Трансляция это в программировании: 29. Трансляция и выполнение программы

Содержание

R.16.5 Условная трансляция. Язык программирования С++ от Создателя. Полное Справочное Руководство по С++.

R.16.5 Условная трансляция. Язык программирования С++ от Создателя. Полное Справочное Руководство по С++.
R Справочное руководство по С++

С помощью препроцессора можно организовать условную трансляцию программы. Синтаксически это задается следующим образом:

           условное:
                 часть-if части-elif opt часть-else opt строка-endif

           часть-if:
                 строка-if текст

           строка-if:
                 # if выражение-константа
                 # ifdef идентификатор
                 # ifndef идентификатор

           части-elif:
                 строка-elif текст
                 части-elif строка-elif текст

           строка-elif:
                 # elif выражение-константа

           часть-else:
                 строка-else текст

           строка-else:
                 # else

           строка-endif:
                 # endif

Константные выражения в #if и #elif (если эти части есть) вычисляются в порядке их задания в тексте до тех пор, пока одно из них не окажется отличным от нуля. Операторы С++, следующие за строкой, в которой выражение оказалось равным нулю, не транслируются. Команды препроцессора, идущие за этой строкой игнорируются. После того, как найдена команда с ненулевым значением выражения, текст всех последующих частей #elif и #else (т.е. операторы С++ и команды препроцессора) игнорируется. Текст, относящийся к первой команде с ненулевым значением выражения подлежит обычной препроцессорной обработке и трансляции. Если значения всех выражений, указанных в #if и #elif, оказались равными нулю, тогда обычной обработке подлежит текст, относящийся к #else.

В выражении-константе, которое встретилось в #if или #elif можно использовать унарную операцию defined, причем в двух вариантах:

           defined идентификатор

или

           defined (идентификатор)

Если эта операция применяется к идентификатору, который был определен с помощью команды #define, и если это определение не было отменено командой #undef, то результат равен 1, иначе результат равен 0.

Сам идентификатор defined нельзя переопределить, нельзя и отменить его определение.

После применения операций defined происходит раскрытие всех всех макроопределений, имеющихся в константном выражении см. $$R.16.3. В результате должно получиться целочисленное выражение-константа, отличающееся от определения в $$R.5.19 тем, что типы int и unsigned int рассматриваются как long и unsigned long соответственно, а кроме того в этом выражении не должно быть операций приведения, sizeof или элемента перечисления.

Управляющая строка

           #ifdef идентификатор

эквивалентна строке

           #if defined идентификатор

а управляющая строка

           #ifndef идентификатор

эквивалентна строке

           #if !defined идентификатор

Конструкции, задающие условную трансляцию, могут быть вложенными, но реализация может накладывать ограничение на глубину вложенности этих конструкций.







Программирование для тестировщиков / Тренинг / Онлайн трансляция / 28 февраля 2014

Тренер: Баранцев Алексей

Бытует мнение, что тестировщикам вредно уметь программировать. Якобы это умение мешает им потому, что из-за него они слишком много думают о реализации программы и слишком мало о том, как же её протестировать.

Определенный смысл в этом есть, возможно для кого-то умение программировать действительно служит отвлекающим фактором. Но если вы умеете бороться с искушениями, тогда этот навык может оказаться весьма полезным, потому что он даёт возможность переложить часть своей работы на компьютер.

Да, имеется в виду автоматизацию тестирования. Но под автоматизацией подразумевается не только написание скриптов, которые эмулируют взаимодействие пользователя с графическим интерфейсом программы. Помимо этих скриптов можно автоматизировать генерацию тестовых данных, проверку содержимого базы данных, развёртывание и настройку тестового окружения, проверку отсутствия сообщения об ошибках в лог-файлах, генерацию отчётов, и многое-многое другое.

Сложно ли научиться программировать? Вероятно, бывают люди, для которых алгоритмический стиль мышления абсолютно неприемлем. Но большинство айтишников по крайней мере на интуитивном уровне уже обладают алгоритмическим мышлением. Многие тест-дизайнеры пишут весьма подробные инструкции для ручного тестирования, это почти готовые программы, но предназначенные для «биороботов». Осталось сделать один небольшой шаг и научиться управлять настоящими роботами-компьютерами.

Разучитесь ли вы тестировать, научившись программировать? Вовсе нет, существующие навыки тестировщика от вас никуда не денутся. Но в дополнение к ним в ваших руках появится ещё один инструмент, и весьма мощный. Разумеется, владение навыками программирования не означает, что их нужно применять здесь и там без разбора, стремясь автоматизировать всё подряд.

Силу нужно держать под контролем и применять её лишь там, где её применение обосновано. Для этого нужно хорошо овладеть силой, чтобы она подчинялась вам, чтобы это был привычный инструмент с понятными принципами работы, а не магический артефакт, управляемый загадочными заклинаниями.

Ну что ж, довольно слов, пора перейти к делу.

Как и всякий навык, умение программировать нужно тренировать и закреплять. Недостаточно просто прочитать книжку и выучить набор команд. Знать ещё не значит уметь. Поэтому тренинг «Программирование для тестировщиков» будет содержать как теоретические сессии, так и практические задания для самостоятельного выполнения.

Программа курса

В этом курсе мы будем учиться программировать на языке Java.

Первые два занятия посвящены основам программирования. Вы учили это в школе и вузе, но если всё благополучно забылось, придётся вспомнить.

1.2. Основы программирования.

На остальных занятиях будет рассмотрен ряд задач, с которыми часто приходится сталкиваться тестировщикам в реальной жизни, и будет рассказано, как средствами программирования эти задачи решаются. Мы не станем углубляться в изучение различий между парадигмами программирования и в тонкости использования тех или иных конструкций. Всё это придёт потом. А пока мы просто научимся решать конкретные практические задачи.

3. Работа со строками — анализ строк, проверка соответствия образцу, регулярные выражения.
4. Работа с контейнерами, предназначенными для хранения наборов данных: множествами, списками, ассоциативными массивами.
5. Работа с файлами — чтение и запись данных из файла и в файл, анализ содержимого директорий.
6. Автоматизация браузера с использованием инструментов Selenium и WebDriver.
7. Автоматизация Java GUI с использованием Jemmy. 
8. Работа с базами данных — JDBC и Java Persistence.
9. Работа с почтой — сервер James и клиент Java Mail.

10. Сетевое программирование — HTTP, FTP и другие протоколы прикладного уровня.

Формат курса

Онлайн-тренинг продолжительностью примерно два с половиной месяца (10 занятий по 1, 5 часа), с еженедельными онлайн-консультациями и практическими домашними заданиями.

Каждую пятницу в систему дистанционного обучения будет выкладываться запись очередного урока курса.

Все вопросы после прослушивания записи можно будет задать в специальном закрытом форуме или скайп-чате. Тренер будет оперативно отвечать на них.

Кроме того, каждый вторник с 16.00 до 16.30 тренер будет ждать в скайпе и в системе GoToWebinar вопросы участников курса, которым необходима помощь в выполнении домашнего задания.

Первая консультация будет 4 марта. И дальше точные даты консультаций 4, 11, 18, 25 марта, 1, 8, 15, 22, 29 апреля с 16-00 до 16-30 по московскому времени.

Каждый участник курса будет получать обратную связь от тренера по результатам выполнения домашнего задания. Наиболее типичные ошибки будут разбираться на консультациях и в закрытом форуме.

Программирование на Java для тестировщиков / Тренинг / Онлайн трансляция / 14 июля 2016

Это новый актуальный курс (последние лекции будут записаны в конце апреля — начале мая).

 По сравнению со старым он полностью переписан и сильно расширен.

 

Тренер: Баранцев Алексей

 

Этот курс предназначен для обучения тестировщиков программированию на языке Java 

 

Да, это курс именно для тестировщиков. Обучение программированию не сводится только к изучению языка программирования. Построение правильной архитектуры, использование фреймворков и библиотек, владение инструментами разработки и отладки — это тоже часть “умения програмировать”. Поэтому в этом курсе детально рассматриваются именно те возможности языка и вспомогательных библиотек, которые наиболее востребованы при разработке автотестов, в том числе при тестировании веб- и windows-приложений через пользовательский интерфейс.

 

Изучаемый материал будет демонстрироваться на едином сквозном примере — мы будем разрабатывать на языке Java автоматизированные тесты для веб-приложения, используя Selenium WebDriver. Начав с простого теста, записанного “рекордером”, мы будем постепенно усложнять архитектуру тестового набора, добавлять и усиливать проверки в тестах, дополнять тесты генераторами тестовых данных. Основной акцент будет сделан не на алгоритмы, а на изучение различных полезных библиотек и фреймворков, а также шаблонов проектирования, позволяющих организовать код автоматизированных тестов таким образом, чтобы его было легко модифицировать и расширять.

 

Но одним примером мы не ограничимся, для закрепления материала мы в течение курса построим «в едином стиле» несколько проектов с тестами для приложений разного типа, научимся тестировать приложения через веб-интерфейс, пользовательский интерфейс Windows, интерфейс доступа к базам данных, сетевые интерфейсы (почта, HTTP, веб-сервисы).

 

И напоследок научимся делать тесты на «естественном» языке Gherkin. Да, не удивляйтесь, чтобы делать тесты на «естественном» языке — нужно уметь программировать 🙂

ITVDN — Уже через 10 минут начнется онлайн трансляция, на. ..

Новый видеокурс на ITVDN «Верстка сайта на CSS Grid“ ✨

CSS Grid — это удобный механизм для настройки расположения элементов на странице, использующий принцип сети или таблицы со строками и столбцами. Навыки использования CSS Grid важны для любого современного фронтенд разработчика.

Данный курс направлен на изучение использования CSS Grid в процессе создания верстки веб страниц. Вы познакомитесь с этой технологией, начиная с основ ее использования и базовых правил, и заканчивая рассмотрением более сложных структур. На этом курсе вы шаг за шагом узнаете о всех возможностях правил CSS Grid.

📌Чему вы научитесь на этом курсе:
— Использовать CSS Grid при выполнении верстки ваших веб страниц.
— Использовать Figma для построения шаблонов для дальнейшей работы.
— Создавать свои стили.
— Понимать особенности и уметь применять Grid colums (столбцы) и Grid rows (строки).
— Понимать и применять на практике возможности объединения ячеек и именования линий.
— Применять функцию repeat.
— Применять grid-template-areas и разбивать грид на grid-areas.
— Выравнивать ячейки грида с помощью правил justify-items и align-items. Выравнивать контент в ячейках.
— Использовать значения max-content и min-content.
— Упорядочивать элементы и управлять отображением элементов в блоке.
— Ограничивать области перемещения блоков с абсолютным позиционированием.
— Использовать свойства flex и grid. Уметь преобразовывать флекс блоки в грид.
— Понимать автосвойства грид, и уметь контролировать построение грида.
— Уметь совмещать медиа запросы и правила грид блоков.
— Использовать медиа запросы для гибкой трансформации грид лейаута.
— Создавать готовый сверстанный проект и деплоить его на github.

Автор: Сластен Максим, Front-End Developer

❗Смотрите первый урок этого курса в свободном доступе (при наличии активной подписки — курс доступен в полном объеме):
https://itvdn.com/ru/video/grid-css

трансляция — Викисловарь

Морфологические и синтаксические свойства

падеж ед.  ч. мн. ч.
Им. трансля́ция трансля́ции
Р. трансля́ции трансля́ций
Д. трансля́ции трансля́циям
В. трансля́цию трансля́ции
Тв. трансля́цией
трансля́циею
трансля́циями
Пр. трансля́ции трансля́циях

тран-сля́-ци·я

Существительное, неодушевлённое, женский род, 1-е склонение (тип склонения 7a по классификации А. А. Зализняка).

Корень: -трансл-; суффикс: -яциj; окончание: [Тихонов, 1996].

Произношение

  • МФА: ед. ч. [trɐnˈslʲat͡sɨɪ̯ə]  мн. ч. [trɐnˈslʲat͡sɨɪ]

Семантические свойства

Значение
  1. действие по значению гл. транслировать; передача на дальнее расстояние речи, музыки, изображения средствами радио или телевидения (обычно осуществляемая непосредственно с места действия) ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  2. результат такого действия, то, что передаётся таким способом ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  3. комп. преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
  4. генет. заключительный этап реализации генетической информации — синтез полипептидных цепей рибосомами с использованием в качестве матрицы мРНК ◆ Отсутствует пример употребления (см. рекомендации).
Синонимы
  1. частичн.: передача
  2. передача
  3. компиляция
Антонимы
Гиперонимы
  1. преобразование
Гипонимы
  1. радиотрансляция, телетрансляция, аудиотрансляция, видеотрансляция
  2. компиляция, интерпретация

Родственные слова

Этимология

От лат.  translatio «перенос, перемещение; перевод», супплетивн. форма гл. transferre «переносить, перевозить», далее из trans «через, за», далее из праиндоевр. *tra- «переправляться», + ferre «носить», из праиндоевр. *bher- «брать, носить».

Фразеологизмы и устойчивые сочетания

Перевод

Для улучшения этой статьи желательно:
  • Добавить пример словоупотребления для значения с помощью {{пример}}
  • Добавить все семантические связи (отсутствие можно указать прочерком, а неизвестность — символом вопроса)
  • Добавить хотя бы один перевод для каждого значения в секцию «Перевод»

Мой первый год программирования в реальном времени на Twitch: уроки и итоги

Я начала делать стримы в прошлом июле

Вместо прохождения игр, чем занимается подавляющее большинство стримеров на Twitch, мне хотелось устраивать трансляции своей работы с открытым кодом, которой я занимаюсь в свободное время. В основном я работаю на хардверных библиотеках NodeJS (большинство из которых мои собственные). Учитывая, что у меня уже была ниша на Twitch, почему бы не залезть в еще более узкую нишу, такую как аппаратное обеспечение на JavaScript 😉 Я зарегистрировала свой канал и начала регулярно устраивать трансляции.

Конечно, я была не пионером в этом направлении. Одним из первых программистов, писавших код онлайн, трансляции которого я смотрела, был Handmade Hero, затем появились разработчики из Vlambeer, создавшие Nuclear Throne live на Twitch. Я особенно восхищалась Vlambeer.

Заслуга того, что от простого желания делать стримы я перешла непосредственно к действиям, приписывается моему другу Нолану Лоусону. Однажды на выходных я смотрела его трансляцию работы с открытым кодом, это было великолепно. Он все время объяснял то, что делал. Все. Комментировал проблемы на GitHub, исправление багов, отладку кода в ветках, что угодно. Было здорово, как Нолан поддерживал библиотеки с открытым кодом, которые часто и активно используются. Его «open source» жизнь очень отличается от моей.

Вы даже можете увидеть мой комментарий под его видео:

– Мне нравится, спасибо. Вдохновлена и, возможно, тоже буду это делать с самой скучной частью моей работы на open source 😉 – Стоит попробовать! Ты удивишься тому, кто находит это интересным 😀

Сама я начала этим заниматься примерно через неделю после того, как создала канал на Twitch и кое-как справилась с использованием OBS. Кажется, я работала на Avrgirl-Arduino, на котором все еще часто работаю во время трансляций. Это был суровый первый стрим. Я очень нервничала и накануне вечером допоздна репетировала все, что собиралась делать.

Тем не менее то небольшое количество зрителей, которые пришли в эту субботу, очень меня поддержали, и я стала продолжать. Сейчас у меня более тысячи фоловеров, и добрая их часть — регулярные зрители. Я называю их «семья noopkat».

Мы весело проводим время и мне нравится называть написание кода вживую «мультипользовательским парным онлайн-программированием». Меня по-настоящему трогает доброта и остроумие всех, кто присоединяется ко мне каждые выходные. Одним из самых смешных случавшихся со мной моментов был тот, когда один из постоянных зрителей заметил, что моя плата Arduino не работает с моим программным обеспечением, так как на ней отсутствовала микросхема:

Часто бывало, что после окончания трансляции я находила в почтовом ящике присланный pull request на какую-то работу, про которую говорила, что не хватает времени за нее взяться. Могу честно сказать, что моя работа с открытым кодом изменилась к лучшему благодаря великодушию и поддержке моего Twitch-сообщества.

Я очень многое могу рассказать о всей пользе, которую принес мне стриминг на Twitch, но это скорее рассказ для еще одного поста в блоге. Вместо этого я хотела бы поделиться со всеми, кто захочет сам попробовать программирование вживую, полученными уроками. Недавно несколько разработчиков спросили меня, как начать это делать, и я публикую те же советы, которые давала им!

В первую очередь я дам вам ссылку на руководство под названием «Стриминг и поиск успеха на Twitch», которое мне очень помогло. Оно фокусируется именно на игровых трансляциях в Twitch, но там все же есть релевантные разделы с отличными советами. Рекомендую прочитать его перед тем, как обдумывать какие-то другие моменты создания своего канала (такие, как выбор оборудования или программного обеспечения).

Мои же советы, выведенные из своих собственных ошибок и мудрости и знаний товарищей (вы знаете, кто вы!) стримеров, идут ниже.

Программное обеспечение

Существует множество бесплатных программ для трансляций. Я использую Open Broadcaster Software (OBS), которая доступна для большинства платформ. Мне эта программа кажется действительно интуитивно понятной для настройки и начала работы, но некоторым нужно время, чтобы с ней разобраться. У каждого по-разному! Вот снимок того, как выглядит мой «рабочий стол» в OBS сегодня (кликните для увеличения картинки):

Вы фактически переключаетесь между «сценами» во время трансляции. Сцена — это набор «источников», размещенных слоями и скомпонованных друг с другом. Источниками могут быть вебкамера, микрофон, ваш рабочий стол, вебстраница, окно чата, картинки и так далее. OBS очень мощная.

Cцена рабочего стола выше — это то, где я пишу код в реальном времени, в ней я нахожусь практически все время трансляции. Я использую iTerm и vim, а еще у меня под рукой окно браузера, куда можно переключаться, чтобы посмотреть документацию, триажить на GitHub и так далее.

Нижний черный прямоугольник — моя вебкамера. Так люди видят меня за работой, это создает более личный контакт.

У меня есть несколько «меток» для сцен, многие из которых касаются статистики и информации на верхнем баннере. Баннер просто добавляет некоторой индивидуальности и является удобным постоянным источником информации во время стрима. Это картинка, которую я сделала в GIMP, которую вы импортируете в вашу сцену. Некоторые метки являются статистикой в реальном времени, берущейся из текстовых фалов (как, например, последний фоловер). Еще одна метку я сделала сама, она показывает текущую температуру и влажность в комнате, в которой я нахожусь.

В моих сценах также настроены «оповещения», которые показывают симпатичные баннеры над моей трансляцией, если появляется новый фоловер или кто-то жертвует деньги. Для этого я использую вебсервис Stream Labs, импортируя код его вебстраницы в сцену.  Stream Labs также в реальном времени создает текстовый файл с последними фоловерами, отображающимися на моем баннере.

Еще у меня есть экран ожидания, который я использую перед началом трансляции:

Еще мне нужна сцена, когда нужно ввести какие-то секретные токены или API ключи. Она показывает меня по вебкамере, но закрывает рабочий стол забавной страничкой, и в случае необходимости я могу работать, сохраняя приватность:

Как видите, когда я провожу трансляцию, я не отношусь ко всему слишком серьезно, но мне нравится, когда все хорошо настроено, чтобы зрители получили от стрима наибольшую пользу.

А теперь настоящий секрет: в OBS я обрезаю нижний и правый края своего экрана, сохраняя при этом то же соотношение размеров видео, которое нужно Twitch. Это дает мне место для наблюдения за своими событиями (фоловерами и так далее) снизу и возможность следить и отвечать в чате своего канала справа. Twitch позволяет открывать чат в новом окне, что очень удобно.

Вот, как на самом деле выглядит мой полный рабочий стол:

Я начала делать стримы несколько месяцев назад и с тех пор не оглядывалась назад. Я даже не уверена, понимают ли мои зрители, что у меня все работает вот так. Думаю, они считают само собой разумеющимся, что я все вижу, хотя я и не могу видеть, что там на самом деле транслируется, когда занята программированием!

Вам может быть интересно, почему я использую только один монитор. Потому что работать с двумя мониторами было слишком неудобно, учитывая все, что я делаю во время стримов. Я  это достаточно быстро поняла и остановилась на использовании одного экрана.

Железо

Сначала я использовала оборудование подешевле и стала медленно докупать более хорошее железо, когда осознала, что стримы меня затянут. Когда будете начинать, используйте то, что у вас есть, пусть это даже встроенные в ноутбук камера и микрофон.

Сейчас я пользуюсь вебкамерой Logitech Pro C920 и микрофоном Blue Yeti на стойке с пауком. Оно определенно стоит своих денег, если у вас есть на это средства. Эти штуки серьезно изменили качество моих трансляций.

Я использую большой монитор на 27 дюймов, потому что, как я уже говорила, работать с двумя мне было просто неудобно. Я пропускала сообщения в чате, так как редко смотрела на второй экран, и так далее, и так далее. Ваш подход может отличаться в этом, но мне было нужно, чтобы все было на одном экране, чтобы следить за всем, что происходит.

Вот, в общем-то, и все по железу; у меня не слишком сложный набор.

Если вам интересно, мой стол выглядит достаточно обычно, кроме этого слишком нависающего микрофона:

Советы

Для этого последнего раздела я выбрала несколько общих советов, которые сделали мои трансляции лучше и приятнее в целом.

Панели

Потратьте некоторое время на создание хороших панелей. Панели — это небольшие прямоугольники с каким-то содержимым внизу страницы канала каждого стримера. Мне они напоминают новую форму профиля на MySpace (lol, на самом деле). На панелях могут быть правила чата, информация о времени ваших трансляций, информация о вашем компьютере и оборудовании, вашей любимой породе кошек, всем, что создает ваши характерные черты. Поищите идеи на других каналах (особенно на популярных)!

Пример одной из моих панелей: 

Чат

Чат чрезвычайно важен. Вам будут постоянно задавать одни и те же вопросы, так как люди присоединяются к трансляции на середине, поэтому очень полезно иметь в чате «макросы». Самый частый вопрос, который задают, когда я программирую: «Над чем ты работаешь?». Для этого у меня в чате есть короткие команды, которые я сделала с помощью Nightbot. Он вставит объяснение того, что я заблаговременно записала, при вводе короткой однословной команды вроде !whatamidoing.

Когда люди задают вопросы или оставляют хорошие комментарии, отвечайте им! Поблагодарите, произнесите их никнейм, и они очень оценят внимание и признание. СУПЕРтрудно оставаться на связи, когда вы только начинаете стримить, но со временем  многозадачность станет даваться легче. Постарайтесь на несколько секунд отвлекаться на новые сообщения в чате каждые пару минут.

Во время программирования объясняйте, что вы делаете. Побольше разговаривайте. Шутите. Даже если я зависла, я скажу: «О, черт, я забыла, как использовать этот метод, пжжите, я загуглю, ха-ха-ха!» И люди всегда милы и иногда даже читают вместе с вами и помогают. Это весело, увлекательно и затягивает людей продолжать смотреть.

Я быстро теряю интерес, если смотрю трансляции, где стример сидит и молча строчит код, игнорируя чат и оповещения о новых фоловерах.

Скорее всего, 99% людей, которые найдут ваш канал, будут дружелюбны и любопытны. Иногда ко мне забредает случайный тролль, но инструменты модерации, которые предоставляют Twitch и NightBot, очень помогают с ними бороться.

Во время подготовки

Автоматизируйте все, что возможно. Я пользуюсь терминалом iTerm, он позволяет сохранять расположение окон и размер шрифта, так что позже можно восстановить все, как было. У меня одно расположение окон для трансляций и другое для обычной работы. Это очень сильно экономит время. Запускаешь одну команду и все стало нужного размера и в нужном месте, готовое к работе.

Существуют и другие приложения для автоматизации расположения всех ваших окон, попробуйте найти, какое вам подойдет.

Сделайте у себя в терминале и редакторе кода размер шрифта достаточно большим, чтобы все видели.

Регулярность

Будьте регулярны, придерживайтесь графика. Я делаю стримы только раз в неделю, но всегда в одно и то же время. Дайте людям знать, если не сможете провести трансляцию в обычное время. Это привлекло мне постоянную аудиторию. Многим людям нравится постоянство, это как зайти к другу. Вы в социальном кругу своего сообщества, относитесь к нему соответственно.

Я хотела бы делать трансляции чаще, но знаю, что из-за путешествий не могу посвятить этому больше времени, чем раз в неделю. Я пытаюсь придумать способ стримить в высоком качестве, находясь в пути, или, возможно, просто иногда устраивать случайные чаты и оставить программирование для регулярных воскресных трансляций. Я все еще пытаюсь определиться!

Неловкость

Сперва вы будете странно себя чувствовать. Вы будете нервничать от того, что люди наблюдают, как вы программируете. Это нормально! Я очень сильно волновалась в начале, хотя у меня даже был опыт публичных выступлений. Я чувствовала себя так, словно мне негде спрятаться, и меня это пугало. Мне казалось, все будут думать, что мой код ужасен и что я плохой разработчик.

Это типичные мысли, которые мучают меня всю мою карьеру, в этом нет ничего нового. Я знала, что я не могу спокойно реорганизовать код перед загрузкой на GitHub, что, как правило, гораздо безопаснее для моей репутации разработчика.

Проводя живые трансляции на Twitch, я многое поняла о своем стиле программирования. Я поняла, что я определенно тип «заставь работать, затем сделай читаемым, затем сделай быстрым». Я больше не репетирую накануне вечером (бросила после трех или четырех трансляций в самом начале), поэтому на Twitch я пишу достаточно грубый код и должна с этим мириться.

Свой лучший код я пишу, когда остаюсь наедине со своими мыслями, не слежу за чатом и не разговариваю вслух. Я забываю то, что использовала тысячу раз, и делаю глупые ошибки почти в каждом стриме. Для большинства это не является продуктивной обстановкой, чтобы писать свой лучший код.

Мое сообщество в Twitch никогда меня не судит за это и очень помогает. Люди понимают, что мне приходится делать много всего одновременно, и дают отличные практические советы и предложения. Иногда они меня выручают, а иногда мне приходится объяснять, почему эти предложения не сработают. Это действительно похоже на обычное парное программирование!

Думаю, такой подход «без всяких прикрас» — это сила, а не слабость. Это делает вас более реальным, близким. Важно показать, что нет такого понятия, как идеальный программист или идеальный код. Это, возможно, ободряет новых программистов и приземляет меня, как более опытного кодера. 

Заключение

Если вам когда-нибудь хотелось начать программировать в реальном времени на Twitch, я призываю вас попробовать! Надеюсь, эта статья поможет, если вы интересовались, с какой стороны к этому подойти.

Если хотите присоединиться ко мне по воскресеньям, можете зафоловить мой канал на Twitch 🙂

И последнее. Я хотела бы лично поблагодарить Маттиаса Йохансона за его мудрость и поддержку на ранних этапах моего пути в стриминге. Он был невероятно добр, и его канал FunFunFunction на YouTube является для меня постоянным источником вдохновения.

Дополнение: несколько ребят спрашивали меня о клавиатуре и других частях моей рабочей станции. Вот полный список того, что я использую. Спасибо за интерес! 

Источник.



Материалы по теме:

Видеостриминг как феномен: может ли на этом заработать бизнес?

В титрах к новому сезону «Кремниевой долины» полно технологических шуток, которые вы, скорее всего, пропустили

«Это будет просто бомба»: как появился Facebook Live

Почему Amazon является самой инновационной компанией 2017 года

Фото на обложке: iunewind/Depositphotos.

Транслятор – это… Виды трансляторов. Преобразование и трансляция программы. Понятие и виды трансляторов и компиляторов

Каждая вычислительная машина имеет свой собственный язык программирования – язык команд или машинный язык – и может исполнять программы, записанные только на этом языке. С помощью машинного языка, в принципе, можно описать любой алгоритм, но затраты на программирование будут чрезвычайно велики. Это обусловлено тем, что машинный язык позволяет описывать и обрабатывать лишь примитивные структуры данных – бит, байт, слово. Программирование в машинных кодах требует чрезмерной детализации программы и доступно лишь программистам, хорошо знающим устройство и функционирование ЭВМ. Преодолеть эту трудность и позволили языки высокого уровня (Фортран, ПЛ/1, Паскаль, Си, Ада и др.) с развитыми структурами данных и средствами их обработки, не зависящими от языка конкретной ЭВМ.

Алгоритмические языки высокого уровня дают возможность программисту достаточно просто и удобно описывать алгоритмы решения многих прикладных задач. Такое описание называют исходной программой , а язык высокого уровня — входным языком .

Языковым процессором называют программу на машинном языке, позволяющую вычислительной машине понимать и выполнять программы на входном языке. Различают два основных типа языковых процессоров: интерпретаторы и трансляторы.

Интерпретатор – это программа, которая в качестве входа допускает программу на входном языке и по мере распознавания конструкций входного языка реализует их, выдавая на выходе результаты вычислений, предписанные исходной программой.

Транслятор – это программа, которая допускает на входе исходную программу и порождает на своем выходе программу, функционально-эквивалентную исходной, называемую объектной . Объектная программа записывается на объектном языке. В частном случае, объектным языком может служить машинный язык, и в этом случае, полученную на выходе транслятора программу можно сразу же выполнить на ЭВМ (проинтерпретировать). При этом ЭВМ является интерпретатором объектной программы в машинных кодах. В общем случае объектный язык не обязательно должен быть машинным или близким к нему (автокодом). В качестве объектного языка может служить некоторый промежуточный язык – язык, лежащий между входным и машинным языками.

Если в качестве объектного языка используется промежуточный язык, то возможны два варианта построения транслятора.

Первый вариант – для промежуточного языка имеется (или разрабатывается) другой транслятор с промежуточного языка на машинный, и он используется в качестве последнего блока проектируемого транслятора.

Второй вариант построения транслятора с использованием промежуточного языка – построить интерпретатор команд промежуточного языка и использовать его в качестве последнего блока транслятора. Преимущество интерпретаторов проявляется в отладочных и диалоговых трансляторах, обеспечивающих работу пользователя в диалоговом режиме, вплоть до внесений изменений в программу без ее повторной полной перетрансляции.

Интерпретаторы используются также и при эмуляции программ – исполнении на технологической машине программ, составленных для другой (объектной) машины. Данный вариант, в частности, используется при отладке на универсальной ЭВМ программ, которые будут выполняться на специализированной ЭВМ.

Транслятор, использующий в качестве входного языка язык, близкий к машинному (автокод или ассемблер), традиционно называют ассемблером . Транслятор для языка высокого уровня называют компилятором .

В построении компилятора за последние годы достигнуты значительные успехи. Первые компиляторы использовали так называемые прямые методы трансляции – это преимущественно эвристические методы, в которых на основе общей идеи для каждой конструкции языка разрабатывался свой алгоритм перевода в машинный эквивалент. Эти методы были медленные и не носили структурного характера.

В основе методики проектирования современных компиляторов лежит композиционный синтаксически-управляемый метод обработки языков . Композиционный в том смысле, что процесс перевода исходной программы в объектную реализуется композицией функционально независимых отображений с явно выделенными входными и выходными структурами данных. Отображения эти строятся из рассмотрения исходной программы, как композиции основных аспектов (уровней) описания входного языка: лексики, синтаксиса, семантики и прагматики, и выявления этих аспектов из исходной программы в ходе ее компиляции. Рассмотрим эти аспекты с целью получения упрощенной модели компилятора.

Основой любого естественного или искусственного языка является алфавит – набор допустимых в языке элементарных знаков (букв, цифр и служебных знаков). Знаки могут объединяться в слова – элементарные конструкции языка, рассматриваемые в тексте (программе) как неделимые символы, имеющие определенный смысл.


Словом может быть и одиночный символ. Например, в языке Паскаль словами являются идентификаторы, ключевые слова, константы, и разделители, в частности знаки арифметических и логических операций, скобки, запятые и другие символы. Словарный состав языка вместе с описанием способов их представления составляют лексику языка.

Слова в языке объединяются в более сложные конструкции – предложения. В языках программирования простейшим предложением является оператор. Предложения строятся из слов и более простых предложений по правилам синтаксиса. Синтаксис языка представляет собой описание правильных предложений. Описание смысла предложений, т.е. значений слов и их внутренних связей, составляет семантику языка. В дополнение отметим, что конкретная программа несет в себе некоторое воздействие на транслятор – прагматизм . В совокупности синтаксис, семантика и прагматизм языка образуют семиотику языка.

Перевод программы с одного языка на другой, в общем случае состоит в изменении алфавита, лексики и синтаксиса языка программы с сохранением ее семантики. Процесс трансляции исходной программы в объектную обычно разбивается на несколько независимых подпроцессов (фаз трансляции), которые реализуются соответствующими блоками транслятора. Удобно считать основными фазами трансляции лексический анализ, синтаксический анализ, семантический анализ и

синтез объектной программы. Тем не менее, во многих реальных компиляторах эти фазы разбиваются на несколько подфаз, могут также быть и другие фазы (например, оптимизация объектного кода). На рис. 1.1 показана упрощенная функциональная модель транслятора.

В соответствии с этой моделью входная программа, прежде всего, подвергается лексической обработке. Цель лексического анализа – перевод исходной программы на внутренний язык компилятора, в котором ключевые слова, идентификаторы, метки и константы приведены к одному формату и заменены условными кодами: числовыми или символьными, которые называются дескрипторами. Каждый дескриптор состоит из двух частей: класса (типа) лексемы и указателя на адрес в памяти, где хранится информация о конкретной лексеме. Обычно эта информация организуется в виде таблиц. Одновременно с переводом исходной программы на внутренний язык на этапе лексического анализа проводится лексический контроль — выявление в программе недопустимых слов.

Синтаксический анализатор воспринимает выход лексического анализатора и переводит последовательность образов лексем в форму промежуточной программы. Промежуточная программа является, по существу, представлением синтаксического дерева программы. Последнее отражает структуру исходной программы, т.е. порядок и связи между ее операторами. В ходе построения синтаксического дерева выполняется синтаксический контроль – выявление синтаксических ошибок в программе.

Фактическим выходом синтаксического анализа может быть последовательность команд, необходимых для того, чтобы строить промежуточную программу, обращаться к таблицам справочника, выдавать, когда это требуется, диагностическое сообщение.

Рис. 1.1. Упрощенная функциональная модель транслятора

Синтез объектной программы начинается, как правило, с распределения и выделения памяти для основных программных объектов. Затем производится исследование каждого предложения исходной программы и генерируется семантически эквивалентные предложения объектного языка. В качестве входной информации здесь используется синтаксическое дерево программы и выходные таблицы лексического анализатора – таблица идентификаторов, таблица констант и другие. Анализ дерева позволяет выявить последовательность генерируемых команд объектной программы, а по таблице идентификаторов определяются типы команд, которые допустимы для значений операндов в генерируемых командах (например, какие требуется породить команды: с фиксированной или плавающей точкой и т.д.).

Непосредственно генерации объектной программы часто предшествует семантический анализ , который включает различные виды семантической обработки. Один из видов – проверка семантических соглашений в программе. Примеры таких соглашений: единственность описания каждого идентификатора в программе, определение переменной производится до ее использования и т.д. Семантический анализ может выполняться на более поздних фазах трансляции, например, на фазе оптимизации программы, которая тоже может включаться в транслятор. Цель оптимизации – сокращение временных ресурсов или ресурсов оперативной памяти, требуемых для выполнения объектной программы.

Таковы основные аспекты процесса трансляции с языков высокого уровня. Подробнее организация различных фаз трансляции и связанные с ними практические способы их математического описания рассматриваются ниже.

Транслятор обычно выполняет также диагностику ошибок, форирует словари идентификаторов, выдаёт для печати тексты программы и т. д.

Трансляция программы — преобразование программы, представленной на одном из языков программирования , в программу на другом языке и, в определённом смысле, равносильную первой.

Язык, на котором представлена входная программа, называется исходным языком , а сама программа — исходным кодом . Выходной язык называется целевым языком или объектным кодом .

Понятие трансляции относится не только к языкам программирования, но и к другим компьютерным языкам , вроде языков разметки , аналогичных HTML , и к естественным языкам, вроде английского или русского . Однако данная статья только о языках программирования, о естественных языках см.: Перевод .

Виды трансляторов

  • Адресный . Функциональное устройство, преобразующее виртуальный адрес (Virtual address) в реальный адрес памяти (Memory address).
  • Диалоговый . Обеспечивает использование языка программирования в режиме разделения времени .
  • Многопроходной . Формирует объектный модуль за несколько просмотров исходной программы.
  • Обратный . То же, что детранслятор . См. также: декомпилятор , дизассемблер .
  • Однопроходной . Формирует объектный модуль за один последовательный просмотр исходной программы.
  • Оптимизирующий . Выполняет оптимизацию кода в создаваемом объектном модуле.
  • Синтаксически-ориентированный (синтаксически-управляемый) . Получает на вход описание синтаксиса и семантики языка и текст на описанном языке, который и транслируется в соответствии с заданным описанием.
  • Тестовый . Набор макрокоманд языка ассемблера , позволяющих задавать различные отладочные процедуры в программах, составленных на языке ассемблера.

Реализации

Цель трансляции — преобразовать текст с одного языка на другой, который понятен адресату текста. В случае программ-трансляторов, адресатом является техническое устройство (процессор) или программа-интерпретатор .

Можно привести ряд других примеров, в которых архитектура разработанных серий вычислительных машин базировалась или сильно зависела от некоторой модели структуры программы. Так, серия GE/Honeywell Multics основывалась на семантической модели выполнения программ, написанных на языке ПЛ/1 . В Шаблон:Не переведено B5500, B6700 … B7800 прототипом послужила модель программы этапа выполнения, написанной на расширенном языке Алгол . …

Процессор i432, подобно этим ранним архитектурам, также базируется на семантической модели структуры программы. Однако, в отличие от своих предшественников, i432 не основывается на модели некоторого конкретного языка программирования. Вместо этого, основной целью разработчиков было обеспечение непосредственной поддержки на этапе выполнения как для абстрактных данных (то есть программирование с абстрактными типами данных), так и для доменно-ориентированных операционных систем . …

Достоинство компилятора: программа компилируется один раз и при каждом выполнении не требуется дополнительных преобразований. Соответственно, не требуется наличие компилятора на целевой машине, для которой компилируется программа. Недостаток: отдельный этап компиляции замедляет написание и отладку и затрудняет исполнение небольших, несложных или разовых программ.

В случае, если исходный язык является языком ассемблера (низкоуровневым языком, близким к машинному языку), то компилятор такого языка называется ассемблером .

Противоположный метод реализации — когда программа исполняется с помощью интерпретатора вообще без трансляции. Интерпретатор программно моделирует машину, цикл выборки-исполнения которой работает с командами на языках высокого уровня, а не с машинными командами. Такое программное моделирование создаёт виртуальную машину , реализующую язык. Этот подход называется чистой интерпретацией . Чистая интерпретация применяется как правило для языков с простой структурой (например, АПЛ или Лисп). Интерпретаторы командной строки обрабатывают команды в скриптах в UNIX или в пакетных файлах (.bat) в MS-DOS также как правило в режиме чистой интерпретации.

Достоинство чистого интерпретатора: отсутствие промежуточных действий для трансляции упрощает реализацию интерпретатора и делает его удобнее в использовании, в том числе в диалоговом режиме. Недостаток — интерпретатор должен быть в наличии на целевой машине, где должна исполняться программа. А свойство чистого интерпретатора, что ошибки в интерпретируемой программе обнаруживаются только при попытке выполнения команды (или строки) с ошибкой, можно признать как недостатком, так и достоинством.

Существуют компромиссные между компиляцией и чистой интерпретацией варианты реализации языков программирования, когда интерпретатор перед исполнением программы транслирует её на промежуточный язык (например, в байт-код или p-код), более удобный для интерпретации (то есть речь идёт об интерпретаторе со встроенным транслятором). Такой метод называется смешанной реализацией . Примером смешанной реализации языка может служить Perl . Этот подход сочетает как достоинства компилятора и интерпретатора (бо́льшая скорость исполнения и удобство использования), так и недостатки (для трансляции и хранения программы на промежуточном языке требуются дополнительные ресурсы; для исполнения программы на целевой машине должен быть представлен интерпретатор). Также, как и в случае компилятора, смешанная реализация требует, чтобы перед исполнением исходный код не содержал ошибок (лексических, синтаксических и семантических).

По мере увеличения ресурсов компьютеров и расширения гетерогенных сетей (в том числе интернета), связывающих компьютеры разных типов и архитектур, выделился новый вид интерпретации, при котором исходный (или промежуточный) код компилируется в машинный код непосредственно во время исполнения, «на лету». Уже скомпилированные участки кода кешируются , чтобы при повторном обращении к ним они сразу получали управление, без перекомпиляции. Этот подход получил название динамической компиляции .

Достоинством динамической компиляции является то, что скорость интерпретации программ становится сравнимой со скоростью исполнения программ в обычных компилируемых языках, при этом сама программа хранится и распространяется в единственном виде, независимом от целевых платформ. Недостатком является бо́льшая сложность реализации и бо́льшие требования к ресурсам, чем в случае простых компиляторов или чистых интерпретаторов.

Этот метод хорошо подходит для

Цели и задачи дисциплины. Основные понятия и определения. Общие особенности языков программирования и трансляторов. Обобщенная структура транслятора. Варианты взаимодействия блоков транслятора.

Цели и задачи дисциплины

В настоящее время искусственные языки, использующие для описания предметной области текстовое представление, широко применяются не только в программировании, но и в других областях. С их помощью описывается структура всевозможных документов, трехмерных виртуальных миров, графических интерфейсов пользователя и многих других объектов, используемых в моделях и в реальном мире. Для того, чтобы эти текстовые описания были корректно составлены, а затем правильно распознаны и интерпретированы, используются специальные методы их анализа и преобразования. В основе методов лежит теория языков и формальных грамматик, а также теория автоматов. Программные системы, предназначенные для анализа и интерпретации текстов, называются трансляторами.

Несмотря на то, что к настоящему времени разработаны тысячи различных языков и их трансляторов, процесс создания новых приложений в этой области не прекращается. Это связно как с развитием технологии производства вычислительных систем, так и с необходимостью решения все более сложных прикладных задач. Кроме того, элементы теории языков и формальных грамматик применимы и в других разнообразных областях, например, при описании структур данных, файлов, изображений, представленных не в текстовом, а двоичном формате. Эти методы полезны и при разработке своих трансляторов даже там, где уже имеются соответствующие аналоги. Такая разработка может быть обусловлена различными причинами, в частности, функциональными ограничениями, отсутствием локализации, низкой эффективностью. Например, одной из последних разработок компании Microsoft является язык программирования C#, а одной из причин его создания является стремление к снижению популярности языка программирования Java. Можно привести множество других примеров, когда разработка своего транслятора может оказаться актуальной. Поэтому, основы теории языков и формальных грамматик, а также практические методы разработки трансляторов лежат в фундаменте инженерного образования по информатике и вычислительной технике.

Предлагаемый материал затрагивает основы методов разработки трансляторов и содержит сведения, необходимые для изучения логики их функционирования, используемого математического аппарата (теории формальных языков и формальных грамматик, метаязыков). Он используется в рамках семестровых лекционных курсов, читаемых для различных специальностей, на факультете информатики и вычислительной техники Красноярского государственного технического университета. В ходе лабораторных работ осуществляется непосредственное знакомство с отдельными методами создания трансляторов.

Цель дисциплины: предоставить знания по основам теории языков и формальных грамматик, теории автоматов, методам разработки трансляторов.

Для достижения поставленной цели в ходе преподавания дисциплины решаются следующие задачи:

  1. В ходе лекционного курса рассматриваются общие принципы организации процесса трансляции и структуры трансляторов. Изучаются основы теории построения трансляторов.
  2. На лабораторных занятиях и в ходе самостоятельной работы осуществляется практическое закрепление полученных теоретических знаний: разрабатывается транслятор для простого языка программирования.

Основные понятия и определения

Большинство рассматриваемых определений заимствовано из [АРНФТСАнгло-русско-немецко-французский толковый словарь по вычислительной технике и обработке данных, 4132 термина. Под. ред. А.А. Дородницына. М.: 1978. 416 с.) ].

Транслятор — обслуживающая программа, преобразующая исходную программу, предоставленную на входном языке программирования, в рабочую программу, представленную на объектном языке .

Приведенное определение относится ко всем разновидностям транслирующих программ. Однако у каждой из таких программ могут иметься свои особенности по организации процесса трансляции. В настоящее время трансляторы разделяются на три основные группы: ассемблеры, компиляторы и интерпретаторы.

Ассемблер — системная обслуживающая программа, которая преобразует символические конструкции в команды машинного языка . Специфической чертой ассемблеров является то, что они осуществляют дословную трансляцию одной символической команды в одну машинную. Таким образом, язык ассемблера (еще называется автокодом) предназначен для облегчения восприятия системы команд компьютера и ускорения программирования в этой системе команд. Программисту гораздо легче запомнить мнемоническое обозначение машинных команд, чем их двоичный код. Поэтому, основной выигрыш достигается не за счет увеличения мощности отдельных команд, а за счет повышения эффективности их восприятия.

Вместе с тем, язык ассемблера, кроме аналогов машинных команд, содержит множество дополнительных директив, облегчающих, в частности, управление ресурсами компьютера, написание повторяющихся фрагментов, построение многомодульных программ. Поэтому выразительность языка намного богаче, чем просто языка символического кодирования, что значительно повышает эффективность программирования.

Компилятор — это обслуживающая программа, выполняющая трансляцию на машинный язык программы, записанной на исходном языке программирования . Также как и ассемблер, компилятор обеспечивает преобразование программы с одного языка на другой (чаще всего, в язык конкретного компьютера). Вместе с тем, команды исходного языка значительно отличаются по организации и мощности от команд машинного языка. Существуют языки, в которых одна команда исходного языка транслируется в 7-10 машинных команд. Однако есть и такие языки, в которых каждой команде может соответствовать 100 и более машинных команд (например, Пролог). Кроме того, в исходных языках достаточно часто используется строгая типизация данных, осуществляемая через их предварительное описание. Программирование может опираться не на кодирование алгоритма, а на тщательное обдумывание структур данных или классов. Процесс трансляции с таких языков обычно называется компиляцией, а исходные языки обычно относятся к языкам программирования высокого уровня (или высокоуровневым языкам). Абстрагирование языка программирования от системы команд компьютера привело к независимому созданию самых разнообразных языков, ориентированных на решение конкретных задач. Появились языки для научных расчетов, экономических расчетов, доступа к базам данных и другие.

Интерпретатор — программа или устройство, осуществляющее пооператорную трансляцию и выполнение исходной программы . В отличие от компилятора, интерпретатор не порождает на выходе программу на машинном языке. Распознав команду исходного языка, он тут же выполняет ее. Как в компиляторах, так и в интерпретаторах используются одинаковые методы анализа исходного текста программы. Но интерпретатор позволяет начать обработку данных после написания даже одной команды. Это делает процесс разработки и отладки программ более гибким. Кроме того, отсутствие выходного машинного кода позволяет не «захламлять» внешние устройства дополнительными файлами, а сам интерпретатор можно достаточно легко адаптировать к любым машинным архитектурам, разработав его только один раз на широко распространенном языке программирования. Поэтому, интерпретируемые языки, типа Java Script, VB Script, получили широкое распространение. Недостатком интерпретаторов является низкая скорость выполнения программ. Обычно интерпретируемые программы выполняются в 50-100 раз медленнее программ, написанных в машинных кодах.

Эмулятор — программа или программно-техническое средство, обеспечивающее возможность без перепрограммирования выполнять на данной ЭВМ программу, использующую коды или способы выполнения операция, отличные от данной ЭВМ . Эмулятор похож на интерпретатор тем, что непосредственно исполняет программу, написанную на некотором языке. Однако, чаще всего это машинный язык или промежуточный код. И тот и другой представляют команды в двоичном коде, которые могут сразу исполняться после распознавания кода операций. В отличие от текстовых программ, не требуется распознавать структуру программы, выделять операнды.

Эмуляторы используются достаточно часто в самых различных целях. Например, при разработке новых вычислительных систем, сначала создается эмулятор, выполняющий программы, разрабатываемые для еще несуществующих компьютеров. Это позволяет оценить систему команд и наработать базовое программное обеспечение еще до того, как будет создано соответствующее оборудование.

Очень часто эмулятор используется для выполнения старых программ на новых вычислительных машинах. Обычно новые компьютеры обладают более высоким быстродействием и имеют более качественное периферийное оборудование. Это позволяет эмулировать старые программы более эффективно по сравнению с их выполнением на старых компьютерах. Примером такого подхода является разработка эмуляторов домашнего компьютера ZX Spectrum с микропроцессором Z80. До сих пор находятся любители поиграть на эмуляторе в устаревшие, но все еще не утратившие былой привлекательности, игровые программы. Эмулятор может также использоваться как более дешевый аналог современных компьютерных систем, обеспечивая при этом приемлемую производительность, эквивалентную младшим моделям некоторого семейства архитектур. В качестве примера можно привести эмуляторы IBM PC совместимых компьютеров, реализованные на более мощных компьютерах фирмы Apple. Ряд эмуляторов, написанных для IBM PC, с успехом заменяют различные игровые приставки.

Эмулятор промежуточного представления, как и интерпретатор, могут легко переноситься с одной компьютерной архитектуры на другую, что позволяет создавать мобильное программное обеспечение. Именно это свойство предопределило успех языка программирования Java, с которого программа транслируется в промежуточный код. Исполняющая этот код виртуальная Java машина, является ни чем иным как эмулятором, работающим под управлением любой современной операционной системы.

Перекодировщик — программа или программное устройство, переводящие программы, написанные на машинном языке одной ЭВМ в программы на машинном языке другой ЭВМ . Если эмулятор является менее интеллектуальным аналогом интерпретатора, то перекодировщик выступает в том же качестве по отношению к компилятору. Точно также исходный (и обычно двоичный) машинный код или промежуточное представление преобразуются в другой аналогичный код по одной команде и без какого-либо общего анализа структуры исходной программы. Перекодировщики бывают полезны при переносе программ с одних компьютерных архитектур на другие. Они могут также использоваться для восстановления текста программы на языке высокого уровня по имеющемуся двоичному коду.

Макропроцессор — программа, обеспечивающая замену одной последовательности символов другой [Браун ]. Это разновидность компилятора. Он осуществляет генерацию выходного текста путем обработки специальных вставок, располагаемых в исходном тексте. Эти вставки оформляются специальным образом и принадлежат конструкциям языка, называемого макроязыком. Макропроцессоры часто используются как надстройки над языками программирования, увеличивая функциональные возможности систем программирования. Практически любой ассемблер содержит макропроцессор, что повышает эффективность разработки машинных программ. Такие системы программирования обычно называются макроассемблерами.

Макропроцессоры используются и с языками высокого уровня. Они увеличивают функциональные возможности таких языков как PL/1, C, C++. Особенно широко макропроцессоры применяются в C и C++, позволяя упростить написание программ. Примером широкого использования макропроцессоров является библиотека классов Microsoft Foundation Classes (MFC). Через макровставки в ней реализованы карты сообщений и другие программные объекты. При этом, макропроцессоры повышают эффективность программирования без изменения синтаксиса и семантики языка.

Синтаксис — совокупность правил некоторого языка, определяющих формирование его элементов. Иначе говоря, это совокупность правил образования семантически значимых последовательностей символов в данном языке . Синтаксис задается с помощью правил, которые описывают понятия некоторого языка. Примерами понятий являются: переменная, выражение, оператор, процедура. Последовательность понятий и их допустимое использование в правилах определяет синтаксически правильные структуры, образующие программы. Именно иерархия объектов, а не то, как они взаимодействуют между собой, определяются через синтаксис. Например, оператор может встречаться только в процедуре, а выражение в операторе, переменная может состоять из имени и необязательных индексов и т.д. Синтаксис не связан с такими явлениями в программе как «переход на несуществующую метку» или «переменная с данным именем не определена». Этим занимается семантика.

Семантика — правила и условия, определяющие соотношения между элементами языка и их смысловыми значениями, а также интерпретацию содержательного значения синтаксических конструкций языка . Объекты языка программирования не только размещаются в тексте в соответствии с некоторой иерархией, но и дополнительно связаны между собой посредством других понятий, образующих разнообразные ассоциации. Например, переменная, для которой синтаксис определяет допустимое местоположение только в описаниях и некоторых операторах, обладает определенным типом, может использоваться с ограниченным множеством операций, имеет адрес, размер и должна быть описана до того, как будет использоваться в программе.

Синтаксический анализатор — компонента компилятора, осуществляющая проверку исходных операторов на соответствие синтаксическим правилам и семантике данного языка программирования . Несмотря на название, анализатор занимается проверкой и синтаксиса, и семантики. Он состоит из нескольких блоков, каждый из которых решает свои задачи. Более подробно будет рассмотрен при описании структуры транслятора.

Общие особенности языков программирования и трансляторов

Языки программирования достаточно сильно отличаются друг от друга по назначению, структуре, семантической сложности, методам реализации. Это накладывает свои специфические особенности на разработку конкретных трансляторов.

Языки программирования являются инструментами для решения задач в разных предметных областях, что определяет специфику их организации и различия по назначению. В качестве примера можно привести такие языки как Фортран, ориентированный на научные расчеты, C, предназначенный для системного программирования, Пролог, эффективно описывающий задачи логического вывода, Лисп, используемый для рекурсивной обработки списков. Эти примеры можно продолжить. Каждая из предметных областей предъявляет свои требования к организации самого языка. Поэтому можно отметить разнообразие форм представления операторов и выражений, различие в наборе базовых операций, снижение эффективности программирования при решении задач, не связанных с предметной областью. Языковые различия отражаются и в структуре трансляторов. Лисп и Пролог чаще всего выполняются в режиме интерпретации из-за того, что используют динамическое формирование типов данных в ходе вычислений. Для трансляторов с языка Фортран характерна агрессивная оптимизация результирующего машинного кода, которая становится возможной благодаря относительно простой семантике конструкций языка — в частности, благодаря отсутствию механизмов альтернативного именования переменных через указатели или ссылки. Наличие же указателей в языке C предъявляет специфические требования к динамическому распределению памяти.

Структура языка характеризует иерархические отношения между его понятиями, которые описываются синтаксическими правилами. Языки программирования могут сильно отличаться друг от друга по организации отдельных понятий и по отношениям между ними. Язык программирования PL/1 допускает произвольное вложение процедур и функций, тогда как в C все функции должны находиться на внешнем уровне вложенности. Язык C++ допускает описание переменных в любой точке программы перед первым ее использованием, а в Паскале переменные должны быть определены в специальной области описания. Еще дальше в этом вопросе идет PL/1, который допускает описание переменной после ее использования. Или описание можно вообще опустить и руководствоваться правилами, принятыми по умолчанию. В зависимости от принятого решения, транслятор может анализировать программу за один или несколько проходов, что влияет на скорость трансляции.

Семантика языков программирования изменяется в очень широких пределах. Они отличаются не только по особенностям реализации отдельных операций, но и по парадигмам программирования, определяющим принципиальные различия в методах разработки программ. Специфика реализации операций может касаться как структуры обрабатываемых данных, так и правил обработки одних и тех же типов данных. Такие языки, как PL/1 и APL поддерживают выполнение матричных и векторных операций. Большинство же языков работают в основном со скалярами, предоставляя для обработки массивов процедуры и функции, написанные программистами. Но даже при выполнении операции сложения двух целых чисел такие языки, как C и Паскаль могут вести себя по-разному.

Наряду с традиционным процедурным программированием, называемым также императивным, существуют такие парадигмы как функциональное программирование, логическое программирование и объектно-ориентированное программирование. Надеюсь, что в этом ряду займет свое место и предложенная мною процедурно-параметрическая парадигма программирования [Легалов2000 ]. Структура понятий и объектов языков сильно зависит от избранной парадигмы, что также влияет на реализацию транслятора.

Даже один и тот же язык может быть реализован нескольким способами. Это связано с тем, что теория формальных грамматик допускает различные методы разбора одних и тех же предложений. В соответствии с этим трансляторы разными способами могут получать один и тот же результат (объектную программу) по первоначальному исходному тексту.

Вместе с тем, все языки программирования обладают рядом общих характеристик и параметров. Эта общность определяет и схожие для всех языков принципы организации трансляторов.

  1. Языки программирования предназначены для облегчения программирования. Поэтому их операторы и структуры данных более мощные, чем в машинных языках.
  2. Для повышения наглядности программ вместо числовых кодов используются символические или графические представления конструкций языка, более удобные для их восприятия человеком.
  3. Для любого языка определяется:
  • Множество символов, которые можно использовать для записи правильных программ (алфавит), основные элементы.
  • Множество правильных программ (синтаксис).
  • «Смысл» каждой правильной программы (семантика).

Независимо от специфики языка любой транслятор можно считать функциональным преобразователем F, обеспечивающим однозначное отображение X в Y, где X — программа на исходном языке, Y — программа на выходном языке. Поэтому сам процесс трансляции формально можно представить достаточно просто и понятно:

Формально каждая правильная программа X — это цепочка символов из некоторого алфавита A, преобразуемая в соответствующую ей цепочку Y, составленную из символов алфавита B.

Язык программирования, как и любая сложная система, определяется через иерархию понятий, задающую взаимосвязи между его элементами. Эти понятия связаны между собой в соответствии с синтаксическими правилами. Каждая из программ, построенная по этим правилам, имеет соответствующую иерархическую структуру.

В связи с этим для всех языков и их программ можно дополнительно выделить следующие общие черты: каждый язык должен содержать правила, позволяющие порождать программы, соответствующие этому языку или распознавать соответствие между написанными программами и заданным языком.

Связь структуры программы с языком программирования называется синтаксическим отображением .

В качестве примера рассмотрим зависимость между иерархической структурой и цепочкой символов, определяющей следующее арифметическое выражение:

В большинстве языков программирования данное выражение определяет иерархию программных объектов, которую можно отобразить в виде дерева (рис. 1.1.):

В кружках представлены символы, используемые в качестве элементарных конструкций, а в прямоугольниках задаются составные понятия, имеющие иерархическую и, возможно, рекурсивную структуру. Эта иерархия определяется с помощь синтаксических правил, записанных на специальном языке, который называется метаязыком (подробнее метаязыки будут рассмотрены при изучении формальных грамматик):

::= | +

::= | *

::= | ()

Примечание. Знак «::=» читается как «это есть». Вертикальная черта «|» читается как «или».

Если правила будут записаны иначе, то изменится и иерархическая структура. В качестве примера можно привести следующие способ записи правил:

::= | + | *

::= | ()

::= a | b | c | d | i | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z

В результате синтаксического разбора того же арифметического выражения будет построена иерархическая структура, представленная на рис. 1.2.


Следует отметить, что иерархическая структура в общем случае может быть никоим образом не связана с семантикой выражения. И в том и другом случае приоритет выполнения операций может быть реализован в соответствии с общепринятыми правилами, когда умножение предшествует сложению (или наоборот, все операции могут иметь одинаковый приоритет при любом наборе правил). Однако первая структура явно поддерживает дальнейшую реализацию общепринятого приоритета, тогда как вторая больше подходит для реализации операций с одинаковым приоритетом и их выполнению справа налево.

Процесс нахождения синтаксической структуры заданной программы называется синтаксическим разбором .

Синтаксическая структура, правильная для одного языка, может быть ошибочной для другого. Например, в языке Форт приведенной выражение не будет распознано. Однако для этого языка корректным будет являться постфиксное выражение:

Его синтаксическая структура описывается правилами:

::= |

::= |

::= + | *

::= a | b | c | d | i | f | g | h | i | j | k | l | m | n | o | p | q | r | s | t | u | v | w | x | y | z

Иерархическое дерево, определяющее синтаксическую структуру, представлено на рис. 1.3.

Другой характерной особенностью всех языков является их семантика. Она определяет смысл операций языка, корректность операндов. Цепочки, имеющие одинаковую синтаксическую структуру в различных языках программирования, могут различаться по семантике (что, например, наблюдается в C++, Pascal, Basic для приведенного выше фрагмента арифметического выражения).

Знание семантики языка позволяет отделить ее от его синтаксиса и использовать для преобразования в другой язык (осуществить генерацию кода).

Описание семантики и распознавание ее корректности обычно является самой трудоемкой и объемной частью транслятора, так как необходимо осуществить перебор и анализ множества вариантов допустимых комбинаций операций и операндов.

Обобщенная структура транслятора

Общие свойства и закономерности присущи как различным языкам программирования, так и трансляторам с этих языков. В них протекают схожие процессы преобразования исходного текста. Не смотря на то, что взаимодействие этих процессов может быть организовано различным путем, можно выделить функции, выполнение которых приводит к одинаковым результатам. Назовем такие функции фазами процесса трансляции.

Учитывая схожесть компилятора и интерпретатора, рассмотрим фазы, существующие в компиляторе. В нем выделяются:

  1. Фаза лексического анализа.
  2. Фаза синтаксического анализа, состоящая из:
  • распознавания синтаксической структуры;
  • семантического разбора, в процессе которого осуществляется работа с таблицами, порождение промежуточного семантического представления или объектной модели языка.
  • Фаза генерации кода, осуществляющая:
    • семантический анализ компонент промежуточного представления или объектной модели языка;
    • перевод промежуточного представления или объектной модели в объектный код.

    Наряду с основными фазами процесса трансляции возможны также дополнительные фазы:

      2а. Фаза исследования и оптимизации промежуточного представления, состоящая из:
    2а.1. анализа корректности промежуточного представления;
    2а.2. оптимизации промежуточного представления.
      3а. Фаза оптимизации объектного кода.

    Интерпретатор отличается тем, что фаза генерации кода обычно заменяется фазой эмуляции элементов промежуточного представления или объектной модели языка. Кроме того, в интерпретаторе обычно не проводится оптимизация промежуточного представления, а сразу же осуществляется его эмуляция.

    Кроме этого можно выделить единый для всех фаз процесс анализа и исправление ошибок, существующих в обрабатываемом исходном тексте программы.

    Обобщенная структура компилятора, учитывающая существующие в нем фазы, представлена на рис. 1.4.

    Он состоит из лексического анализатора, синтаксического анализатора, генератора кода, анализатора ошибок. В интерпретаторе вместо генератора кода используется эмулятор (рис. 1.5), в который, кроме элементов промежуточного представления, передаются исходные данные. На выход эмулятора выдается результат вычислений.

    Лексический анализатор (известен также как сканер) осуществляет чтение входной цепочки символов и их группировку в элементарные конструкции, называемые лексемами. Каждая лексема имеет класс и значение. Обычно претендентами на роль лексем выступают элементарные конструкции языка, например, идентификатор, действительное число, комментарий. Полученные лексемы передаются синтаксическому анализатору. Сканер не является обязательной частью транслятора. Однако, он позволяет повысить эффективность процесса трансляции. Подробнее лексический анализ рассмотрен в теме: «Организация лексического анализа».

    Синтаксический анализатор осуществляет разбор исходной программы, используя поступающие лексемы, построение синтаксической структуры программы и семантический анализ с формированием объектной модели языка. Объектная модель представляет синтаксическую структуру, дополненную семантическими связями между существующими понятиями. Этими связями могут быть:

    • ссылки на переменные, типы данных и имена процедур, размещаемые в таблицах имен;
    • связи, определяющие последовательность выполнения команд;
    • связи, определяющие вложенность элементов объектной модели языка и другие.

    Таким образом, синтаксический анализатор является достаточно сложным блоком транслятора. Поэтому его можно разбить на следующие составляющие:

    • распознаватель;
    • блок семантического анализа;
    • объектную модель, или промежуточное представление, состоящие из таблицы имен и синтаксической структуры.

    Обобщенная структура синтаксического анализатора приведена на рис. 1.6.

    Распознаватель получает цепочку лексем и на ее основе осуществляет разбор в соответствии с используемыми правилами. Лексемы, при успешном разборе правил, передаются семантическому анализатору, который строит таблицу имен и фиксирует фрагменты синтаксической структуры. Кроме этого, между таблицей имен и синтаксической структурой фиксируются дополнительные семантические связи. В результате формируется объектная модель программы, освобожденная от привязки к синтаксису языка программирования. Достаточно часто вместо синтаксической структуры, полностью копирующей иерархию объектов языка, создается ее упрощенный аналог, который называется промежуточным представлением.

    Анализатор ошибок получает информацию об ошибках, возникающих в различных блоках транслятора. Используя полученную информацию, он формирует сообщения пользователю. Кроме этого, данный блок может попытаться исправить ошибку, чтобы продолжить разбор дальше. На него также возлагаются действия, связанные с корректным завершением программы в случае, когда дальнейшую трансляцию продолжать невозможно.

    Генератор кода строит код объектной машины на основе анализа объектной модели или промежуточного представления. Построение кода сопровождается дополнительным семантическим анализом, связанным с необходимостью преобразования обобщенных команд в коды конкретной вычислительной машины. На этапе такого анализа окончательно определяется возможность преобразования, и выбираются эффективные варианты. Сама генерация кода является перекодировкой одних команд в другие.

    Варианты взаимодействия блоков транслятора

    Организация процессов трансляции, определяющая реализацию основных фаз, может осуществляться различным образом. Это определяется различными вариантами взаимодействия блоков транслятора: лексического анализатора, синтаксического анализатора и генератора кода. Несмотря на одинаковый конечный результат, различные варианты взаимодействия блоков транслятора обеспечивают различные варианты хранения промежуточных данных. Можно выделить два основных варианта взаимодействия блоков транслятора:

    • многопроходную организацию, при которой каждая из фаз является независимым процессом, передающим управление следующей фазе только после окончания полной обработки своих данных;
    • однопроходную организацию, при которой все фазы представляют единый процесс и передают друг другу данные небольшими фрагментами.

    На основе двух основных вариантов можно также создавать их разнообразные сочетания.

    Многопроходная организация взаимодействия блоков транслятора

    Данный вариант взаимодействия блоков, на примере компилятора, представлен на рис 1.7.


    Лексический анализатор полностью обрабатывает исходный текст, формируя на выходе цепочку, состоящую из всех полученных лексем. Только после этого управление передается синтаксическому анализатору. Синтаксический анализатор получает сформированную цепочку лексем и на ее основе формирует промежуточное представление или объектную модель. После получения всей объектной модели он передает управление генератору кода. Генератор кода, на основе объектной модели языка, строит требуемый машинный код

    К достоинствам такого подхода можно отнести:

    1. Обособленность отдельных фаз, что позволяет обеспечить их независимую друг от друга реализацию и использование.
    2. Возможность хранения данных, получаемых в результате работы каждой из фаз, на внешних запоминающих устройствах и их использования по мере надобности.
    3. Возможность уменьшения объема оперативной памяти, требуемой для работы транслятора, за счет последовательного вызова фаз.

    К недостаткам следует отнести.

    1. Наличие больших объемов промежуточной информации, из которой в данный момент времени требуется только небольшая часть.
    2. Замедление скорости трансляции из-за последовательного выполнения фаз и использования для экономии оперативной памяти внешних запоминающих устройств.

    Данный подход может оказаться удобным при построении трансляторов с языков программирования, обладающей сложной синтаксической и семантической структурой (например, PL/I). В таких ситуациях трансляцию сложно осуществить за один проход, поэтому результаты предыдущих проходов проще представлять в виде дополнительных промежуточных данных. Следует отметить, что сложные семантическая и синтаксическая структуры языка могут привести к дополнительным проходам, необходимым для установления требуемых зависимостей. Общее количество проходов может оказаться более десяти. На число проходов может также влиять использование в программе конкретных возможностей языка, таких как объявление переменных и процедур после их использования, применение правил объявления по умолчанию и т. д.

    Однопроходная организация взаимодействия блоков транслятора

    Один из вариантов взаимодействия блоков компилятора при однопроходной организации представлено на рис. 1.8.

    В этом случае процесс трансляции протекает следующим образом. Лексический анализатор читает фрагмент исходного текста, необходимый для получения одной лексемы. После формирования лексемы им осуществляется вызов синтаксического анализатора и передача ему созданной лексемы в качестве параметра. Если синтаксический анализатор может построить очередной элемент промежуточного представления, то он делает это и передает построенный фрагмент генератору кода. В противном случае синтаксический анализатор возвращает управление сканеру, давая, тем самым, понять, что очередная лексема обработана и нужны новые данные.

    Генератор кода функционирует аналогичным образом. По полученному фрагменту промежуточного представления он создает соответствующий фрагмент объектного кода. После этого управление возвращается синтаксическому анализатору.

    По окончании исходного текста и завершении обработки всех промежуточных данных каждым из блоков лексический анализатор инициирует процесс завершения программы.

    Чаще всего в однопроходных трансляторах используется другая схема управления, в которой роль основного блока играет синтаксический анализатор (рис. 1.9).

    Лексический анализатор и генератор кода выступают в роли вызываемых им подпрограмм. Как только синтаксическому анализатору нужна очередная лексема, он вызывает сканер. При получении фрагмента промежуточного представления осуществляется обращение к генератору кода. Завершение процесса трансляции происходит после получения и обработки последней лексемы и инициируется синтаксическим анализатором.

    К достоинствам однопроходной схемы следует отнести отсутствие больших объемов промежуточных данных, высокую скорость обработки из-за совмещении фаз в едином процессе и отсутствие обращений в внешним запоминающим устройствам.

    К недостаткам относятся: невозможность реализации такой схемы трансляции для сложных по структуре языков и отсутствие промежуточных данных, которые можно использовать для комплексного анализа и оптимизации.

    Такая схема часто применяется для простых по семантической и синтаксической структурам языков программирования, как в компиляторах, так и в интерпретаторах. Примерами таких языков могут служить Basic и Pascal. Классический интерпретатор обычно строится по однопроходной схеме, так как непосредственное исполнение осуществляется на уровне отдельных фрагментов промежуточного представления. Организация взаимодействия блоков такого интерпретатора представлена на рис. 1.10.

    Комбинированные взаимодействия блоков транслятора

    Сочетания многопроходной и однопроходной схем трансляции порождают разнообразные комбинированные варианты, многие из которых успешно используются. В качестве примера можно рассмотреть некоторые из них.

    На рис. 1.11 представлена схема взаимодействия блоков транслятора, разбивающая весь процесс на два прохода. На первом проходе порождается полное промежуточное представление программы, а на втором осуществляется генерация кода. Использование такой схемы позволяет легко переносить транслятор с одной вычислительной системы на другую путем переписывания генератора кода.

    Кроме этого, вместо генератора кода легко подключить эмулятор промежуточного представления, что достаточно просто позволяет разработать систему программирования на некотором языке, ориентированную на различные среды исполнения. Пример подобной организации взаимодействия блоков транслятора представлен на рис. 1.12.


    Наряду со схемами, предполагающими замену генератора кода на эмулятор, существуют трансляторы, допускающие их совместное использование. Одна из таких схем представлена на рис. 1.13.

    Процесс трансляции, включая и генерацию кода, может быть выполнен за любое число проходов (в примере используется однопроходная трансляция, представленная ранее на ). Однако сформированный объектный код не исполняется на соответствующей ему вычислительной системе, а эмулируется на компьютере с другой архитектурой. Такая схема применяется в среде построенной вокруг языка программировании Java. Сам транслятор генерирует код виртуальной Java-машины, эмуляция которого осуществляется специальными средствами как автономно, так и в среде Internet браузера.

    Представленная схема может иметь и более широкое толкование применительно к любому компилятору, порождающему машинный код. Все дело в том, что большинство современных вычислительных машин реализованы с использованием микропрограммного управления. А микропрограммное устройство управления можно рассматривать как программу, эмулирующую машинный код. Это позволяет говорить о повсеместном использовании последней представленной схемы.

    Контрольные вопросы и задания

    1. Назовите отличия:
      • интерпретатора от компилятора;
      • компилятора от ассемблера;
      • перекодировщика от транслятора;
      • эмулятора от интерпретатора;
      • синтаксиса от семантики.
    1. Расскажите об известных Вам последних разработках языков программирования. Приведите основные характеристики названных языков.
    2. Приведите конкретные примеры использования методов трансляции в областях, не связанных с языками программирования.
    3. Приведите конкретные примеры компилируемых языков программирования.
    4. Приведите конкретные примеры интерпретируемых языков программирования.
    5. Приведите конкретные примеры языков программирования, для которых имеются как компиляторы, так и интерпретаторы.
    6. Основные достоинства и недостатки компиляторов.
    7. Основные достоинства и недостатки интерпретаторов.
    8. Опишите основные различия в синтаксисе двух известных Вам языков программирования.
    9. Опишите основные различия в семантике двух известных Вам языков программирования.
    10. Назовите основные фазы процесса трансляции и их назначение.
    11. Назовите специфические особенности однопроходной трансляции.
    12. Назовите специфические особенности многопроходной трансляции.
    13. Приведите примеры возможных комбинаций однопроходной и многопроходной трансляции. Расскажите о практическом использовании этих схем.

    Транслятор (англ. translator — переводчик) — это программа-переводчик. Она преобразует программу, написанную на одном из языков высокого уровня, в программу, состоящую из машинных команд. Транслятор обычно выполняет также диагностику ошибок, формирует словари идентификаторов, выдаёт для печати тексты программы и т. д. Язык, на котором представлена входная программа, называется исходным языком, а сама программа — исходным кодом. Выходной язык называется целевым языком или объектным кодом.

    В общем случае понятие трансляции относится не только к языкам программирования, но и к другим языкам — как формальным компьютерным (вроде языков разметки типа HTML), так и естественным (русскому, английскому и т. п.).

    Виды трансляторов

      Диалоговый. Обеспечивает использование языка программирования в режиме разделения времени (англ.).

      Синтаксически-ориентированный (синтаксически-управляемый). Получает на вход описание синтаксиса и семантики языка и текст на описанном языке, который и транслируется в соответствии с заданным описанием.

      Однопроходной. Формирует объектный модуль за один последовательный просмотр исходной программы.

      Многопроходной. Формирует объектный модуль за несколько просмотров исходной программы.

      Оптимизирующий. Выполняет оптимизацию кода в создаваемом объектном модуле.

      Тестовый. Набор макрокоманд языка ассемблера, позволяющих задавать различные отладочные процедуры в программах, составленных на языке ассемблера.

      Обратный. Для программы в машинном коде выдаёт эквивалентную программу на каком-либо языке программирования (см.: дизассемблер, декомпилятор).

    Трансляторы реализуются в виде компиляторов или интерпретаторов. С точки зрения выполнения работы компилятор и интерпретатор существенно различаются.

    Компилятор (англ. compiler — составитель, собиратель) читает всю программу целиком, делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется. Входной информацией для компилятора (исходный код) является описание алгоритма или программа на проблемно-ориентированном языке, а на выходе компилятора — эквивалентное описание алгоритма на машинно-ориентированном языке (объектный код).

    Виды компиляторов

      Векторизующий. Транслирует исходный код в машинный код компьютеров, оснащённых векторным процессором.

      Гибкий. Сконструирован по модульному принципу, управляется таблицами и запрограммирован на языке высокого уровня или реализован с помощью компилятора компиляторов.

      Диалоговый. См.: диалоговый транслятор.

      Инкрементальный. Повторно транслирует фрагменты программы и дополнения к ней без перекомпиляции всей программы.

      Интерпретирующий (пошаговый). Последовательно выполняет независимую компиляцию каждого отдельного оператора (команды) исходной программы.

      Компилятор компиляторов. Транслятор, воспринимающий формальное описание языка программирования и генерирующий компилятор для этого языка.

      Отладочный. Устраняет отдельные виды синтаксических ошибок.

      Резидентный. Постоянно находится в оперативной памяти и доступен для повторного использования многими задачами.

      Самокомпилируемый. Написан на том же языке, с которого осуществляется трансляция.

      Универсальный. Основан на формальном описании синтаксиса и семантики входного языка. Составными частями такого компилятора являются: ядро, синтаксический и семантический загрузчики.

    РАЗДЕЛ 7. Трансляция, компиляция и интерпретация

    Программа — это последовательность инструкций, предназначенных для выполнения компьютером. В настоящее время программы оформляются в виде текста, который записывается в файлы. Этот текст является результатом деятельности программиста и, несмотря на специфику формального языка, остаётся программой для программиста .

    Процесс создания программы предполагает несколько этапов. За этапом разработки проекта программы следует этап программирования. На этом этапе пишется программа. Программистами этот текст воспринимается легче двоичного кода, поскольку различные мнемонические сокращения и имена заключают дополнительную информацию.

    Файл с исходным текстом программы (его также называют исходным модулем) обрабатывается транслятором , который осуществляет перевод программы с языка программирования в понятную машине последовательность кодов.

    Транслятор — программа или техническое средство, выполняющее трансляцию программы . Машинная программа, которая транслирует с одного языка на другой и, в частности, с одного языка программирования на другой. Обрабатывающая программа, предназначенная для преобразования исходной программы в объектный модуль.

    Транслятор обычно выполняет также диагностику ошибок, формирует словари идентификаторов, выдаёт для печати тексты программы и т.д.

    Трансляция программы — преобразование программы, представленной на одном из языков программирования, в программу на другом языке и, в определённом смысле, равносильную первой.

    Язык, на котором представлена входная программа, называется исходным языком , а сама программа — исходным кодом . Выходной язык называется целевым языком или объектным кодом .

    Виды трансляторов

    Трансляторы подразделяют:

    · Адресный . Функциональное устройство, преобразующее виртуальный адрес (англ. Virtual address ) в реальный адрес (англ. Memory address ).

    · Диалоговый . Обеспечивает использование языка программирования в режиме разделения времени.

    · Многопроходной . Формирует объектный модуль за несколько просмотров исходной программы.

    · Обратный . То же, что детранслятор. См. также: декомпилятор, дизассемблер.

    · Однопроходной . Формирует объектный модуль за один последовательный просмотр исходной программы.

    · Оптимизирующий . Выполняет оптимизацию кода в создаваемом объектном модуле.

    · Синтаксически-ориентированный (синтаксически-управляемый) . Получает на вход описание синтаксиса и семантики языка и текст на описанном языке, который и транслируется в соответствии с заданным описанием.

    · Тестовый . Набор макрокоманд языка ассемблера, позволяющих задавать различные отладочные процедуры в программах, составленных на языке ассемблера.

    Трансляторы реализуются в виде компиляторов или интерпретаторов . С точки зрения выполнения работы компилятор и интерпретатор существенно различаются.

    Компиля́тор (англ. compiler — составитель, собиратель) -транслятор, выполняющий преобразование программы, составленной на исходном языке, в объектный модуль. Программа, переводящая текст программы на языке высокого уровня, в эквивалентную программу на машинном языке.

    · Программа, предназначенная для трансляции высокоуровневого языка в абсолютный код или, иногда, в язык ассемблера. Входной информацией для компилятора (исходный код) является описание алгоритма или программа на проблемно-ориентированном языке, а на выходе компилятора — эквивалентное описание алгоритма на машинно-ориентированном языке (объектный код).

    Компиляция -трансляция программы, составленной на исходном языке, в объектный модуль. Осуществляется компилятором.

    Компилировать — проводить трансляцию машинной программы с проблемно-ориентированного языка на машинно-ориентированный язык.

    Компилятор читает всю программу целиком , делает ее перевод и создает законченный вариант программы на машинном языке, который затем и выполняется.

    Интерпретатор (англ. interpreter — истолкователь, устный переводчик) переводит и выполняет программу строка за строкой . Интерпретатор берёт очередной оператор языка из текста программы, анализирует его структуру и затем сразу исполняет (обычно после анализа оператор транслируется в некоторое промежуточное представление или даже машинный код для более эффективного дальнейшего исполнения). Только после того как текущий оператор успешно выполнен, интерпретатор перейдёт к следующему. При этом если один и тот же оператор будет выполняться в программе многократно, интерпретатор будет выполнять его так как, как будто встретил впервые. Вследствие этого программы, в которых требуется осуществить большой объём вычислений, будут выполняться медленно. Кроме того, для выполнения программы на другом компьютере там тоже должен стоять интерпретатор – ведь без него текст является просто набором символов.

    По-другому можно сказать, что интерпретатор моделирует некоторую вычислительную виртуальную машину, для которой базовыми инструкциями служат не элементарные команды процессора, а операторы языка программирования.

    Различия между компиляцией и интерпретацией.

    1. После того, как программа откомпилирована, ни сама исходная программа, ни компилятор более не нужны. В то же время программа, обрабатываемая интерпретатором, должна заново переводиться на машинный язык при каждом очередном запуске программы.

    2. Откомпилированные программы работают быстрее, но интерпретируемые проще исправлять и изменять.

    3. Каждый конкретный язык ориентирован либо на компиляцию, либо на интерпретацию — в зависимости от того, для каких целей он создавался. Например, Паскаль обычно используется для решения довольно сложных задач, в которых важна скорость работы программ. Поэтому данный язык обычно реализуется с помощью компилятора .

    С другой стороны, Бейсик создавался как язык для начинающих программистов, для которых построчное выполнение программы имеет неоспоримые преимущества.

    Практически все языки программирования низкого уровня и третьего поколения, вроде ассемблера, Си или Модулы-2, являются компилируемыми, а более высокоуровневые языки, вроде Python или SQL, — интерпретируемыми.

    Иногда для одного языка имеется и компилятор , и интерпретатор . В этом случае для разработки и тестирования программы можно воспользоваться интерпретатором, а затем откомпилировать отлаженную программу, чтобы повысить скорость ее выполнения. Существует взаимопроникновение процессов трансляции и интерпретации: интерпретаторы могут быть компилирующими (в том числе с динамической компиляцией), а в трансляторах может требоваться интерпретация для конструкций метапрограммирования (например, для макросов в языке ассемблера, условной компиляции в Си или для шаблонов в C++).

    4. Трансляция и интерпретация — разные процессы: трансляция занимается переводом программ с одного языка на другой, а интерпретация отвечает за исполнение программ. Однако, поскольку целью трансляции как правило является подготовка программы к интерпретации, то эти процессы обычно рассматриваются вместе.

    Вывод: Недостаток компилятора – трудоёмкость трансляции языков программирования, ориентированных на обработку данных сложных структур, часто заранее неизвестной или динамически меняющейся во время работы программы. Тогда в машинный код приходиться вставлять множество дополнительных проверок, анализировать наличие ресурсов операционной системы, динамически их захватывать и освобождать, формировать и обрабатывать в памяти компьютера сложные объекты, что на уровне жестко заданных машинных инструкций осуществить довольно трудно, а для задачи почти невозможно.

    С помощью интерпретатора, наоборот, допустимо в любой момент остановить программу, исследовать содержимое памяти, организовать диалог с пользователем, выполнить сколь угодно сложные преобразования и при этом постоянно контролировать состояние окружающей программно — аппаратной среды, благодаря чему достигается высокая надёжность работы. Интерпретатор при выполнении каждого оператора проверяет множество характеристик операционной системы и при необходимости максимально подробно информирует разработчика о возникающих проблемах. Кроме того, интерпретатор очень удобен для использования в качестве инструмента изучения программирования, так как позволяет понять принципы работы любого отдельного оператора языка.

    Процесс компиляции разделяется на несколько этапов:

    1. Препроцессор. Исходная программа обрабатывается путём подстановки имеющихся макросов и заголовочных файлов.

    2. Лексический и синтаксический анализ. Программа преобразовывается в цепочку лексем, а затем во внутреннее представление в виде дерева.

    3. Глобальная оптимизация. Внутреннее представление программы неоднократно преобразовывается с целью сокращения размера и времени исполнения программы.

    4. Генерация кода. Внутреннее представление преобразовывается в блоки команд процессора, которые преобразовываются в ассемблеровский текст или в объектный код.

    5. Ассемблирование. Если генерируется ассемблерный текст, производится его ассемблирование с целью получения объектного кода.

    6. Сборка. Сборщик соединяет несколько объектных файлов в исполняемый файл или библиотеку.

    На фазе лексического анализа (ЛА) входная программа, представляющая собой поток символов, разбивается на лексемы — слова в соответствии с определениями языка. Основным формализмом, лежащим в основе реализации лексических анализаторов, являются конечные автоматы и регулярные выражения. Лексический анализатор может работать в двух основных режимах: либо как подпрограмма, вызываемая синтаксическим анализатором за очередной лексемой, либо как полный проход, результатом которого является файл лексем. В процессе выделения лексем ЛА может как самостоятельно строить таблицы имен и констант, так и выдавать значения для каждой лексемы при очередном обращении к нему. В этом случае таблица имен строится в последующих фазах (например, в процессе синтаксического анализа).

    На этапе ЛА обнаруживаются некоторые (простейшие) ошибки (недопустимые символы, неправильная запись чисел, идентификаторов и др.).

    Рассмотрим более подробно стадию лексического анализа.

    Основная задача лексического анализа — разбить входной текст, состоящий из последовательности одиночных символов, на последовательность слов, или лексем, т.е. выделить эти слова из непрерывной последовательности символов. Все символы входной последовательности с этой точки зрения разделяются на символы, принадлежащие каким-либо лексемам, и символы, разделяющие лексемы (разделители). В некоторых случаях между лексемами может и не быть разделителей. С другой стороны, в некоторых языках лексемы могут содержать незначащие символы (например, символ пробела в Фортране). В Си разделительное значение символов-разделителей может блокироваться («\» в конце строки внутри «…»).

    Обычно все лексемы делятся на классы. Примерами таких классов являются числа (целые, восьмеричные, шестнадцатиричные, действительные и т. д.), идентификаторы, строки. Отдельно выделяются ключевые слова и символы пунктуации (иногда их называют символы-ограничители). Как правило, ключевые слова — это некоторое конечное подмножество идентификаторов. В некоторых языках (например, ПЛ/1) смысл лексемы может зависеть от ее контекста и невозможно провести лексический анализ в отрыве от синтаксического.

    С точки зрения дальнейших фаз анализа лексический анализатор выдает информацию двух сортов: для синтаксического анализатора, работающего вслед за лексическим, существенна информация о последовательности классов лексем, ограничителей и ключевых слов, а для контекстного анализа, работающего вслед за синтаксическим, важна информация о конкретных значениях отдельных лексем (идентификаторов, чисел и т.д.).

    Таким образом, общая схема работы лексического анализатора такова. Сначала выделяется отдельная лексема (возможно, используя символы-разделители). Ключевые слова распознаются либо явным выделением непосредственно из текста, либо сначала выделяется идентификатор, а затем делается проверка на принадлежность его множеству ключевых слов.

    Если выделенная лексема является ограничителем, то он (точнее, некоторый его признак) выдается как результат лексического анализа. Если выделенная лексема является ключевым словом, то выдается признак соответствующего ключевого слова. Если выделенная лексема является идентификатором — выдается признак идентификатора, а сам идентификатор сохраняется отдельно. Наконец, если выделенная лексема принадлежит какому-либо из других классов лексем (например, лексема представляет собой число, строку и т.д.), то выдается признак соответствующего класса, а значение лексемы сохраняется отдельно.

    Лексический анализатор может быть как самостоятельной фазой трансляции, так и подпрограммой, работающей по принципу «дай лексему». В первом случае (рис. 3.1, а) выходом анализатора является файл лексем, во втором (рис. 3.1, б) лексема выдается при каждом обращении к анализатору (при этом, как правило, признак класса лексемы возвращается как результат функции «лексический анализатор», а значение лексемы передается через глобальную переменную). С точки зрения обработки значений лексем, анализатор может либо просто выдавать значение каждой лексемы, и в этом случае построение таблиц объектов (идентификаторов, строк, чисел и т.д.) переносится на более поздние фазы, либо он может самостоятельно строить таблицы объектов. В этом случае в качестве значения лексемы выдается указатель на вход в соответствующую таблицу.

    Работа лексического анализатора задается некоторым конечным автоматом. Однако, непосредственное описание конечного автомата неудобно с практической точки зрения. Поэтому для задания лексического анализатора, как правило, используется либо регулярное выражение, либо праволинейная грамматика. Все три формализма (конечных автоматов, регулярных выражений и праволинейных грамматик) имеют одинаковую выразительную мощность. В частности, по регулярному выражению или праволинейной грамматике можно сконструировать конечный автомат, распознающий тот же язык.

    Основная задача синтаксического анализа — разбор структуры программы. Как правило, под структурой понимается дерево, соответствующее разбору в контекстно-свободной грамматике языка. В настоящее время чаще всего используется либо LL(1) — анализ (и его вариант — рекурсивный спуск), либо LR(1)-анализ и его варианты (LR(0), SLR(1), LALR(1) и другие). Рекурсивный спуск чаще используется при ручном программировании синтаксического анализатора, LR(1) — при использовании систем автоматизации построения синтаксических анализаторов.

    Результатом синтаксического анализа является синтаксическое дерево со ссылками на таблицу имен. В процессе синтаксического анализа также обнаруживаются ошибки, связанные со структурой программы.

    На этапе контекстного анализа выявляются зависимости между частями программы, которые не могут быть описаны контекстно- свободным синтаксисом. Это в основном связи «описание- использование», в частности анализ типов объектов, анализ областей видимости, соответствие параметров, метки и другие. В процессе контекстного анализа строится таблица символов, которую можно рассматривать как таблицу имен, пополненную информацией об описаниях (свойствах) объектов.

    Основным формализмом, использующимся при контекстном анализе, являются атрибутные грамматики. Результатом работы фазы контекстного анализа является атрибутированное дерево программы. Информация об объектах может быть как рассредоточена в самом дереве, так и сосредоточена в отдельных таблицах символов. В процессе контекстного анализа также могут быть обнаружены ошибки, связанные с неправильным использованием объектов.

    Затем программа может быть переведена во внутреннее представление . Это делается для целей оптимизации и/или удобства генерации кода. Еще одной целью преобразования программы во внутреннее представление является желание иметь переносимый компилятор . Тогда только последняя фаза (генерация кода) является машинно-зависимой. В качестве внутреннего представления может использоваться префиксная или постфиксная запись, ориентированный граф, тройки, четверки и другие.

    Фаз оптимизации может быть несколько . Оптимизации обычно делят на машинно-зависимые и машинно-независимые, локальные и глобальные. Часть машинно-зависимой оптимизации выполняется на фазе генерации кода. Глобальная оптимизация пытается принять во внимание структуру всей программы, локальная — только небольших ее фрагментов. Глобальная оптимизация основывается на глобальном потоковом анализе, который выполняется на графе программы и представляет по существу преобразование этого графа. При этом могут учитываться такие свойства программы, как межпроцедурный анализ, межмодульный анализ, анализ областей жизни переменных и т.д.

    Наконец, генерация кода — последняя фаза трансляции. Результатом ее является либо ассемблерный модуль, либо объектный (или загрузочный) модуль. В процессе генерации кода могут выполняться некоторые локальные оптимизации, такие как распределение регистров, выбор длинных или коротких переходов, учет стоимости команд при выборе конкретной последовательности команд. Для генерации кода разработаны различные методы, такие как таблицы решений, сопоставление образцов, включающее динамическое программирование, различные синтаксические методы.

    Конечно, те или иные фазы транслятора могут либо отсутствовать совсем, либо объединяться. В простейшем случае однопроходного транслятора нет явной фазы генерации промежуточного представления и оптимизации, остальные фазы объединены в одну, причем нет и явно построенного синтаксического дерева.

    Работа на телерадиовещании, Программирование | Indeed.com

    Сортировать по: актуальность — Дата
    • Оказываю помощь в подготовке элементов доставки передач.
    • Совместная работа по переупаковке 48-часовых программ для внешнего вещания.
    • Это может быть должность удаленного работника.
    • Мониторам присвоена специальность программирование для содержания и технического контроля качества; проверка точного времени начала программы (программ) и подготовка , программирование для включения…
    • Обновление и ведение личных словарей вакансий при подготовке к каждой трансляции.
    • Согласование содержания каждого выпуска новостей с координаторами вещания .
    • Знакомство с трансляцией результатов и спецификаций.
    • Обеспечение совместимых миксов для вещательных , социальных сетей, платформ OTT и др.
    Мемфис, TN 38103 (Центр города)
    • Поддерживать согласованные методы коммуникации по всем программам , каналам контента и распространения и лучшим практикам, установленным вице-президентом по производству и…
    • Интерес к телевизионной анимации и семейным программам.
    • DreamWorks Animation TV в настоящее время ищет опытного помощника по административным вопросам для поддержки текущих…
    • Появление на радиостанциях и дистанционных трансляциях.
    • Проведение прямых трансляций быстрых, развлекательных и информативных, но при этом музыкально-интенсивных…
    Нью-Йорк, NY 10176 (район Мюррей-Хилл)
    • Знание вещательных сетей и станций / рынков.
    • Степень в области трансляции Предпочтительнее — журналистика или смежная область.
    • ТИП РАБОТЫ: Персонал, занятый полный рабочий день.
    Колумбус, штат Огайо 43201 (район Вайнланд-Парк)
    • Координация между продюсерами «All Sides» и отделом новостей; исследует и предлагает темы и выбор гостей для выступления программирование ; производит местный вызов…

    Walt Disney — для потребителей и за рубежом

    Бербанк, Калифорния
    • Отдел планирования и анализа продаж отвечает за продажи и маркетинг первоклассных кино- и телепрограмм. Программирование на широкий спектр…
    • Координатор по развлечениям будет оказывать административную поддержку руководителю отдела неподписанного кастинга и выполнять функции связного в офисе с внутренним NBCU…
    • Координатор по развлечениям будет оказывать административную поддержку двум руководителям отдела Scripted Content Programming и выполнять функции связного офиса…
    • ТИП РАБОТЫ: Персонал, занятый полный рабочий день.
    • CBS Television Network ищет помощника по административным вопросам для присоединения к альтернативной программе Programming , Specials, Music and Live…

    ООО «Киберспорт Арена Лас Вегас»

    Лас-Вегас, Невада 89119
    • Прямая и координирующая трансляция Техническая поддержка до, во время и после трансляции Производство .
    • Управление процессом настройки для всего технического вещательного оборудования…
    Нью-Йорк, NY 10176 (район Мюррей-Хилл) • Удаленный
    • Опыт удаленной работы над серией трансляций или серией стримингов — плюс.
    • ТИП РАБОТЫ: Персонал, занятый полный рабочий день.
    • Сериал снят в Нью-Йорке, и хотя сезон будет отдаленным,…

    Будьте первым, кто увидит новые вакансии в сфере вещания

    Создавая оповещение о вакансиях, вы соглашаетесь с нашими Условиями. Вы можете изменить настройки своего согласия в любое время, отказавшись от подписки или как описано в наших условиях.

    Радиовещание и кабельное телевидение

    Радиовещание и кабельное телевидение Университет Северной Айовы
    Департамент коммуникационных исследований
    Отдел электронных СМИ

    48E: 138g Радиовещание и кабельное программирование Весна 2002

    Инструктор: Dr.Джойс Чен Часы работы офиса: 11-12: 30 вечера TTh
    Office: 321 LNG 13:00 W
    Рабочий телефон: 273-2574 или по предварительной записи
    Время встреч в классе: 18:00 — 20:50 M, 346 LNG

    Необходимый учебник:

    Истман, С.Т., и Фергюсон, Д.А. (2002). Радиовещание / кабельное телевидение / Интернет программирование: стратегии и практики (6-е изд.). Белмонт, Калифорния: Уодсворт / Томсон Обучение.

    Задачи курса:

    Цель класса — познакомить студентов с основами программирования на радио. и телевизионное вещание, кабельные и спутниковые системы, онлайн-видео и аудио. Мы сначала обсудим структуру стратегий программирования, а затем сосредоточимся на каждом из эти медиаиндустрии.

    Поскольку медиа-программирование — это интерфейс между электронной медиаорганизацией и аудитории, а между рекламодателями и организацией электронных СМИ обсуждение будут связаны со знаниями, полученными вами в других классах, например, в аудитории анализ, индустрии электронных СМИ, менеджмент, производство, медиаэтика и правила и медиа-культурологические исследования.Чтобы способствовать вашему обучению, класс в этом семестре будут организованы дискуссии, лекции и практические проекты. в соответствии с вашими базовыми знаниями и карьерными ожиданиями. К концу семестр, вас будет:

    — понимать концепции, терминологию и стратегии вещания / кабельного / веб-вещания программирование;

    — получить навыки программирования для радиостанций или кабельных систем, а также использование Интернета для программирования;

    — уметь применить или, по крайней мере, сформулировать знания программирования в своей будущая карьера, такая как помощник по программированию, исследователь программ и помощник по трафику.

    Заданий:

    Всего будет четыре задания. Два индивидуальных проекта. Вы обязаны исследовать программные стратегии одной телестанции и одной радиостанции в Рынок Ватерлоо / Сидар-Фолс. Два — групповые проекты. Один из них — жанровый анализ телепрограмм. Ваша группа собирается проанализировать модель, структуру или правила конкретного телевидения. жанр. Другой — предложение по программированию. Ваша группа должна помочь программе менеджер на местной станции написать предложение по программированию на новый сезон, чтобы конкурировать со станцией, имеющей наивысший рейтинг на рынке.

    «Университет Северной Айовы выступает в поддержку» Институт равных возможностей. Учащимся с ограниченными возможностями и другими особыми потребностями следует: не стесняйтесь обращаться к профессору в частном порядке, если есть услуги или адаптации, которые могут быть изготовлены с учетом конкретных потребностей ».

    Экзаменов:

    Согласно моей философии преподавания, экзамены являются частью учебного процесса, который помогает вы пересматриваете знания, полученные на этом курсе. Вы пройдете две викторины и финал экзамен. Тесты будут представлять собой комбинацию из нескольких вариантов ответов и вопросов для сочинения, исследуя ваши знания о программировании. Финал будет выносным экзаменом, который подчеркивает творческое и критическое мышление, основанное на ваших навыках и знаниях в области программирования.

    Оценка:

    Оценка по каждому компоненту будет следующей:

    Посещаемость / участие 10%
    Отчет о телепрограмме № 1 10%
    Отчет о радиопрограммировании 10%
    Анализ жанров ТВ 20%
    Предложение по программированию 20%
    QuizX2 20%
    Экзамен 10%
    ===========================
    Итого 100%

    Оценки будут взвешены по процентным показателям, указанным выше, и объединены для получения ваша последняя оценка за курс. Буквенные шкалы представлены следующим образом:

    A:> 95%

    A-: 92-94%

    B +: 88-91%
    B: 85-87%
    B-: 80-84%
    C +: 77-79%
    C: 74-76%
    C-: 70-73%
    D +: 67-69%
    D: 64-66%
    D-: 60-63%
    Ф: <60%

    Переуступки подлежат оплате в начале класса в установленный срок, если не указано иное. Штраф за опоздание составляет 1 процент за каждый день опоздание до 5 процентов (т.е. С опозданием на 5 дней). После 5-дневного опоздания никакие статьи не принимаются класс .

    Согласно политике университета, плагиата приведет к ОТКАЗА из конечно и далее ДИСЦИПЛИНАРНОЕ ДЕЙСТВИЕ . Плагиат включает «заимствование» работы другого студента или другого писателя, отправка документы, которые вы написали для других курсов.

    Посещаемость и участие

    Поскольку это курс практического и творческого мышления, участие в обсуждении очень важно. В соответствии с политикой университета я принимаю ваше участие в учитывайте свои итоговые оценки. Поскольку каждую неделю проводится только одно занятие, второе Отсутствие без уважительной причины приведет к снижению вашей итоговой оценки на половину буквы.

    Представление:

    Для обмена знаниями и опытом друг с другом и поощрения занятий обсуждение, все задания и проекты будут представлены в классе.

    Примерное расписание занятий:

    Часть 1: Программирование ресурсов и ограничений

    1/14 (M) Программа и введение
    Фреймворк для стратегий программирования (гл.1)
    Изучите местные электронные СМИ (CF / Waterloo): радиостанции, телеканалы, кабельное телевидение
    Задание № 1: Отчет о телепрограммах

    1/21 (М) День рождения Мартина Лютера Кинга (без класса)

    1/28 (M) Программа и исследование аудитории (Ch.2)
    Внутренняя и международная синдикация (Глава 3)
    Передача № 1 Срок погашения

    2/4 (M) Презентации отчета о телепрограммах
    Рейтинги телеканалов и руководство для родителей
    Задание № 2: Анализ жанров телепрограмм (группа)

    Часть 2: Стратегии телевещания

    2/11 (M) Анализ жанров ТВ (группа)

    2/18 (M) Прайм-тайм сети (гл. 4)
    Нестандартные сети (Глава 5)

    2/25 (M) Викторина № 1
    Программирование телевизионной станции (Глава 6)

    3/4 (M) Задание № 2 Срок выполнения
    Телевизионная презентация жанра
    Публичная Телевидение (Глава 7)

    Часть 4: Радиопрограммирование

    3/11 (M) Музыкальное радио (Ch.11)
    Информационное радио (Ch.12)
    Задание № 3: Отчет о радиопрограммировании

    3/18 Весенние каникулы

    3/25 (M) Программирование общественного радио
    Презентация радиопрограмм
    Задание № 3 Срок погашения

    4/1 (M) Тест № 2
    Заведующий программным отделом
    Задание № 4: Предложение по программированию

    Часть 5: Стратегии кабельного программирования

    4/8 (M) Кабельная система и спутниковое программирование (Ch.8)
    Посетите кабельную систему CFU или KWWL

    4/15 (M) Подписка и дополнительное программирование (Ch. 9)
    Онлайн видео и аудио программирование (Глава 10)

    4/22 (M) Предложение по программированию Презентации

    4/29 (M) Заключительный экзамен

    EMB307 Программирование трансляций — Карточки прошлых викторин Карточки

    Планирование шоу в одно и то же время каждый день с понедельника по пятницу называется: (a.) контрпрограммирование (б.) поток аудитории (в.) репертуар канала (г.) раздевание (д.) притупление

    Для программистов основным заказчиком является (a. ) сеть, (б.) аудитория, (в.) рекламодатель, (г.) производитель, (д.) станция или кабельная система

    Опра — пример программы _____.(a.) сетевой, (b.) локальный, (c.) синдицированный вне сети, (d.) синдицированный первый запуск, (e.) ни один из вышеуказанных

    (d. ) Синдицированный первый запуск

    Суммарная доля аудитории четырех ведущих телевизионных сетей составляет _____ или больше.(a.) 90 процентов, (b.) 70 процентов, (c.) 60 процентов, (d.) 40 процентов, (e.) 30 процентов

    Для целей этого курса цель программирования определена в вашем учебнике как (a. ) выбор показывает, что всем нравится (б.) творческая деятельность по производству программ, (в.) ежедневная реализация планов руководства (г.) сбор, анализ и интерпретация оценок и исследования аудитории (д.) максимальное увеличение размера аудитория, ориентированная на рекламодателей

    (е.) увеличение размера целевой аудитории рекламодателей

    Программисты должны учитывать, когда аудитории доступны в каждую часть дня и что члены аудитории, вероятно, будут делать, чтобы выбрать программы, которые будут соответствовать деятельности выбранного сегмента аудитории. Этот процесс называется (а.) Формированием привычки (б.) Управлением потоком аудитории (в.) Таргетингом на часовые пояса (г.) Разделением дня (д.) Максимизацией свободы выбора

    Что из перечисленного НЕ является ключевым компонентом четырехэтапной модели программирования? (А.) планирование (б.) диверсификация (в.) оценка (г.) выбор (д.) продвижения

    Правда или ложь? Рейтинги Nielsen — это объективные критерии просмотра, а баллы Q — субъективные показатели привлекательности и знакомства исполнителей и программ.

    Правда или ложь? Одним из ответов на угрозу цифровых видеорегистраторов было расширение размещения продуктов в программах.

    Окна телевизионных программ обычно появляются в определенной последовательности. Что из перечисленного сегодня является обычным распределением? (а.) кинотеатры, платный кабель, оплата за просмотр, домашнее видео, сети вещания, синдикация (б) плата за просмотр, домашнее видео, платный кабель, сети вещания, синдицирование (в) кинотеатры, синдикация, домашнее видео, платный кабель (d.) платный кабель, плата за просмотр, домашнее видео, кинотеатры, сети вещания, синдикация (д.) кинотеатры, домашнее видео, плата за просмотр, кабельное телевидение с оплатой, сети вещания , синдикация

    (е.) кинотеатры, домашнее видео, плата за просмотр, кабельное телевидение, вещательные сети, синдикация

    Устройство дистанционного управления изменило способ просмотра телезрителей во многих отношениях. Один из них, смена каналов во время передачи программ, обычно называется (а.) Перемоткой или перемоткой вперед (б.) Переворачиванием (в.) Переключением (г.) Инерцией настройки (д.) Привыканием

    Что из следующего НЕПРАВИЛЬНО? (А.) Качественное исследование пытается объяснить, почему люди выбирают конкретные программы (б). Определение размера аудитории является наиболее важной задачей рейтинговых исследований (в). Исследования программ и аудитории имеют решающее значение для финансового здоровья медиаиндустрии (г). программистов состоит в том, чтобы охватить как можно большую коммерческую аудиторию (д.) Инстинкт программиста обычно является лучшим предиктором успеха программы, чем исследования

    (е.Инстинкт программиста обычно является лучшим предсказателем успеха программы, чем исследования

    _____ обычно используется для оценки эффективности спотового объявления и его способности сообщать о наиболее привлекательных функциях программы. (a.) тестирование эпизода (b.) тестирование концепции (c.) пилотное тестирование (d.) продвижение по службе (e.) аудиторское тестирование

    Все нижеследующее является правильным утверждением о проблемах сравнения аудиторий кабельного вещания, КРОМЕ (т.е. какое утверждение НЕ правильно?) (а.) Кабельные франшизы географически не примыкают к рынкам вещания (б.) Кабельное проникновение меньше, чем сегодняшнее вещание (в. ) Состав кабельных каналов различается от франшизы к франшизе, даже в пределах одной трансляции рынок (d.) Аудитория кабельного телевидения, как правило, сельская, а не пригородная, так как аудитория вещания (e.) Кабельные программисты часто сосредотачиваются на том, сколько людей смотрело фильм, когда он был запланирован (cumes), а не на рейтингах каждый раз период (AQH), как обычно делают вещательные компании

    (d.) кабельная аудитория, как правило, скорее сельская, чем пригородная, так как аудитория вещания составляет

    человек.

    Различные компании предоставляют общенациональные рейтинги, которые позволяют программистам сравнивать производительность конкретных программ на разных рынках. Что из перечисленного обеспечивает рейтинги телевидения местного рынка? (a.) Только Nielsen Media Research (b.) Только Arbitron (c.) Nielsen and Arbitron (d.) Arbitron и Accutrack (e.) RADAR для крупнейших рынков

    (a.) Только Nielsen Media Research

    Измерители людей (А.) выбор каналов и возраст зрителя (б. ) название программы и присутствие зрителя (в.) название программы, возраст и пол зрителя (г.) выбор каналов, присутствие зрителя, возраст и пол (д.) выбор каналов и пол зрителя

    (d.) выбор каналов, присутствие зрителя, возраст и пол

    Дневники продолжают предоставлять все данные для каких рейтингов? (А. ) Все местные радио и все телевидение для небольших рынков (б.) Все кабельные и все радио (в.) Общенациональное радио и местное радио (г.) Общенациональное радио и общенациональное телевидение (д.) Общенациональное радио, местное радио, местное телевидение и общенациональный кабель

    (А.) Все местное радио и все телевидение для небольших рынков

    Дневники продолжают предоставлять все данные для каких рейтингов? (А. ) Все местные радио и все телевидение для небольших рынков (б.) Все кабельные и все радио (в.) Общенациональное радио и местное радио (г.) Общенациональное радио и общенациональное телевидение (д.) Общенациональное радио, местное радио, местное телевидение и общенациональный кабель

    (А.) Все местное радио и все телевидение для небольших рынков

    Оценки процента людей или домохозяйств, использующих среду, которые настроены на определенную станцию, службу или сеть, называются (a. ) HUT (b.) PUT или PUR (c.) Cumes или AQH (d.) Рейтинги (e.) Акции

    _____ всегда больше _____.(а.) акции; рейтинги (б.) Хижины; Рейтинги PUTs (c.); акции (d.) рейтинги AQH; cumes (e.) частота подсчетов; достичь

    Чтобы получить право на включение в стандартный отчет по обзору телевидения на местном рынке, кабельная сеть должна (a. ) достичь 10-процентной доли аудитории (б.) быть просмотренными 20 процентами домохозяйств еженедельно (в.) появляться во всех кабельных линиях в пределах прямого доступа к памяти (г.) быть национальной службой, охватывающей 30 или более процентов кабельных домохозяйств (е .) имеют стандартную ошибку менее плюс-минус 4,5 процента

    (б.) еженедельно просматривают 20 процентов домохозяйств

    Чтобы получить право на включение в стандартный отчет по обзору телевидения на местном рынке, кабельная сеть должна (a. ) достичь 10-процентной доли аудитории (б.) быть просмотренными 20 процентами домохозяйств еженедельно (в.) появляться во всех кабельных линиях в пределах прямого доступа к памяти (г.) быть национальной службой, охватывающей 30 или более процентов кабельных домохозяйств (е .) имеют стандартную ошибку менее плюс-минус 4,5 процента

    (б.) еженедельно просматривают 20 процентов домохозяйств

    _____ лучше всего описать как тенденцию людей оставлять переключатель каналов в покое, если их не побуждает к действию какая-либо веская причина для изменения. (a.) переворачивание (b.) выпад (c.) инерция настройки (d.) теория наименее нежелательной программы (e.) поток аудитории

    Правда или ложь? Вопреки распространенному мнению, вещатели не занимаются созданием программ; они занимаются созданием аудитории, которую хотят охватить рекламодатели.

    Правда или ложь? В очень общих чертах, развлечения и информация составляют все содержание программы.

    Три основных источника программ для телевидения и радио: (a.) сетевые программы, синдицированные программы и спортивные мероприятия в прямом эфире (б.) поддерживаемые рекламодателями, подписки и местные программы с оплатой за просмотр (в.), синдицированные программы и специальные мероприятия (г) сетевые программы, синдицированные программы, и местные программы (е.) сетевые студии, независимые продюсерские фирмы и прямые трансляции спортивных мероприятий

    (d.) сетевые программы, синдицированные программы и локальные программы

    Правда или ложь? Сериал в прайм-тайм должен транслироваться в сети четыре года (с перспективой еще на один год), чтобы набрать достаточно эпизодов для годовой разборки в синдикации.

    Выберите НЕПРАВИЛЬНОЕ заявление.(a.) Прямолинейная амортизация обычно используется для выставок первого показа. (b.) Амортизация по убыванию стоимости предполагает, что каждый эпизод становится менее ценным каждый раз, когда выходит в эфир. (c.) Прямолинейная амортизация присваивает одинаковую стоимость каждому эпизоду (d.) Какой метод амортизации выбран, определяет, сколько в конечном итоге платит станция синдикатору (е.) амортизация уменьшающейся стоимости обычно используется для внесетевых программ и художественных фильмов

    (d.) от того, какой метод амортизации будет выбран, зависит, сколько в итоге станция выплатит синдикатору

    Какое из следующих утверждений ВЕРНО? (А.) Большинство новых серий представляют собой эксперименты с ограниченным тиражом. (б) Большинство предложений по новым программам — это часовые драмы. (c) Лояльные зрители, которые вынуждены меняться, часто возвращаются обратно. (d) Новые серии, которые улучшают свои рейтинги периода времени, могут работать еще лучше, если их переместить в другой временной интервал. (e.) Мощь крупных вещательных сетей больше не падает и фактически растет

    (А.) большинство новых серий представляют собой эксперименты с ограниченным тиражом

    Термин «сетевая очистка» означает _____.(а.) соглашение станции транслировать сетевую программу в определенный временной интервал (б.) соглашение сети об освобождении определенных часов, чтобы филиалы могли заполнить их синдицированными или местными шоу (в.) обязательство станции транслировать сеть программы, обычно в течение нескольких часов или дней с момента доставки (d.) договорных соглашений между всеми 200+ филиалами одной сети о трансляции определенной программы в определенный период дня (e.) договорных соглашений всех 200+ аффилированных лиц о трансляции 90 процентов общий график их сети

    (А.) согласие станции транслировать сетевую программу в определенном временном интервале

    Основным видом деятельности представительства станции является _____.(a.) продажа коммерческого эфирного времени для клиентских станций (b.) покупка или обмен коммерческого эфирного времени для клиентских станций (c.) покупка или обмен коммерческого эфирного времени для клиентских рекламодателей (d.) консультирование клиентских станций по решениям о покупке программ (e.) ведение переговоров покупка определенных программ по запросу клиентов станций

    (А.) продажа коммерческого эфирного времени для абонентских станций

    Основным видом деятельности представительства станции является _____.(a.) продажа коммерческого эфирного времени для клиентских станций (b.) покупка или обмен коммерческого эфирного времени для клиентских станций (c.) покупка или обмен коммерческого эфирного времени для клиентских рекламодателей (d.) консультирование клиентских станций по решениям о покупке программ (e.) ведение переговоров покупка определенных программ по запросу клиентов станций

    (А.) продажа коммерческого эфирного времени для абонентских станций

    Выберите ИСТИННОЕ утверждение, чтобы завершить это предложение.Поскольку количество вариантов просмотра для публики увеличивается, _____. (a.) теория наименее нежелательной программы (LOP) становится более важной (b.) теория LOP становится менее важной (c.) теория идеальной демографии становится более важной (d.) теория идеальной демографии становится менее важной (e. ) ничего из вышеперечисленного

    (б.) теория LOP становится менее важной

    Выберите ИСТИННОЕ утверждение, чтобы завершить это предложение.Поскольку количество вариантов просмотра для публики увеличивается, _____. (a.) теория наименее нежелательной программы (LOP) становится более важной (b.) теория LOP становится менее важной (c.) теория идеальной демографии становится более важной (d.) теория идеальной демографии становится менее важной (e. ) ничего из вышеперечисленного

    (б.) теория LOP становится менее важной

    Все следующие данные относятся к программам спортивных состязаний по выходным, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ _____ (a.) спортивные мероприятия занимают много времени (б.) некоторые виды спорта относительно невысоки по сравнению с другими форматами первого запуска (в.) спортивные новости привлекают высокие рейтинги в вещательных сетях (г.) спорт выходного дня достигает аудитории, которую трудно понять. охват в другое время (д.) спортивные программы могут быть расширены или сокращены, чтобы соответствовать живым событиям и другим программам

    (c.) новости спорта имеют высокие рейтинги в вещательных сетях

    Все следующие данные относятся к программам спортивных состязаний по выходным, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ _____ (a.) спортивные мероприятия занимают много времени (б.) некоторые виды спорта относительно невысоки по сравнению с другими форматами первого запуска (в.) спортивные новости привлекают высокие рейтинги в вещательных сетях (г.) спорт выходного дня достигает аудитории, которую трудно понять. охват в другое время (д.) спортивные программы могут быть расширены или сокращены, чтобы соответствовать живым событиям и другим программам

    (c.) новости спорта имеют высокие рейтинги в вещательных сетях

    Одна из рекомендуемых стратегий сокращения операционных расходов за счет перерыва в шоу — _____ (a.) нисходящий (б.) отдых (в.) упаковка (г.) замена (д.) шахматная доска

    Не транслировать сетевую программу, когда это делают другие аффилированные лица, а транслировать ее позже, называется (a.) упреждение (b.) отложенная перевозка (c.) невыполнение требований (d.) разрешение (e.) четность

    Одна слабость _____ рейтингов в том, что они не измеряют всю нацию.(a.) ночь (b.) пиплметр (c.) пассивный счетчик (d.) карман (e.) MNA

    Стратегия, которая считается ПРОТИВОПОЛОЖЕНИЕм подхода «идеального демографического исследования», — это _____.(a.) блокировка (b.) задержка роста (c.) контрпрограммирование (d.) перекрытие (e.) гамак

    Что ИСТИНА сегодня в теории наименее нежелательного программирования (LOP)? (А.) он был заменен просмотром по назначению (б.) он работает, когда у зрителей есть 50 или более каналов на выбор (в.) он работает теперь, когда более 85 процентов домов имеют кабельные или спутниковые каналы (г.) он работает только в домохозяйствах с кабельным подключением без платных каналов (например) он работает в домохозяйствах, у которых есть видеомагнитофоны, но нет кабеля

    (А.) заменено на просмотр записи

    Правда или ложь? Лояльные зрители, которые вынуждены изменить свои привычки просмотра, редко возвращаются обратно.

    Правда или ложь? Вертикальная интеграция в индустрии вещания означает, что производство, распространение и продвижение программного контента контролируется одной и той же корпорацией.

    Правда или ложь? Решение о начале производства новой программы частично зависит от того, заинтересована ли идея в вещательной или кабельной сети и есть ли у нее средства на развитие.

    Выберите ПРАВИЛЬНЫЙ оператор.(а.) Синдикаторы обычно имеют эксклюзивные контракты на все свои программы только с одной станцией на рынке (б.) Программные лицензии обычно содержат выплату, показывая, как должны быть выплачены оставшиеся денежные средства, причитающиеся станции синдикатору (обычно в рассрочку ) (c.) Типичный контракт на лицензирование программы дает станции исключительные национальные права на программу (d.) Большинство синдикаторов создают и производят программы, которые они лицензируют для станций. (d) Большинство синдикаторов создают и производят программы, которые они лицензируют для станций (например,) В сделках наличными и по принципу «наличные плюс бартер» синдикатор обычно не получает денег, пока программа не будет готова к трансляции

    (b.) лицензии на программы обычно содержат выплаты, показывающие, как должны быть выплачены оставшиеся денежные средства, причитающиеся станции перед синдикатором (обычно частями)

    Выберите ПРАВИЛЬНЫЙ оператор.(а.) Синдикаторы обычно имеют эксклюзивные контракты на все свои программы только с одной станцией на рынке (б.) Программные лицензии обычно содержат выплату, показывая, как должны быть выплачены оставшиеся денежные средства, причитающиеся станции синдикатору (обычно в рассрочку) ) (c.) Типичный контракт на лицензирование программы дает станции исключительные национальные права на программу (d.) Большинство синдикаторов создают и производят программы, которые они лицензируют для станций (e.) В сделках наличными и наличными плюс бартером, синдикатор обычно не получает денег, пока программа не будет готова к выходу в эфир

    (б.) лицензии на программы обычно содержат выплату, показывающую, как должны быть выплачены оставшиеся денежные средства, причитающиеся станции перед синдикатором (обычно частями)

    Правда или ложь? Зрители не в прайм-тайм не так лояльны к своим программам, как зрители в прайм-тайм.

    Правда или ложь? Вообще говоря, потеря основных видов спорта может подорвать легитимность и снизить финансовую ценность вещательной сети.

    Радиостанция рассматривает возможность приобретения получасового ситкома из шести коммерческих минут и проданного за шесть показов в течение четырех лет.Что из перечисленного неверно? (a.) Чистая чистая стоимость программы оценивает ее потенциальный доход на протяжении всего сериала. (b.) Рейтинги программы будут иметь тенденцию к ослаблению по мере повторения эпизодов (c.) Большинство радиостанций в своих расчетах используют коэффициент продажи 80%. быть консервативным (d.) Преимущество, которое программист станции имеет в переговорах, состоит в том, что поставщику программ обычно не хватает данных для расчета суммы, которую станция может заплатить за серию для конкретного показа шоу в определенный период времени (например) Программисты станций обычно учитывают три вида затрат при расчете того, сколько станция может заплатить за программу: стоимость покупки программы, эксплуатационные расходы и прибыль

    (d.) Преимущество, которое программист станции имеет в переговорах, состоит в том, что поставщику программ обычно не хватает данных для расчета суммы, которую станция может заплатить за серию для конкретного показа шоу в определенный период времени

    В программе торгов под резервной ценой понимается _____.(a.) заявленная или оценочная цена продажи на других рынках (b.) максимальная сумма, которую станция тайно планирует предложить, если необходимо (c.) минимальная (запрашиваемая) сумма, которую станция может предложить на шоу (d.) чистая чистая (т.е.) стоимость шоу за балл

    (c.) минимальная (запрашиваемая) сумма, которую станция может предложить на шоу

    В программе торгов под резервной ценой понимается _____.(a.) заявленная или оценочная цена продажи на других рынках (b.) максимальная сумма, которую станция тайно планирует предложить, если необходимо (c.) минимальная (запрашиваемая) сумма, которую станция может предложить на шоу (d.) чистая чистая (т.е.) стоимость шоу за балл

    (c.) минимальная (запрашиваемая) сумма, которую станция может предложить на шоу

    Что из перечисленного не является преимуществом использования фильмов, снятых для телевидения, в качестве пилотных сериалов? (А.) рентабельность (б.) способность ориентироваться на желаемую демографию (в.) желательность аудитории и филиалов (г.) признание критиков (д.) потенциал международной синдикации в качестве театральных фильмов

    Чтобы быть разумно уверенным в продлении подписки, согласно вашему учебнику, для сетевой программы в прайм-тайм на сегодняшний день требуется средний рейтинг не менее _____.(a.) 5 (b.) 9 (c.) 17 (d.) 20 (e.) 22

    Сокращение продолжительности жизни программ прайм-тайм к 1990-м годам объясняется всеми следующими факторами, ЗА ИСКЛЮЧЕНИЕМ _____.(а) более часовой серии (б.) конец начальных пятилетних договорных периодов для многих программ (в.) цензура (г.) синдикация станций во время сетевой работы программы (д.) нехватка суперзвезд, желающих появляется в телесериале

    Синдицирование программ внутри страны относится к _____.(а.) станции, ведущие переговоры о лицензировании внесетевых программ (б.) станции, лицензирующие программы, которые никогда не транслировались в вещательных сетях (в.) распространение программ в вещательные и кабельные сети через посредников, называемых синдикаторами (г.) процесс торгов и бартерных продаж телевизионных программ (д.) продажа радио- и телепрограмм на каждой станции в США

    (е.) продажа радио- и телепрограмм на каждой станции в США

    В соответствии с Законом о детском телевидении 1990 года Федеральная комиссия по связи усилила этот закон на _____.(a.) установление минимального требования в размере 3 часов в неделю основных программ на каждую станцию; (b.) определение цели основной программы как удовлетворение образовательных и информационных потребностей детей; (c.) требование эфирного определения основных программ и предоставление информация в руководствах для родителей (d.) все вышеперечисленное (e.) как a, так и b

    Веб-сайты для конкретных программ могут помочь повысить лояльность зрителей, предоставив _____ (a.) биографии и изображения персонажей (б.) предыстория и текущие сюжетные линии для серии (в.) интерактивные чат-группы (г.) все вышеперечисленное (д.) а и в

    Сколько новых выпусков в год рассчитывается для контрактов на синдикацию вне сети? (А.) 20, (б) 22, (в) 26, (г) 28, (д) ​​30

    Что из перечисленного НЕ является преимуществом при программировании местных новостей? (А.) эксклюзивность продукта, (б.) создание бренда, (в.) сдерживание затрат, (г.) увеличение доходов, (д.) ограниченные местные запасы

    (e.) ограниченный местный запас

    правда или ложь? Для большинства операторов кабельного телевидения наименее важным фактором, влияющим на передачу большей части программ, является стоимость локальной системы

    Зарезервированное место для промо называется (a.) перекрестное продвижение, (b.) фиксированное пятно, (c.) тематическое пятно, (d.) изображение, (e.) смежность

    Универсальная линейка каналов означает стандартизацию внутри (a.) рынок (b.) регион (c.) границы одного MSO (d.) системы всех основных MSO, (e.) всю страну

    С 1967 года некоммерческое телевидение называется _____ вещанием.(а.) широкая привлекательность (б.) обучение (в.) в школе и дома (г.) образование (д.) общественность

    На местную продукцию на станциях PTV приходится немногим менее _____ процентов эфирного времени.(a.) 5 (b.) 10 (c.) 15 (d.) 20 (e.) 25

    Сжатие от 4 до 12 каналов в полосе пропускания, обычно требуемой только для одного, называется (a.) сжатие (б.) мультиплексирование (в.) многоуровневое соединение (г.) оптоволокно (д.) взаимодействие

    Какая из следующих станций НЕ является одной из основных станций, производящих PBS? (А.) WGBH Boston (b.) WGN Chicago (c) WNET New York (d.) WETA Washington, DC (e.) Все вышеперечисленное

    Что редко можно найти на местных каналах происхождения? (А.) развлечения, (б.) рекламные ролики, (в.) тематическая реклама, (г.) спорт, (д.) платные фильмы

    правда или ложь? Андеррайтинг и реклама принципиально разные и не имеют общих элементов.

    правда или ложь? Пропущен эпизод трансляции The Office и позже смотрел его на NBC.com — это пример веб-трансляции.

    Плата за запуск — это когда _____ (a.), когда кабельная система платит сети за разработку своих программ (б.) когда провайдер DBS платит НАСА за запуск спутника (в.) кабельная сеть платит кабельной системе за включение в линейку (г.) когда программа производитель платит за включение в график

    (c.) кабельная сеть оплачивает кабельную систему за включение в модельный ряд

    Показаны три серии одного и того же сериала подряд на примере _____ (a.) тентполинг (б.) блокировка (в.) гамак (г.) мосты

    правда или ложь? Интернет считается нелинейным из-за почти бесконечного количества возможностей того, что смотреть, а также возможности выбирать, когда это смотреть.

    Недавняя тенденция среди кабельных сетей — _____ (a.) более низкая абонентская плата, взимаемая с кабельных систем, (б.) больше коммерческих минут в час в прайм-тайм (в.) более популярные внсетевые сериалы в прайм-тайм (г.) более оригинальные программы в прайм-тайм

    (г) более оригинальное программирование в прайм-тайм

    правда или ложь? Одним из преимуществ традиционного телевидения перед потоковым видео является то, что традиционное телевидение может предложить качество изображения высокой четкости.

    UGC означает _____.(а.) гарантированная коррекция цвета УВЧ (б.) пользовательский контент (в.) универсальный контроль Google (г.) гарантированный пользователем контроль

    (б) пользовательский контент

    Развитие телевидения привело к развитию радиоиндустрии _____.(а.) отчеты о дорожном движении (б.) форматный подход (в.) нацеливание на широкую аудиторию с помощью разнообразных программ (г.) долгоиграющие (LP) записи

    Что из следующего является наиболее портативным? (А.) потоковое (б.) подкастинговое (в.) кабельное радио

    правда или ложь? Как и национальные / местные рейтинги вещательного телевидения, измерение интернет-аудитории оказалось очень простым и понятным процессом.

    Стоимость (продажная цена) радиостанции в основном определяется ее _____.(a.) формат (b.) расположение антенны (c.) денежный поток (d.) популярные диск-жокеи

    Самый популярный тип потокового контента — _____.(а.) новости (б.) домашнее кино (в.) трейлеры к фильмам (г.) музыкальные видеоклипы

    правда или ложь? Топ-20 основных кабельных сетей охватывает больше зрителей, чем HBO.

    правда или ложь? Половина всех игроков в онлайн-видеоигры находится в возрасте от 30 до 59 лет.

    Целью рекламной кампании станции может быть _____.(a.) увеличить долю (b.) создать cume (c.) повысить ожидания аудитории (d.) все эти варианты

    (d.) все эти варианты

    Программирование и исследования в области вещания | BPR Мир

    «Проработав несколько лет с BP&R на разных станциях и на разных рынках, я обнаружил, что способность BP&R корректировать свой консалтинг в соответствии с индивидуальными потребностями моей станции и рыночными силами является отличным опытом.Они могут правильно интерпретировать исследование рынка и дать правильный совет в любой ситуации. С BPR я чувствую, что у меня есть партнер, который обеспечивает внешний вид моих потребностей слушателей, что помогает мне как программному директору обеспечить максимальное количество слушателей моей радиостанции ».

    Валери Вебер, Hörfunkdirektor, WDR, Германия

    «Команда BPR всегда работала первоклассно.Их знания, энтузиазм, аналитическая тщательность и всестороннее обслуживание выдаются. Мы рады видеть в нашей команде ребят из BPR! »

    Пол Джексон, директор групповой программы, Nova Entertainment, Австралия

    «Я имел удовольствие работать с BPR более 10 лет.Благодаря стратегическому вкладу BPR, мы достигли фантастических результатов с Radio MAXIMUM Moscow в перемещении станции в 2001-2004 годах. MAXIMUM наконец стала рок-станцией №1 на очень загруженном рынке.

    Затем была поставлена ​​задача разработать и запустить на рынок Москвы две новые радиостанции, которые в дальнейшем добились большого успеха. Теперь BPR помогает мне в развитии европейского опыта и поддержки «Радио Звезда» BPR. BPR — это не просто консультанты — это настоящие партнеры, которые так же «жаждут» успеха, как и мы! »

    Михаил Эйдельман, директор радио, Радио Звезда, Россия

    «Одна из лучших особенностей BPR — это то, как они могут настраивать концепции и решения для отдельных рынков.Их результаты исследований и отличное ноу-хау в области радиосвязи действительно помогли FFN вернуться на позицию номер один среди частных радиостанций на нашем рынке в Северной Германии. С 2003 года у нас сложились очень успешные отношения с BPR, которая также помогла нам сохранить индивидуальность и творческий характер Radio FFN, в то же время развивая нашу новую стратегию и позиционирование ».

    Ина Тенз, программный директор, Германия

    «Я всегда чувствую себя расслабленным и уверенным, когда к нам навещает Уэйн Клотен.Он не только помог нам работать умнее и успешнее, но и лучше понять берлинский рынок и то, что нам нужно делать для достижения дальнейшего успеха. Мы считаем BPR лучшей консалтинговой компанией в области радиоисследований. У них потрясающие знания и опыт работы на немецком рынке. Уэйн Клотен — не просто наш стратегический консультант, он наш наставник и ценный член нашей команды ».

    Давид Дорнье, владелец Star FM, Берлин, Германия

    «Наша компания давно сотрудничает с BPR, в частности с Peter Don.Питер сыграл важную роль в стратегическом планировании наших радиобрендов. Сюда входили рекомендации по исследованиям, методологии контроля, интерпретации результатов, представление результатов высшему руководству и рекомендации по внедрению. Мы используем Питера и как звуковую доску, и для того, чтобы сообщать компании о тенденциях в области программной стратегии, форматов, рекламных акций и маркетинга. Мы использовали программное обеспечение BPR Xplorer в течение многих лет, и BPR предоставляет обновления и обучение. Таким образом, BPR вносит значительный вклад в наш бизнес на протяжении многих лет.”

    Леон Вратт, программный директор группы, MediaWorks Radio, Новая Зеландия

    «Хорошее исследование рынка — это то, что нужно задавать правильным людям правильные вопросы, чтобы получить правильные ответы для правильных программных решений. Команда bpr успешно делает это для FFH последние несколько лет, а также дает отличное понимание немецких и мировых радио-тенденций.”

    Роэль Остхаут, Programmchef, Hitradio FFH

    Закон о СМИ: правила для вещателей и программ | СМИ и телерадиовещание

    Одна из целей Голландского закона о СМИ 2008 года — предоставить широкий спектр радио- и телеканалов, доступных каждому. Закон устанавливает требования как для общественных, так и для коммерческих вещателей.

    Правила для общественных вещателей и программирования

    Закон о СМИ устанавливает требования к общественным вещателям и программам в Нидерландах.Также существуют правила размещения рекламы на публичных каналах.

    • Программы на общественных каналах

      Роль общественных вещателей заключается в предоставлении новостей, образовательных и детских программ, а также в создании программ о политике и спорте. Они также охватывают специальные мероприятия, такие как дни национальных праздников и памятных дат. Программы на общественных каналах должны отражать разнообразие общества. Для достижения этих целей общественные вещатели получают субсидии центрального правительства.
    • Ограничения на рекламу и спонсорство

      Реклама разрешена в публичных каналах, но не так часто, как в коммерческих. Программы на общественных каналах не могут быть прерваны во время рекламных пауз. Спонсорство ограничивается, например, программами искусства и спорта.
    • Требования к вещателям

      Вещательные ассоциации NOS (Нидерландский фонд радиовещания) и NTR несут ответственность за программы в общественной системе. Для получения эфирного времени вещательные ассоциации должны соответствовать определенным условиям.Например, в них должно быть не менее 50 000 членов. И их цель должна заключаться в создании программ, отражающих их миссию.

    Реформирование системы общественного вещания

    Правительство Нидерландов планирует реформировать систему общественного вещания. С 2016 года общественные вещатели будут иметь более узкие полномочия. Они будут обязаны делать информационные и образовательные программы, а также программы об искусстве и культуре. Другие производители программ также будут иметь прямой доступ к системе, право, которое ранее принадлежало исключительно общественным вещательным ассоциациям.Общественные вещатели должны будут проводить более четкое различие между собой и коммерческими вещателями. Парламенту еще предстоит утвердить эти планы.

    Правила для коммерческих вещателей

    Коммерческие вещатели не получают денег от центрального правительства. К ним применяется меньше правил. Тем не менее, Закон о СМИ устанавливает ряд требований к коммерческим вещателям и их программам. Например, им не разрешается транслировать рекламу дольше 12 минут в час.Спонсирование программ новостей и текущих событий запрещено. Коммерческие вещатели также должны соблюдать правила защиты детей.

    Голландское Управление СМИ проверяет, соблюдают ли коммерческие вещатели эти правила.

    Защита детей

    Вещательным компаниям — как общественным, так и коммерческим — запрещается транслировать программы, наносящие вред молодежи в возрасте до 16 лет.

    Является ли программа менее подходящей для молодых зрителей? Тогда его нельзя будет транслировать раньше определенного времени.Программы, рассчитанные на зрителей от 12 лет, могут выходить в эфир с 20.00. Те, которые подходят только зрителям от 16 лет, могут выходить в эфир с 22.00 до 06.00.

    Правительственное вмешательство не вмешивается в контент

    Журналисты и разработчики программ могут свободно писать, публиковать и транслировать то, что они хотят. Центральное правительство не вмешивается в содержание. Правительство никогда не может заранее проверять контент. Это закреплено как в Конституции, так и в Законе о СМИ.

    Изменения в Законе о СМИ

    Изменения были внесены в Закон о СМИ с 1 января 2014 года.

    • Стандартные пакеты цифрового телевидения и радио

      Поставщики пакетов телевидения и радио должны предоставить своим подписчикам стандартный цифровой пакет, состоящий как минимум из 30 цифровых телевизионных каналов каналы. Если они также поставляют аналоговое телевидение, в пакете должно быть не менее 15 аналоговых телеканалов. Стандартный пакет всегда должен содержать основные голландские и фламандские общественные теле- и радиоканалы.
    • Реорганизация системы общественного вещания

      Радиовещательные ассоциации должны будут объединиться. К 2016 году в систему общественного вещания войдут всего восемь вещательных организаций. Медиа-бюджет будет постепенно сокращаться. Благодаря слиянию вещательные ассоциации могут более тесно сотрудничать и создавать более качественные программы. Это также сделает систему общественного вещания более управляемой и повысит эффективность.
    • Финансирование региональных вещательных компаний

      Центральное правительство теперь финансирует региональных вещателей.Это означает, что и законная обязанность проявлять осторожность, и финансовая ответственность региональных вещательных компаний находятся в ведении центрального правительства. До 2014 года региональные вещатели финансировались провинциальными властями. С 1 января 2017 года общий бюджет региональных вещателей будет сокращен на 17 миллионов евро.

    Этикетка для программирования вещания | Релизы

    Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers (CD, Comp, Promo)
    № по каталогу Художник Название (формат) Этикетка Кат. № Страна Год
    CDH-4521 Различный Hot AC / CHR Gold (Дополнение для программирования) (CDr, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-500 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-500 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-501 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-501 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-502 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-502 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-503 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-503 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-504 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-504 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-505 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-505 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-506 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-506 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-507 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-507 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-508 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-508 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-509 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-509 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-510 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-510 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-511 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-511 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-512 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-512 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-513 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-513 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-514 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-514 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-515 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-515 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-516 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-516 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-517 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-517 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-518 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-518 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-519 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-519 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-520 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-520 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-521 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-521 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-522 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-522 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-523 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-523 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-524 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-524 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-525 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-525 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-526 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-526 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-527 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-527 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-528 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-528 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-529 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-529 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-530 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-530 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-532 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-532 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-535 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-535 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-537 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-537 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-538 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-538 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-543 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-543 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-546 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-546 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-547 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-547 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-548 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-548 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CGC-549 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers — CGC-549 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    Продать эту версию
    CHT-9510 Различный Ежемесячное обновление Chartbreakers AC (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-0035 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0037 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0039 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск «Chartbreakers» (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0041 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0042 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск «Chartbreakers» (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0043 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0047 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0048 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0049 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0050 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск «Chartbreakers» (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0051 Различный Total Radio — Еженедельный хит-диск Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    CHW-0112 Различный Еженедельный хит TotalRadio Chartbreakers (CDr, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-0199 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-0199 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-0695 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-0695 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-3294 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-3294 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-3494 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-3494 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-3694 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-3694 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-3794 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-3794 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-3894 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-3894 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-3994 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-3994 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-4094 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-4094 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-4194 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-4194 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-4294 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-4294 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-4394 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-4394 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHW-4494 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers — CHW-4494 (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    CHX-9600 Различный Еженедельные хитовые компакт-диски Chartbreakers CHX-9600, Рождество 1996 г. (CD, Comp, Promo) Продать эту версию
    УРБ-5002 Различный Музыкальная библиотека компакт-дисков Chartbreakers (пользовательская серия компакт-дисков) (CDr, Comp, Promo) Продать эту версию
    УРБ-5003 Различный Музыкальная библиотека компакт-дисков Chartbreakers (пользовательская серия компакт-дисков) (CDr, Comp, Promo) Продать эту версию
    УРБ-5008 Различный Музыкальная библиотека компакт-дисков Chartbusters (пользовательская серия компакт-дисков) (CDr, Comp, Promo) Продать эту версию
    УРР-4066 Различный Музыкальная библиотека компакт-дисков Chartbreakers (пользовательская серия компакт-дисков) (CDr, Comp, Promo) Продать эту версию
    УРР-4078 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    УРР-4079 Различный Музыкальная библиотека компакт-диска Chartbreakers (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    УРР-4080 Различный Программы вещания Городские Рекурренты (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию
    УРР-4081 Различный Программы вещания Городские Рекурренты (CD, альбом, комп, промо) Продать эту версию

    Глоссарий | Радиовещательная терминология | Поддержка

    Адрес

    Местоположение на видеозаписи по номеру кадра временного кода.

    API

    Интерфейс прикладного программирования. Системное или прикладное программное обеспечение, которое предоставляет программистам ресурсы и функции для создания функций пользовательского интерфейса или предоставляет доступ к другим приложениям.

    Эфирное время или эфирное время

    Запланированный день или период трансляции, описываемый временем начала; продолжительность реальной трансляции программы или сегмента.

    Соотношение сторон

    Отношение ширины изображения к высоте.

    Журнал выполнения

    Объединенный и отфильтрованный документ / файл с подробным описанием всего материала, который был фактически передан по каналу или каналам системой за период времени.

    Аудитория

    Группа зрителей программы. Средняя аудитория — это число или рейтинг, рассчитываемый Nielsen и другими исследовательскими службами на основе определенных условий.

    Система автоматизации

    Компьютеры, управляющие устройствами воспроизведения.

    aVOD

    Поддержка рекламы Видео по запросу

    Полосы

    Опорный сигнал, записанный в начале видеокассеты с целью выравнивания воспроизведения этой ленты.

    Billboard

    Начальные или заключительные титры или объявление о предстоящей программе или сегменте, как в программе новостей или интервью; объявление, относящееся к спонсору или рекламодателю, возможно, не оплаченное, например, «эта часть программы предоставлена ​​вам… «

    Блок

    Группа последовательных периодов времени. Блочное программирование — это планирование программ со схожей аудиторией. Новостной блок — это сегмент, посвященный новостям.

    Подставка для книжки (также «Верх и хвост»)

    Рекламная подставка для книжки — это реклама, в которой две части размещены в начале и конце перерыва, а другие коммерческие материалы помещены между ними.

    Перерыв

    Прерывание или перерыв в текущей программе, во время которого демонстрируются коммерческие и рекламные материалы.

    Сломанный бампер

    Анимация или логотип, показываемые на короткое время после окончания программы или части программы перед рекламой

    Формат перерыва

    Универсальные шаблоны для размещения перерывов в определенных местах в программах.

    Широковещательная передача

    Программа или программирование, которое передается как часть линейного расписания.

    День трансляции

    Период между входом в систему и выходом из телестанции, т. Е. Когда по расписанию телеканалов начинается и заканчивается новый день. Начало дня телеканалов — 6 утра. Таким образом, день трансляции будет с 6:00:00 до 05:59:59

    Ошибка

    Экранное изображение, часто логотип канала, обычно расположенное в углу экрана.

    Бампер

    Элемент, выполняющий роль перехода к рекламным паузам или от них

    Стоимость покупки

    В ТВ с оплатой за просмотр — процент подписчиков, купивших программу.

    BXF (Broadcast Exchange Format)

    Стандарт на основе XML для обмена данными в индустрии вещания.

    Кабельное телевидение (кабельное телевидение или спутниковое телевидение)

    Система распределения телевидения, при которой телевизионные сигналы передаются по кабелю, а не по воздуху, на телевизионные приемники абонентов в общине или местности.

    Клип

    Короткий сегмент программы.

    Цветовая полоса

    Полоса основных цветов и черного, используемая для тестирования ТВ, а также для стандартизации и точности цвета.

    Условный доступ

    Система для управления доступом абонентов к сигналам DVB с использованием методов дешифрования и дескремблирования. Он определяет условия, при которых зрителю предоставляется доступ к определенным программам. Например, ежемесячно доплачивать за канал с фильмом или звонить перед большой игрой и взимать плату со своего аккаунта, чтобы вы могли его посмотреть.

    Скрытые субтитры (также см. Субтитры)

    Te Текстовая версия диалога программы, наложенная на экран во время трансляции или на приеме для слабослышащих или когда говорящий нечетко или говорит на иностранном языке язык.

    Рекламная пауза

    Прерывание или перерыв в текущей программе, во время которого демонстрируются коммерческие и рекламные материалы.

    Компонент

    Компоненты прерывания используются для разделения программных разрывов на определенные разделы или компоненты.Их можно использовать для структурирования перерыва в программе и определения типа контента, который можно запланировать.

    CPT: Стоимость за тысячу

    Стоимость охвата 1000 человек целевой аудитории.

    Daypart

    Программный сегмент расписания вещания, например утренний, дневной и прайм-тайм для телевидения. Распределение времени суток — это планирование программ на определенные периоды дня, ориентированные на конкретную аудиторию, преобладающую в это время.

    Dolby Digital

    Также Dolby D. Стандарт для 5.1-канального (объемного звука) звука. Используются шесть дискретных каналов (левый, центральный, правый, левый задний объемный звук, правый задний объемный звук и сабвуфер).

    Двойная прокачка

    Публикация двух серий шоу подряд, чтобы повысить рейтинг в определенном слоте или сжечь эпизоды отмененного шоу.

    Временной код пропуска кадра

    Система, которая поддерживает точное время видеозаписи, сбрасывая два числа каждую минуту, чтобы компенсировать небольшую ошибку, которая возникает из-за предположения, что видео воспроизводится точно со скоростью 30 кадров в секунду (видео на самом деле работает 29.97 кадров в секунду). Длина видео в реальном времени такая же

    DVB: цифровое видеовещание

    Стандарт цифровой передачи и приема на основе MPEG-2. Поставляется в вариантах в зависимости от типа трансляции, например DVB-T для наземного вещания.

    EOM: конец сообщения

    Временной код, при котором событие заканчивается на фрагменте носителя. Продолжительность события определяется как EOM сегмента за вычетом его SOM (Start of Message).

    EPG (Электронный программный гид)

    Системы на основе меню, которые предоставляют зрителям постоянно обновляемые меню, отображающие широковещательные программы или информацию о расписании для текущих и предстоящих программ.

    Feed

    Трансляции, отправляемые телевизионными сетями на местные станции или с одной местной станции на другие.

    Рейс

    Рекламная кампания, которая длится в течение определенного периода, например четырех недель.

    Даты рейсов

    Даты начала и окончания рекламной кампании

    Кадр

    Одно из множества неподвижных изображений, составляющих полное движущееся изображение

    Кадров в секунду

    Число обновлений телевизора за секунду. Как показывает практика, это то же самое, что и местное электроснабжение переменного тока — 60 Гц или 50 Гц.

    GPI

    Аббревиатура от «General-Purpose Interface». Этот интерфейс в основном используется в оборудовании для вещания и пост-продакшн. Некоторые из этих внешних устройств не могут напрямую управляться редактором. В этом случае сигнал GPI используется для синхронного «запуска» этого оборудования одновременно.

    Домохозяйство

    Одно или несколько человек, которые живут вместе в квартире, доме или другой жилой единице, общей для классификации данных о населении.Телевизионное домохозяйство — это жилище с одним или несколькими телевизорами.

    HDTV: телевидение высокой четкости

    Вещание с использованием линейного стандарта 720 или выше.

    HDTV

    Собирательный термин для телевидения и видео форматов с разрешением выше стандартного ТВ. Есть разные предложения и стандарты. Наиболее распространенные форматы имеют разрешение 1280 x 720 пикселей (SMPTE 296M) и 1920 x 1080 пикселей (SMPTE 274M).

    Идентификационный номер

    Символ или логотип радиостанции, часто сопровождаемые музыкой, джинглом или анимацией.

    Индекс

    Индекс рейтингов для каждой паузы, он используется для определения наиболее эффективных перерывов для размещения рекламы при продаже эфирного времени на основе рейтингов зрителей. Значения индекса основаны на процентной доле целевой аудитории относительно целевой группы аудитории

    Рекламный ролик

    Сегмент, сочетающий рекламу с информацией, продаваемый как коммерческий и доступный в некоторых кабельных сетях и других вещательных СМИ.

    Информационно-развлекательная система

    Комбинация информации и развлечений, например, предоставляемая некоторыми услугами кабельного телевидения.

    Внутренний

    Ссылаясь на подразделение или подразделение, которое является частью или внутри организации компании, в отличие от поставщика или внешнего агентства.

    IP

    Аббревиатура от «Интернет-протокол».Протокол сетевого уровня для набора интернет-протоколов.

    Формат почтового ящика

    Отношение ширины к высоте (соотношение сторон), используемое при показе фильма по телевизору, чтобы фильм имел те же относительные размеры, что и при показе в широкоэкранном кинотеатре. Фильмы, показываемые на экране телевизора, обычно не имеют исходного соотношения сторон.

    Управление мультимедиа

    Управление мультимедиа означает безопасное перемещение и хранение активов цифрового контента с одновременным управлением запросами на дубликаты.

    Мини-сериал

    Короткая серия или последовательность связанных программ, например, по одной каждую ночь в течение пяти вечеров подряд, а не по одной в неделю в течение 13 недель или другого длительного периода.

    Сеть

    Группа радио- или телестанций, передающих одни и те же программы. Станции могут принадлежать компании со штаб-квартирой — сети, которая является источником программ, или может быть независимой — филиалом или филиалом сети.

    Рейтинги Nielsen

    Опрос зрителей, проведенный компанией AC Nielsen для определения аудитории отдельных программ и их демографии.

    NTSC

    Национальный комитет по телевизионным системам: Американский комитет, созданный для установления стандарта линий и цвета для вещания. Формат состоит из 525 строк развертки с разрешением 30 кадров в секунду и используется в Северной и Южной Америке (кроме Бразилии) и в Японии.

    OB: Внешняя трансляция

    Полное событие или программа, или краткий новостной репортаж, подготовленный и переданный в прямом эфире с места на место ПТС транспортной компании.

    Отказ

    Момент во время сетевой передачи новостей или другой прямой трансляции, когда местная радио- или телестанция имеет возможность прекратить и вернуться к своим программам.

    PAL

    Аббревиатура от «Phase Alternating Line».Это составной стандарт цвета, используемый во многих частях мира. Формат состоит из 625 строк развертки с разрешением 25 кадров в секунду. Чередование фаз делает сигнал менее восприимчивым к искажениям и используется в Европе, Австралии и Новой Зеландии, а также в некоторых частях Азии, Африки и Южной Америки.

    Pay-per-view

    Прием закодированного фильма или спортивного события после уплаты единовременной платы за эту трансляцию, также известную как tVOD (транзакционное видео по запросу)

    Pillarbox

    Появление пустых полос с обеих сторон изображения при показе материала 4: 3 на широкоэкранном телевизоре 16: 9.

    Пилот

    Одноразовый эпизод предлагаемого сериала, обычно в расширенной форме, для оценки реакции аудитории. В случае успеха остальная часть сериала снимается, и пилот становится первым эпизодом.

    Воспроизведение

    Передача радио- или телеканалов от вещательной компании в вещательные сети, которые доставляют контент аудитории.

    Превью

    Раскрутка предстоящего аттракциона; также называется прицепом.

    Прайм-тайм

    Период времени, который имеет наибольшее количество зрителей, обычно с 8 до 23 часов.

    Promo

    Сокращение для продвижения. Предварительная реклама или анонс телепрограммы, транслируемой за день или дни до трансляции программы.

    Рекламный ролик

    Коммерческая реклама программы, радиостанции или сети.

    Рейтинг

    Размер телеаудитории, выраженный в процентах от общей потенциальной аудитории.

    Регион

    Регионы — это районы или территории, которые имеют различные программы. Канал может транслироваться в нескольких регионах, у которых есть периоды расписания с немного разным содержанием. Например: различные программы местных новостей или

    Рулон (также катушка)

    Катушка или катушка с лентой или пленкой.

    Run-of-station (ROS):

    Инструкция транслировать рекламу в любое время в соответствии с расписанием станции.

    Спутниковое телевидение

    Система распределения телевидения, при которой телевизионные сигналы передаются через спутник на телевизоры абонентов в сообществе или местности, которым также потребуется спутниковая антенна для приема сигнала.

    Расписание

    Список последовательных программ

    Сезон

    Период, когда сети представляют новые телепрограммы.В США это 13-недельный осенне-осенний сезон. Средний сезон — это период между осенью / осенью и весной. Полноценное шоу обычно состоит из 24 эпизодов.

    Вторичное событие:

    Вторичные события позволяют связывать элементы, такие как программные ошибки, логотипы каналов или названия программ, с основными событиями расписания — программами, рекламой или рекламными акциями. Эти связанные вторичные события затем будут передаваться одновременно с первичным событием.

    Слот

    Местоположение программы или рекламного ролика в расписании вещания.

    SOM: начало сообщения

    Временной код, при котором событие начинается на фрагменте носителя. SOM считаются первым кадром, который должен выйти в эфир. Это вместе с продолжительностью события определит временной код конца сообщения (EOM).

    Спонсорство

    Рекламодатель вещания, который платит за то, чтобы его коммерческий контент был вставлен между заголовком в конце части программы и заставкой для прерывания i.е. играет в начале и / или в конце каждой части определенной программы. Спонсорство также может распространяться на части целого дня или программные блоки.

    Spot

    Радио- или телереклама

    Спотовая реклама

    Рекламный ролик или рекламные ролики, размещаемые в середине или между программами, продаются отдельно от программы (в отличие от сообщений спонсоров).

    Субтитры (см. Также скрытые субтитры)

    Текстовая версия диалога программы, наложенная на экран во время трансляции или на приеме для людей с нарушением слуха или когда говорящий нечетко или говорит на иностранном языке .

    Squeeze

    Визуал, вставленный на экран, который «сжимает» основной контент, они часто используются для показа рекламных материалов во время финальных титров предыдущих программ.

    Станция

    Радиовещательная станция.

    Субмастер

    Копия исходной ленты, обычно сделанная в качестве резервной на случай повреждения или потери мастер-ленты, также называемая безопасностью.

    sVOD

    Платное телевидение, при котором подписчики или зрители вносят ежемесячную плату, как и для Netflix.

    Временной код

    Цифровой кодированный сигнал, который записывается на видеокассету в формате часы: минуты: секунды: кадры.

    Временной интервал:

    Период в расписании, как программа, запланированная с 19:30 до 20:00.

    Top & Tail (см. Также форзацы)

    Рекламный ролик Top & Tail состоит из двух частей, размещенных в начале и конце перерыва, с другими коммерческими материалами, помещенными между ними.

    Отдел дорожного движения

    Отдел, который поддерживает производственные графики, чтобы работа «двигалась» по графику. Отдел дорожного движения радио- или телестанции ведет ежедневный журнал трансляций.

    tVOD (Pay-per-view, PPV)

    Прием закодированного фильма или спортивного события после оплаты единовременной платы за эту трансляцию, также известную как оплата за просмотр

    TVR: Рейтинги телезрителей

    Значения, которые представляют количество людей, настроенных на определенную программу или определенный канал в определенное время.Информация о рейтингах предоставляется сторонним агентством, специализирующимся на анализе и обработке подобной информации.

    Эти значения могут использоваться для продажи коммерческого эфирного времени на основе целевых показателей по охвату определенного количества зрителей определенной группы аудитории или демографической группы.

    Возможные значения рейтингов:

    Фактический: Это правильные исторические данные для определенного канала, региона и даты, полученные во время передачи и предоставленные после выхода дневной программы в эфир.Обычно они предоставляются внешним агентством.

    Прогноз: Это фактические исторические данные, которые были применены к дате в будущем для использования в качестве прогнозируемой информации для продажи.

    Приблизительно: Это приблизительные данные, предоставленные сторонним агентством и основанные на ваших программах для конкретного канала, региона и даты

    Видео

    Визуальная часть трансляции или фильма; синоним телевидения; сокращение от видеокассеты и других телевизионных терминов.

    Видеомагнитофон (VCR)

    Устройство для записи и воспроизведения видеокассет на телевизоре или мониторе.

    Видеолента

    Магнитная лента для записи звука и изображения, записанная и / или воспроизводимая на видеомагнитофоне, таком как видеомагнитофон, для показа на телевизоре. В отличие от фильмов и записей, которые можно быстро дублировать, видеокассеты дублируются индивидуально, и массовое производство занимает больше времени.

    VOD

    Видео по запросу. Когда фильм или другая программа выбирается для просмотра по усмотрению клиента, а не воспроизводится каналом в определенное время. Существует несколько типов VOD: aVOD, sVOD, tVOD и догоняющий

    .

    Интернет-трансляция

    Прямая или записанная трансляция события через Интернет. Интернет-трансляция расширяет аудиторию от потенциальных потребителей теле- и радионовостей до целевой аудитории на их ПК.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *