137
Объекты и методы 143
Массивы и объекты 149
Анонимные объекты 153
Внутренние классы 156
Аргументы командной строки 160
Резюме 164

Глава 8. Наследование, интерфейсы и пакеты 165
Основы наследования 165
Конструктор подкласса 169
Переопределение методов 172
Закрытые члены класса 177
Объектные переменные суперклассов 180
Абстрактные классы и интерфейсы 182
Пакеты и уровни доступа 193
Резюме 195

Глава 9. Работа с текстом и другие утилиты 197
Работа с текстом 197
Работа с датой и временем 209
Математические утилиты 210
Резюме 212

Глава 10. Обработка исключительных ситуаций 213
Исключительные ситуации и их типы 213
Обработка исключений 216
Создание пользовательских классов исключений 222
Резюме 227

Глава 11. Многопоточное программирование 228
Реализация потоков в JAVA 228
Главный поток 230
Создание дочернего потока 233
Синхронизация потоков 238
Резюме 244

Глава 12. Система ввода/вывода 245
Потоки данных и консольный ввод 245
Форматированный вывод 249
Работа с файлами 256
Резюме 265

Глава 13. Графика в Java. Основы библиотеки SWING, ринципы создания приложений с графическим интерфейсом 266
Создание простого окна 271
Окно с текстовой меткой 273
Окно с текстом и пиктограммой 275
Окно с меткой и кнопкой 277
Классы событий 282
Резюме 286

Глава 14. Приложения с графическим интерфейсом 287
Создание окна с текстовым полем ввода 287
Наследование классов компонентов 301
Резюме 315

Глава 15. Апплеты 316
Основные свойства апплетов и простой пример 316
Передача апплету аргументов 323
Апплет с элементами управления 328
Резюме 349
Заключение 350

Уроки по основам языка программирования JAVA для начинающих — Fandroid.info

18 700

Механизм обратного вызова(callbacks) широко распространен в программировании. При обратном вызове программист задает действия, которые должны

4 349

Рассмотрим, что такое интерфейсы в языке программирования java, а также поговорим о множественном наследовании

2 974

Продолжаем курс по основам языка программирования java, и сегодня речь пойдет об абстрактных классах

4 045

<<Предыдущий урок   Список уроков   Следующий урок>> Что такое исключения (Exception) в языке

6 308

<<Предыдущий урок   Список уроков   Следующий урок>> Наследование в java Наследование в Java

23 124

<<Предыдущий урок   Список уроков   Следующий урок>> Компиляция и выполнение java программы Продолжаем

Книги по Java

Java нельзя понять, взглянув на него только как на коллекцию некоторых характеристик, — необходимо понять задачи этого языка как частные задачи программирования в целом. Книга «Философия Java» — о проблемах программирования: почему они стали проблемами, и какой подход использует Java в их решении. Поэтому обсуждаемые в каждой главе черты языка неразрывно связаны с тем, как

Java — современный объектно-ориентированный язык программирования. Программа, написанная на Java, способна выполняться практически на любом компьютере. Зная Java, можно создавать мощные мультимедийные приложения для любой платформы. Десятки тысяч программистов начинали изучать Java с помощью предыдущих изданий этой книги. Теперь ваша очередь! Независимо от того, на каком языке вы программировали раньше (и даже если вы никогда

Самоучитель написан на основе материала лекций читаемых автором для студентов первого курса. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-орыентированного языка Java 2, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Содержиться описание шаблонов, автоматического приведения типов, перечислений и других нововведений JDK 5.0. Кроме того,

Книги по C#, Книги по Java

Рассмотрены основные вопросы программирования на языках JAVA и С#, включая их сравнительное описание как двух важнейших и весьма сходных прикладных платформ для создания современных сетевых приложений. Книга содержит теоретическую часть, объясняющую основные моменты программирования, и практическую, включающую задания, контрольные вопросы и много законченных примеров с подробными объяснениями и комментариями, которые позволяют эффективно перейти к самостоятельному

Книга Java 8. Полное руководство является исчерпывающим руководством по программированию на языке Java. В этом справочном пособии, полностью обновленном с учетом последней версии Java SE 8, поясняется, как разрабатывать, компилировать, отлаживать и выполнять программы на языке программирования Java. Книга написана Гербертом Шилдтом, автором популярных во всем мире книг по языкам программирования, таким образом, чтобы охватить

Учебники по Java ™

Учебные пособия по Java были написаны для JDK 8. Примеры и методы, описанные на этой странице, не используют преимущества улучшений, представленных в более поздних выпусках, и могут использовать технологии, которые больше не доступны.
Обзор обновленных языковых функций в Java SE 9 и последующих выпусках см. В разделе «Изменения языка Java».
См. Примечания к выпуску JDK для получения информации о новых функциях, улучшениях, а также удаленных или устаревших параметрах для всех выпусков JDK.

Учебники по Java представляют собой практические руководства для программисты, которые хотят использовать язык программирования Java для создания Приложения.Они включают сотни полных рабочих примеров, и десятки уроков. Группы связанных уроков организованы в «тропы».

Основные сведения об основах

Эти маршруты доступны в виде книги как The Java Tutorial, Шестое издание . Чтобы купить эту книгу, обратитесь к рамке справа.
  • Начало работы — An введение в технологию Java и уроки по установке Java программного обеспечения для разработки и использования его для создания простой программы.
  • Изучение языка Java — Уроки, описывающие основные концепции и особенности язык программирования Java.
  • Основные классы Java — Уроки по исключениям, базовому вводу / выводу, параллелизму, регулярные выражения и среда платформы.
  • Коллекции — Уроки по использованию и расширению Java Collections Framework.
  • API даты и времени — Как используйте страницы java. time для записи кода даты и времени.
  • Развертывание — Как упаковывать приложения и апплеты с помощью файлов JAR и развертывать их с помощью Java Web Start и Java Plug-in.
  • Подготовка к Java Сертификация языка программирования — список доступных учебные и учебные ресурсы.

Создание графических пользовательских интерфейсов

Специализированные маршруты и уроки

Эти маршруты и уроки доступны только в виде веб-страниц.

  • Пользовательская сеть — Введение в мощные сетевые возможности платформы Java Особенности.
  • Механизм удлинения — Как сделать пользовательские API доступными для всех приложений, работающих на платформа Java.
  • , эксклюзивный полноэкранный режим Mode API — Как писать приложения, которые более полно использовать графическое оборудование пользователя.
  • Generics — An усовершенствование системы типов, поддерживающее операции с объектами различных типов, обеспечивая безопасность типов во время компиляции. Заметка что этот урок предназначен для опытных пользователей. Курс по языку Java содержит урок Generics, который подходит для новички.
  • Интернационализация — An введение в разработку программного обеспечения, чтобы его можно было легко адаптировать (с локализацией) на разные языки и регионы.
  • JavaBeans — Java компонентная технология платформы.
  • Доступ к базе данных JDBC — Представляет API для связи между приложениями Java. и широкий спектр баз данных и источников данных.
  • JMX — Управление Java Расширения предоставляют стандартный способ управления ресурсами, такими как приложения, устройства и услуги.
  • JNDI — именование Java и Интерфейс каталога позволяет получить доступ к именам и каталогам Такие службы, как DNS и LDAP.
  • JAXP — знакомство с Java API для технологии обработки XML (JAXP).
  • JAXB — знакомство с Java архитектура для технологии XML Binding (JAXB).
  • RMI — Удаленный метод API вызова позволяет объекту вызывать методы объекта работает на другой виртуальной машине Java.
  • Reflection — API, который представляет («отражает») классы, интерфейсы и объекты в текущая виртуальная машина Java.
  • Безопасность — Java функции платформы, которые помогают защитить приложения от вредоносных программного обеспечения.
  • Sound — API для игры звуковые данные из приложений.
  • 2D Графика — Как отображать и печатать 2D-графику в приложениях.
  • Прямой протокол сокетов — Как включить протокол Sockets Direct, чтобы воспользоваться преимуществами InfiniBand.

Изучение программирования на Java с примерами

Это руководство поможет вам изучить Java как профессионал. Я поделился более чем 500 учебными пособиями по различным темам Java, включая учебные пособия по ядру Java и расширенным концепциям Java, а также примеры программирования на Java. Это базовое руководство по Java содержит ссылки на все учебные пособия в систематическом порядке, начиная с уровня новичка и заканчивая продвинутыми темами.Независимо от того, являетесь ли вы студентом колледжа, желающим изучить программирование на Java, или сотрудником компании, изучающим сложные темы Java для создания приложения на Java, этот учебник по Java определенно будет вам полезен. Приступим к обучению.

Учебное пособие по Java

Чтобы изучить программирование на Java, обратитесь к этим руководствам в указанном порядке. Эти руководства написаны для начинающих, поэтому, даже если у вас нет предварительных знаний в Java, у вас не возникнет никаких трудностей с пониманием этих руководств (эта страница включает базовое руководство по Java и расширенное руководство по Java).

Учебники по основам Java

Начните отсюда. Введение в java и основы java с примерами.
1. Введение в Java
2. Основы виртуальной машины Java (JVM)
3. Первая программа на Java
4. Переменные в Java
5. Типы данных Java
6. Операторы Java
7. If-else в Java
8. Switch-Case в Java
9. Цикл Java For
10. Цикл Java While
11. Цикл do-while в Java
12. Оператор Java Continue
13. Оператор Java Break

Учебник по Java OOP

14.Конструктор в Java
15. Статическое ключевое слово в Java
16. Наследование Java в примере
17. Типы наследования в Java
18. Агрегация в Java
19. Связь в Java
20. Супер ключевое слово в Java
21. Перегрузка метода в Java
22. Переопределение метода в Java
23. Java — Перегрузка метода против переопределения метода
24. Полиморфизм в Java
25. Типы полиморфизма в Java
26. Статическое и динамическое связывание
27. Абстрактный класс в Java
28.Абстрактный метод Java с примером
29. Интерфейс в Java
30. Java — абстрактный класс против интерфейса
31. Инкапсуляция Java с примером
32. Пакеты Java с примерами
33. Модификаторы доступа в Java
33. Сборка мусора в Java
34 . final ключевое слово

Учебное пособие по обработке исключений Java

35. Обработка исключений Java
36. Блок попытки ловушки Java
37. Блок окончательной обработки Java
38. Как создать исключение в Java
39. Пользовательское исключение в Java
40. Примеры исключений

Учебник по коллекциям Java

41. Java ArrayList
42. Java LinkedList
43. Вектор в Java
44. HashMap в Java
45. Java TreeMap
46. Java LinkedHashMap
47. Java HashSet
48. TreeSet в Java
49. LinkedHashSet
50. Хеш-таблица в Java
51. Очередь
52. PriorityQueue
53. Deque и ArrayDeque
54. Сопоставимый интерфейс
55. Интерфейс компаратора

Руководство Java по аннотациям, перечислениям и регулярным выражениям

56.Java Enum
57. Java-аннотации
58. Java Regex

Разное Учебное пособие по Core Java

59. Строка в Java
60. Многопоточность Java
61. Сериализация Java
62. Учебник Java AWT
63. Учебник Java Swing
64. Автоматическая упаковка и распаковка Java
65. Класс-оболочка в Java

Учебник по Java 8

В Java 8 появилось несколько новых функций. Я рассмотрел все функции Java 8 в отдельных руководствах, вот ссылки:
66. Лямбда-выражения Java
67. Ссылки на Java-методы
68. Функциональные интерфейсы Java
69. Учебное пособие по Java Stream
70. Учебное пособие по Java Stream Filter
71. Изменения интерфейса Java — введение стандартных и статических методов
72. Java forEach
73. Java Класс
сборщиков потоков 74. Класс
Java StringJoiner 75. Необязательный класс
Java 76. Параллельная сортировка массивов Java

Возможности Java 9

Вот учебные пособия по функциям Java 9 —
77.Java 9 — REPL (JShell)
78. Заводские методы для создания неизменяемых List, Set и Map
79. Введение частных методов в интерфейсы
80. Попробуйте с расширением ресурсов
81. Анонимный внутренний класс и алмазный оператор
82. @SafeVarargs Аннотация (с примерами)
83. Java 9 — Улучшения Stream API (с примерами)
83. Модули Java 9

Учебные пособия по вводу / выводу Java

84. Создать файл на java
85. Прочитать файл на java
86. Записать файл
87.Добавить в файл в java
88. Как удалить файл в Java
89. Как сжать файл в формате GZip
90. Как скопировать файл в другой файл в Java
91. Как получить дату последнего изменения файл в java
92. Как сделать файл только для чтения в Java
93. Как проверить, скрыт ли файл
Для получения дополнительных руководств по вводу-выводу Java см. здесь: Java I / O

Программы на Java

Я поделился более чем 50 программами на языке программирования Java, ссылки на некоторые программы приведены ниже.Эти программы особенно подходят для начинающих.

Полный список программ java см. В разделе Примеры Java.

94. Программа на Java для отображения серии Фибоначчи
95. Программа на Java для поиска факториала
96. Программа на Java для замены двух чисел с помощью побитового оператора
97. Программа на Java для поиска наибольшего из трех чисел с помощью троичного оператора
98. Программа на Java для проверки високосный год
99. Программа на Java для изменения входного числа
100. Программа на Java для вычисления площади круга
101.Программа на Java для вычисления площади треугольника
102. Программа на Java для поиска суммы элементов массива
103. Программа для проверки простого числа
104. Программа для проверки четности или нечетности числа в Java
105. Программа линейного поиска Java
106 . Программа двоичного поиска Java
107. Программа для генерации случайного числа в Java
108. Программа Java для преобразования двоичного числа в десятичное
109. Программа на Java Получить ввод от пользователя

Учебники

для начинающих, средних и продвинутых программистов — Stackify

Если вы хотите быть разработчиком, создавать приложения или учиться программировать, то Java — лучший язык программирования для работы.

В этой статье мы познакомим вас с некоторыми из лучших руководств по Java как для начинающих, так и для опытных программистов. Эти руководства помогут вам изучить и укрепить свои навыки программирования на Java. Но сначала мы расскажем немного о Java.

История Java

Sun Microsystems разработала язык программирования Java в мае 1995 года. Он был представлен с помощью Java Development Kit (JDK), который содержит среду выполнения Java (JRE). JRE содержит виртуальную машину Java (JVM) и программные инструменты, такие как программные интерфейсы приложений Java (API), которые помогают в разработке приложений Java.Первой версией JDK была 1.0, а последним выпуском Java Standard Edition — Java SE 10. Разработчики определили различные конфигурации Java для удовлетворения требований множества платформ, таких как Java EE для корпоративных приложений и Java ME для мобильных приложений.

Java — объектно-ориентированный, кроссплатформенный, мощный и надежный язык программирования с поддержкой безопасности и надежным управлением памятью. Он также обеспечивает поддержку функции многопоточности, с помощью которой вы можете писать код, который может выполнять несколько функций одновременно. Большинство разработчиков выбирают Java в качестве языка программирования при создании приложений или работе над любым проектом из-за его удивительных возможностей. Java также широко используется для разработки веб-приложений, программного обеспечения и веб-порталов.

Исходный код Java сохраняется с расширением .java. Перед выполнением программы на Java необходимо скомпилировать. Как и другие языки программирования, такие как C ++ и C, Java также позволяет хранить данные в переменных.

30 лучших учебных пособий, ресурсов и курсов по Java

В этой статье описаны эти ресурсы по руководствам по Java.

  1. Codecademy
  2. Udemy
  3. Coursera
  4. Java Code Geeks
  5. Learn Java
  6. Oracle Java Tutorials
  7. edX
  8. SoloLearn
  9. Skillshare
  10. Codementor
  11. Program Creek
  12. Java Beource14 Torial
  13. Java Beource14 Tutorial
  14. Java Beource14 Tutorial
  15. Java Beource14 Tutorial
  16. Java Beginners Учебники Point
  17. Studytonight
  18. Udacity
  19. Пещера программирования
  20. Treehouse
  21. Программирование путем выполнения
  22. Sanfoundry
  23. JavaTpoint
  24. Guru99
  25. Java Tutorial
  26. W3Schools
  27. JournalDev
  28. Programiz. com
  29. Lynda.com
  30. NetBeans
  31. Simplilearn

1. Codecademy

Codecademy, вероятно, одно из лучших мест для изучения Java в Интернете. Это образовательная компания, деятельность которой направлена ​​на повышение качества онлайн-обучения студентов. Он предоставляет бесплатные курсы языка программирования Java как для начинающих, так и для опытных программистов. Codecademy предоставляет возможности работать и внедрять знания, предлагая различные проекты, такие как создание калькулятора и других приложений.

Вам необходимо создать учетную запись на codecademy.com, чтобы изучать Java или любую другую концепцию. Помимо Java, вы также можете изучить другие языки программирования, такие как Android и Python.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство, следующие:

  • Введение в Java
  • Структура данных
  • Объектно-ориентированные концепции в Java

2. Udemy

Udemy предлагает учебные пособия по Java от новичка до эксперта. .Сейчас он стал одной из крупнейших платформ, предлагающих несколько онлайн-курсов. Вы можете изучить несколько языков программирования, таких как Java, C ++ и C.

Следовательно, Udemy считается лучшей среди других платформ для изучения языка программирования Java. Он также учит вас, как настроить среду для программирования на Java. Он предоставляет бесплатные видеолекции о том, как начать программировать на Java. Эти лекции помогают студентам узнать о концепциях Java намного проще и легче по сравнению с другими учебными пособиями.

Вам необходимо зарегистрироваться на udemy.com, чтобы получить доступ ко всем бесплатным видеолекциям. На Udemy доступно около 58 бесплатных руководств по Java и лекций по программированию. Вы можете выбрать для изучения любого из них или все. В случае, если вы хотите более подробно изучить Java, заплатите 11 долларов (приблизительно), чтобы стать премиум-членом Udemy. Премиум-участникам доступно около 736 классов. Эти классы обязательно помогут вам со всеми вашими запросами и вопросами, связанными с Java.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Программирование с использованием Java
  • Реализация концепций ООП в Java

3.Coursera

Если вам нужны хорошо известные руководства по программированию на языке Java, тогда Coursera — идеальное место для обучения. Вы можете узнать о множестве разных тем, таких как наука о данных, языки программирования и многие другие. Он предоставляет видеокурсы для программирования на Java на нескольких языках. Видео доступны на таких языках, как английский, испанский, русский, китайский и французский.

В дополнение к этому, он также обеспечивает поддержку субтитров для видео.Вы можете воспроизводить субтитры на нескольких языках, таких как корейский, китайский, испанский, немецкий, турецкий, вьетнамский и многие другие.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство, следующие:

  • Основы Java
  • Java для Android
  • Расширенный Java

4. Специалисты по Java Code Geeks

Помимо руководства по языку программирования Java, Java Code Geeks также предоставляют бесплатные и загружаемые примеры кода. Эта особенность Java Code Geeks отличает его от других онлайн-руководств по Java.Вы можете узнать о различных вариантах Java на этой платформе, таких как базовая Java, настольная Java и корпоративная Java.

Вы можете найти некоторые загружаемые документы или электронные книги, такие как Java Rockstar, JPA Mini Book, JVM Troubleshooting Guide, JUnit Tutorial for Unit Testing и многие другие, чтобы изучить язык программирования Java. Вы также можете загрузить целые проекты Java из этого руководства.

Помимо Java, он также предоставляет качественную информацию о других языках, включая Android, Scala, Kotlin, JRuby и т. Д.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство:

  • Java-классы
  • Java-функции
  • Циклы в Java

5. Изучите Java

Это интерактивное руководство по Java, которое предлагает бесплатное онлайн-обучение Java курс. Это дает вам доступ к миру Java. Он предоставляет всю необходимую поддержку для изучения языка программирования Java как новичкам, так и опытным программистам.

Он имеет встроенный инструмент для запуска и выполнения кода Java, который поможет вам узнать об ошибках, которые обычно возникают при программировании.Помимо Java, вы также можете узнать о C ++, C, Python, HTML, CSS, PHP, JavaScript и многих других языках.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство:

  • Массивы
  • Функции
  • Общие
  • Попробуй и поймай
  • Исключения
  • Абстрактные классы

6. Oracle Java Tutorials

Как вы знаете , Oracle — одна из ведущих организаций в области ИТ и разработки программного обеспечения. Он разработал платформу для бесплатных онлайн-курсов по Java.Он поможет вам создать приложение простым и легким способом. В нем есть большая коллекция рабочих примеров и несколько глав.

Некоторые из основных элементов и тем, включенных в это руководство, включают следующие:

  • Классы в Java
  • API-интерфейсы Java
  • Развертывание приложений

7. edX

edX — одна из развивающихся платформ онлайн-обучения который предлагает высококачественные курсы от лучших учебных заведений по всему миру.В 2012 году Гарвардский университет и Массачусетский технологический институт заложили основу edX. Здесь вы можете научиться программировать на языке программирования Java. Большинство курсов бесплатные, и записываться на них нет необходимости. Однако вы можете выбрать курсы премиум-класса, чтобы получить сертификат после завершения обучения.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Наследование Java
  • Агрегация в Java
  • Регулярные выражения в Java

8.SoloLearn

SoloLearn выпустила подробное руководство для тех, кто хочет изучить Java и улучшить свои навыки программирования. Весь учебник разделен на 6 модулей и 65 глав.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство, следующие:

  • Циклы
  • Классы и объекты
  • Списки
  • Потоки
  • Файлы и исключения

SoloLearn также запустила свое мобильное приложение, которое поддерживает несколько операционных систем, например как Android и iOS. Вы можете загрузить это приложение на свой мобильный телефон, чтобы узнать о Java. Помимо Java, он также предлагает курсы на других языках, таких как HTML, JavaScript, C ++ и многих других.

9. Skillshare

Начинающие разработчики или программисты могут изучать язык программирования Java бесплатно. Он предоставляет вам возможность отсортировать темы по длине и продолжительности. Этот сайт также позволяет вам проверять отзывы других зачисленных студентов. Он предоставляет вам тысячи занятий по другим программам, таким как дизайн, бизнес, технологии и многие другие.

К нему подключено более 4 миллионов студентов и около 22 000 учебных курсов. Так что не ждите и присоединяйтесь к Skillshare прямо сейчас, чтобы исследовать мир знаний.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Массивы в Java
  • Операции ввода-вывода Java
  • Обработка исключений Java

10. Codementor

Java — один из лучших языков программирования для улучшения ваша ценность как профессионала в мире информационных технологий. Codementor имеет отличную коллекцию учебных классов, языковых курсов и некоторых ценных советов, которые помогают новичку начать изучение любого конкретного курса. На этом сайте вы также можете найти несколько полезных блогов о кодировании на Java и программировании запросов.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство, включают следующие:

  • Многопоточность в Java
  • Параллелизм в Java
  • Расширенные концепции Java

11. Program Creek

Program Creek — это хорошо продуманный веб-сайт с учебным курсом для изучить Java и другие языки программирования.Он предоставляет качественный контент о концепциях Java. Он имеет хорошо структурированную навигацию, которая помогает новичкам ориентироваться на сайте.

Вы также найдете полезные статьи, написанные некоторыми другими организациями. Он также предоставляет вам различные примеры языка программирования Java, так что вы также можете улучшить свои навыки программирования.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Общие
  • Исключения
  • Параллелизм
  • Ввод / вывод и база данных
  • Компилятор и JVM

12.Учебник для начинающих по Java

Учебник для начинающих по Java, вероятно, лучшая платформа для изучения Java как для начинающих, так и для опытных программистов. Он разделен на три части. В первом разделе описаны основы программирования на ядре Java. Во втором разделе описаны примеры программирования на Java. В этом разделе вы можете реализовать концепции, изученные в первом разделе. В последнем разделе содержится краткое изложение того, что вы узнали в предыдущих разделах.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство, следующие:

  • Java HashMap
  • LinkedList
  • Set
  • Enum

13. W3Resource

W3Resource — еще один веб-сайт онлайн-обучения для изучения языка программирования Java. Лучший способ учиться — это практика. На этом веб-сайте представлены несколько лучших примеров программирования на Java и упражнения для реализации этих концепций.

С помощью этих упражнений вы сможете улучшить свои навыки программирования на Java.В первую очередь он сосредоточен на упражнениях на Java.

Вот некоторые ключевые темы, включенные в это руководство:

  • Упражнения по типам данных
  • Упражнения с массивами
  • Строковые упражнения

14. Tutorials Point

Tutorials Point — очень полезный веб-сайт. Это очень полезно как для начинающих, так и для опытных программистов. С помощью этого веб-сайта оба могут очень легко узнать о языке программирования Java.

Этот обучающий веб-сайт предоставляет качественный контент о Java и других языках.В дополнение к этому он также предоставляет вам примеры и упражнения для реализации изученных концепций.

Вы можете изучить различные примеры и проверить себя, выполнив несколько примеров кода. После изучения основных концепций Java вы можете изучить расширенные концепции Java и другие основы языка Java.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Основные концепции Java
  • Расширенные концепции Java

15.Studytonight

Как вы знаете, язык программирования Java довольно сложен для изучения, поэтому выбор лучшего веб-сайта для изучения является очень важным.

Studytonight — одно из лучших руководств по изучению языка программирования Java, так как оно предоставляет вам учебный курс вместе с примерами. Этот учебный сайт предоставляет платформу, которая поможет вам узнать больше о программировании на Java с множеством примеров и практических задач.

Помимо изучения концепций Java, вы также можете проверить свои навыки программирования в разделе тематических тестов на веб-сайте.Позже, если у вас возникнут какие-либо вопросы или вопросы, вы можете задать их на форуме вопросов и ответов. Вы также можете обсудить свои вопросы на этом форуме с другими пользователями.

Помимо Java, вы также можете узнать о других языках, таких как C, C ++, Python, СУБД, SQL, JSP, CSS и многих других.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство:

  • Generics in Java
  • Java Reflection
  • Java XML

16. Udacity

Ищете платформу, которая поможет вам с языком программирования Java от основы? Затем вы можете перейти на онлайн-курс программирования Java от Udacity.

Этот веб-сайт предоставляет вам качественный контент, который делает его идеальным местом для новичков, которые хотят больше узнать и изучить язык программирования Java. Более 160 000 студентов со всего мира (около 190 стран) записались на различные онлайн-курсы от Udacity. Udacity предлагает несколько программ Nanodegree и бесплатные онлайн-курсы. Список курсов включает в себя следующее:

  • Искусственный интеллект для торговли
  • Python Foundation
  • Foundation машинного обучения
  • Java Foundation
  • Front-end разработка

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство, следующие:

  • Условные операторы
  • Концепции ООП в Java
  • Функции и циклы

17. Cave of Programming

Cave of Programming, разработанная Джоном Перселлом, разработчиком программного обеспечения с 14-летним опытом, представляет собой онлайн-платформу, которая предоставляет бесплатный онлайн-курс Java.

Cave of Programming — хорошая платформа для новичков. Чтобы начать, вам необходимо записаться на курс. Укажите свой адрес электронной почты и полное имя, чтобы зарегистрироваться на caveofprogramming.com.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Введение и установка Java
  • Как работает Java
  • Кодирование с помощью Java

18.Treehouse

Treehouse — это развивающаяся платформа, которая предлагает различные онлайн-курсы. В нем доступно более 222 курсов, на которые к настоящему времени записано около 180 000 студентов. Это хорошее место для новичка, чтобы начать знакомство с миром Java. Он предлагает более 1000 видеороликов, которые подготовлены специалистами разных языков.

Кроме того, этот веб-сайт постоянно обновляет свои данные, чтобы соответствовать требованиям зачисленных студентов.

Чтобы начать работу, вам необходимо создать учетную запись на teamtreehouse.com. Этот обучающий сайт предлагает вам 7-дневную бесплатную пробную версию. После бесплатной пробной версии вы можете приобрести базовое членство в Treehouse за 25 долларов в месяц.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство:

  • Введение в концепции Java
  • Регулярные выражения Java
  • Учебник JDBC

19. Программирование путем выполнения

Программирование путем действия — это обширное место для изучения Ява.Наряду с содержанием курса, он также предоставляет вам задания по темам. Например, после заполнения переменных в Java вы получите 5 присвоений.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Классы, объекты и функции Java
  • Аннотации Java
  • Шаблоны проектирования Java

20. Sanfoundry

Если вы хотите улучшить свои навыки Java, тогда Sanfoundary — лучшее место для вас.В нем собрано более 1000 вопросов, которые касаются практически всех ключевых концепций языка программирования Java. Следовательно, он помогает как новичкам, так и опытным программистам учиться и программировать на Java.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Типы данных, переменные и массивы
  • Операторы и управляющие операторы
  • Концепции среды Java и ООП
  • Классы и методы
  • Наследование
  • Обработка строк

21.JavaTpoint

В JavaTpoint есть отличная коллекция содержания курса Java. Он предоставляет учебные материалы по программированию на Java как для студентов, так и для опытных профессионалов. Учебное пособие начинается с введения в Java, а затем вы узнаете о ее различных концепциях. Помимо теоретических концепций, он также предоставляет вам примеры, чтобы узнать, как реализовать концепции.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Класс объекта Java
  • Управляющие операторы Java
  • Абстракция Java
  • Инкапсуляция Java
  • Полиморфизм Java

22.Guru99

Guru99 — еще одна популярная платформа для изучения языка программирования Java. Новички могут легко узнать о Java с помощью этого бесплатного веб-сайта с обучающими материалами, поскольку он имеет простой пользовательский интерфейс и хорошо структурированную панель навигации. Он также предоставляет информацию о других языках. Например, SQL, VBScript, SAP и многие другие.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Введение в платформу Java
  • Введение в виртуальную машину Java (JVM)
  • Развитие языка программирования Java

23.Учебник по Java

Этот учебник с сайта beginnersbook.com поможет вам изучить язык программирования Java. Здесь собраны все темы от новичка до уровня эксперта. Подходит как для новичков, так и для опытных программистов.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Основы виртуальной машины Java
  • Первая программа на Java
  • Случай переключения в Java
  • If-else в Java

24.W3Schools

W3Schools имеет хорошую коллекцию содержания курса Java. Он начинается с самого базового уровня, так что любой кандидат на повышение квалификации может узнать о языке программирования. Он начинается с эволюции Java, а затем идет дальше, чтобы объяснить различные функции и концепцию Java. Помимо содержания курса, в конце каждой темы приводятся примеры.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Ключевые слова Java
  • Операторы Java
  • Типы данных Java
  • Переменные Java

25.JournalDev

Учебник JournalDev предлагает вам лучший контент для изучения языка программирования Java. В этом руководстве вы можете узнать об основных платформах Java и Java EE. Он разделил концепции Java в соответствии с уровнем сложности. Например, сначала вы узнаете о простом введении в Java, а затем перейдете к концепции ООП в Java. Далее вы узнаете о типах данных и операторах.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Композиция в Java
  • Наследование в Java
  • Вложенные классы Java

26.Programiz

Java — это язык программирования общего назначения. Следовательно, этому просто и легко научиться. Programiz — один из лучших обучающих сайтов, который предлагает простой для чтения, легкий для понимания и качественный контент.

Увлеченные разработчики Programiz постоянно работают над улучшением пользовательского опыта, четко объясняя каждую концепцию вместе с примерами.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Java JVM, JRE и JDK
  • Модификаторы доступа Java
  • Java for loop

27.Jenkov.com

Jenkov предоставляет руководство по основному языку программирования Java. Он также отображает новые функции, добавленные в Java 9. В этом руководстве вы можете научиться на начальном уровне. Учебное пособие начинается с введения в язык программирования Java.

Некоторые ключевые темы, включенные в это руководство:

  • Перечисления Java
  • Аннотации Java
  • Интерфейсы Java
  • Основные концепции Java

28. Линда.com

Учебные классы Lynda учат новичков вместе с опытными профессионалами, как программировать на Java, как использовать JDBC и как интегрировать базу данных MySQL в код Java. Здесь вы также узнаете об API Java, расширенных структурах классов и управлении файлами, а также каталогами.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Реактивное программирование с помощью Java 8
  • Введение в Java 9
  • Освоение микросервисов с помощью Java

29.NetBeans

NetBeans предоставляет исчерпывающее руководство по бесплатному онлайн-обучению Java. Курс разбит на три уровня: начальное, среднее и профессиональное обучение и сертификация Java. Он также предоставляет вам бесплатный доступ к некоторым книгам и PDF-файлам, чтобы вы могли легко изучить концепции.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Разработка с использованием Java
  • Приложения с графическим интерфейсом Java
  • Java EE и веб-разработка

30.Simplilearn

Simplilearn предлагает комплексную программу обучения, которая поможет вам начать с концепций Java. Здесь вы можете изучить программирование от новичка до продвинутого уровня. Предварительный опыт программирования не требуется, чтобы начать это руководство.

В это руководство включены следующие ключевые темы:

  • Сервлеты Java
  • Страницы сервера Java
  • Введение в Hibernate

Инструмент управления эффективностью приложений Stackify, Retrace обеспечивает бесперебойную работу приложений Java с APM, показатели состояния сервера, и интеграция журнала ошибок. Начните бесплатную двухнедельную пробную версию сегодня!

О Сагаре Ароре
Сагар Арора — опытный писатель технического содержания со знанием языков C, C ++, python, PHP, Java. Его писательский охват охватывает такие компании, как iSkysoft, Keepvid, Xpo2, Stackify, Entrepreneurbus и т. Д.

Программирование на Java для начинающих — полное руководство по Java

Изучите основные концепции, инструменты и функции, которые потребуются вам для создания полнофункциональных программ с популярным языком программирования Java.

Создайте прочный фундамент в Java и объектно-ориентированном программировании с помощью этого руководства для начинающих.

  • Установка Java Development Kit
  • Типы и операторы
  • Объектно-ориентированное программирование (ООП), классы и объекты
  • Циклы и условные выражения

Мощный навык у вас под рукой
Изучение основ Java Put мощный и очень полезный инструмент у вас под рукой. Java бесплатна, проста в изучении, имеет отличную документацию и является основой для всех объектно-ориентированных языков программирования.

Работы по разработке Java многочисленны, и возможность изучать Java даст вам прочный фон для более легкого освоения других объектно-ориентированных языков, таких как C ++, C #, Ruby и Pascal.

Содержание и обзор

Подходит для начинающих программистов. В рамках этого курса из 115 лекций и 10 часов содержания вы изучите все основы Java и получите четкое понимание концепции, лежащей в основе объектно-ориентированного программирования (ООП). ).Каждая глава завершается упражнениями, мгновенно применяющими полученные навыки на практике.

Начиная с установки Java Development Kit, этот курс познакомит вас с типами переменных Java, операторами и их использованием. Создавая классы и объекты, вы приобретете глубокое понимание ООП.

Освоив эти основы, курс проведет вас через управление потоком программы, научив использовать циклы for, циклы while и условные операторы if-else для добавления сложности и функциональности вашим программам.

Студенты, окончившие курс, получат знания по созданию функциональных и полезных программ на Java.

В комплекте с рабочими файлами и примерами кода, вы сможете работать вместе с автором над каждой концепцией и получите поддающийся проверке сертификат об окончании курса по окончании курса.

Учебное пособие по Java | Изучите программирование на Java

Далее

Java Tutorial: Java — это объектно-ориентированный язык программирования высокого уровня, разработанный Sun Microsystems.Разработка программного обеспечения Java началась в 1991 году и выпущена в 1995 году. Java — очень популярный язык программирования, который повсеместно используется для разработки многих приложений. Корпорации Oracle приобрели Java у Sun Microsystems.

Ключевые особенности Java:

  • Java — это программное обеспечение с открытым исходным кодом, которое можно загрузить бесплатно.
  • Java — это простой, надежный, безопасный и портативный, который может работать в Windows, UNIX и многих других операционных системах. Приложение Java работает одинаково на любом оборудовании и в операционных системах.Он производит аналогичные выходные данные независимо от используемого оборудования или операционной системы.
  • Это руководство по Java для начинающих разработано для новичков, студентов, а также для разработчиков корпоративного уровня, которые хотят освежить свои навыки программирования на Java.

Начать с учебника по Java сейчас

Java Tutorial | Темы по программированию на Java:

Базовая программа Java:

Чтобы программа на Java работала, необходимо сделать три вещи. Их 1.Создать 2. Скомпилировать 3. Выполнить. Исходный файл с расширением .java создается и компилируется компилятором Java, который создает файл класса с расширением .class. Этот файл класса запускается JVM и дает результат. Файл класса, если он создан в… .more…

Java — Методы:

Метод определяется как набор кода, который выполняет конкретную задачу и возвращает любые данные, если они предоставлены. Он выполняется при каждом вызове. Они используются для описания уровня доступа для метода. Также есть модификаторы static и final, которые будут объяснены позже….подробнее…

Java — Конструкторы:

Конструктор — это специальный метод в классе, используемый для инициализации полей объекта. Имя конструктора такое же, как и имя класса. Каждый раз, когда создается новый объект его класса, вызывается конструктор. Каждый класс имеет конструктор. Даже если он не определен, компилятор неявно создаст его… .more…

Java — Класс и объект:

Объекты — это все, что существует в мире. Класс — это план для разработки объектов.Если вы думаете о создании таких объектов, как стул, стол, шкаф, тогда вам нужно создать класс под названием Мебель. Точно так же, используя класс Person, мы можем создавать такие объекты, как Elaya, Dara, Bharath и т. Д.… Подробнее…

Java — Комментарий:

Комментарии — это описание, данное программистом в программе. Так что, если другой программист посмотрит программу, он сможет легко понять ее, прочитав комментарии. Символы, слова или что-либо, что указано в разделе комментариев, не будет учитываться компилятором Java в процессе компиляции….подробнее…

Java — Типы данных:

Java — это строго типизированный язык. Следовательно, каждый элемент, который должен быть объявлен, должен строго определять свой тип. Есть два типа данных. Это: 1. Примитивный тип данных, 2. Тип ссылки… .больше…

Java — Переменные:

Переменная — это заполнитель (зарезервированный блок памяти) для хранения значения любого типа. Переменная определяется своим именем (идентификатором), типом и инициализацией необязательно. Две или более переменных одного типа также могут быть объявлены в одной строке, разделенной запятыми….подробнее…

Java — Оператор:

Оператор используется для выполнения операции над одним или несколькими операндами. Операторы классифицируются как оператор присваивания, арифметический оператор, унарный оператор, оператор отношения, логический / условный оператор, побитовый оператор… подробнее…

Java — Массивы:

Массив — это объект, в котором хранится группа элементов одного типа данных. Массив основан на индексе, и первый элемент массива начинается с индекса 0. Размер массива фиксирован.Массив основан на индексе и, следовательно, доступ к случайному элементу и выполнение любых операций над элементами, таких как сортировка, заполнение и т. Д., Могут быть легко выполнены…. Подробнее…

Java — Литералы:

Литерал в Java представляет постоянное значение, которое должно храниться в переменных. Литералы — это синтаксические представления логических, символьных, числовых или строковых данных…. Подробнее…

Java — Управляющие операторы:

Операторы внутри программы обычно выполняются последовательно. Иногда программист хочет прервать обычный поток и перейти к другому оператору или повторно выполнить набор операторов.Операторы, которые нарушают нормальный последовательный поток программы, называются операторами управления… .подробнее…

Java — оператор If Then:

Операторы в блоке if выполняются только тогда, когда условие оценивается как истинное. Здесь значение a больше, чем значение b, поэтому печатается оператор ‘a больше, чем b. Принятие решения о выполнении оператора (s) или нет, зависит от указанного условия. Отсюда и название заявления о принятии решения… .подробнее…

Java — Заявление If Then Else:

Оператор If then else предоставляет два пути.Блок if выполняется, когда условие выполняется. Когда условие оценивается как ложное, выполняются операторы внутри блока else… .more…

Java — цикл For:

Цикл For выполняет набор операторов повторно до тех пор, пока указанное условие не будет оценено как ложное. Инициализация Выполняется один раз, инициализирует переменную цикла, которая заставляет цикл повторяться. Условие Определяет выражение, которое оценивается как истинное / ложное. Когда это условие становится ложным, цикл прекращается….подробнее…

Java — цикл while:

Цикл while выполняет набор операторов несколько раз, пока данное условие не останется истинным. В приведенной выше программе значение i печатается до тех пор, пока оно не станет равным нулю. Когда значение i достигает 0, выполнение цикла прекращается… .подробнее…

Java — цикл Do while:

Цикл Do while аналогичен циклу while, за исключением того, что условие оценивается в конце цикла в do-while, тогда как в цикле while оно оценивается перед входом в цикл.Цикл Do while аналогичен циклу while, за исключением того, что условие оценивается в конце цикла в do-while, тогда как в цикле while оно оценивается перед входом в цикл… .больше…

Java — инструкция Switch:

У оператора

«switch» может быть несколько путей выполнения. Он похож на оператор «if else-if», за исключением того, что switch может обрабатывать выражения, которые приводят к любому примитивному типу данных, а операторы if обрабатывают только логические выражения … подробнее …

Java — инструкция Break:

Когда программа выполняет оператор break, цикл (для / switch / while / do while), содержащий оператор break, завершается.Ход выполнения переходит за пределы цикла… . подробнее…

Java — оператор продолжения:

Оператор Continue пропускает текущую итерацию цикла и оценивает условие цикла для следующей итерации. Остальные операторы цикла после оператора continue не выполняются и выполняется следующая итерация… .подробнее…

Java — Операции с массивами:

Метод arraycopy () принадлежит к классу System. Он используется для копирования содержимого одного массива в другой.Класс Arrays имеет два обычно используемых метода для копирования содержимого массива, то есть метод copyOf () и copyOfRange ()…. Подробнее…

Java — многомерный массив:

Многомерные массивы — это массивы массивов. Внутренний член массива будет иметь равное количество элементов. Зубчатый массив — это особый случай многомерного массива, в котором элементы массива могут иметь различный размер… .больше…

Java — статическое ключевое слово:

Как правило, к члену, объявленному в классе, можно получить доступ только через объект этого класса. Но объявление члена как статического означает, что к нему можно получить доступ без создания объекта, и он принадлежит классу, а не экземпляру. Ключевое слово «статический» может применяться к переменной, методу, блоку и вложенному классу…. Подробнее…

Java — это ключевое слово:

Ключевое слово this используется для представления текущего объекта класса. Он используется для доступа к различным элементам класса, таким как переменные экземпляра и методы. Например: «this.var1» и «this.method1 ()». Ключевое слово «this», когда оно используется вместе со скобками, как в «this ()», используется для вызова конструктора класса….подробнее…

Java — Преобразование типов и приведение:

В Java существует два типа типов данных — примитивы и ссылки. Примитивы включают int, float, long, double и т. Д. Ссылки могут относиться к классам типов, интерфейсам, массивам. Значение может изменять свой тип неявно или явно…. Подробнее…

Java — Класс оболочки:

В Java числа обычно используются как примитивные типы. Иногда нам может потребоваться их использование в качестве объектов вместо примитивов. В этом отношении полезны классы-оболочки.Они оборачивают примитивы в объект. Обертывание выполняется компилятором…. Подробнее…

Строка Java:

Строка представляет собой группу символов. В Java строка — это объект класса String в пакете java.lang. Но в языке C это массив символов, в котором последний символ — «\ 0». В Java тоже есть символьный массив, но String — это класс. Строка также является типом данных, поскольку класс также называется типом данных, определяемым пользователем…. Подробнее…

Java — Примеры строк:

В C, C ++ строка представляет собой массив символов (последний символ заканчивается на «\ 0»).В Java строка представляет объект класса String. У нас также есть символьный массив в java. String — это класс или тип данных? String — это класс, определенный в пакете java.lang. В Java каждый класс рассматривается как пользовательский тип данных. Таким образом, мы можем принять строку как тип данных… . больше…

Java — Буфер строки:

В некоторых случаях у программиста может возникнуть необходимость изменить содержимое строки, и тогда в игру вступает StringBuffer. StringBuffer похож на класс String, за исключением того, что класс String является неизменяемым, тогда как класс StringBuffer является изменяемым (может быть изменено)….подробнее…

Java — Построитель строк:

StringBuffer синхронизирован (что означает, что даже когда несколько потоков действуют на объект StringBuilder, они будут выполняться один за другим, обеспечивая надежные результаты), тогда как StringBuilder — нет. StringBuilder выполняется быстрее, чем StringBuffer, поскольку не требует времени для синхронизация… .больше…

Операции ввода / вывода Java:

Каждой программе нужны данные, которые нужно обработать. Такие данные представлены как входные, а окончательные результирующие данные, которые мы получаем после обработки, представлены как выходные.Обычно пользователь вводит данные с клавиатуры и просматривает результат на мониторе… . подробнее…

Java — Пример ввода / вывода:

Простая программа на Java принимает ввод, обрабатывает ввод и выдает результат как результат. Ввод может быть получен с клавиатуры, из файла, из основной памяти или из другого места. Теперь, если ввод определен внутри самой программы, то при ее запуске в любое время мы получим тот же вывод… .подробнее…

Java — Структура коллекций:

Коллекция — это объект, представляющий группу объектов.Структура коллекций содержит набор классов и интерфейсов, которые используются для представления коллекций и управления ими. Интерфейс коллекции — это корневой интерфейс, из которого расширяются интерфейсы List, Set, Queue…. Подробнее…

Java — Составитель:

ArrayList — это класс, реализующий интерфейс List. Преимущество ArrayList перед обычным Array состоит в том, что ArrayList является динамическим, и размер ArrayList может увеличиваться или уменьшаться. ArrayList хранит элементы в порядке вставки.ArrayList может иметь повторяющиеся элементы. ArrayList не синхронизирован… .больше…

Java — LinkedList:

LinkedList — это класс, реализующий интерфейс List. Он похож на LinkedList, за исключением того, что ArrayList неявно использует структуру данных Array, тогда как LinkedList использует внутренне двусвязный список для хранения элементов. Как и ArrayList, LinkedList также не синхронизируется… .больше…

Java — Класс вектора:

Класс Vector реализует интерфейс List.Он использует структуру данных массива внутри для представления элементов в нем. Он похож на ArrayList, за исключением того, что векторный класс синхронизирован. Это потокобезопасный…. Подробнее…

Java — Хеш-таблица:

Hashtable реализует интерфейс Map и расширяет класс Dictionary. Как и HashMap, Hashtable также хранит объекты в виде пар ключ-значение. Hashtable и HashMap похожи, за исключением того, что Hashtable синхронизируется и не допускает нулевых значений … подробнее …

Java — HashMap:

HashMap — это класс, реализующий интерфейс Map, который позволяет нам хранить коллекцию объектов в виде пар ключ-значение. Он не поддерживает порядок размещения. Не синхронизируется. Допускается только один нулевой ключ с нулевыми значениями… .больше…

Java — переопределение метода:

Если для метода, унаследованного от суперкласса, требуется другое определение, отличное от определения, предоставленного в суперклассе, то этот метод можно переопределить или переопределить. Процесс переопределения / переопределения метода называется переопределением метода… .подробнее…

Java — Перегрузка метода:

Если класс содержит два или более метода с одинаковым именем, это называется перегрузкой метода.Он используется для достижения статического полиморфизма. Привязка метода к его вызову метода выполняется во время самой компиляции и, следовательно, называется статическим связыванием или ранним связыванием… .подробнее…

Java — абстрактный класс:

Абстракция — это процесс сокрытия внутренних деталей и демонстрации функциональности. Абстракция может быть достигнута с помощью абстрактного класса или интерфейса в Java. Класс, объявленный как абстрактный, называется абстрактным классом. Абстрактный класс может содержать или не содержать абстрактные методы….подробнее…

Java — Интерфейс:

Интерфейс

аналогичен интерфейсу класса, за исключением того, что он может содержать только константы и абстрактные методы. Поскольку методы в интерфейсе неявно абстрактны, ключевое слово «абстрактный» не требует префикса. Интерфейс не может быть создан. Он должен быть реализован и использоваться только классом, реализующим его…. Подробнее…

Java — Наследование:

Наследование — это процесс наследования атрибутов (элемента данных) и поведения (методов) существующего класса в новый класс.(т.е. наследование — это процесс, в котором один класс приобретает свойства уже существующего класса). Новый класс, который наследует все характеристики существующего класса, называется… .подробнее…

Java — Отправка динамических методов:

Ссылка на суперкласс может ссылаться на объект подкласса. Всякий раз, когда переопределенный метод вызывается через эту ссылку суперкласса, вызов этого переопределенного метода разрешается во время выполнения на основе объекта, на который ссылается ссылка суперкласса….подробнее…

Java — Супер ключевое слово:

Ключевое слово super используется для ссылки на членов непосредственного родительского класса. Доступ к переменной родительского класса с использованием ключевого слова super: В приведенном ниже примере класс B является подклассом класса A. Метод display () класса B печатает значение x. И класс A, и класс B имеют переменную x. Компилятор по умолчанию принимает значение текущей переменной экземпляра класса… .more…

Java — последнее ключевое слово:

Ключевое слово final в java используется для ограничения доступа объекта.Ключевое слово final можно использовать с, переменной, методом, классом. Если переменная объявлена ​​как final, ее значение нельзя изменить. Конечная переменная может быть инициализирована только один раз — либо во время объявления, либо внутри конструктора. Конечные переменные подобны константам… .подробнее…

Java — Класс объекта:

Объектный класс является суперклассом всех других классов в java. Каждый класс является подклассом объектного класса и, следовательно, они могут использовать или переопределять методы, присутствующие в классе объекта.Поскольку объекты подкласса могут ссылаться на все элементы родительского класса, все классы, определенные в программе Java, могут обращаться к методам и переменным класса Object…. Подробнее…

Java — Клонирование объектов:

Клонирование объекта — это процесс создания точной копии объекта. Для этой цели используется метод clone (), который принадлежит классу объекта. Класс, копия объекта которого должна быть создана, должен реализовывать интерфейс маркера Cloneable… .more…

Java — Типы ошибок:

В java есть три типа ошибок.1. ошибки времени компиляции, 2. ошибки времени выполнения, 3. логические ошибки. ошибки времени компиляции: эти ошибки являются ошибками, которые препятствуют компиляции кода из-за ошибки в синтаксисе, такой как отсутствие точки с запятой в конце оператора или из-за отсутствия фигурных скобок, класс не найден и т. д.

Java — исключение

Исключением является ошибка времени выполнения , которая нарушает нормальный поток выполнения программы. Ошибки времени компиляции не могут рассматриваться как исключения, поскольку они рассматриваются как ошибки, а не как исключения.Например, синтаксические ошибки, такие как отсутствие точки с запятой в конце оператора, могут привести к ошибкам времени компиляции… .more…

Java — обработка исключений

Блок try содержит код, который может вызвать исключение. Программисту известны возможные случаи возникновения исключений, которые могут возникать при выполнении кода. Например, когда выполняется обработка файла, могут возникать возможные подклассы IOExceptions. Код, который может вызвать исключение, может быть инкапсулирован в блок try…подробнее…

Java — Пользовательские исключения:

Другой способ классификации исключений — по его определению. Встроенные исключения, определяемые пользователем исключения, встроенные исключения — это те, которые уже доступны в классе исключений java. определяемые пользователем исключения определяются пользователем / программистом. Это может быть сделано путем создания определяемого пользователем класса, расширяющего класс Exception…. подробнее…

СПРАВОЧНИКИ И ЭЛЕКТРОННЫЕ КНИГИ И ИССЛЕДОВАНИЯ ПО JAVA:

  • JAVA — ссылка Джеймса Гослинга и его коллег в Sun Microsystems, 199
Далее

Нравится? Пожалуйста, поделитесь словом!

Учебное пособие по Java — w3resource

Предисловие

Это первая статья руководства w3resource по программированию на Java.Цель этого руководства — познакомить новичков с языком программирования Java.

Введение в язык программирования Java

Сегодня язык программирования Java — один из самых популярных языков программирования, который используется в критически важных приложениях, таких как система биржевой торговли на BSE, банковские системы или мобильное приложение Android.

Java был разработан Джеймсом Гослингом из Sun Microsystems в 1995 году как объектно-ориентированный язык для бизнес-приложений общего назначения и для интерактивных веб-приложений в Интернете.Целью было предоставить платформенно-независимую альтернативу C ++. Другими словами, он архитектурно нейтрален, что означает, что вы можете использовать Java для написания программы, которая будет работать на любой платформе или устройстве (операционной системе). Программа Java может работать на самых разных компьютерах, поскольку она не выполняет инструкции на компьютере напрямую. Вместо этого Java работает на виртуальной машине Java (JVM).

Java — это язык программирования общего назначения, который используется во всех отраслях практически для любого типа приложений.Если вы овладеете им, ваши шансы получить работу в качестве разработчика программного обеспечения будут выше, чем если бы вы специализировались на некоторых предметно-ориентированных языках программирования. Язык Java является объектно-ориентированным (OO), что позволяет легко связывать программные конструкции с объектами из реального мира.

История выпусков Java

Эта программа отлично работает под компилятором GNU Gcc. Мы протестировали это в системе Ubuntu Linux. Но если вы используете какой-либо другой компилятор, например Turbo C ++, для успешного выполнения программу необходимо изменить.Для простоты мы не включили сюда эти дополнительные вещи.

Версия Java / кодовое имя Дата выпуска Важные особенности / кодовое название
JDK 1.0 (Дуб) 23 января 1996 г. Первый выпуск
JDK 1.1 19 февраля 1997 г. Отражение, JDBC, Внутренние классы, RMI
J2SE 1.2 (детская площадка) 8 декабря 1998 г. Коллекция, JIT, карта памяти строк
J2SE 1.3 (пустельга) 8 мая 2000 Java Sound, Java Indexing, JNDI
J2SE 1. 4 (Мерлин) 6 февраля 2002 г. Утверждение, регулярное выражение, цепочка исключений,
J2SE 5.0 (тигр) 30 сентября 2004 г. Generics, автобокс, перечисляет
Java SE 6.0 (Мустанг) 11 декабря 2006 г. JDBC 4.0, API компилятора Java, Аннотации
Java SE 7.0 (Dolphin) 28 июля 2011 г. Строка в switch-case, Java nio, новый способ обработки исключений

Жизненный цикл программы Java

Java требует, чтобы исходный код вашей программы был сначала скомпилирован.Он преобразуется либо в машинно-зависимый код, либо в байтовый код, который понимается каким-либо механизмом времени выполнения или виртуальной машиной Java.

Компилятор Java не только проверит программу на наличие синтаксических ошибок, но и некоторые другие библиотеки кода Java могут быть добавлены (скомпонованы) в вашу программу после завершения компиляции (этап развертывания).

Шаг 1: Создайте исходный документ с помощью любого редактора и сохраните файл как .java (например, abc.java)

Шаг 2: Скомпилируйте файл abc.java-файл с помощью команды «javac» или eclipse скомпилирует его автоматически.

Шаг 3: Байт-код (abc.class) будет создан на диске.

Step4: Этот байт-код может работать на любой платформе или устройстве с JVM (java.exe конвертирует байтовый код на машинном языке)

Давайте познакомимся с различными терминологиями, используемыми Java-программистами.

JDK (Java Development Kit): JDK содержит JRE вместе с различными инструментами разработки, такими как библиотеки Java, компиляторы исходного кода Java, отладчики Java, инструменты объединения и развертывания

JRE (Java Runtime Environment): Это часть JDK, но может использоваться независимо для запуска любого байтового кода (скомпилированная программа java). Это можно назвать реализацией JVM.

JVM (виртуальная машина Java): «JVM» — это программное обеспечение, которое может быть перенесено на различные аппаратные платформы. JVM станет экземпляром JRE во время выполнения java-программы. Байтовые коды — это машинный язык JVM. Подобно реальной вычислительной машине, JVM имеет набор инструкций, который управляет различными областями памяти во время выполнения. Таким образом, для различных аппаратных платформ существует соответствующая реализация JVM, доступная в виде JRE, поставляемых поставщиком.

Java API (интерфейс прикладного программирования): Набор классов, написанных с использованием языка программирования Java, который работает на JVM. Эти классы помогут программистам, предоставляя стандартные методы, такие как чтение из консоли, запись в консоль, сохранение объектов в структуре данных и т. Д.

Преимущества языка программирования Java

  • Встроенная поддержка многопоточности, обмена данными через сокеты и управления памятью (автоматический сбор мусора).
  • Объектно-ориентированный (OO).
  • Лучшая переносимость по сравнению с другими языками в операционных системах.
  • Поддерживает веб-приложения (апплеты, сервлеты и JSP), распределенные приложения (сокеты, RMI, EJB и т. Д.) И сетевые протоколы (HTTP, JRMP и т. Д.) С помощью обширных стандартизованных API (интерфейсов прикладного программирования).

Сводка

  • Java — платформенно-независимый язык программирования, что означает однократную компиляцию и запуск в любом месте.
  • Java предоставляет встроенные функции для потоков, коллекций, файлового ввода-вывода и т. Д.
  • Язык Java — это объектно-ориентированный (ОО) язык программирования, который позволяет программисту связывать объекты предметной области Java с объектами реальной жизни.

В следующем сеансе мы обсудим, как установить JDK, Eclipse (IDE) и основную структуру программы Java. Компиляция, запуск и отладка java-программы.

Предыдущая: Взаимодействие потоков Java
Следующая: Структура программы Java

in28minutes / java-a-course-for-beginners: Руководство по программированию на Java для начинающих

Практические пошаговые инструкции Введение в самый популярный язык программирования

Начало работы

Установка инструментов

Обзор

Введение

Мы любим программирование.Наша цель в этом курсе — привить любовь к программированию.

Java — один из самых популярных языков программирования. Java предлагает функции как объектно-ориентированного, так и функционального программирования.

Мы используем практический подход, используя комбинацию JShell (потрясающая новая функция в Java 9) и Eclipse в качестве IDE, чтобы проиллюстрировать более 200 упражнений по кодированию, головоломок и примеров кода на Java.

Более чем 250 шагов, мы исследуем наиболее важные особенности языка программирования Java

  • Основы программирования на Java — выражения, переменные и вывод на печать
  • Операторы Java — оператор назначения Java, реляционные и логические операторы, операторы короткого замыкания
  • Условные выражения Java и оператор If
  • Методы — параметры, аргументы и возвращаемые значения
  • Обзор платформы Java — Java, javac, байт-код, JVM и независимость платформы — JDK против JRE против JVM
  • Объектно-ориентированное программирование — класс, объект, состояние и поведение
  • Основы OOPS — инкапсуляция, абстракция, наследование и полиморфизм
  • Основы типов данных Java — приведение типов данных, операторы и многое другое
  • Встроенные классы Java — BigDecimal, String, классы оболочки Java
  • Условные выражения с Java — оператор If Else, вложенный оператор If Else, оператор переключения Java, тройной оператор Java
  • Циклы — цикл For, цикл while в Java, цикл Do while, разрыв и продолжение
  • Неизменность классов оболочки Java, String и BigDecimal
  • Даты Java — Введение в LocalDate, LocalTime и LocalDateTime
  • Java Array и ArrayList — массивы строк Java, массивы объектов, примитивные типы данных, toString и исключения
  • Введение в переменные аргументы
  • Основы проектирования класса — класса, объекта, состояния и поведения. Решающее состояние и конструкторы.
  • Общие сведения о составе и наследовании объектов
  • Абстрактный класс Java и интерфейсы. Введение в полиморфизм.
  • Коллекции Java — интерфейс списка (ArrayList, LinkedList и вектор), интерфейс набора (HashSet, LinkedHashSet и TreeSet), интерфейс очереди (PriorityQueue) и интерфейс карты (HashMap, HashTable, LinkedHashMap и TreeMap () — сравнение, контраст и выбор
  • Generics — Зачем нам нужны Generics? Ограничения с расширениями и универсальными методами, подстановочные знаки — верхняя граница и нижняя граница.
  • Функциональное программирование — лямбда-выражение, поток и операции с потоком (промежуточные операции — сортировка, выделение, фильтрация, отображение и терминальные операции — макс., Мин., Сбор в список), функциональные интерфейсы — интерфейс предикатов, интерфейс потребителя, интерфейс функций для отображения , Ссылки на методы — статические методы и методы экземпляра
  • Введение в потоки и многопоточность — потребность в потоках
  • Реализация потоков — расширение класса потоков и реализация рабочего интерфейса
  • Состояния потока и связь между потоками
  • Введение в службу Executor — настройка количества активных потоков. Возвращение в будущее, invokeAll и invokeAny
  • Введение в обработку исключений — ваш мыслительный процесс во время обработки исключений. попробуй, поймай и наконец. Иерархия исключений — отмеченные исключения против непроверенных исключений. Выброс исключения. Создание и выброс настраиваемого исключения — CurrenciesDoNotMatchException. Попробуйте использовать ресурсы — новая функция в Java 7.
  • Список файлов и папок в каталоге с помощью метода списка файлов, метода обхода файлов и методов поиска. Чтение и запись из файла.

Что вы узнаете

  • Вы научитесь думать как Java-программист
  • Вы узнаете, как начать свой путь в качестве Java-программиста
  • Вы изучите основы Eclipse IDE и JShell
  • .
  • Вы научитесь разрабатывать потрясающие объектно-ориентированные программы с помощью Java
  • .
  • Вы будете выполнять разнообразные практические упражнения по темам, обсуждаемым ниже.
  • Вы изучите основы программирования — переменные, выбор типа данных, условное выполнение, циклы, написание отличных методов, разбиение проблем на подзадачи и реализацию отличной обработки исключений.
  • Вы изучите основы объектно-ориентированного программирования — интерфейсы, наследование, абстрактный класс и конструкторы.
  • Вы изучите важные концепции объектно-ориентированного программирования — абстракцию, наследование, инкапсуляцию и полиморфизм.
  • Вы научитесь базовому функциональному программированию на Java
  • .
  • Вы изучите основы многопоточности — с Executor Service
  • Вы узнаете о большом количестве разнообразных коллекций — интерфейсов списка, карты, набора и очереди.

Требования

  • Подключение к Интернету для загрузки Java 9 и Eclipse.
  • Мы поможем вам установить Java9 с JShell и Eclipse.

Step Wise Details

Введение
  • Начало курса
  • Окончание курса
  • Шаг 00 — Как наилучшим образом использовать Руководство по курсу?
  • Шаг 01 — Установка JDK 9 — с руководством по установке PDF
  • Шаг 02 — Проверка Java и Jshell
  • Шаг 03 — Устранение неполадок при установке Java
  • Шаг 04 — Установка переменной среды Path в Windows
01-Введение в JavaProgrammingWithJShell-MultiplicationTable
  • Шаг 00 — Начало работы с программированием
  • Шаг 01 — Знакомство с таблицей умножения. Задача
  • .
  • Шаг 02 — Запуск JShell
  • Шаг 03 — Задача для разбивки таблицы умножения
  • Шаг 04 — Выражение Java — Введение
  • Шаг 05 — Выражение Java — Упражнения
  • Шаг 06 — Выражение Java — Головоломки
  • Шаг 07 — Вывод вывода на консоль с Java
  • Шаг 08 — Печать вывода на консоль с помощью Java — Упражнения
  • Шаг 09 — Печать вывода на консоль с Java — Решения для упражнений
  • Шаг 10 — Вывод на консоль с Java — Головоломки
  • Шаг 11. Расширенная печать вывода на консоль с Java
  • Шаг 12 — Расширенная печать вывода на консоль с помощью Java — Упражнения и головоломки
  • Шаг 13 — Введение в переменные в Java
  • Шаг 14 — Введение в переменные в Java — Упражнения и головоломки
  • Шаг 15 — 4 важные вещи, которые нужно знать о переменных в Java
  • Шаг 16 — Как переменные хранятся в памяти?
  • Шаг 17 — Как назвать переменную?
  • Шаг 18. Понимание примитивных типов переменных в Java
  • Шаг 19 — Понимание примитивных типов переменных в Java — Выбор типа
  • Шаг 20 — Оператор присвоения Java
  • Шаг 21 — Оператор присваивания Java — Загадки при увеличении, декременте и составном присваивании
  • Шаг 23 — Условные выражения Java и оператор If — Введение
  • Шаг 24 — Условные выражения Java и оператор If — Операторы упражнения
  • Шаг 25 — Условные выражения Java и оператор If — Решения для упражнений
  • Шаг 26 — Условные выражения Java и оператор If — Головоломки
  • Шаг 27 — Java For Loop для печати таблицы умножения — Введение
  • Шаг 28 — Цикл в Java для печати таблицы умножения — Заявления к упражнениям
  • Шаг 29 — Цикл в Java для печати таблицы умножения — Решения для упражнений
  • Шаг 30 — Java For Loop для печати таблицы умножения — Головоломки
  • Шаг 31 — Советы по программированию: JShell — Горячие клавиши, несколько строк и переменных TODO Move up
  • Шаг 32 — Начало работы с программированием — Пересмотр всей терминологии
02-IntroductionToMethods-MultiplicationTable
  • Шаг 00 — Раздел 02 — Методы — Введение
  • Шаг 01 — Ваш первый Java-метод — Hello World Twice и упражнения
  • Шаг 02 — Введение в методы Java — упражнения и головоломки
  • Шаг 03 — Совет по программированию — Методы редактирования с помощью JShell
  • Шаг 04 — Введение в методы Java — аргументы и параметры
  • Шаг 05 — Введение в аргументы метода Java — Упражнения
  • Шаг 06 — Введение в аргументы метода Java — Головоломки и советы
  • Шаг 07 — Возвращение к таблице умножения — Создание метода
  • Шаг 08 — Печать таблицы умножения с перегрузкой параметров и методов
  • Шаг 09 — Передача нескольких параметров методу Java
  • Шаг 10 — Возврат из метода Java — Введение
  • Шаг 11 — Возврат из метода Java — Упражнения
  • Шаг 99 — Методы — Обзор раздела
03-Введение в платформу Java
  • Шаг 00 — Раздел 03 — Обзор платформы Java — Обзор раздела
  • Шаг 01 — Обзор платформы Java — Введение — java, javac, байт-код и JVM
  • Шаг 02 — Класс и объект Java — Первый взгляд
  • Шаг 03 — Создайте метод в классе Java
  • Шаг 04 — Создать и скомпилировать планету. Java-класс
  • Шаг 05 — Запуск Planet calss с помощью Java — Использование основного метода
  • Шаг 06 — Играй и учись с Planet Class
  • Шаг 07 — JDK против JRE против JVM
04-Введение вEclipse-FirstJavaProject
  • Шаг 00 — Установка Eclipse
  • Шаг 01 — Создание нового Java-проекта с Eclipse
  • Шаг 02 — Ваш первый класс Java с Eclipse
  • Шаг 03 — Написание Java-программы с таблицей умножения с помощью Eclipse
  • Шаг 04 — Добавление дополнительных методов для программы «Таблица умножения»
  • Шаг 05 — Совет по программированию 1. Рефакторинг с помощью Eclipse
  • Шаг 06 — Совет по программированию 2. Отладка с Eclipse
  • Шаг 07 — Совет по программированию 3: Eclipse vs JShell — Как выбрать?
05-IntroductionToObjectOrientedProgramming
  • Шаг 00 — Введение в объектно-ориентированное программирование — Обзор раздела
  • Шаг 01 — Введение в объектно-ориентированное программирование — основы
  • Шаг 02 — Введение в объектно-ориентированное программирование — Терминология — Класс, объект, состояние и поведение
  • Шаг 03 — Введение в объектно-ориентированное программирование — Упражнение — Система онлайн-покупок и человек
  • Шаг 04 — Создайте Java-класс мотоцикла и пару объектов
  • Шаг 05 — Решения для упражнений — Книжный класс и три экземпляра
  • Шаг 06 — Представление состояния объекта с переменной скоростью
  • Шаг 07 — Понимание основ инкапсуляции с помощью методов установки
  • Шаг 08 — Упражнения и советы — Геттеры и создание геттеров и сеттеров с помощью Eclipse
  • Шаг 09 — Загадки по этому поводу и инициализация переменных-членов
  • Шаг 10 — Первое преимущество инкапсуляции
  • Шаг 11 — Введение в инкапсуляцию — уровень 2
  • Шаг 12 — Упражнения по инкапсуляции — Лучшая проверка и класс книги
  • Шаг 13 — Введение в абстракцию
  • Шаг 14 — Знакомство с конструкторами Java
  • Шаг 15 — Введение в конструкторы Java — Упражнения и головоломки
  • Шаг 16 — Введение в объектно-ориентированное программирование — заключение
06-PrimitiveDataTypesAndAlternatives
  • Шаг 00 — Подробное описание примитивных типов данных — Обзор раздела
  • Шаг 01 — Основы целочисленных типов данных Java — Приведение, операторы и многое другое
  • Шаг 02 — Целочисленные типы данных Java — Головоломки — Восьмеричное, шестнадцатеричное, пост и предварительное приращение
  • Шаг 03 — Целочисленные типы данных Java — Упражнения — BiNumber — сложение, умножение и удвоение
  • Шаг 04 — Типы данных Java с плавающей запятой — приведение, преобразование и точность
  • Шаг 05 — Введение в BigDecimal Java Class
  • Шаг 06 — BigDecimal Puzzles — Добавление целых чисел
  • Шаг 07 — Упражнения BigDecimal — Расчет простого процента
  • Шаг 08 — Логический тип данных Java — Реляционные и логические операторы
  • Шаг 09 — Логический тип данных Java — Головоломки — Операторы короткого замыкания
  • Шаг 10 — Тип символьных данных Java char — Представление и преобразование
  • Шаг 11 — Тип данных Java char — Упражнения 1 — isVowel
  • Шаг 12 — Тип данных Java char — Упражнения 2 — isDigit
  • Шаг 13 — Тип данных Java char — Упражнения 3 — isConsonant, Список символов верхнего и нижнего регистра
  • Шаг 14 — Глубокие примитивные типы данных — Заключение
07-Условные
  • Шаг 00 — Условные выражения в Java — Обзор раздела
  • Шаг 01 — Введение в заявление If Else
  • Шаг 02 — Знакомство с Nested If Else
  • Шаг 03 — Утверждение «Если еще» — Головоломки
  • Шаг 04 — Если еще проблема — как получить ввод пользователя на Java?
  • Шаг 05 — Если другая проблема — Как получить номер 2 и выбор от пользователя?
  • Шаг 06 — Если еще проблема — Реализация с вложенным, если еще
  • Шаг 07 — Заявление о переключении Java — Введение
  • Шаг 08 — Заявление о переключении Java — Головоломки — По умолчанию, разрыв и падение
  • Шаг 09 — Заявление о переключении Java — Упражнения — isWeekDay, nameOfMonth, nameOfDay
  • Шаг 10 — Тернарная операция Java — Введение
  • Шаг 11 — Условные выражения с Java — Заключение
08-петли
  • Шаг 00 — Циклы Java — Введение в раздел
  • Шаг 01 — Java For Loop — Синтаксис и головоломки
  • Шаг 02 — Java For Loop — Обзор упражнений и простые числа в первом упражнении
  • Шаг 03 — Java For Loop — Упражнение — Суммирование чисел и суммы делителей
  • Шаг 04 — Java For Loop — Упражнение — Распечатайте числовой треугольник
  • Шаг 05 — Цикл в то время как в Java — Введение
  • Шаг 06 — Пока цикл — Упражнения — Кубики и квадраты до предела
  • Шаг 07 — Выполнение цикла в Java — Введение
  • Шаг 08 — Выполнение цикла while в Java — Пример — Куб, когда пользователь вводит положительные числа
  • Шаг 09 — Введение в прерывание и продолжение
  • Шаг 10 — Выбор цикла в Java — For vs While vs Do While
09-ReferenceTypes
  • Шаг 00 — Типы ссылок Java — Введение в раздел
  • Шаг 01 — Типы ссылок — Как они хранятся в памяти?
  • Шаг 02 — Типы ссылок Java — Головоломки
  • Шаг 03 — Класс String — Введение и упражнение — Распечатайте каждое слово и символ на новой строке
  • Шаг 04 — Класс String — Решение упражнения и некоторые более важные методы
  • Шаг 05 — Понимание того, что строка является неизменяемой и Concat, верхний регистр, нижний регистр, методы обрезки
  • Шаг 06 — Конкатенация и соединение строк, методы замены
  • Шаг 07 — Альтернативы Java String — StringBuffer и StringBuilder
  • Шаг 08 — Классы оболочки Java — Введение — Почему и что?
  • Шаг 09 — Классы оболочки Java — Создание — Конструктор и valueOf
  • Шаг 10 — Классы оболочки Java — автоматическая упаковка и несколько констант оболочки — SIZE, BYTES, MAX_VALUE и MIN_VALUE
  • Шаг 11 — Даты Java — Введение в LocalDate, LocalTime и LocalDateTime
  • Шаг 12 — Даты Java — Изучение LocalDate — Создание и методы для игры с Date
  • Шаг 13 — Даты Java — Исследование LocalDate — Сравнение дат и создание определенных дат
  • Шаг 14 — Типы ссылок Java — Заключение
10-ArraysAndArrayList
  • Шаг 00 — Введение в Array и ArrayList — Введение в раздел с проблемой
  • Шаг 01 — Понимание необходимости и основы работы с массивом
  • Шаг 02 — Массивы Java — Создание значений и доступ к ним — Введение
  • Шаг 03 — Массивы Java — Головоломки — Массивы объектов, примитивные типы данных, toString и исключения
  • Шаг 04 — Массивы Java — сравнение, сортировка и заполнение
  • Шаг 05 — Массивы Java — Упражнение — Создание класса учащихся — Часть 1 — Общие и средние оценки
  • Шаг 06 — Массивы Java — Упражнение — Создание класса ученика — Часть 2 — Максимальная и минимальная оценка
  • Шаг 07 — Знакомство с переменными аргументами — Требуется
  • Шаг 08 — Введение в переменные аргументы — Основы
  • Шаг 09 — Введение в переменные аргументы — Расширение студенческого класса
  • Шаг 10 — Массивы Java — Использование объектов Person и строковых элементов в упражнениях
  • Шаг 11 — Строковые массивы Java — Решения для упражнений — Печать дня недели с наибольшим количеством букв и т. Д.
  • Шаг 12 — Добавление и удаление меток — Проблема с массивами
  • Шаг 13 — Первый взгляд на ArrayList — Введение
  • Шаг 14 — Первый взгляд на ArrayList — Реорганизация класса ученика для использования ArrayList
  • Шаг 15 — Первый взгляд на ArrayList — Расширение студенческого класса с помощью добавления и удаления отметок
  • Шаг 16 — Знакомство с Array и ArrayList — Заключение
11-ObjectOrientedProgrammingAgain
  • Шаг 00 — Объектно-ориентированное программирование — Уровень 2 — Введение в раздел
  • Шаг 01 — Основы проектирования класса — класс, объект, состояние и поведение
  • Шаг 02 — Пример OOPS — Класс вентилятора — Решающее состояние и конструкторы
  • Шаг 03 — Пример OOPS — Класс фанатов — Решающее поведение с помощью методов
  • Шаг 04 — Упражнение OOPS — Класс прямоугольника
  • Шаг 05 — Понимание состава объекта на примере адреса клиента
  • Шаг 06 — Понимание композиции объекта — Упражнение — Книги и обзоры
  • Шаг 07 — Понятие о наследовании — Зачем оно нам?
  • Шаг 08 — Объект находится на вершине иерархии наследования
  • Шаг 09 — Наследование и переопределение — методом toString ()
  • Шаг 10 — Наследование Java — Упражнение — Классы студентов и сотрудников
  • Шаг 11 — Наследование Java — Конструкторы по умолчанию и вызов метода super ()
  • Шаг 12 — Наследование Java — Головоломки — Множественное наследование, ссылочные переменные и instanceof
  • Шаг 13 — Абстрактный класс Java — Введение
  • Шаг 14 — Абстрактный класс Java — Первый пример — Создание рецептов с помощью шаблонного метода
  • Шаг 15 — Абстрактный класс Java — Головоломки
  • Шаг 16 — Интерфейс Java — Пример 1 — Игровая консоль — Как думать об интерфейсах?
  • Шаг 17 — Интерфейс Java — Пример 2 — Сложный алгоритм — API, определенный внешней группой
  • Шаг 18 — Интерфейс Java — Головоломки — Невыполненные методы, абстрактные классы, переменные, методы по умолчанию и многое другое
  • Шаг 19 — Интерфейс Java и абстрактный класс — сравнение
  • Шаг 20 — Интерфейс Java Flyable и абстрактный класс Animal — Упражнение
  • Шаг 21 — Полиморфизм — Введение
12-Коллекций
  • Шаг 01 — Коллекции Java — Обзор раздела с необходимостью коллекций
  • Шаг 02 — Интерфейс списка — Введение — Король позиции
  • Шаг 03 — Интерфейс списка — Неизменяемость и введение реализаций — ArrayList, LinkedList и Vector
  • Шаг 04 — Список реализаций интерфейса — ArrayList против LinkedList
  • Шаг 05 — Список реализаций интерфейса — ArrayList vs Vector
  • Шаг 06 — Интерфейс списка — Методы добавления, удаления и изменения элементов и списков
  • Шаг 07 — Список и ArrayList — Обход элементов
  • Шаг 08 — Список и список массивов — Выбор итерационного подхода для печати и удаления элементов
  • Шаг 09 — Список и список массивов — Головоломки — Безопасность типов и удаление целых чисел
  • Шаг 10 — Список и ArrayList — Сортировка — Введение в статический метод сортировки коллекций
  • Шаг 11 — Список и ArrayList — Сортировка — Реализация сопоставимого интерфейса в студенческом классе
  • Шаг 12 — Список и список массивов — Сортировка — Обеспечение гибкости путем реализации интерфейса компаратора
  • Шаг 13 — Список и ArrayList — Резюме
  • Шаг 14 — Настройка интерфейса — Введение — Без дублирования
  • Шаг 15 — Общие сведения о структурах данных — массив, связанный список и хеширование
  • Шаг 16 — Общие сведения о структурах данных — Дерево — Отсортированный порядок
  • Шаг 17 — Настройка интерфейса — Практика — HashSet, LinkedHashSet и TreeSet
  • Шаг 18 — Настройка интерфейса — Упражнение — Поиск уникальных символов в списке
  • Шаг 19 — TreeSet — Методы из NavigableSet — нижний, нижний, верхний, subSet, head и tailSet
  • Шаг 20 — Интерфейс очереди — Элементы процесса в заказе
  • Шаг 21 — Введение в PriorityQueue — Основные методы и настраиваемый приоритет
  • Шаг 22 — Интерфейс карты — Введение — Ключ и значение
  • Шаг 23 — Интерфейс карты — Реализации — HashMap, HashTable, LinkedHashMap и TreeMap
  • Шаг 24 — Интерфейс карты — Основные операции
  • Шаг 25 — Интерфейс карты — Сравнение — HashMap vs LinkedHashMap vs TreeMap
  • Шаг 26 — Интерфейс карты — Упражнение — Подсчет количества символов и слов в фрагменте текста
  • Шаг 27 — TreeMap — Методы из NavigableMap — floorKey, upperKey, firstEntry, subMap и другие
  • Шаг 28 — Коллекции Java — Заключение с тремя советами
13-универсальные
  • Шаг 01 — Введение в универсальные шаблоны — Зачем нам нужны универсальные шаблоны?
  • Шаг 02 — Реализация универсальных шаблонов для настраиваемого списка
  • Шаг 03 — Расширение настраиваемого списка с помощью универсального метода возврата
  • Шаг 04 — Головоломки обобщения — Ограничения с расширениями и универсальными методами
  • Шаг 05 — Общие и подстановочные знаки — верхняя граница и нижняя граница
14-функциональное программирование
  • Шаг 01 — Введение в функциональное программирование — функции для граждан первого класса
  • Шаг 02 — Функциональное программирование — Первый пример с функцией в качестве параметра
  • Шаг 03 — Функциональное программирование — Упражнение — Цикл списка чисел
  • Шаг 04 — Функциональное программирование — Фильтрация — Упражнения для печати четных и нечетных чисел из списка
  • Шаг 05 — Функциональное программирование — Сбор — Сумма чисел в списке
  • Шаг 06 — Функциональное программирование и структурное программирование — быстрое сравнение
  • Шаг 07 — Терминология функционального программирования — Лямбда-выражение, поток и операции с потоком
  • Шаг 08 — Промежуточные операции потока — сортировка, выделение, фильтрация и отображение
  • Шаг 09 — Промежуточные операции потока — Упражнения — Квадраты первых 10, преобразование списка строк в нижний регистр и длину строки
  • Шаг 10 — Операции потокового терминала — 1 — максимальная работа с компаратором
  • Шаг 11 — Операции потокового терминала — 2 — мин. , Собрать в список,
  • Шаг 12. Дополнительный класс в Java — Введение
  • Шаг 13 — За экранами с функциональными интерфейсами — Реализация интерфейса предикатов
  • Шаг 14 — За экранами с функциональными интерфейсами — Реализация интерфейса потребителя
  • Шаг 15 — За экранами с функциональными интерфейсами — Реализация функционального интерфейса для отображения
  • Шаг 16 — Упростите код функционального программирования с помощью ссылок на методы — статические методы и методы экземпляра
  • Шаг 17 — Функции — граждане первого класса
  • Шаг 18 — Введение в функциональное программирование — Заключение
15 потоков и параллелизм
  • Шаг 01 — Введение в потоки и многопоточность — потребность в потоках
  • Шаг 02 — Создание потока для Задачи 1 — Расширение класса потока
  • Шаг 03 — Создание потока для Задачи 2 — Реализация рабочего интерфейса
  • Шаг 04 — Теория — Состояния потока
  • Шаг 05 — Размещение приоритетных запросов для потоков
  • Шаг 06 — Обмен данными между потоками — метод соединения
  • Шаг 07 — Методы утилиты потоков и ключевое слово synchronized — sleep, yield
  • Шаг 08 — Необходимость контроля выполнения потоков
  • Шаг 09 — Знакомство с Executor Service
  • Шаг 10 — Служба исполнителя — Настройка количества потоков
  • Шаг 11 — Служба исполнителя — Возврат будущего из потока с использованием вызываемого
  • Шаг 12 — Служба исполнителя — Ожидание завершения нескольких задач с использованием invokeAll
  • Шаг 13 — Служба исполнителя — Подождите только самую быструю задачу с помощью invokeAny
  • Шаг 14 — Потоки и многопоточность — Заключение
16-Исключительная обработка
  • Шаг 01 — Введение в обработку исключений — ваш мыслительный процесс во время обработки исключений
  • Шаг 02 — Основы исключений — NullPointerException и StackTrace
  • Шаг 03 — Основы обработки исключений — попытаться поймать
  • Шаг 04 — Основы обработки исключений — Иерархия исключений, сопоставление и перехват нескольких исключений
  • Шаг 05 — Основы обработки исключений — необходимость в finally
  • Шаг 06 — Основы обработки исключений — Головоломки
  • Шаг 07 — Проверенные исключения и непроверенные исключения — Пример
  • Шаг 08 — Иерархия ошибок и исключений — Проверено и время выполнения
  • Шаг 09 — Создание исключения — валюты не совпадают Исключение времени выполнения
  • Шаг 10 — Выдача проверенного исключения — Выдает сигнатуру метода и обрабатывает
  • Шаг 11. Создание настраиваемого исключения — CurrenciesDoNotMatchException
  • Шаг 12. Пишите меньше кода с помощью Попробуйте с ресурсами — Новая функция в Java 7
  • Шаг 13 — Основы обработки исключений — Головоломки 2
  • Шаг 14 — Обработка исключений — Заключение с использованием передовых методов
17 файлов
  • Шаг 01 — Список файлов и папок в каталоге с помощью метода списка файлов
  • Шаг 02 — Рекурсивный список и фильтрация всех файлов и папок в каталоге с помощью метода обхода файлов Step и поиска с помощью метода поиска
  • Шаг 03 — Чтение содержимого из файла — Файлы readAllLines и методы строк
  • Шаг 04 — Запись содержимого в файл — Метод записи файлов
  • Шаг 05 — Файлы — Заключение
Больше параллелизма с атомарными операциями и параллельными сборами
  • Шаг 01 — Начало работы с Synchronized
  • Шаг 02 — Проблема с синхронизацией — меньший параллелизм
  • Шаг 03 — Ввести блокировки с помощью ReEntrantLock
  • Шаг 04 — Введение в атомарные классы — AtomicInteger
  • Шаг 05 — Необходимость ConcurrentMap
  • Шаг 06 — Реализация примера с ConcurrentHashMap
  • Шаг 07 — ConcurrentHashMap использует разные блокировки для разных регионов
  • Шаг 08 — Параллельные коллекции CopyOnWrite — когда операций чтения больше, чем записей
  • Шаг 09 — Заключение
Советы по Java
  • Java Tip 01 — Импорт и статический импорт
  • Java Tip 02 — Блокирует
  • Java Tip 03 — метод равно
  • Java Tip 04 — метод хэш-кода
  • Java Tip 05 — Class Access Modifiers — public и default
  • Java Tip 06 — Модификаторы доступа к методам — ​​общедоступные, защищенные, частные и по умолчанию
  • Java Tip 07 — Заключительные классы и финальные методы
  • Java Tip 08 — Заключительные переменные и окончательные аргументы
  • Java Tip 09 — Зачем нам нужны статические переменные?
  • Java Tip 09 — Зачем нужны статические методы?
  • Java Tip 10 — Статические методы не могут использовать методы экземпляра или переменные
  • Java Tip 11 — общедоступный статический финал — Константы
  • Java Tip 12 — Вложенные классы — внутренний класс против статического вложенного класса
  • Совет 13 по Java — анонимные классы
  • Java Tip 14 — Почему Enum и Enum Basics — порядковые номера и значения
  • Java Tip 15 — Enum — Конструктор, переменные и методы
  • Совет по Java 16. Краткий обзор встроенных перечислений — Месяц, DayOfWeek

Что делать в будущем

  • Неустойчивый
  • Ключевые слова Java
  • Видео 2 36:35 -> Включить список параметров форматирования для системы.out.printf
  • Видео 16 Среднее значение массива чисел -> Режим округления требует редактирования
    • Режимы округления больших десятичных дробей введение отдельное видео!
  • Что еще должен делать отличный разработчик?
    • 4 принципа простого дизайна
    • Модульное тестирование
    • TDD
  • Блоки инициализации
    • Блоки статического инициализатора и инициализатора экземпляра
  • Режимы округления BigDecimal
  • Совет: не создавайте много объектов и утечек — общие сведения о сборке мусора
  • Сериализация
  • Стандарты кодирования
    • Краткий обзор руководства по стилю Google
  • Написание JavaDoc
  • 10 эффективных советов по Java
    • Не использовать сырые типы
    • Используйте Enum вместо int или строковых констант
    • Минимизировать область переменных
    • Проверить параметры на срок действия
    • Остерегайтесь конкатенации строк
    • Не возвращать нули — возвращать пустую коллекцию
    • Использование расширенного цикла
    • Избегайте двойных финансовых расчетов
    • Обращение к объектам по интерфейсам
    • Следуйте соглашениям об именах
  • Попробуй парное программирование!
  • Комментарии

Устранение неисправностей

Плейлисты Youtube — 500+ видео

Щелкните здесь — 30+ плейлистов с более чем 500 видео о Spring, Spring Boot, REST, микросервисах и облаке

Продолжайте учиться за 28 минут

in28Minutes создает потрясающие решения для изучения Spring Boot, Full Stack и Cloud — Docker, Kubernetes, AWS, React, Angular и т.