Видео программирование с нуля: Видеоуроки по программированию на YouTube

Содержание

Python обучение — курс уроков программирования на Питоне с нуля на itProger

Представляем вам уроки программирования Python для начинающих. Обучение с нуля для чайников. Большой видео курс по изучению языка Питон.

Информация про Python

Язык программирование Питон входит в топ популярнейших языков программирования по нынешним оценкам рейтинга TIOBE. Именно с него многие программисты начинают карьеру в своих домах или университетах. Вам не составит особого труда самостоятельно разобраться в языке. 

Программирование на нём приносит эстетическое удовольствие и неплохой доход. Даже у неопытного программиста здесь получается лаконичный и легко читаемый код. Питон – это красивый и очень мощный язык.

Из-за распространения языка, вокруг него ходит много легенд, мифов и тайн. Многие начинающие программисты просто не понимают, почему Python невероятно полезен в современном мире. По этой причине мы решили составить небольшой обзорный материал.

Где применяется Python?

Несколько основных функциональных достоинств Python:

  • Умеет работать с расширениями xml/html;
  • Поддерживает управление http-запросами;
  • Обладает графическим интерфейсом;
  • Помогает создавать веб-скрипты;
  • Может работать с FTP;
  • Способен оперировать картинками, видео и звуковыми файлами;
  • Используется в разработке робототехники;
  • Отвечает за создание научных, вычислительных площадок и ещё много всего другого.

Можно сказать, что Python отлично подходит для выполнения большей части ежедневных задач программистов. Участвует как в создании обычных бекапов или чтении писем с почты, так и в разработке крупных игр. Питон практически не имеет ограничений по сферам использования, что позволяет использовать его в проектах колоссальных масштабов. 

Python часто применяется китами мира IT – Google и Яндекс. Если добавить к этому простоту создания программ, несложно понять, почему Питон заслуживает место в списке лучших языков.

Чтобы начать работать на Python, прежде стоит пройти на официальный веб-ресурс для скачивания дистрибутива языка. На сайте есть масса полезной информации в отношении правил написания кода и расширяемости языка.

Сфера применения языка выходит далеко за пределы разработки обычных приложений. Он используется в разработке игр, веб-программировании и многом другом. Для работы в подобных направлениях нужно только подобрать, скачать и установить соответствующий фреймворк. Библиотеки помогут расширить функции языка в конкретном направлении. С библиотеками проще создавать проекты, так как не требуется создавать «велосипед».

Создание сайтов на Python

На сегодня популярнейшей библиотекой является Django — это фреймворк для веб-разработки сайтов, в котором есть функции для быстрого добавления действий на веб-ресурс. Google активно применяет язык в ряде собственных проектов, а всё по причине удобной работы и широкого функционала, применимого в любых направлениях программирования. Если метите на место в Гугл, изучение Python – неплохой шанс начать работать в компании.

План курса

В ходе курса вы изучите основы языка Python с нуля. Обучение языка программирования Питон проходит с нуля для чайников и за курс вы научитесь писать консольные программы на Питоне. Далее вам потребуется изучить дополнительные библиотеки, которые будут расширять и дополнять язык. На нашем сайте вы можете изучить не только Python, но и дополнительные библиотеки. Множество курсов по языку Python представлен по этой ссылке.


Большой курс

Хотите изучить больше информации и далее устроиться на фриланс или разрабатывать проекты для себя? Проходите нашу онлайн программу «Профессия Python разработчик».

от основ до полноценного приложения

Подробный видеокурс для изучающих C# с нуля. Пройдем путь от основ до написания приложения с базой данных всего за 9 уроков!

Итак, приступим к изучению C# с нуля.

В первом уроке поговорим о способах разработки приложений с использованием C#. Разберем базовые понятия, такие как типы данных, операторы и выражения. Рассмотрим вид языковых конструкций на C#. Уже в первом уроке будет проведена первая практическая лабораторная работа: напишем небольшое приложение для учета доходов и расходов.

https://www.youtube.com/watch?v=maTJm8BelTs

В этом видео подробнее разберем консоль и методы для работы с ней. Научимся выводить и считывать данные с консоли, форматировать строку, создавать директории и обрабатывать внешние текстовые файлы.

Во второй части урока немного улучшим приложение из прошлого занятия, используя новые знания. Вместо вывода в консоль программа будет записывать данные в отдельный текстовый файл, который будет храниться в собственной директории.

https://www.youtube.com/watch?v=r61GKNhymJc

В третьем занятии перейдем к изучению основ объектно-ориентированного программирования. В теоретической части разберемся, что такое класс, объект и интерфейс, научимся создавать свои объекты и классы. Также разберемся с методами и свойствами, поговорим про наследование и полиморфизм. Приложение для учета финансов переделаем, основываясь на новых знаниях ООП.

https://www.youtube.com/watch?v=2sLeGnG-F04

В этом уроке разберемся с понятием инкапсуляции и уровнями видимости в C#. Что такое public, protected, internal, private, зачем нужны уровни видимости и когда нужно применять тот или иной модификатор. В практической части создадим ООП-приложение, использующее в работе модификаторы области видимости для методов и переменных.

https://www.youtube.com/watch?v=dEGCOxlX5fc

Это видео посвящено массивам и коллекциям: чем они отличаются и зачем нужны. Познакомимся с обобщенными типами, разберем работу с циклом foreach, а также научимся следить за работой приложения и обрабатывать исключения.

https://www.youtube.com/watch?v=1bKQjs-JBEg

В этом уроке научимся работать со структурированными документами формата XML. Изучим способы и особенности чтения/записи данных в XML с помощью C# с нуля, а в конце занятия напишем небольшую программу для работы с XML, чтобы закрепить знания.

https://www.youtube.com/watch?v=lRLAS1Fdjkw

Рассмотрим процесс создания программы с графическим интерфейсом в Visual Studio. Разберемся с компонентами интерфейса, научимся работать с формами и обрабатывать пользовательские действия с помощью интерактивных элементов. Создадим графический интерфейс для программы учета доходов и расходов.

https://www.youtube.com/watch?v=8XvXueQbL5Y

Учимся разрабатывать приложения с SQL базой данных: создавать, менять, писать запросы для чтения и записи данных. Этот урок будет обзорным и не раскроет всех тонкостей работы с SQL, но поможет вам разобраться с основами взаимодействия базы данных и C# приложения.

https://www.youtube.com/watch?v=jSm1V4_JD28

Узнаем, какие классы и методы используются для доступа и чтения баз данных. Научимся получать данные с SQL-сервера в программе на C#. В конце занятия научим уже написанное приложение использовать SQL-базу данных.

https://www.youtube.com/watch?v=t-J9pV59IJU

Плейлист

подборка бесплатных ресурсов для новичков

Для тех, кто хочет научиться кодить, но не знает, с чего начать, Rusbase составил подборку ресурсов, с помощью которых можно освоить языки программирования совершенно бесплатно.

Сам себе программист: подборка бесплатных ресурсов для новичков

Полина Тодорова

Тематические курсы

Codeacademy

Один из самых популярных ресурсов для тех, кто решил освоить программирование с нуля. Теоретическая часть большинства курсов доступна бесплатна. За подписку за $20 в месяц вам откроется возможность проходить квизы и получить техподдержку от опытных девелоперов. 

GitHub

GitHub – платформа для хостинга и совместной разработки проектов. Это социальная сеть для программистов, куда вы можете выкладывать свой код и получать комментарии от коллег. Она бесплатна для публичных и оупенсорс-проектов. 

GeekBrains

Онлайн-платформа от Mail.Ru Group предлагает доступ к 15 бесплатным интенсивам: среди них основы программирования, разработка сайта, основы веб-дизайна, а также интенсивы по языкам программирования Swift, Python и многое другое. Большинство курсов стартует в конце июля – начале августа. Успейте записаться. 

Microsoft Virtual Academy

Онлайн-академия предлагает выбор из более 200 программ продвинутого уровня сложности. Фокус – на обучении продуктам и технологиям компании Microsoft, но есть целый блок для новичков с курсом по HTML 5 и СSS для начинающих.

freeCodeCamp

Площадка freeCodeCamp предлагает пользователю освоить веб-программирование на разных уровнях сложности – от начального до продвинутого. Траектория обучения следующая: читаете теорию, затем выполняете практическое задание и проверяете его в редакторе кода. Есть возможность общения и обсуждения заданий в форуме с другими пользователями. Теоретический модуль завершается актуальными примерами программ, на их примере вы можете создать свой проект и опубликовать его на ресурсе (кстати, это обязательно). 

Hexlet

Онлайн-университет программирования с подпиской за $24 в месяц. Но для новичков есть отдельный ресурс с бесплатными задачками по Javascript и PHP.  Кроме того, на Hexlet есть раздел База знаний со списком рекомендованных книг, подкастов, вебинаров и других ресурсов.

LoftBlog

Портал IT-специалистов, где размещены видеоуроки по основам Javascript и SQL для начинающих, а для профессионалов – курсы по Ruby on Rails и основам C++.

Там же есть видео по управлению IT-проектами и Agile, а также рассказы разработчиков о том, как устроиться на работу в Apple и сколько на самом деле зарабатывают программисты. 

Современный учебник JavaScript 

Ресурс для освоения языка JavaScript. Материал хорошо структурирован и подойдет для освоения новичку либо тому, кто хочет освежить базовые знания. Фокус учебника – преимущественно на теории. После каждого модуля предлагается пройти практическое задание и закрепить пройденный материал. Если возникнут затрудения, можете обратиться за помощью к другим пользователям на форуме. Дополнительно на ресурсе публикуется список актуальных вакансий. 

HTML Academy

Если вы когда-нибудь задумывались освоить навыки веб-верстки, но никак не решались, начните обучение с этого ресурса: здесь можно найти интерактивные курсы по веб-программированию, которые знакомят с разными аспектами работы верстальщика. Интенсивы по HTML, JavaScript, Node.js и PHP платные. 

DataQuest

Если вы не дата-сайентист, но очень хотите им стать – вам сюда. Вместо просмотра видео сразу приступите к написанию кода в браузере. Пользователя сопровождают подсказки, а в онлайн-редакторе можно будет разобрать ошибки. Для бесплатного обучения доступны свыше 30 заданий. По итогам разработки проектов добавляйте их в свое портфолио. 

Swift Playgrounds

Приложение для кодинга на iPad. Разработчики уверяют, что базовых знаний для освоения языка программирования Swift не потребуется. Приложение отлично подойдет для новичков, предпочитающих осваивать материал в интерактивной форме. Из плюсов: всплывающие подсказки, приятная глазу картинка и наличие сэмплов, на которые можно ориентироваться при написании кода. 


   Онлайн-платформы

Академия Яндекса

Здесь собраны курсы по анализу данных, программированию, разработке мобильных приложений, созданию и продвижению сайтов и так далее. Материалы размещаются на сайте в формате видеоуроков либо на дружественных онлайн-платформах Coursera и Stepik. На данный момент открыта регистрация на 10 учебных направлений, большинство из которых разрабатывалось совместно с Московским физико-техническим институтом (МФТИ).

Например, курс по-веб верстке и основам JavaScript, который обещает сделать из вас фронтенд-разработчика за 5 месяцев. Он стартует 30 июля. Правда, доступен только по подписке. Но Coursera предоставляет возможность получить финансовую помощь по запросу. А вот на Stepik курсы бесплатные

Кроме того, у Яндекса открыт набор в Школу разработки интерфейсов. Подать заявку можно до 31 июля.

Coursera

Помимо образовательных материалов Академии Яндекса здесь есть онлайн-курсы по веб-разработке, различным языкам программирования, созданию мобильных приложений от ведущих зарубежных университетов. Так, Мичиганский университет предлагает освоить программу по основам веб-разработок с пятью различными специализациями. Например, «Программирование для всех» стартует 30 июля. Видеолекции к этому курсу можно просмотреть бесплатно. Если у вас уже есть базовые знания в области программирования, пройдите курс «Введение в iOS-разработку», запущенный МФТИ. Занятия стартуют 5 августа.

Stepik

Наряду с Coursera платформа одинаково хороша для новичков: здесь можно найти курсы, которые размещают известные российские университеты (Высшая школа экономики, Институт биоинформатики и другие) и компании, например, Mail.Ru Group. Переходите в раздел курсов по основам программирования, осваивайте их, а затем улучшайте базовые знания там же с помощью продвинутых курсов. Ресурс позволяет удобно отслеживать прогресс. Есть мобильное приложение для iOS и Android. Большинство курсов представлено на русском языке. 

edX

Платформа размещает курсы от известных компаний и университетов. Заглядывайте в раздел «Computer Science» и «Data & Statistics», чтобы определиться с выбором. Большинство обучающих материалов бесплатны. 

Khan Academy

На этой площадке уделите особое внимание курсам, размещенным в разделе «Программирование» и «Час программирования». Последний, кстати, предназначен для школьников и предполагает разработку кода в игровой форме. Все материалы англоязычные. 

ИНТУИТ

Онлайн-университет, где можно найти курсы по программированию от ведущих российских университетов и партнеров (Microsoft, Intel и других). Большая часть информации курсов представлена в виде текстовых материалов и видеоуроков и бесплатна. 


 Подкасты

  • Full Stack Radio. Ведущий подкаста, предприниматель и разработчик Адам Вотхэн совместно с приглашенными гостями обсуждает, как писать качественное ПО. Регулярность выхода подкаста: 2 раза в месяц;
  • Learn To Code With Me. Подкаст ведет технарь-самоучка (как она сама себя называет) Лаврэнс Брэдфорд, и она сама еще новичок в программировании. Среди самых интересных тем подкаста – дискуссия о выборе между буткэмпом и получением степени в университете;
  • Start Here FM. Еще один подкаст для новичков, где можно послушать про трудоустройство в IT. Один из выпусков подкаста посвящен тому, как получить работу веб-разработчика, не имея опыта буткемпа; 
  • Simple Programmer. Подкаст представляет собой аудиоверсию видео Джона Сомнеза, о том, как и чему необходимо учиться новичкам-разработчикам;
  • Ruby Rogues. Здесь говорят об обучении программированию и обсуждают Ruby;
  • Code Podcast. Все о принципах языков программирования, фреймворков и библиотек; 
  • Greater than Code. Интервью о людях из IT-комьюнити. 
  • Радио-Т. Раз в неделю по субботам четверо ведущих (а иногда и один приглашенный гость) обсуждают современные тенденции и вопросы в IT. 


YouTube-каналы

  • Helping Develop. Все о технологиях PHP, HTML, CSS;
  • Easy Learn Tutorial. Обучающие программы для разработки игр. Канал не обновляется, но в старых видео можно найти много полезного;
  • Google Developers. Обзоры по веб-разработке Polymer, Performance, iOS;
  • Ocode. Русскоязычный канал для программистов-новичков с пошаговыми видео;
  • Creativity Tuts. Обучение веб-разработке, языкам программирования, дизайну;
  • Mackenzie Child. Программирование на Ruby, фронтенд-разработка, адаптивная верстка и многое другое. 

Автор: Анастасия Яковлева.


Материалы по теме: 

Как я бросил работу графическим дизайнером и стал frontend-разработчиком за пять месяцев

Как стать программистом, если очень хочется, но опыта нет

Как попасть в Microsoft, Amazon и Twitter без престижного образования

Как пройти техническое собеседование: советы девяти программисток

ТОП-105 Курсов: Обучение Программированию с Нуля

Выбор редакции

Сейчас обучиться программированию на разных языках можно даже при помощи онлайн-курсов. В этом материале мы отобрали лучшие варианты для самых популярных языков, которые позволят начать программировать без проблем. Среди них есть как платные, так и бесплатные курсы.

Если вы уже прошли курс, посвященный программированию, то понимаете, что специальных знаний часто вообще не требуется для обучения всевозможным языкам. Однако есть кое-какие нюансы при обучении кодингу. Главное же – никакой пошаговый самоучитель здесь не поможет.

Мы рассмотрим как серьезные программы обучения, рассчитанные на год (в зависимости от вашей подготовки) или даже несколько лет, так и небольшие интенсивы для начинающих. Начнем с самого востребованного языка в веб-разработке. Затем перейдем к другим.

Курсы программирования на PHP

Язык программирования php

PHP-разработчик с нуля до PRO от Skillbox

Курс предлагает изучить язык, который используется для создания сценариев веб-приложений и стать программистом высокого класса. Также пользователь научится писать сайты и программы. Все обучение происходит на практике (хотя есть и теоретическая часть) и занимает 9 месяцев. Процесс обучения включает в себя также общение с наставником и выполнение дипломной работы.

ПЕРЕЙТИ

Профессия PHP-разработчик от Skillbox

Курс позволяет научиться верстать страницы для интернет-магазинов, создавать базы данных, устанавливать Laravel и настраивать веб-сервер. Все обучение занимает 12 месяцев. Процесс состоит преимущественно из практических заданий. Юзер заполняет свое портфолио и может рассчитывать на помощь в трудоустройстве.

ПЕРЕЙТИ

PHP-фреймворк Symfony от Skillbox

Пользователь освоит один из самых популярных фреймворков для веб-разработки и научится создавать приложения с использованием главных компонентов Symfony. Курс длится 4 месяца. Программа состоит из 11 тематических модулей и 63 видеоуроков. Упор сделан на практическое обучение. По завершении курса каждый получит сертификат.

ПЕРЕЙТИ

Fullstack-разработчик на PHP от Skillbox

12-месячный курс, позволяющий освоить backend, frontend и другие интересные стеки, а также выучить PHP и научиться работать с программным интерфейсом приложений. Программа состоит из 240 онлайн-уроков, распределенных по 57 модулям. Требуется только наличие компьютера. Предусмотрена теоретическая часть, практические задания, а также работа с наставником.

ПЕРЕЙТИ

Программист PHP от GeekBrains

В процессе обучения пользователь научится создавать приложения, программы, динамические и статические сайты. Все это за 4 месяца. Из которых 2 будет потрачено на стажировку. Предусмотрено постоянное общение с наставником, а также реализован упор на практические задания для пополнения портфолио и получения необходимого опыта.

ПЕРЕЙТИ

PHP. Уровень 1 от GeekBrains

Месячный курс, способный дать новичкам (и любому чайнику) основы разработки веб-сайтов на языке PHP. Будут преподаны принципы объектно-ориентированного программирования и использования основных конструкций языка. В программу входят 8 онлайн-уроков. Также пользователям доступны методички и практические задания.

ПЕРЕЙТИ

PHP. Уровень 2 от GeekBrains

Обучение длительностью в месяц, рассчитанное на тех, кто уже знаком с основными принципами PHP и понимает все его возможности. Пользователь научится создавать сайты любой сложности, грамотно организовывать архитектуру баз данных, использовать архитектурный шаблон проектирования MVC и делать многое другое. Курс рассчитан на 8 уроков. Материал средней сложности.

ПЕРЕЙТИ

Веб-разработка на PHP от GeekBrains

Быстрый видеокурс для продвинутых пользователей, рассчитанный всего на 2 урока. Пройти его стоит всем. Пользователь научится превращать статичный HTML-сайт в интерактивное приложение. Практических заданий нет. Предусмотрена только теория. Пользователю будут доступны уроки даже по завершении курса.

ПЕРЕЙТИ

Веб-разработчик с нуля от Нетологии

Это комплексное обучение профессии веб-разработчика, в программу которого входит курс по PHP. Пользователь сможет верстать страницы, изучит backend на PHP и научится создавать качественные сайты с нуля. Длительность обучения – 24 месяца. За это время изучаются все тонкости PHP, а также набирается портфолио, необходимое для дальнейшего трудоустройства.

ПЕРЕЙТИ

Курс PHP / MySQL от BeOnMax

Видеокурс (тренинг) учит основам языка PHP для создания веб-сайтов, объектно-ориентированному программированию, работе с базами данных MySQL и многому другому. Причем все это за 5 часов. Пользователь может сам выбрать потребный режим обучения. Это курс начального уровня, рассчитанный на новичков.

ПЕРЕЙТИ

Курс веб-программирования от Hedu

Обучение длиной в 4 месяца, которое обучает созданию сайтов с нуля при помощи PHP. Используется программа, основанная на теоретических занятиях и практических заданиях. Занятия ведет практикующий веб-программист с большим стажем. По завершении обучения каждый студент получит сертификат.

ПЕРЕЙТИ

Онлайн-курс по PHP от Hedu

Небольшой курс, рассчитанный на 24 часа. Заниматься пользователь может в любое удобное время. Программа представляет собой теорию в формате видеоуроков. Но присутствуют также практические задания. Пользователь узнает, что такое язык PHP, его конструкции, переменные, операторы, циклы и так далее.

ПЕРЕЙТИ

Курс PHP/MySQL от FructCode

Это интерактивный курс PHP программирования для начинающих. Он включает в себя 69 заданий и 6 часов видео (теория). Пользователь узнает, как настроить веб-сервер для работы с PHP и базами данных, установить XAMPP для Windows, OSX (MacOS), как управлять базами данных через PHPMYADMIN и так далее.

ПЕРЕЙТИ

Backend-разработчик на PHP от Otus

Пятимесячный курс, рассчитанный на продвинутых пользователей. Для успешного обучения требуется опыт разработки на PHP от одного года или опыт разработки на другом языке от 3 лет. Взамен пользователь получит возможность повысить свой профессиональный уровень и углубленно изучить все особенности PHP.

ПЕРЕЙТИ

PHP-программист от Hexlet

Длительность курса может составлять от 4 до 7 месяцев. В зависимости от выбранной программы. Пользователь научится строить веб-приложения на основе микрофреймворков, разрабатывать веб-сайты и приложения, работать с веб-фреймворками Slim, Lumen и Laravel. У каждого студента будет индивидуальный наставник.

ПЕРЕЙТИ

Курс PHP и MySQL — программирование с нуля от PHP-School

Программа включает в себя 31 урок общей продолжительностью в 60 часов. Курс обучит как основам PHP, так и более сложным темам (работе с консолью, скриптами и прочим). Также предусмотрено 20 домашних заданий, которые будут проверяться преподавателями. Обучение рассчитано на начинающих пользователей.

ПЕРЕЙТИ

Комплексное обучение PHP от LoftSchool

Этот онлайн-курс рассчитан на 6 недель. Он предназначен как для разработчиков, так и для начинающих пользователей. Программа включает в себя обучение основам языка, работе с функциями, изучение встроенных возможностей языка и прочие темы. По завершении у каждого студента будет 4 проекта в портфолио.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

Курс PHP для начинающих от WebShake

Авторский курс от Артема Ивашкевича, разработчика с 10-летним стажем. Рассчитан исключительно для новичков. Обучение дает понятие об основных принципах PHP. Программа построена в основном на теории. Однако имеются также практические задания.

ПЕРЕЙТИ

PHP. Основы от Академии IT

Бесплатный курс, позволяющий быстро обучиться основам PHP, а также изучить основные инструменты, принципы и понятия. Уроки доступны в видеоформате. Присутствуют также практические занятия. Это хорошая база для того, чтобы в дальнейшем изучать язык углубленно.

ПЕРЕЙТИ

Курсы по HTML и CSS

HTML и CSS для начинающих

Веб-вёрстка от Skillbox

В ходе этого 6-месячного курса пользователь научится работать со стандартами Web 2. 0, научится работать с макетами и форматировать код, освоит адаптивную верстку, а по итогу — сможет создавать быстрые и удобные сайты. В программу входит также изучение HTML и CSS. Упор делается на практические занятия.

ПЕРЕЙТИ

Профессия Frontend-разработчик от Skillbox

За 12 месяцев новичка научат верстать сайты и создавать интерфейсы при помощи HTML, CSS, а также сопутствующих инструментов. Программа включает в себя 320 онлайн-уроков, которые распределены по 72 тематическим модулям. После этих курсов пользователь сможет полноценно работать и выполнять реальные задачи по верстке сайтов.

ПЕРЕЙТИ

Frontend-разработчик от GeekBrains

Обучение, рассчитанное на 4 месяца. Программа состоит из 9 практических курсов, в которых разбираются необходимые темы и 2 месяцев стажировки (практические занятия). Каждый студент может стажироваться на реальном проекте под руководством индивидуального наставника. Все выпускники получают удостоверение о повышении квалификации.

ПЕРЕЙТИ

HTML5 и CSS3 от GeekBrains

В процессе обучения на этом месячном курсе пользователь научится применять на практике HTML5, использовать самые последние новшества CSS3, верстать статические сайты, использовать тени, скругленные углы блоков без использования изображений, создавать текстовые эффекты и делать многое другое. Присутствует практика.

ПЕРЕЙТИ

Frontend-разработчик с нуля от Нетологии

12-месячный курс в ходе которого пользователь будет отрабатывать приемы работы с HTML, CSS, JavaScript, JSX, XHR и AJAX, React, VirtualDOM, Flexbox, React Router на реальных проектах. Занятия ведут только практикующие разработчики. Здесь минимум теории и максимум практики. По завершении курса выдается сертификат.

ПЕРЕЙТИ

Frontend-разработчик SkillFactory

По завершении этого 6-месячного курса пользователь научится создавать адаптивные веб-сайты с использованием CSS, Flexbox, разрабатывать интерактивные веб-сайты и приложения на JavaScript и HTML, подключать веб-приложение к серверным данным с помощью Node.js, а также делать многое другое.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

Интенсив Веб-разработка для начинающих от GeekBrains

Этот курс состоит всего из одного урока длительностью в 2 часа. Он научит начинающих программистов создавать небольшие сайты, использовать хостинги и публиковать сайты в интернете, работать с языком разметки HTML/CSS.

ПЕРЕЙТИ

Основы HTML и CSS от Нетологии

Двухнедельный курс, рассчитанный на новичков. Онлайн-вебинары проводятся 2 раза в неделю. Пользователи изучат базовые курсы HTML и CSS, а также основы клиент-серверного взаимодействия. Предусмотрена поддержка ментора.

ПЕРЕЙТИ

Курс HTML/CSS от BeOnMax

Обучит пользователя основам языков HTML и CSS, научит создавать адаптивные HTML страницы сайта всего за 5 часов. В этот промежуток времени помещаются 31 видеоурок, 18 интерактивных заданий, 16 тестов.

ПЕРЕЙТИ

Курс HTML/CSS FructCode

Обучение, занимающее всего 5 часов. В это время умещается 66 уроков. Причем даже практических. Пользователь узнает об основах верстки сайтов (HTML и CSS), как пользоваться html-тэгами DIV, SPAN, P, UL, LI и другими.

ПЕРЕЙТИ

Курсы программирования на Java

Java для начинающих

Java-разработчик от Skillbox

Курсы продолжительностью 4 месяца, которые научат пользователя работать с MySQL в Java, писать правильный и работоспособный код, создавать веб-приложения с нуля. Программа состоит из 318 онлайн-уроков, распределенных по 21 тематическому модулю. Упор сделан на практические занятия для набора необходимого опыта. По завершении пользователь получит статус Middle Developer.

ПЕРЕЙТИ

Профессия Java-разработчик от Skillbox

9-месячный курс, предназначенный для подготовки специалистов (экспертов) в области Java разработки. Пользователя научат писать правильный код на Java, понимать чужой, использовать все принципы ООП, работать с реляционными и нереляционными базами данных. 130 онлайн-уроков размещены в 20 тематических модулях. Лекторы – практикующие разработчики со стажем.

ПЕРЕЙТИ

Программист Java от GeekBrains

Учебный центр GeekBrains предлагает интересный курс. Обучение на нем длится 7 месяцев. Будут рассмотрены такие темы, как алгоритмы и структуры данных на Java, основы разработки сайтов, основы разработки на Spring Framework. Всего насчитывается 10 практических уроков. После них начинается двухмесячная стажировка. Каждый студент получает диплом.

ПЕРЕЙТИ

Факультет Java-разработки от GeekBrains

Обучение на этом факультете занимает полтора года. Программа разбита по четвертям. В конце каждой пользователя ждет серьезный проект. Пользователь получит уверенные знания программирования Java, обучится разработка на Java Enterprise Edition, создаст веб-приложения с использованием Spring Framework.

ПЕРЕЙТИ

Веб-приложения на Java от GeekBrains

Видеокурс, состоящий из 3 уроков. В их рамках будут рассмотрены такие темы, как настройка веб-сервера Apache Tomcat, развертывание сервлета в IDE Eclipse, назначение и жизненный цикл сервлетов, обработка запросов HTTP и другие. Курс рассчитан на разработчиков, уже имеющих определенный опыт в разработке.

ПЕРЕЙТИ

Консольные приложения на Java от GeekBrains

Курс представлен двумя видеоуроками, позволяющих практикующим разработчикам улучшить свои профессиональные навыки. Рассматриваются такие темы, как Настройка инструментов для разработки в среде Java, переменные и типы данных, условия и циклы, массивы и коллекции, работа с консолью в Java, класс Scanner.

ПЕРЕЙТИ

Онлайн-курс Java. Уровень 1 от GeekBrains

Обучение длиною в месяц, которое предназначено для новичков. Они смогут повысить свой уровень и изучат такие темы, как установка и настройка инструментов разработчика, изучение основных конструкций, применяемых при разработке программ, а также основные принципы объектно-ориентированного программирования.

ПЕРЕЙТИ

Java-разработчик с нуля от Нетологии

11-месячный курс, призванный сделать из новичка профессионала. В ходе обучения пользователь изучит особенности работы с Java Core, Spring Framework, верстки сайта, создания приложений. Также будет рассказано о работе с облаком. По завершении курса каждый студент получает диплом и помощь в трудоустройстве.

ПЕРЕЙТИ

Онлайн-курс по Java от Hedu

Курс, состоящий из 10 уроков общей продолжительностью 20 часов. Пользователь изучит такие темы, как работа с массивами и интерфейсами, работа с файлами Ява, работа с generic, Lambda expressions и Streams, многопоточность. Курс рассчитан на новичков. Он позволяет усвоить основные принципы программирования.

ПЕРЕЙТИ

Программирование на Java с нуля от BeOnMax

Курс построен таким образом, чтобы был понятен школьникам и студентам, а также людям различных профессий, в том числе нетехнических. Продолжительность обучения 6 часов. В это время входят видеоуроки в количестве 29 штук. Пользователи обучатся разработке программ на языке Java, синтаксису языка Java и прочим особенностям.

ПЕРЕЙТИ

Java. Базовый курс от Stepik

Образовательный портал Stepik предлагает месячный курс, который расскажет пользователям о том, что такое базовый синтаксис в Java и его основные особенности. Также будут изучены такие темы, как объекты, классы и пакеты, обработка ошибок, исключения и отладка. Программа включает в себя 23 урока, 5 часов видео, 64 теста и 34 интерактивные задачи (упражнения).

ПЕРЕЙТИ

Интерактивный курс обучения JavaRush

Весь курс состоит из 4 модулей. Это Java Syntax, Java Core, Java Collections и Multithreading. Пользователи изучат такие понятия, как синтаксис Java, стандартные типы, массивы, списки, коллекции, дженерики. На все это отведено до 1000 часов. В зависимости от типа выбранного курса. Упор сделан на практические задания.

ПЕРЕЙТИ

Java для начинающих программистов от OTUS

В ходе обучения пользователи познакомятся с логическими и математическими операторами, приоритетами. Работа с операторами управления логикой работы приложения, изучение циклов и структуры консольного Java-приложения. Вся программа занимает 26 академических часов, что не так уж много.

ПЕРЕЙТИ

Быстрый старт в Java от JavaBegin

За 5 недель обучения пользователи освоят профессиональный код на ООП в Java, создание MP3-плеера на Swing с нуля, базы данных и SQL и прочие возможности языка программирования. Обучение проводится в формате видеоуроков с обязательными практическими заданиями. Обратной связи с наставниками не предусмотрено.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

Интенсив Java для начинающих от GeekBrains

Двухчасовой видеоурок расскажет пользователям о том, как устанавливать и настраивать Java Development Kit (JDK), компилировать Java код и запускать байт-код для исполнения, научит работать с переменными, условиями и циклами.

ПЕРЕЙТИ

JavaBegin. Последовательное обучение для новичков

Бесплатные курсы для начинающих, на которых обучат основам работы с Java. Вся программа может занять до 4 недель (в зависимости от сложности выбранного курса). В программу входят такие темы, как определение объектов в Java, создание UI на Swing и так далее.

ПЕРЕЙТИ

Уроки Java от Академии IT

На этих курсах обучают написанию кодов на Java, построению сайтов, созданию приложений с нуля. Программа также включает в себя рассмотрение методов работы с командной строкой. Вся программа состоит из 18 занятий.

ПЕРЕЙТИ

Расширенный обзор курсов по Java

ТОП-15 Лучших Курсов: Программирование на Java

Курсы программирования на JavaScript

JavaScript для начинающих

Профессия Fullstack-разработчик на JavaScript от Skillbox

Пользователь научится разрабатывать полноценные сайты и веб-приложения на JS и изучите один из фреймворков — Vue, React или Angular. Все обучение длится 12 месяцев. В программу входят более 500 онлайн-уроков. Они размещены в 100 тематических модулях. В конце обучения предоставляется сертификат и помощь в трудоустройстве.

ПЕРЕЙТИ

JavaScript. Уровень 1 от GeekBrains

Месячный курс, в который входит 8 уроков. По завершении обучения пользователь сможет начать разбираться в языке JavaScript и писать код, соответствующий стандартам, использовать инструменты разработки и отладку в браузере, управлять структурой страницы DOM, создавать и реагировать на различные события в браузере.

ПЕРЕЙТИ

JavaScript-разработчик от GeekBrains

Программа обучения включает в себя 11 практических курсов и 2 месяца стажировки. Все обучение занимает 4 месяца. За это время пользователь научится реализовывать весь функционал сайта или веб-приложения в одиночку. Он будет писать видимую в браузере (front-end) и серверную часть продукта (back-end) на одном языке – JavaScript.

ПЕРЕЙТИ

Полный курс по JavaScript + React — с нуля до результата от Udemy

Продвинутый курс, который требует от пользователя базовых навыков HTML, CSS. Состоит из 161 лекции и большого количества практических занятий. Занимает 53 часа. За это время пользователь научится работать с npm, Babel, Browserify, Webpack, узнает основные концепции и принципы JavaScript, от самых простых до самых сложных.

ПЕРЕЙТИ

Программирование на JavaScript от HTML Academy

В рамках этого курса изучаются основы языка: переменные, типы данных, условия, циклы, функции, массивы, объекты. А также, как правильно называть переменные, отлаживать и улучшать код. Программа состоит из 6 глав и 123 заданий. Однако есть также 11 испытаний. По прохождении курса выдается сертификат.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

Курс JavaScript — полный курс с нуля до результата от BeOnMax

Курс рассматривает изучение JavaScript на реальных примерах для frontend-разработчиков. Каждый теоретический блок заканчивается практикой. 90 заданий (видеоуроки, тесты, практика) умещаются в 19 часов.

ПЕРЕЙТИ

Курс JavaScript/jQuery от FructCode

Обучение дает начальное представление о работе с DOM, как с помощью JavaScript ES5, так и с помощью jQuery. Курс JavaScript(JS)/jQuery подходит для начинающих с нуля. Программа включает 21 задание и час видео.

ПЕРЕЙТИ

Введение в JavaScript от Hexlet

9-часовой курс обучит новичков основам языка программирования и научит создавать простейшие объекты. Также пользователь изучит аргументы, область видимости и hoisting в JavaScript, а также другие полезные темы.

ПЕРЕЙТИ

JavaScript для начинающих от Stepik

Бесплатный курс, цель которого познакомить слушателей с основами программирования на JavaScript и подготовить их для практического применения данного инструмента. В программу входят 17 уроков, 28 тестов, 23 интерактивные задачи.

ПЕРЕЙТИ

JavaScript, часть 1: основы и функции от Coursera

Обучение, занимающее 5 недель и рассчитано на новичков. В ходе обучения пользователь изучит типы данных, функции, контекст исполнения и прочие необходимые дисциплины. Занятия ведут практикующие разработчики с большим опытом.

ПЕРЕЙТИ

Курсы по SQL

SQL для начинающих

SQL для анализа данных от Skillbox

Трехмесячный курс, который позволит пользователю освоить язык запросов SQL — и с его помощью самостоятельно получать нужные данные, сопоставлять и анализировать их. В состав программы входят 44 онлайн-урока, распределенных по 9 модулям. В конце обучения каждый студент получает сертификат.

ПЕРЕЙТИ

Основы баз данных. Проектирование БД и запросы SQL отGeekBrains

Видеокурс, включающий в себя 20 уроков. В процессе обучения пользователь узнает, как проектировать базы данных, писать SQL-запросы, устанавливать и работать с СУБД MySql, использовать MySql Workbench и делать многое другое. Также программой предусмотрены практические занятия. По завершении положен сертификат.

ПЕРЕЙТИ

Базы данных. Интерактивный курс от GeekBrains

В рамках 1 месяца пользователи изучат 10 уроков в формате видео. Курс знакомит с альтернативными БД: MongoDB, Redis, ElasticSearch и ClickHouse, а также позволяет получить исчерпывающую информацию о долговременных хранилищах и плотно поработать с MySQL. Есть доступ к методическим материалам и практическим заданиям.

ПЕРЕЙТИ

SQL и получение данных от Нетологии

По завершении курса пользователь получит такие полезные навыки, как сбор и подготовка данных для анализа, умение писать сложные запросы на SQL, импорт и экспорт данных, понимание архитектуры и структуры БД, группировка и фильтрация данных из БД, работа с разными форматами файлов. Продолжительность обучения месяц.

ПЕРЕЙТИ

Начальный курс SQL от Udemy

Пользователь научится разрабатывать запросы SQL к базам данных, избегать частых ошибок, которые делают новички, использовать SQL для анализа данных и так далее. Программа включает в себя 74 лекции общей продолжительностью 7.5 часов. По окончании курсов каждый получает сертификат установленного образца.

ПЕРЕЙТИ

Управление базами данных от OTUS

6-месячный курс, нацеленный на изучение всех основных и популярных БД, которые могут пригодиться разработчику: PostgreSQL, MySQL, Redis, MongoDB, Cassandra и так далее. Однако от пользователя требуется понимание синтаксиса SQL и опыт разработки или администрирования. Программа состоит из 5 модулей.

ПЕРЕЙТИ

Основы SQL от Stepik

Курс по основам SQL, включающий в себя более 4 часов видео и 260 задач. Насыщенная программа с короткими видео-уроками и большим количеством практики. Изучение SQL происходит на примере MySQL. Общая продолжительность занятий 32 часа. Программа включает в себя самые необходимые темы.

ПЕРЕЙТИ

Курс-тренажер по SQL для анализа данных от SkillFactory

Предназначен для тех, кто хочет освоить SQL с нуля и получить навыки работы со сложными запросами и функциями. Обучение длится 8 недель. За это время пользователь изучит основы SQL, работу с несколькими таблицами, продвинутый SQL и создаст финальный проект. Занятия ведет практикующий разработчик с многолетним стажем.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

SQL для начинающих от Академии IT

Бесплатный курс для начинающих, который обучит пользователей навыкам работы с базами данных MySQL. Обучение проходит в формате видеоуроков. Однако присутствует определенное количество практических заданий.

ПЕРЕЙТИ

Курс MySQL c нуля от WebShake

Небольшой авторский курс, предназначенный для того, чтобы дать всем желающим основы работы с базами данных MySQL. Все излагается простым и доступным языком. В конце обучения даже выдают сертификат.

ПЕРЕЙТИ

Интерактивные онлайн-курсы по SQL СУБД PostgreSQL от LearnDB

В основе курса лежит теория с практическими заданиями по SQL. Продолжительность примерно 15 часов. Все зависит от того, насколько быстро пользователь справится с практическими задачами. Регистрироваться для прохождения курса не нужно.

ПЕРЕЙТИ

Язык программирования python

Python-разработчик от Skillbox

Благодаря этому курсу пользователь научится писать чистый код и создавать сложные программы. Продолжительность обучения 6 месяцев. За это время студент пройдет 200 онлайн-уроков, распределенных по 16 тематическим модулям. По завершении обучения в портфолио выпускника будет реальный проект.

ПЕРЕЙТИ

Профессия Python-разработчик от Skillbox

За 12 месяцев обучения пользователь научится писать программы и разрабатывать веб-приложения, понимать код, разбираться в документации. Программа обучения включает в себя более 350 онлайн уроков. Среди них есть как теоретические лекции, так и практические задания (касающиеся основ Pyton). Упор сделан именно на практику.

ПЕРЕЙТИ

Профессия Fullstack-разработчик на Python от Skillbox

12-месячный курс, рассчитанный на новичков. В программе присутствуют более 500 уроков, распределенных по 100 тематическим модулям. В процессе обучения будут затронуты такие темы, как базовые структуры данных, основные операторы, функции, модули и пакеты, пространства имён и области видимости, а также классы и объекты.

ПЕРЕЙТИ

Python-фреймворк Django от Skillbox

Курс помогает научиться верстать веб-страницы, писать и оптимизировать веб-приложения на Django. Продолжительность обучения составляет 6 месяцев. В программе 130 онлайн-уроков, затрагивающих такие темы, как обработка запросов в Django, база данных и модели, формы, работа с файлами, тестирование и так далее.

ПЕРЕЙТИ

Программист Python от GeekBrains

4-месячное обучение, включающее в себя 11 практических курсов и 2 месяца стажировки. Пользователь научится использовать препроцессоры LESS, разрабатывать с использованием Twitter Bootstrap, разрабатывать программы на языке программирования Python как в процедурном, так и в объектно-ориентированном стиле.

ПЕРЕЙТИ

Факультет Python-разработки от GeekBrains

Курс научит пользователя программированию на Python, созданию клиент-серверные приложения для Desktop, даст навыки прототипирования мобильных приложений, навыки верстки сайтов на HTML, CSS, Bootstrap, навыки frontend-разработки на JavaScript и JQuery. Все это за полтора года обучения. Программа разбита по четвертям.

ПЕРЕЙТИ

Python-разработчик с нуля от Нетологии

Курс включает в себя 8 месяцев реального опыта разработки и 4 проекта в портфолио: онлайн-библиотека, кулинарная книга, кредитный калькулятор, сервис знакомств. Также программа затрагивает такие темы, как базы данных, профессиональная работа с Python, Django, Python в веб-разработке.

ПЕРЕЙТИ

Полное руководство по Python 3: от новичка до специалиста отUdemy

В составе курса 34.5 часа видео теоретических уроков. По прохождении полного обучения пользователь научится писать простые программы на Python 3, узнает, как писать простые игры типа крестиков-ноликов, изучит логику с условиями и циклами, ООП на Python, научится использовать Jupyter Notebook.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

Интенсив Python для начинающих от GeekBrains

Бесплатный интенсив научит пользователей устанавливать интерпретатор Python и инструменты разработчика, подключать библиотеку Turtle, работать с 2D-графикой, реализовывать игровую логику и клиент-серверное взаимодействие.

ПЕРЕЙТИ

Python: Введение в ООП от Hexlet

Курс знакомит с мощным средством управления сложностью программ – объектно-ориентированным программированием (ООП). Все обучение занимает 22 часа. Программа состоит из теоретических уроков и практических занятий.

ПЕРЕЙТИ

Программирование на Python от Stepik

Курс обучает базовым понятиям и элементам языка программирования Python (операторы, числовые и строковые переменные, списки, условия и циклы). Он является вводным и наиболее подойдет новичкам. Продолжительность 4 недели.

ПЕРЕЙТИ

Курсы по C, C++, C#

Уроки программирования на C, C++, C# с нуля

Профессия Разработчик на C++ с нуля от Skillbox

Длительность курса 18 месяцев. За это время пользователь пройдет всю программу, которая включает в себя такие темы, как основы языка С++, программирование игр на C++ для Unreal Engine, система контроля версий Git и язык запросов SQL. За всю программу пользователю придется изучить около 450 онлайн-уроков и закрепить их практикой.

ПЕРЕЙТИ

Профессия С#-разработчик от Skillbox

За 12 месяцев пользователь освоит более 200 онлайн-уроков, разбитых по 58 тематическим модулям. Они включают в себя такие темы, как веб-вёрстка, система контроля версий Git, английский для IT-специалистов, универсальные знания программиста. В каждой еще несколько подтем. Поэтому обучение довольно интенсивное.

ПЕРЕЙТИ

С#-разработчик от Skillbox

Обучение длиной 4 месяца, которое позволит пользователю изучить такие темы, как наследование и полиморфизм, тестирование и отладка, коллекции, Generics, WPF, основы построения UI, привязка данных, сложные интерфейсы, работа с файловой системой, LINQ, многопоточность, основы баз данных.

ПЕРЕЙТИ

Программист С++ от GeekBrains

6-месячный курс, призванный сделать специалиста из новичка. Программа состоит из 11 практических курсов и 3 месяцев стажировки. Также в программу входит интерактивный курс об алгоритмах и структурах на С. В конце обучения каждый студент получит сертификат установленного образца и помощь в трудоустройстве.

ПЕРЕЙТИ

Основы языка C# от GeekBrains

Месячный курс, позволяющий пользователям научиться работать в профессиональной среде разработки Microsoft Visual Studio .NET, эффективным алгоритмам обработки информации, использовать базовые принципы ООП, понимать, что такое исключения и как их перехватывать, использовать профессиональные инструменты.

ПЕРЕЙТИ

Программирование на C#: от новичка до специалиста от Udemy

Курс позволяет пользователю освоить C# и платформу .NET, включая .NET Core, а также все особенности ООП. Программа включает в себя 120 лекций общей длительностью около 20.5 часов. Пользователь узнает, как устроена платформа . NET и .NET Core, изучит основные типы данных в C#, сможет управлять потоком исполнения программы: циклы, условия.

ПЕРЕЙТИ

Программирование на C# – от новичка до специалиста от BeOnMax

Обучение включает в себя 119 заданий. Из них 102 видеоурока и 17 практических заданий общей продолжительностью 22 часа. Программа включает в себя такие темы, как основы C#, управление потоком исполнения, массивы и коллекции, ООП на C#, исключения, работа с файлами, практическая секция.

ПЕРЕЙТИ

Разработчик C++ от OTUS

Обучения для практикующих программистов. Пользователи должны понимать основные принципы C++. Иначе программа не усвоится. Она состоит из 7 модулей. В каждом от 5 до 10 тем различной направленности. Заключительный модуль посвящен проектной работе, которая пополнит портфолио пользователя.

ПЕРЕЙТИ

С++ для начинающих программистов от OTUS

Небольшой курс, рассчитанный на новичков. Он занимает всего 22 академических часа. Программа состоит из 4 модулей с видеолекциями и практическими занятиями. Пользователь научится использовать структуры и классы, полиморфизм, шаблоны классов и функций, многопоточность и особенности клиент-серверной архитектуры.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

Введение в Си от Hexlet

Обучение требует 2-3 часа в неделю. За это время пользователь изучит 41 урок, просмотрит 10 часов видео, выполнит 28 тестов, решит 45 интерактивных задач. Однако нужны понятия о синтаксисе хоть одного языка программирования.

ПЕРЕЙТИ

Программирование на языке C++ от Stepik

Обучение требует 2-3 часа в неделю. За это время пользователь изучит 41 урок, просмотрит 10 часов видео, выполнит 28 тестов, решит 45 интерактивных задач. Однако нужны понятия о синтаксисе хоть одного языка программирования.

ПЕРЕЙТИ

Основы C++. Программирование для начинающих от Академии IT

Обучение, рассчитанное исключительно на новичков. Программа представляет собой большое количество видеоуроков с практическими заданиями. Будут рассмотрены основы синтаксиса и прочие необходимые темы.

ПЕРЕЙТИ

Курсы по Swift

Курсы swift с нуля

Мобильный разработчик от Skillbox

Обучение рассчитано на новичков. Пользователь пройдет все необходимые темы, но главный упор сделан на практику. Курс длится 14 месяцев. За это время пользователь изучит такие темы, как расширения и протоколы, дженерики, собственные операторы, Rх, архитектуры приложений MVC, MVVM, Viper, Amber и многое другое.

ПЕРЕЙТИ

iOS-разработчик от Skillbox

Курс, рассчитанный на 14 месяцев. В процессе обучения пользователи пройдут такие темы, как пройдут следующие ступени: мобильный разработчик PRO, система контроля версий Git, универсальные знания программиста, английский для IT-специалистов, карьера и развитие для программиста, дизайн мобильных приложений с нуля до PRO и так далее.

ПЕРЕЙТИ

Основы языка Swift от GeekBrains

Месячный курс, рассчитанный исключительно на новичков. Пользователи узнают о синтаксисе Swift, основных операторах, комплексных типах данных, ООП, обработке ошибок и исключений и прочих особенностях Swift. Присутствуют как теоретические видеоуроки, так и практические задания различной сложности.

ПЕРЕЙТИ

Программист IOS от GeekBrains

Обучение рассчитано на новичков и обладать неким опытом в программировании не нужно. Курс длится 6 месяцев. За это время пользователь ознакомится с такими темами, как основы языка Swift, базовый курс работы с Git, основы баз данных, пользовательский интерфейс iOS приложений и их производительность.

ПЕРЕЙТИ

iOS-разработчик с нуля от Нетологии

Курс длиной в 11 месяцев. Обучение происходит на практике. Поэтому к моменту выпуска пользователь имеет готовое портфолио. Будут изучены Git — система контроля версий под Linux, Objective-C Swift, Nil, кортежи, сервера и английский язык для начинающих разработчиков. Также разработка интерфейса пользователя в iOS приложениях.

ПЕРЕЙТИ

Язык программирования Swift от Udemi

Обучение рассчитано как на новичков, так и на продвинутых разработчиков и занимает всего 8 часов. За это время пользователь научится основам языка программирования Swift, изучит опционалы в Swift, а также основные паттерны проектирования в iOS и фреймворки. Упор делается на практические задания. Но теории тоже много.

ПЕРЕЙТИ

Разработчик iOS. Продвинутый уровень v 2.0 от Otus

5 месяцев обучения для разработчиков с определенным опытом работы. Рассматриваются такие сложные темы, как современная архитектура мобильных приложений, создание приложений для watchOS, tvOS, перенос приложений с помощью Mac Catalyst, мультиплатформенная разработка, кодогенерация.

ПЕРЕЙТИ

Swift объектно-ориентированное программирование от SwiftLab

Это небольшой курс (9 часов 21 минута), призванный ознакомить новичков с принципами ООП. В программу входит изучение автоматического подсчета ссылок и опциональной последовательности, особенности обработки ошибок и приведения типов, работа с расширениями и протоколами. Теория совмещена с практикой.

ПЕРЕЙТИ

iOS-разработчик от SwiftLab

Быстрый курс для обучения основам программирования на Swift с полного нуля. В нем только 24 занятия. Но за это время пользователь изучит особенности автоматического размещения и Stack View, ограничения, Picker View, Table View Controller, распознавание жестов, доступ к свойствам через Interface Builder, Scroll View.

ПЕРЕЙТИ

iOS-разработчик от Contented

Двухмесячное обучение, рассчитанное как на опытных разработчиков, так и на новичков. Программа включает в себя основы разработки под iOS, пользовательский интерфейс, архитектуру iOS-приложений и их отладку, создание кнопки, реализацию полной функциональности, работу с сетью и многопоточностью.

ПЕРЕЙТИ

iOS-разработка: Swift, UI и многопоточность от Coursera

Обучение длиной в 3 месяца, позволяющее освоить все принципы Swift. Программа состоит из трех курсов: введение в iOS разработку, пользовательский интерфейс, многопоточность. В каждом определенное количество тем и практических заданий. На последние сделан основной упор. Теории мало.

ПЕРЕЙТИ

Бесплатные

Интенсив Swift для начинающих от GeekBrains

Двухчасовой курс для продвинутых пользователей. Нужно обладать определенными навыками программирования на других языках. Пользователь узнает об особенностях и преимуществах Swift, установит среду разработки xCode, изучит переменные, массивы, классы и базовые элементы интерфейса TableViewController, NavigationController.

ПЕРЕЙТИ

Введение в iOS-разработку от Coursera

6-недельный марафон для начинающих разработчиков. Позволит освоить такие темы, как протоколы и коллекции, работа с классами, исходный Generic код. В начале курса будет прочитано введение программирование на Swift.

ПЕРЕЙТИ

Swift от Академии IT

Короткий курс (всего 2 часа), позволяющий новичкам понять основные принципы разработки мобильных приложений под iOS (для смартфонов от Apple) на языке Swift. Читает лекции разработчик с многолетним стажем Александр Сенин. Обучение проводится в формате видеоуроков.

ПЕРЕЙТИ

Заключение

Вот так выглядит список лучших курсов, обучающих языкам программирования. Вам только остается выбрать подходящий и определить, какой курс и учебный центр вам больше всего подходит. Но это уже вы должны сделать самостоятельно.

Почему научиться программировать стоит? Во-первых, потому, что это довольно востребованная профессия. Во-вторых, IT-специалисты получают неплохие деньги. В-третьих, аир программирования весьма интересен с профессиональной точки зрения.

Для изучения азов программирования выберите какой-либо курс из перечисленных выше. Школы программирования предлагают интересный сценарии обучения, использующие продвинутые и эффективные методики. Причем все курсы русскоязычные.

ВИДЕО: 1. Природа информации / 1. Информация и числа в компьютере / Программирование с нуля
#1. Природа информации / 1. Информация и числа в компьютере / Программирование с нуля

Обучение программированию с нуля | ТОП-105 Онлайн-курсов для начинающих

Python с нуля и самостоятельно — топ онлайн-курсов по обучению Python для начинающих

Собрали хорошие курсы по Python, которые подходят и для тех, кто любит самостоятельность, и для тех, кому удобнее работать с преподавателем. Почти все курсы рассчитаны на начинающих и после каждого можно получить подтверждающий прохождение сертификат.

Содержание
Курсы с преподавателем (цена по возрастанию)Самостоятельные курсы (цена по возрастанию)

С чего начать изучение Python?

Python входит в топ самых популярных языков программирования. Он считается самым простым языком программирования, проще только Pascal, но Python гораздо мощнее. 
Если вы начинаете изучение с нуля, то стоит сначала разобраться в базовых понятиях разработки, а также подтянуть уровень английского языка, чтобы читать литературу о Python на английском.

Курсы с преподавателем (цена по возрастанию)

Онлайн-курс Introduction Python от IT Hillel

Длительность: 16 занятий (2 занятия в неделю)
Старт: начало июня
Стоимость: $186
Технологии: PyCharm, Git
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐⭐

Курс для тех, кто совсем не знаком с основами программирования или не знает, в какой области ему хочется работать. Вы познакомитесь с устройством компьютера, освоите основы основ программирования и на начальном уровне изучите Python. Перед началом занятий можно пройти бесплатную консультацию и технический тест с базовыми вопросами на уровень владения ПК.

Записаться

Профессия Python-программист от «Хекслет»

Длительность: 4-7 месяцев
Старт: любое удобное время
Стоимость: $39 в месяц или $390 в год
Технологии: Flask, Django, Ansible, PostgreSQL
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐

В этой школе вам сразу дается доступ ко всем курсам профессии. Вы можете пройти все за месяц, а можете работать в спокойном темпе. Со студентами работают менторы, и как результат обучения — у вас в кармане портфолио с 4 полноценными проектами. Как бонус — помощь в трудоустройстве.

Записаться

Основы программирования на Python от Центра Обучающих Технологий

Длительность: 4-7 месяцев
Старт: 30 мая
Стоимость: 640 BYN (от 1120 BYN индивидуально)
Технологии: SQL, PyQt5, PyCharm
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐⭐

Вы изучите с синтаксис языка Python, типы данных и управляющих конструкций, модули обработки данных. Поймете, как следует взаимодействовать с базами данных и познакомитесь со средствами сетевого взаимодействия и проектирования графического пользовательского интерфейса.

Записаться

Python для анализа данных от SkillFactory

Длительность: 2 месяца
Старт: 27 мая
Стоимость: $280 (скидка 50%)
Технологии: NumPy, Pandas
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐⭐

На этом курсе вы научитесь обрабатывать большие объемы данных, работать с API, парсить, создавать отчеты и автоматизировать сбор данных в интернете. Вам предоставят онлайн-доступ к вебинарам, упражнениям и сообществу студентов.

Записаться

Дистанционный курс Python-разработчик от TeachMeSkills

Длительность: 4 месяца
Старт: 6 июля
Стоимость: 1200 BYN
Технологии: Docker, Django
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐⭐

На этих курсах в небольшой группе вас обучат процедурному и объектно-ориентированному программированию. А также поднатаскают в разработке приложений на фреймворке Django, работе с базами данных и серверами.

Записаться

Как стать Python-разработчиком от «Яндекс.Практикума»

Длительность: 9 месяцев (10 часов в неделю)
Старт: любое удобное время
Стоимость: 20 часов бесплатно, затем — $156/мес ($1400) или $1200 за весь курс одним платежом
Технологии: Git, Django, базы данных
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐

За 9 месяцев учебы вы освоите Python и соберете портфолио из 6 проектов. В вашем распоряжении будут онлайн-тренажер, множество задач для самостоятельной работы и постоянная поддержка наставников.

Записаться

Самостоятельные курсы (цена по возрастанию)

Программирование на Python для начинающих

Длительность: 4 часа видео
Старт: любое удобное время
Стоимость: бесплатно

Как говорится, мир не без добрых людей. Из этого короткого курса можно получить все необходимые навыки для самостоятельного начала программирования на Python. В программу входят видеоуроки, упражнения для закрепления материала и исходники. И даже поддержка автором прилагается.

Получить доступ

Курсы Python от CodeCademy

Длительность: от 6 до 10 недель
Старт: любое удобное время
Стоимость: $15,99/мес
Технологии: зависит от специализации
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐

CodeCademy предлагает несколько специализаций в зависимости от того, чем именно вы хотите заниматься:

Полное руководство по Python 3: от новичка до специалиста от Udemy

Длительность: 35 часов видео по запросу
Старт: любое удобное время
Стоимость: $18,99 (раньше $99,99)
Технологии: Jupyter Notebook, SQL, PostgreSQL
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐⭐

Лидер продаж на Udemy. Емкий курс, покрывающий все основные функции и возможности питона. Подойдет и новичкам, и тем, кто уже имеет опыт разработки, но жаждет новых знаний.

Записаться

Специализация Python for Everybody от Coursera

Длительность: 8 месяцев (2 часа в неделю)
Старт: любое удобное время
Стоимость: 7 дней бесплатно, далее — $49/мес
Технологии: JSON, XML, DBMS, SQL
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐⭐

Сообщают, что 39% выпускников этого курса сменили работу, 19% получили повышение. Объемная специализация научит студентов программировать на Python, работать с базами данных и визуализировать данные.

Записаться

Специализация Python 3 Programming от Coursera

Длительность: 5 месяцев (7 часов в неделю)
Старт: любое удобное время
Стоимость: 7 дней бесплатно, далее — $49/мес
Отзывы: ⭐⭐⭐⭐⭐

Глубокое погружение в Python. Вы научитесь работать с API, библиотеками и изображениями. Курсы сообщают, что 50% выпускников после сменяют работу.

Записаться

Эффективное обучение C# разработчиков или Правильное программирование на C# с нуля

Эффективное обучение C# разработчиков или Правильное программирование на C# с нуля (Фишки для новичков в программировании организационного характера)

Добрый день тебе, Читатель.

Причиной написания этой статьи стало моё увлечение C# и некотоые наблюдения, изложенные ниже.
Я и помогавшие мне тренеры по избранной мной дисциплине, применяли свой опыт и наблюдательность, преследуя простую цель: Хоть кому-то облегчить жизнь программиста, сделать обучение лучше и удобней. К тому же это такое, своего рода, инсайдерство — Чистой воды GNU философия, приложенная к Майкрософтовскому продукту.

Как и многие другие, я столкнулся с отсутствием систематических и позволяющих получить понимание предмета материалов, рассчитанных на людей, к программированию ранее отношения не имевших. Говоря иначе, стало ясно, что — Нету в Укрнете такого ресурса или библиотеки с online консультантом профи, которые давали бы возможность взять и понять основы программирования. Вы скажете, минуточку, а как же Сертификационные центры Майкрософт. Есть ещё мощный и системный «Кибер Бионик Систематикс». Есть академия «ШАГ», прости Господи, ставшая притчей во языцех. Но все же обучающая. Все же…
Конечно, всё это есть. Платно, но ладно — «Бог с ними». Лишь бы доступно. Лишь бы с пользой для людей…
Здесь речь пойдёт не совсем об этом. Здесь статья о Старте. Той ситуации, когда человек хочет научиться и ищет информацию. Ищет. Ищет. Хочет. Очень хочет. И, всё-же, находит (Речь же всё таки идёт о наших студентах:) и, конечно-же, делает ошибки (Речь же всё таки идёт о наших студентах:).
Вот на их (ошибок) базе и базе здравого чувства юмора, мы и построили данный материал.
Надеемся, он понравится Вам.

Посещая профильные курсы по программированию, например Стартовый C#, Вы можете просто слушать тренера и выполнять Задачи, прилагаемые к Видео урокам по С#. Вы также можете посмотреть видео ролики по C#, доступные на прочих ресурсах, посвященных программированию в .NET и предлагающих быстрый старт, основанный на использовании инструментов этой Microsoft платформы, и предлагающих получить знания по CLR через понимание C# как языка программирования, доступного для изучения «с нуля». Несмотря на заявленную продолжительность обучающих курсов в 32, 76 или 112 часов. Поверьте мне, Вам придётся смириться с тем, что вы не сможете научиться программировать, потратив на это всего неделю-другую. Но, за этот промежуток времени, Вы вполне можете усвоить основы модели и организовать рабочий процесс, по-сути, облегчив свою работу, создав условия, максимально оптимизирующие процесс обучения программированию на C#, а также выявив «узкие места» и способы их решения.

Именно на этих «сложностях» мы и постараемся акцентировать внимание в данном материале, в тоже время стараясь давать и решения. Большинство «проблем в обучении C#» связаны с неусидчивостью, невнимательностью и, что куда более важно, нежеланием практиковать решения с абстрактно-пространственном мышлением, тем самым не позволяя, в процессе обучения, назвать проблемы и сложности – задачами и решить их. Мы надеемся, что данный материал поможет Вам в преодолении тех самых «ступенек новичка», с которыми сталкивается любой начинающий разработчик, желающий изучить C#.

Приступим.

1) Изучение С#. Первые задачи

Мы не зря выделили слово задачи. Практикуя такой подход, как замена негативных установок позитивными решениями, Вы нанесёте сокрушающий удар двум самым сильным врагам программиста С# – прокрастинации и спешке. Первочерёдная задача любого программиста напоминает задачу «ямабуси», странствующих буддистских монахов. Первым делом, если Вы хотите научится писать на C#, как и на любом другом объектно-ориентированном языке, Вам придётся обрести Осознанность. Вы должны четко осознавать, что Вам объясняют, зачем Вам нужны эти знания, какие идеи у Вас возникают при получении этих знаний и, что самое главное, Вы должны чётко осознавать, что ваш тренер по программированию не зря делает всё так, как делает. Программисты часто склонны переоценивать свой опыт. Тяга к упрощению создаваемых конструкций, случается, даёт обратные плоды – человек привыкает к тому, что его решение — это всегда «просто», а значит, малозатратно по времени и прилагаемым к решению усилиям. Так возникает прокрастинация – откладывание решений на вечное завтра и «реакция 2», названная так потому, что неосознанные новички в программировании действуют по двум моделям: либо «Я ничего не знаю и потому никогда это не пойму!» и «О! Так я это читал! Это как с тех видеокурсов по C# — Я всё это знаю!». Страх и гиперактивность — плохие помощники. А это именно они. Потому запомним вывод: никогда не торопитесь, всегда знайте зачем и почему Вы учитесь программированию здесь и сейчас, выполняйте учебный план, делая задания только правильно и в срок и лишь после этого двигайтесь дальше.

2) Работа с примерами кода в C#. Вопрос внимания и приоритетов

На начальном уровне, используя такие возможности, как очное обучение С#, видеоуроки по С# и пользуясь литературой, большинство новичков в программировании превращают плюсы в минусы. Поддержка, организованная тренером, доступом к видеоматериалам по C#, с включёнными в него задачниками и доступом к примерам в интернете, заставляют изучающих базовый C#, думать, что программирование — это нечто вроде «конструктора ЛЕГО», где код просто указывает, какие модули где лежат и что собирая их решаются задачи. Но это абсолютно не соответствует истине! Работа программиста — это написание кода. Жизнь программиста — это Понимание кода. Все тренировки производятся во имя Понимания роли тех или иных элементов, синтаксиса и понятий C#, а также среды, в которой разворачивает решения C# программист. Начало обучения программированию — это трата огромного количества времени тренера, на вопросы и разговоры о примерах C# кода, чтобы внимательно и спокойно понять, как можно работать с тем, что делает код.

3) Работа с действием. Практический разбор решений С#

Работа с примерами кода, осознанное и последовательное изучение логики C#, инструментария MS Visual Studio, верное определение приоритетов, основанное как на анализе полученных знаний в C#, так и на мнении тренера, знающего гораздо больше, страхуют Вас от «подхода менеджера», предпочитающего копипасту написанию. Код нужно писать. Это действие, свойственное программистам. И если Вы уж решили научиться программировать на C#, привыкайте Вводить решения. Строка за строкой, разбирая решения с тренером, постигая логику, понимая, почему написано так, а не иначе. Такой подход приведёт Вас к тому, что рано или поздно Вы вдруг заметите, что уже не только видите, почему писали так, а не иначе, но и можете написать иначе, проще и удобнее. «Найти и изменить» — вся суть современного программирования, на C# или любом другом современном языке. Когда Вы пишете программу, Вы всегда ищете данные, затем меняете их, вводя всё большее количество взаимосвязей, в свою очередь меняющих данные так, что из них получаются те самые – нужные данные, что были определены задачей.

4) Используйте задачники и отладчик для понимания возможностей C#. Пишите свой собственный код

Понимание примеров, знание синтаксиса, умение разбираться в системной логике и логике процессов, знакомство с ключевыми определениями абстрактно-пространственной модели C#, понятия класса C#, объекта C# и C# функции, а также умение создавать проекты в MS Visual Studio, дают Вам право пробовать свои силы. Помните, внимательность и сдержанность актуальны и здесь. Разработка своих вариантов задач из учебника и практических заданий, которые дополняли видеоуроки по C#, написание своих версий без обращения к базам исходного кода – нужна любая практика, тренирующая Вас не только как реализатора, но и как «генератора идей». Не забывайте про использование отладчика, заставляющего C# программиста проходить созданные им конструкции, строка за строкой, снова и снова, пока код не будет оптимизирован и работоспособен. Гордость за выполненную работу – вот желаемый результат в обучении IT специалистов в Украине, тем более если речь идёт о обучении программиста, избравшего путь изучения C#. Гордость, легко конвертируемая в любую избранную мотивацию. Ведь по настоящему хорошего специалиста всегда хотят все!

Осталось лишь одно правило правильного обучения C# разработчика, это постижение сути следующего ниже подраздела нашей статьи.

5) Хлопок одной ладонью или правило 10 000 вопросов. Необходимость комплексного и систематического подхода к обучению программированию на C# и в изучении . NET платформы

Если Вы научились писать код, то, наверное, это значит, что Вы уже не новичок в C#. Теперь Вы обрели самостоятельность и знаете, как принципы личностной организации рабочего процесса, так и «узкие места» и методы работы, позволяющие проходить их с лёгкостью и изяществом опытного программиста C#. Что же это значит? Вы стали C# разработчиком? Нет. Вы только сделали первый шаг. Нужен отрезвляющий хлопок одной ладонью, или говоря без притч и ассоциативного ряда с буддизмом, попросту пощечина, выданная самому себе с улыбкой. Теперь Вы можете переходить к тому, что называют Углубленное изучение C# или ответом тренеру, всё это время державшему нуба в чёрном теле. Пришла Ваша очередь, вот что это значит. 10 000. Именно 10 000 вопросов! Никак не меньше! 10 000 вопросов услышит от вас тренер в онлайн-консультации, в процессе очных занятий углубленного изучения C#, просмотра видео уроков и их обсуждения. Осознанных, неспешных, выдержанных и логичных до бешенства. Здесь и сейчас, как мы и учили Вас. Ведь Вы не просто начинающий C# программист, а человек, достигающий своих целей, умеющий мыслить абстрактно-пространственными категориями и знающий важность комплексного обучения программированию C# и изучению .NET платформы. И, да! Вот ещё кое-что. Надеюсь, теперь Вы и теперь не собираетесь обманывать себя тем, что Вы научитесь углубленной разработке на C# за пару-тройку недель.

С нуля до разработчика игр: как начать создавать видеоигры, если у вас нет опыта. Часть 1 | by NOP | NOP::Nuances of Programming

Перевод статьи Angela He: From Zero to Game Designer: how to start building video games even if you don’t have any experience

Два года назад я была простой семнадцатилетней ученицей средней школы и я ничего не знала о программировании. Но я все равно достигла своей цели и опубликовала свою первую игру в Steam.

На сегодняшний день я выпустила более 10 игр для настольных компьютеров и мобильных устройств с возможностью онлайн игры. В совокупности в мои игры сыграли более 1,9 миллиона раз.

Независимо от вашего уровня программирования, вы тоже можете написать свою первую игру. Два года назад я думала что это невозможно, но я все равно попыталась этого достичь. Для меня — разработка игр стала самым сложным испытанием в моей жизни! Но оно того стоило! Теперь я понимаю, что разработка игр подобна любому навыку в нашей жизни: вы становитесь лучше, когда что-то делаете, терпите неудачи, получаете опыт и улучшаете свои навыки.

Я сама научилась всему тому, что знаю сейчас и теперь я постараюсь научить и вас.

Чтобы сделать игру, вы должны пройти 6 этапов разработки: Разработка идеи. Арт. Программирование. Звук. Шлифовка. Публикация.

Каждый из этапов я структурировала следующим образом:

  • 🌟Совет. Здесь, я буду давать вам советы, основываясь на своем и чужом опыте.
  • 🎁Ресурсы. Также, я буду прикреплять ссылки на те или иные ресурсы, которые будут вам наиболее полезны.

Совет 🌟

У вас есть отличная идея! Как вы ее запишите?

Каждый рано или поздно найдет для себя наиболее подходящий способ записи: кто-то будет писать 60-страничные проекты и документы, а кто-то, как я — писать кучу заметок на одной странице, понятные мне одной. Я не знаю, какой способ вы выберете, но я могу дать вам несколько советов о том, что нужно прописывать:

  • Изюминка. Почему вы считаете идею своей игры превосходной? Для меня это наиболее важный пункт в проекте. Как только вы определитесь с «изюминкой» вашей игры — прописать оставшиеся пункты проекта не составит вам большого труда! Ваша игра заставляет над чем-то задуматься? Может быть она скандальна? Или же это ремейк классики прошлого? Или это нечто новое, что никто и никогда не разрабатывал?
  • Механика. Что, как и с какой целью делает ваш игрок — это и есть геймплей вашей игры. Например: клавиши QWOP могут использоваться для простого перемещения или общения в «мистическом чате» игры, но также они могут быть использованы для составления множества боевых комбинаций, как в игре «Dwarf Fortress».
  • Сюжет. Какую историю вы хотите рассказать всем тем, кто будет играть в вашу игру? Какие эмоции они будут испытывать? У каждой игры есть своя история. Если сюжет вашей игры не так очевиден — придумать ее сможет и сам игрок. История может быть придумана в игре про числа «2048». Игрок, играя в популярную стратегию «Civilization», может сам придумать историю становления своего государства. Даже в игре «Monument Valley», с ее безмолвием, каждый додумывает свою историю. Подумайте, какую историю расскажет ваша игра?
  • Настроение. Какое впечатление окажет ваша игра на игроков? Каково будет ее графическое оформление? Какой звук? Первое впечатление об игре очень важно — игра может «зацепить» пользователя с первых минут и в итоге он будет играть в нее и дальше. Возможно вы сделаете вашу игру в стиле ретро: с пиксельной графикой и музыкой в стиле ретро-вейв. А возможно, вы выберете ультра-современный дизайн, с плоской геометрией объектов, «чистыми» текстурами и инструментальной музыкой.

*Сложно придумать хорошую идею для игры? На этом этапе всем нам бывает очень сложно что-то придумать. Что же делать?

  • Присоединяйтесь к игре hackathon/jam. Вам и другим участникам будет поручено сделать игру за короткий промежуток времени. Во время участия в хакатоне вы встретите единомышленников, которые будут поддерживать и помогать вам. А что насчет творческого волнения и конкуренции во время работы? Все это благоприятно скажется на вас и на ваших навыках! Не знаете с какой площадки начать? Рекомендую попробовать Ludum Dare — одну из самых больших площадок для разработчиков!
  • Записывайте все свои идеи! Я и многие другие разработчики, которых я знаю, записываем все свои идеи. Таким образом, когда вы не сможете ничего придумать, вы сможете вернуться к своим старым идеям и мыслям и что-то из них почерпнуть!

Когда вас неожиданно посещает муза или появляется вдохновение — отложите свои дела и запишите все мысли и идеи! И когда вы впадете в творческий ступор, вам не придется высасывать идеи из пальца.

Ресурсы🎁

Все нижеперечисленные ресурсы и программы опробованы мною лично и многими из них я пользуюсь до сих пор!

Для заметок:

  • Notes для Mac (👍)
  • Google docs (👍)
  • Trello

Для совместной работы (для команд):

  • Google drive
  • GitHub (👍). Требуются git и Unity .gitignore.
  • Unity Collab. Самый простой сервис из трех. У бесплатной версии есть ограничения.

Unity — это игровой движок, который я использую для создания своих игр и я буду очень часто упоминать его здесь. Однако не стесняйтесь — вы можете выбрать любой другой движок для своих игр.

Для разработчиков:

-Книга «The Art of Game Design» . Автор Джесси Шелл

-Сайт Gamasutra

Совет 🌟

Вы продумали свою игру и записали все свои идеи; Мои поздравления — это потрясающе! Теперь пора поработать над реализацией ваших задумок!

(Если вы не умеете кодить, то я советую вам для начала перейти к этапу номер 3 — программирование. Ведь вы не хотите создавать модели и концепт- арты, для того чтобы потом их просто выкинуть, потому что вы не сможете их использовать в своей игре без кода).

Вы не умеете рисовать? Не волнуйтесь. Каждый из нас может нарисовать что-то красивое, руководствуясь тремя основными принципами визуализации: цвет, форма и пространство.

UI

Подумайте над тем, как сделать ваш UI (пользовательский интерфейс) уникальным, чтобы он имел четкую и единую цветовую тему, шрифты, формы, значки, и в то же время оставался наиболее функциональным. Подумайте, легко ли считывается информация с интерфейса? Не отвлекают ли подобранные цвета, шрифты и значки?

Что лучше? 🤔

2D анимация

У вас есть два варианта для создания 2D анимации:

  • Кадр за кадром. Здесь вам придется рисовать каждый кадр анимации и затем соединять их воедино. Для этого вам следует использовать спрайт- листы вместе с TexturePacker (или, если вы используете Unity — Sprite Packer).
  • Скелетная анимация. Нарисуйте все нужные конечности объекта и затем анимируйте, меняя их положение относительно предыдущего состояния. Этот способ анимации быстрее, проще и сэкономит место на вашем жестком диске, по сравнению с анимацией «кадр за кадром». Если вы решили создать 2D анимацию и используете движок Unity — попробуйте начать с анимации спрайтов или Anima2D.

Разное

Вот несколько общих советов по оформлению игр:

  • Разбивайте элементы на плитки для создания плиточных изображений и экономии места на жестком диске.

Неразбитый и разбитый на плитки элементы

  • 9-частей / 9-квадратов. Масштабируйте объекты с немасштабируемыми границами через центр изображения (растягивайте и сжимайте изображение) для изменения его масштаба и сохранения памяти.

😲 Синее пятно увеличилось, однако его расположение осталось неизменным

  • Сделайте каждую текстуру или объект кратным размеру 4 и силе равной 2 (мера качества изображения) для экономии памяти.
  • Если вы используете Photoshop, используйте «File»> «Export»> «Layers to Files», для того чтобы быстро экспортировать каждый слой в виде файла (например PNG или JPEG).

Ресурсы 🎁

Программы для создания UI:

-Photoshop (👍).

-Sketch.

Концепции UI:

Программы для создания 2D объектов (ассетов):

  • Photoshop (👍).
  • Gimp.
  • Paint Tool SAI — отлично подходит для создания плоских изображения в стиле аниме.

Программы для создания 3D объектов:

  • Blender (👍). Мощная программа, которую достаточно сложно выучить.
  • Maya. Хороша для анимации.
  • Max. Хороша для рендеринга.

Сайты с ассетами:

  • Behance. Шрифты + иконки + темы дизайна
  • KennyNL. Полностью готовые к игре UI /2D /3D арт и ассеты высокого качества.
  • Open Game Dev Art. Огромная пользовательская библиотека концепт- арта.

Для вдохновения:

  • Dribbble. Дизайнерские концепт-арты от приглашенных художников.
  • Behance. Пользовательские дизайны.
  • itch.io . Сайт с инди-играми.

Пусть дети создают свои собственные видеоигры с нуля | Вирджилио Постиго | The Startup

Вы хотите познакомить своих детей или студентов с компьютерным программированием? Есть интересный способ сделать это — создавать с ними видеоигры. Не знаете, с чего начать? Просто следуйте этому руководству , и вы в конечном итоге создадите видеоигры со своими детьми или учениками.

Изучение программирования видеоигр на Scratch поможет детям развить следующие навыки:

  • Определение целей и мотивация для их реализации.Программирование видеоигр Scratch заставит детей генерировать свои собственные идеи и создавать свои собственные проекты. Это также даст им мотивацию завершить начатое, пока они не увидят, что их проекты завершены.
  • Творчество. С помощью Scratch дети могут программировать свои собственные интерактивные истории, игры и анимации, используя различные творческие навыки (создание историй, программирование, рисование и т. Д.). Будучи создателями игр, в которые они позже будут играть, их творчество резко возрастет.
  • Логические и систематические рассуждения. При программировании видеоигры на Scratch ребенок научится разбивать ее на небольшие части и решать каждую из них и их отношения с другими. Они научатся быть более точными, более аналитическими и следовать систематической процедуре при решении проблем.
  • Многопрофильная работа. Предметы в школах обычно изучаются независимо друг от друга; тем не менее, реальный мир является многопрофильным и требует взаимосвязи различных областей знаний.Скретч-программирование заставит детей интегрировать в свои проекты различные области знаний: математику (логический дизайн игры), язык (рассказ или написание описания игры), рисование персонажей и сценариев и т. Д.
  • Совместная работа. Scratch позволяет загружать проекты из Интернета и делиться ими с другими пользователями. Когда молодые люди создают проекты и делятся ими с сообществом Scratch, они учатся работать вместе.
  • Компьютерное программирование. Создание видеоигр — это увлекательный способ для детей освоить компьютерное программирование, что является очень полезным навыком, даже если это не их основная профессиональная деятельность.

«Scratch помогает детям научиться мыслить творчески, систематически рассуждать и работать сообща, что является необходимыми навыками для жизни в 21 веке».

Scratch — это бесплатный язык программирования с открытым исходным кодом для детей, созданный группой Lifelong Kindergarten Group лаборатории MIT Media Lab.Это программа, ориентированная на обучение через создание игр. Программирование приложений в Scratch осуществляется путем комбинирования программных блоков графическим способом без написания строк кода.

Программирование для детей может быть похоже на создание конструкции из деталей Lego. Кроме того, он предлагает отличную интерактивность для детей, поскольку они могут создать часть программы, а затем протестировать и изменить ее (переместить персонажа, воспроизвести звук, нарисовать текстовое поле и т. Д.) Без необходимости создавать заполните приложение для его тестирования.Эти качества делают Scratch идеальным языком программирования для детей, и их обучение будет для них увлекательной игрой. Элементы, которые Scratch предлагает вам для создания ваших видеоигр, следующие: Stage и Sprites .

Этап : Здесь будет происходить действие вашей видеоигры. Вы можете выбрать сценарий из тех, что по умолчанию доступны в Scratch, или загрузить фотографию или рисунок, который вы сделали; со сценой будут связаны следующие элементы:

  • Код. Эти — это программы, которые вы можете связать со сценарием; не обязательно, чтобы со сценарием были связаны программы.
  • Фоновые изображения. Сцена может иметь один или несколько связанных фонов.
  • Звуки: Сцена может иметь связанные с ней звуки, которые можно использовать в ее программах.

Спрайты: Это персонажи, которые взаимодействуют в видеоигре. Вы можете выбрать персонажей, которые используются в Scratch по умолчанию, или создать своих собственных персонажей, нарисовав их с нуля или загрузив свои собственные рисунки или фотографии.Спрайты будут иметь связанные с ними следующие элементы:

  • Код: Это программы, которые управляют движением и другими действиями спрайтов, с каждым спрайтом будет связана одна или несколько программ.
  • Костюмы: С каждым спрайтом может быть связано один или несколько костюмов, которые можно использовать в его программах.
  • Звуки: С каждым спрайтом могут быть связаны звуки, которые можно использовать в его программах.

«Scratch — идеальный язык для детей, чтобы начать заниматься компьютерным программированием, поскольку в нем используется визуальный и интерактивный язык, который позволяет им учиться, играя».

Вам не нужно иметь компьютерные навыки, чтобы изучать Scratch, «вы можете изучить Scratch с нуля» с помощью бесплатных образовательных ресурсов, доступных в Интернете. Рекомендую изучить его вместе со своими детьми или студентами; это будет стоить вам больше, чем они, потому что вам придется восстановить вещи, которые мы потеряли на пути к взрослой жизни (любопытство, чтобы узнать новое, использовать метод проб и ошибок, не боясь сделать ошибки, ошибочные умственные барьеры, которые мы создали для себя вроде: «Я не могу этому научиться» и т. д.). Изучение Scratch вместе со своими детьми или учениками заставит вас поделиться с ними веселыми и полезными моментами.

Для изучения Scratch доступно множество бесплатных онлайн-ресурсов. MIT’s Scratch tutorials всегда был полноценным инструментом для обучения детей программированию на Scratch с нуля. Начать можно с Scratch Getting Started Guide , созданного самим MIT.

Когда дети ознакомятся с интерфейсом и некоторыми опциями, MIT предлагает начальных проектов , связанных с различными областями и задачами.Дети могут свободно изменять базовый проект, изменяя или добавляя элементы в соответствии со своими критериями.

Любой проект, опубликованный в Scratch, можно использовать как основу для обучения. Достаточно «заглянуть внутрь», чтобы начать знать код, с которым он построен, и модифицировать его или свободно адаптировать. Хотя это управляемые проекты или игры с фиксированной структурой, которой они должны следовать, рекомендуется, чтобы дети сами могли принимать решения о персонализации или тестировании методом проб / ошибок с элементами, которые не изменяют основную цель упражнения по программированию, но помогают им. быть более вовлеченными в их обучение.

Во всех этих первых проектах мы также можем использовать так называемые скретч-карты , которые можно распечатать и раздать детям, чтобы у них было визуальное представление о действиях или небольших пошаговых упражнениях, с помощью которых строить более полные проекты. С помощью скретч-карт для кодирования вы можете научиться создавать интерактивные игры, истории, музыку, анимацию и многое другое !. Помимо учебных ресурсов, доступных нам командой Scratch, вы можете найти множество бесплатных курсов Scratch в Интернете.

Начать получать удовольствие и учиться со Scratch быстро, легко и бесплатно. Новая версия Scratch 3.0 позволяет нам без проблем использовать его практически на любом текущем устройстве (компьютере, мобильном телефоне или планшете). Работает через веб-браузер с сайта https://scratch.mit.edu/ ; просто перейдите на веб-адрес Scratch и приступайте к работе.

Хотя для запуска Scratch регистрация не требуется, рекомендуется создать учетную запись для своего ребенка, чтобы он / она мог сохранять свои проекты. Регистрация бесплатна и требований к минимальному возрасту нет, но необходимо подтвердить учетную запись с помощью электронной почты родителя / опекуна. Чтобы создать учетную запись, вам необходимо щелкнуть « Join Scratch » на главной странице Scratch. Вам нужно будет ответить на несколько вопросов и предоставить адрес электронной почты для подтверждения вашей учетной записи. Это займет всего пару минут, и это совершенно бесплатно! Я создал учетную запись с именем пользователя gatitomario, и мы используем ее для сохранения проектов моего ребенка и моих собственных. В разделе часто задаваемых вопросов Scratch ( FAQ ) вы найдете требования, которым должен соответствовать ваш компьютер для работы с Scratch, а также любые вопросы, которые могут у вас возникнуть по поводу вашей учетной записи Scratch.

«Чтобы выучить Scratch, необязательно владеть компьютером. В вашем распоряжении множество бесплатных интернет-ресурсов, чтобы изучать его вместе со своими детьми или учениками, делясь с ними веселыми и интересными моментами.

Чтобы начать создавать видеоигры Scratch, вам просто нужно создать учетную запись Scratch и войти в систему со своего компьютера или планшета по адресу https: // scratch.mit.edu/

Идеальный способ начать программировать с помощью Scratch — создавать игры и небольшие проекты, в которых дети могут дать волю своему творчеству. В этом руководстве мы расскажем, как разработать видеоигру на Scratch, чтобы дети могли научиться программировать, поскольку им будет интересно как создавать, так и играть с ней.

Мы предлагаем организовать создание видеоигры в три этапа , чтобы дети приобрели полезные навыки планирования и организации при разработке проекта, который может быть видеоигрой или любого другого типа.Это разделение проекта на этапы и задачи основано на методе «разделяй и властвуй», цель которого — уменьшить сложность проекта на более мелкие задачи, которые можно легче выполнить.

Мы собираемся использовать пример видеоигры, чтобы показать этапы ее создания, название которой « Нико забирает какашку ». Возможно, вы захотите немного поиграть в нее, прежде чем читать дальше, если да, нажмите на ссылку.

1. Первым этапом будет создание идеи видеоигры

На этом этапе будут даны ответы на следующие вопросы: Как называется видеоигра? Откуда взялась идея видеоигры? Какова цель видеоигры? Как вы выигрываете и как проигрываете в видеоигре? Какие инструкции к видеоигре вы дадите тому, кто будет в нее играть? По какому сценарию происходит видеоигра? Какие персонажи появляются в видеоигре и какие действия выполняет каждый из них ?.Спросите своих детей или учеников, есть ли у них идея создать видеоигру, и попросите их ответить на эти вопросы.

Чтобы создать идею примера видеоигры, нас вдохновил сюжет главы « Об охоте на какающего тигра » из написанной мной книги под названием « Нико, маленький детектив » . В этой главе по соседству живет кошка по имени « Michifú », которую используют, чтобы какать в саду дома Нико.Миссия Нико — заставить кота перестать какать, чтобы его мать могла преодолеть свой гнев. Вы можете получить представление о видеоигре откуда угодно; Я уверен, что ваши дети или ученики удивят вас интересными идеями, которые они придумают.

2. Второй этап будет заключаться в разработке схемы видеоигры

Исходя из идеи проекта, изложенной в предыдущем пункте, мы сделаем схему проекта или сценарий в качестве промежуточного шага к его реализации. Сначала мы ответим на следующие вопросы: Как начинается игра? Как развивается игра? Как закончится игра?

Далее мы определим переменные, которые мы собираемся использовать в видеоигре:

Далее мы определим сообщения, которые будут использоваться персонажами в видеоигре для связи друг с другом:

Далее мы определим функции программ Этапа и каждого из Персонажей, участвующих в игре:

Так как изображение стоит тысячи слов, вот вам графическое представление элементов, определенных на этом втором этапе:

3. Третий этап — это программирование видеоигры

. Начав с схемы видеоигры, которую мы подготовили в предыдущем пункте, мы создадим программы Scratch для игры. Мы напишем и протестируем программы каждого персонажа в игре, при необходимости исправив их. В конце мы проведем полное тестирование видеоигры и взаимодействия между всеми персонажами, исправим ошибки и сделаем сложность видеоигры правильной, чтобы повеселиться.Например, мы расскажем, как собрать костюм и программу « Нико », главного героя этой видеоигры.

Для костюма персонажа «Нико» в видеоигре мы загружаем рисунок с нашего компьютера с опцией «Загрузить костюм» во вкладке «Костюмы» этого спрайта.

Далее мы создаем первую программу этого персонажа во вкладке «Код».

Далее мы создаем вторую программу этого персонажа во вкладке «Код».

Программы для этого персонажа закончены; Если вы хотите прочитать весь набор программ этой видеоигры, вы можете получить доступ к расширенной версии этого руководства: Создайте свои собственные видеоигры Scratch .

Чтобы дети приобрели полезные навыки планирования и организации при столкновении с проектом, мы предлагаем организовать создание видеоигры в три этапа:

1. Первая фаза будет заключается в создании идеи видеоигры

2. Второй этап будет заключаться в разработке схемы видеоигры

3. Третьим этапом будет программирование видеоигры » .

Как мы уже упоминали, Scratch способствует совместной работе; он позволяет вам получать доступ к проектам, которыми поделились другие люди, чтобы изучать и изменять их, а также позволяет вам делиться своими проектами с сообществом Scratch. Когда молодые люди создают проекты и делятся ими с сообществом Scratch, они учатся работать вместе.

Давайте применим это на практике, если вы уже зарегистрировали своего пользователя Scratch, войдите в систему и получите доступ к проекту « Nico picks up poops », которым я поделился https: // scratch. mit.edu/projects/446428449.

Затем щелкните на опции Remix

После этого действия будет создана копия проекта с именем « Nico picks up poops remix »; эта копия принадлежит вам, поскольку она связана с вашим пользователем. Теперь вы можете начать изменять свою версию проекта, например, вы можете усложнить игру, уменьшив скорость «Нико», изменив время, необходимое для перемещения указателя мыши, с 1 до 1,2 секунды, и, следовательно, потребуется больше времени, чтобы поднять какашку.

Насколько легко изменить программу, созданную кем-то другим, вам не кажется? Вы можете внести любые изменения, о которых только можете подумать. Вы также можете поделиться своим проектом с сообществом Scratch, нажав на опцию Поделиться .

«Scratch поощряет совместную работу. Это позволяет вам получать доступ к проектам, которыми поделились другие, с целью их изучения и изменения; он также позволяет вам делиться своими проектами с сообществом Scratch ».

Теперь ваша очередь.Соберитесь со своими детьми или учениками и начните вместе создавать видеоигры. Вам обязательно понравится.

Scratch — это проект группы Lifelong Kindergarten Group лаборатории MIT Media Lab. Предлагается бесплатно.

Идея видеоигры «Нико собирает какашку», использованная в этом руководстве, вдохновлена ​​главой «Охота на какающего тигра» из книги «Нико, маленький детектив». Эта и другие игры доступны на следующей странице книги: https: // nicodetective.com / 2020/09/13 / program-and-play-video-games-with-nico /

Расширенную версию этого руководства можно загрузить по следующей ссылке: Создайте свои собственные видеоигры Scratch .

© Вирджилио Постиго Кубо, 2020

.

Как создать видеоигру с нуля: пошаговое руководство

Изучение того, как создать видеоигру с нуля, может быть очень увлекательным и полезным процессом. С развитием мобильных игр люди во всем мире пользуются огромным рынком видеоигр , создавая и продавая свои игры . Естественно, число людей, изучающих разработку игр, также увеличилось.

Различные видеоигры для разных платформ и операционных систем создаются немного по-разному, но все они основаны на одних и тех же общих концепциях.

Вам нужно будет научиться кодировать хотя бы на одном языке , прежде чем вы сможете создавать свою собственную игру, особенно если вы хотите иметь возможность настраивать ее внешний вид и работу. Программирование — это основа разработки видеоигр , а обучение созданию игры с нуля включает в себя обучение программированию кода .

В этом руководстве я познакомлю вас с основными принципами разработки видеоигр . Я покажу вам общие шаги, которые вам нужно выполнить, когда вы узнаете, как создавать свою собственную игру, и познакомлю вас с различными языками программирования, которые используются для создания игр на разных платформах .

Наконец, я дам вам краткое представление о некоторых других вещах, которые вам нужно будет изучить, если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры с нуля , вместо того, чтобы просто следовать шаблон.

Разработка игр против игрового дизайна

Прежде чем перейти к основным шагам, которые вам нужно будет выполнить, чтобы создать свою первую игру с нуля, важно рассмотреть разницу между разработкой видеоигр и дизайном игры. Обратите внимание, что вам понадобятся и то, и другое, если вы хотите научиться создавать игру самостоятельно.

Найден последний купон Udacity:

Выбор проверенного персонала

ПОЛУЧИТЕ СКИДКУ 50%

Новогодняя распродажа Udacity

Начните свой новый год с новыми навыками — поторопитесь и выберите курс Udacity своей мечты с огромными 50% скидка! Новогодняя распродажа Udacity действует ограниченное время.

Срок годности: 10. 02.2021

2,948 Пользователей

Осталось всего 37

×

ПОЛУЧИТЕ СКИДКУ 50%

Новогодняя распродажа Udacity

Начните новый год с новыми навыками — поторопитесь и выберите курс Udacity своей мечты с огромной скидкой 50%! Новогодняя распродажа Udacity действует ограниченное время.

Идите и делайте покупки со скидкой!
REDEEM DEAL

Срок годности: 10.02.2021

2,948 Пользователей

Только 37 Осталось

Проще говоря, дизайн видеоигры относится к собственному художественному дизайну видеоигры .Гейм-дизайнеры тратят свое время на концептуальную разработку новых аспектов своих игр.

Они определяют, что должна включать игра, как игра должна реагировать на определенные условия, и точно , что необходимо создать, чтобы сделать игру настолько хорошей, насколько это возможно.

С другой стороны, разработчики игр — или программисты — — это люди, которые лучше всего знают, как создать видеоигру, написав код , чтобы игра выполняла свои функции.

В оставшейся части этого руководства, , я сосредоточусь на стороне разработки обучения программированию видеоигры, но для вас важно понимать, что вам придется разработать свою игру, прежде чем вы сможете ее программировать.

Обратите внимание, что дизайнер игры и разработчик игры могут быть одним и тем же человеком. Если вы создаете простые игры, дизайн и процесс разработки могут выполняться параллельно.

Самые популярные результаты

Ищете более подробную информацию по связанным темам? Мы собрали похожие статьи, чтобы вы сэкономили время. Взглянем!

Как создать видеоигру: 5 шагов

Поначалу обучение тому, как создавать свою собственную игру , может показаться очень трудным.У вас может возникнуть соблазн отступить и оставить разработку игры экспертам. Однако я бы не рекомендовал это делать! Вместо этого вам следует немного поработать, чтобы изучить основы создания видеоигр. Это не так сложно, как вы думаете.

Имея это в виду, вот очень общее пошаговое руководство, которое поможет вам научиться создавать видеоигры. Обратите внимание, что точный процесс зависит от типа игры, которую вы создаете, и платформы, на которой вы хотите выпустить ее на , но это даст вам представление о том, что в ней задействовано.

Шаг 1. Проведите небольшое исследование и концептуализируйте свою игру

Первое, что вам нужно сделать, когда вы пытаетесь создать свою первую игру, — это подумать о том, какую именно игру вы планируете создать . Проведите небольшое исследование и выясните, какие именно навыки вам понадобятся для создания этой игры и какие функции она должна иметь.

Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры, то вам следует пройти пару вводных курсов , прежде чем двигаться дальше.Например, если вы заинтересованы в создании 2D-ролевой игры, я бы порекомендовал взглянуть на что-то вроде курса «Научитесь создавать 2D-игру в Unity» .

В качестве альтернативы, если вы серьезно относитесь к созданию продвинутой видеоигры, вам, возможно, придется приложить больше усилий. Эта программа обучения подойдет вам больше всего, так как она предлагает два разных курса, чтобы вы получили всестороннее образование.

Шаг 2: Работа над проектным документом

После того, как вы выяснили, как создать видеоигру, концептуализировали ее и начали думать о том, как вы хотите, чтобы она выглядела, вам необходимо составить проектный документ .Для большинства людей проектный документ — это — краткое описание игры, — как она должна выглядеть и что нужно сделать для ее создания.

При составлении проектной документации учитывайте следующие моменты:

  • Навыки в вашем распоряжении . Вещи могут стать дорогими, если вам придется нанимать людей для выполнения дел, потому что у вас нет нужных навыков. Также не забывайте, что вы всегда можете улучшить свои навыки онлайн!
  • Какой язык / языки вы собираетесь использовать . Это поможет вам сузить круг построек.
  • Как он должен выглядеть / вести себя.
  • Хотите ли вы включать обновления и новые выпуски в будущем. Если да, то вам следует подумать о том, как вы собираетесь их реализовать.

После того, как вы составили проектную документацию, почти пора начинать программировать!

Шаг 3. Решите, нужно ли вам программное обеспечение

Последнее, что вам нужно сделать, прежде чем вы начнете узнавать, как создавать видеоигры, — это решить, какое программное обеспечение вам нужно .Для разработки простых мобильных игр не требуется большого количества модного программного обеспечения — во многих случаях вы можете обойтись редактором кода и компилятором .

Однако для более продвинутых игр может потребоваться очень мощное и специфическое программное обеспечение, такое как программы 3D-моделирования и редакторы изображений . Это продвинутое программное обеспечение может стоить дорого, а это значит, что вам нужно внимательно следить за своим бюджетом.

Обратите внимание, что вам также понадобится компьютер с высококачественным процессором и большим объемом оперативной памяти для запуска большей части программного обеспечения, необходимого для создания сложных игр.

Шаг 4: Начало программирования

После того, как вы загрузили необходимое программное обеспечение, самое время начать кодировать ! Хотя для более сложных игр требуются игровые движки, для простых мобильных игр ничего подобного не требуется. Просто решите, на каком языке вы собираетесь писать свою игру, и сразу приступайте к делу!

Если вы хотите узнать, как создать видеоигру с множеством вариаций, например, ролевую игру, то вам следует обратиться к Unity Video Game Creation Tutorial .Этот курс содержит невероятные 28 часов видеолекций. Он научит вас всему, что вам нужно знать, чтобы начать использовать редактор Unity.

Шаг 5: Проверьте свою игру и начните маркетинг!

Знание того, как сделать видеоигру, не сделает ее успешной, чтобы стать такой , вам понадобится маркетинг . Первое, что вам нужно сделать, это убедиться, что вы проверили все о нем, чтобы вы могли удалить любые ошибки . Это может занять очень много времени, поэтому убедитесь, что вы готовы часами сидеть на , тестируя вещи .

Маркетинг — это относительно простой . Я бы порекомендовал нанять консультанта по маркетингу, по крайней мере, для начала, особенно если у вас нет опыта в маркетинге. Сделать вашу игру доступной для покупки людьми немного сложнее, и у вас есть несколько вариантов:

  • Создайте веб-сайт, на котором люди смогут приобрести вашу игру для загрузки.
  • Создавайте бумажные копии своей игры и распространяйте их через различные игровые магазины и других розничных продавцов.
  • Если вы создали мобильную игру, убедитесь, что вы разместили ее в магазине приложений Apple и магазине Google Play.

Это лишь некоторые из ваших возможностей. Опять же, поговорите со специалистом, если вы не уверены, как лучше всего продать свою игру.

Какие языки я могу использовать для создания видеоигры?

Простые мобильные игры могут быть созданы с использованием широкого набора языков программирования . Если вы владеете одним языком, вероятно, у вас достаточно знаний, чтобы научиться создавать видеоигры для мобильных устройств .

Однако более сложные игры, разработанные для компьютеров или консолей , потребуют гораздо более глубокого понимания языков программирования и того, как их можно использовать для разработки игр. Вот несколько языков, которые вы можете использовать для создания своей собственной игры:

JavaScript

Изучить , как создать игру с помощью JavaScript, довольно просто . Как отмечалось выше, вы можете создавать простые мобильные приложения и игры , комбинируя JavaScript, HTML и CSS с платформой PhoneGap .

Миллионы людей во всем мире уже обладают рабочими знаниями JavaScript , что означает, что у них уже есть большинство навыков, которые им необходимы, чтобы начать создавать свои игры.

Однако не стоит беспокоиться, если у вас еще нет сильных рабочих знаний JavaScript — на самом деле научиться создавать свою собственную игру может быть еще проще, если у вас нет никаких вредных привычек .

Я бы порекомендовал начать с простого курса JavaScript, такого как , этот учебник по JavaScript , прежде чем переходить к чему-то особенному для создания игр, например к PhoneGap, который также можно найти в разделе наших курсов.

Если ваших знаний после завершения этого курса недостаточно, вам следует продолжить обучение. По окончании курса вы можете пройти курс Intermediate JavaScript Course , чтобы расширить свои знания еще больше.

Ява

Java — самый популярный язык программирования для создания игр для Android . В сочетании с Android Studio, Java может использоваться для создания игр, полностью адаптированных к внешнему виду и поведению .Игры, созданные на Java, быстрые, эффективные и очень простые в настройке.

Если вы серьезно относитесь к тому, чтобы научиться создавать видеоигры для устройства Android, первое, что вам нужно сделать, это научиться кодировать на Java. К счастью, Java — довольно простой язык для изучения. Я бы порекомендовал начать с обширного курса Java .

Swift

Swift — это относительно новый язык программирования , разработанный для использования в операционной системе iOS.Он был создан, чтобы упростить разработку приложений и игр для iOS , чем раньше, , и быстро стал фаворитом среди программистов, впервые изучающих создание игр.

Если вы хотите научиться создавать видеоигры для устройств iOS, я бы порекомендовал научиться писать код с помощью Swift . Конечно, можно создать игру или приложение для iOS вообще без каких-либо знаний в области программирования, но программирование собственной игры дает вам гораздо больше свободы и гибкости, когда дело доходит до настройки.

Если вы хотите узнать больше о Swift и о том, как вы можете использовать его для создания своих приложений для iOS, ознакомьтесь с учебным пособием Beginner Friendly Swift Tutorial.

Языки C

Языки C — C, C # и C ++ — являются наиболее часто используемыми языками , когда речь идет о продвинутой разработке игр и программного обеспечения . Большинство консольных и настольных компьютерных игр построены на одном или нескольких языках C.

Однако это , очень сложные и трудные для изучения .Я бы не рекомендовал начинать с них, если вы не очень серьезно относитесь к тому, чтобы научиться делать видеоигры и превратить это в карьеру.

Если вы хотите изучить , как создавать игры с языками C , я бы посоветовал взглянуть на курс «Как создать игру в Unity». Этот курс обучает основам C # с особым упором на разработку игр.

Какие еще навыки мне нужно освоить?

Если вы серьезно относитесь к изучению того, как программировать игру, вам нужно будет выучить больше, чем просто язык программирования .Вам нужно будет научиться использовать различных типов программного обеспечения, фреймворков и библиотек кода для создания даже самых простых игр.

Ниже приведены лишь нескольких наиболее важных навыков, которым нужно научиться, чтобы начать работу.

Как всегда, помните, что разные типы игр требуют разных навыков и знаний.

Как использовать различные типы программного обеспечения

Как я уже отмечал, программное обеспечение является ключевым элементом создания видеоигры. Это особенно верно, если вы надеетесь создать консольную игру .

Одним из наиболее распространенных компонентов программного обеспечения, которое вы будете использовать, когда вы учитесь кодировать видеоигры, является Unity — кроссплатформенный игровой движок , который ляжет в основу широкого спектра различных типов игр . Вот список программ для создания игр , чтобы облегчить вам выбор.

Если вы хотите узнать больше об использовании Unity для создания вашей первой игры, ознакомьтесь с учебником Как создать игру в Unity .

Также можно зайти на сайт Unity и осмотреться. Проведите небольшое исследование относительно типа игры, которую вы хотите создать, а узнайте, с каким программным обеспечением вам нужно ознакомиться в соответствии с вашими выводами.

Некоторые навыки дизайна

Если вы планируете научиться создавать видеоигры самостоятельно, вам понадобятся хотя бы некоторые навыки дизайна. Сборка видеоигры — это примерно на больше, чем просто кодирование — на самом деле, кодирование даже не начинается, пока вы не концептуализируете и не начнете проектировать свою игру !

Если у вас нет дизайнерских навыков, подумайте о том, чтобы попросить друга стать вашим партнером или нанять дизайнера, с которым вы сможете работать.

Однако не забывайте, что вы можете научиться чему угодно, если у вас есть время и силы, чтобы сэкономить . Ознакомьтесь с некоторыми курсами проектирования на edX , Coursera или Udacity .

Самые популярные результаты

Просмотрите нашу коллекцию наиболее подробных статей, руководств и учебных пособий, связанных с платформой онлайн-обучения. Всегда будьте в курсе и принимайте взвешенные решения!

Что теперь?

Научиться создавать свою игру с нуля может быть весело, полезно и чрезвычайно сложно .Однако, если вы заинтересованы в программировании, играх или просто в предпринимательстве в целом, этим стоит заняться.

Начните с понимания общего процесса , который должен иметь место для создания игры. Даже самая простая игра должна быть воображаемой и осмысленной . Эта концепция должна быть преобразована в подробный дизайнерский документ, а затем этот документ необходимо использовать для написания кода игры, которую вы хотите.

Если вы еще не знаете, как программировать хотя бы на одном языке , вам нужно потратить несколько месяцев на изучение этого , прежде чем думать о создании игры.

Вам также необходимо познакомиться с игровыми движками, такими как Unity . Кроме того, вам нужно будет убедиться, что вы работаете с кем-то, у кого есть хотя бы некоторые дизайнерские навыки.

Прежде всего, не позволяйте более широкой картине пугать вас. Начни с малого . Сделайте карточную игру, игру в слова или что-нибудь столь же упрощенное. Просмотрите более курсов разработки игр edX и начните один.

Помните, научиться создавать видеоигры с нуля — это не то, что вы можете сделать за один уик-энд, но это окупится, если вы приложите достаточно усилий!

Оставьте честный отзыв

Оставьте свое искреннее мнение и помогите тысячам людей выбрать лучшую платформу для онлайн-обучения. Все отзывы, как положительные, так и отрицательные, принимаются, если они честны. Мы не публикуем предвзятые отзывы или спам. Так что если вы хотите поделиться своим опытом, мнением или советом — сцена ваша!

5 блоков кода Scratch для обучения детей программированию видеоигр

Во второй статье этой серии вы создали свои первые несколько сценариев видеоигр в Scratch.В этой статье рассматриваются способы расширения возможностей программирования для создания более сложного кода.

Есть несколько способов познакомить детей с этими навыками, например:

  1. Предложите задачу или задачу, требующую от детей использования этого навыка. Используйте вопросы, чтобы помочь им найти решение, а затем подкрепите свои открытия формальным объяснением.
  2. Поощряйте бесплатные эксперименты, предлагая детям придумывать свои собственные проекты. По мере того, как они работают над своим кодом, при необходимости повторяйте навыки.
  3. Расскажите об этом навыке, а затем предложите детям поэкспериментировать с ним.

Независимо от того, какой из них вы выберете, всегда помните, что самая важная часть обучения программированию — это делать ошибки. Даже опытные программисты не каждый раз понимают это правильно и не знают все возможные строчки кода. Лучше всего это работает, когда преподаватели, ученики и сверстники учатся программировать вместе, как команда.

В Scratch есть 10 категорий кодовых блоков; вот как использовать некоторые из наиболее распространенных.

Петли

Это код, который не заканчивается; да, это продолжается и продолжается, мой друг! Циклы Forever и повторяющиеся блоки в Scratch — это то, что вам нужно для автоматического повторения строк кода. Любые блоки кода, помещенные внутри блока цикла, продолжают выполняться до тех пор, пока игра не будет остановлена ​​или, если вы используете блок повторения, не будет достигнуто число.

Условные инструкции

Условные операторы запускаются только при соблюдении определенных условий.«Если тебе холодно, надень свитер» — это реальный пример условного утверждения: вы надеваете свитер, только если вы определяете, что ему холодно.

В Scratch есть четыре блока кода условного оператора:

  • если … то
  • если … то … иначе
  • ждать пока …
  • повторять до …

Любые блоки кода, помещенные внутри условного оператора, выполняются только при выполнении условия.

Обратите внимание на ромбовидные формы в каждом блоке кода условного оператора; можете ли вы найти какие-либо блоки кода, которые могли бы поместиться внутри?

Ромбовидные кодовые блоки могут использоваться для завершения любого из четырех блоков условных операторов.Вы можете найти ромбовидные блоки в категориях блоков «Обнаружение» и «Операторы».

Петля обнаружения столкновений

Иногда вам может понадобиться проверить, касается ли ваш спрайт другого спрайта или определенного цвета. Для этого используйте цикл обнаружения столкновений .

Цикл обнаружения столкновений объединяет циклы и условные операторы, чтобы постоянно проверять, касается ли спрайт другого спрайта (например, спрайта монеты).

Внутри внутреннего if... затем блок , поместите действие, которое вы хотите выполнить при выполнении условия.

Этот тип алгоритма представляет собой сценарий обнаружения коллизий . Скрипты обнаружения столкновений распознают касание двух спрайтов или объектов. Базовый сценарий обнаружения столкновений использует четыре основных блока кода:
  • Шляпа события
  • Петля Forever
  • Если… то
  • Прикосновение

Вы можете разместить больше блоков кода внутри блока if ... затем блока . Эти блоки будут выполняться, только если активный спрайт касается спрайта, указанного в блоке касания .

Можете ли вы придумать, как заставить объект «прятаться», когда он сталкивается с другим спрайтом? Это обычная техника, указывающая, например, что спрайт съел какую-то еду или поднял предмет.

Переменные и математика

Переменная — это значение-заполнитель для значения, обычно числа, которое вы еще не знаете. В математике использование переменной может выглядеть примерно так: x + 12 = 15 .

Если это не имеет для вас смысла, ничего страшного.Я не понимал переменных, пока не начал писать код уже взрослым.

Вот один пример того, как вы можете использовать переменную в коде:

Координаты

Scratch использует координатный график для измерения экрана. Точная середина экрана имеет значение 0,0. Длина экрана (ось X) от -240 до 240, высота (ось Y) от -180 до 180.

Координаты X и Y управляют , где каждый спрайт находится на экране, и вы можете закодировать координаты X и Y спрайта, чтобы установить определенное место, используя блоков движения .

Собери все вместе

Подумайте об основах любой игры; какие элементы вам обычно нужны?

Вот несколько примеров:

  • Гол
  • Способ выиграть
  • Способ проиграть
  • Препятствие
  • Система подсчета очков

С помощью описанных выше приемов у вас есть все необходимое для создания игровой игры с этими и другими элементами.

В Scratch все еще есть куча кодовых блоков, о которых я не упомянул.Продолжайте изучать возможности. Если вы не знаете, что делает блок кода, поместите его в сценарий, чтобы увидеть, что произойдет!

Придумывать идею для игры бывает непросто. Самое замечательное в сообществе разработчиков ПО с открытым исходным кодом, в том числе в Scratchers, заключается в том, что мы любим дополнять друг друга работой. Имея это в виду, в следующей статье я для вдохновения рассмотрю некоторые из моих любимых пользовательских проектов.

Введение в программирование с нуля — CSED @ UNI


Новый улучшенный курс с использованием Scratch 3.0.

Scratch — это бесплатный интерактивный графический язык программирования / учебная среда, которая позволяет студентам изучать компьютерное программирование и вычислительное мышление, не беспокоясь о сложном синтаксисе. Он был создан Лабораторией детского сада на протяжении всей жизни в Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института и предназначен для учащихся в возрасте от 8 до 18 лет, но используется программистами разного возраста и уровня опыта.

Этот курс подходит для учителей всех дисциплин, которые преподают с 3 по 12 класс.Участники узнают, как использовать Scratch для интерактивного искусства, создания анимированных историй и разработки игр. Предыдущий опыт программирования — , а не , необходимое для прохождения этого курса.

Этот курс будет проводиться с использованием онлайн-материалов, включая обучающие видео, «лабораторные» занятия и задания по программированию. Курс будет состоять из шести учебных модулей и займет примерно 20-25 часов.

Регистрация / участие

Курс традиционно проводится три раза в год.Предполагаемые предстоящие предложения включают:

  • Весна 2021 г. — 8 февраля — 19 марта
  • г.
  • Лето — 14 июня — 23 июля 2021 г.
  • Осень 2021 г.

Мы настоятельно рекомендуем учителям принять участие в официальном предложении курса. Во время официального предложения курса у вас будет возможность пообщаться с учителями, работающими над теми же проектами, которые вы завершаете, и принять участие в экспертных обзорах, которые, по нашему мнению, являются важной учебной деятельностью. Кроме того, фасилитаторы курса будут доступны по электронной почте и в онлайн-видеочате в течение всего курса, чтобы помочь с заданиями и ответить на вопросы.

Если вы заинтересованы в получении уведомления по мере того, как мы готовимся к официальному предложению курса, заполните эту форму Google, чтобы зарегистрировать интерес.

В дополнение к официальным предложениям мы приглашаем вас использовать материалы в удобное для вас время и по расписанию.

https://csed.uni.edu/scratch/


Для получения дополнительной информации об этой программе свяжитесь с доктором Беном Шафер по [email protected] или 319-273-2187.

Первоначальная разработка этого курса стала возможной благодаря гранту CS4HS 2014 от Google.

Как передать сообщение с нуля

Один из способов управления синхронизацией событий в проекте кодирования — это широковещательная передача сообщения в Scratch. Широковещательная рассылка отправляет сообщение одному или нескольким спрайтам. Сообщение используется для запуска сценария.

Блоки временного кодирования для широковещательной передачи сообщения

Scratch — это приложение для программирования, которое знакомит новичков с концепциями программирования. Он использует блоки инструкций, которые объединяются для создания сценариев.В Scratch есть несколько блоков кодирования, которые можно использовать для трансляции сообщений.

Отправить сообщение спрайтам.
Отправить сообщение спрайтам. Сделайте паузу, пока все сценарии, запускаемые сообщением, не закончат работу.
Запускает сценарий при получении широковещательного сообщения.

Когда следует транслировать сообщение с нуля?

Управление трансляцией КОГДА что-то происходит — все дело в ВРЕМЕНИ!

Чтобы понять его использование, сравните вещание с другими задачами, связанными с компьютером. Например, при редактировании видео объекты упорядочиваются в дорожку на временной шкале. Или при разработке графической истории в PowerPoint события рассчитываются по времени с помощью панели анимации.

Scratch не имеет временной шкалы или панели анимации. Вместо этого инструкции упорядочиваются с использованием блоков кодирования. Блоки вещания используются для установки времени событий в анимированной сцене, игре или сюжете.

Что можно делать с трансляцией?

    • Поддержите разговор: пусть спрайты болтают друг с другом в анимированной сцене или рассказе.Трансляция может побудить персонажа ответить на вопрос. Или заставьте персонажа ответить на что-то сказанное.
    • Реагировать на события: используйте широковещательную рассылку, чтобы спрайт реагировал на событие. Например, персонаж может двигаться или менять внешний вид, когда что-то происходит.
    • Производить несколько действий одновременно: широковещательная рассылка может отправлять сообщение множеству спрайтов. Это может привести к тому, что несколько персонажей будут делать что-то одновременно.Это улучшает рассказывание историй и вызывает интерес зрителей.
    • Control Game Play: сразу, когда игра начинается с трансляции. После появления инструкций на экране транслируемое сообщение может запустить игру. Используйте его, чтобы показывать цели или запускать таймер.
    • Завершить игру: установите, что будет происходить по окончании игры. Используйте трансляцию, чтобы сообщить игроку, что игра окончена. Например, вы можете отобразить сообщение, такое как ИГРА ЗАВЕРШЕНА.Трансляция также может использоваться для остановки игры. Например, вы можете скрыть цели, чтобы игрок не набрал больше очков.
  • Организация сценариев: длинные сценарии в Scratch не могут отображаться на одном экране. Это затрудняет их отладку. Решение — разделить сценарий на более мелкие части с помощью широковещательной передачи. (TechnoCode, недавний STEM-проект TechnoKids для учащихся средних школ, включает в себя расширение деятельности, объясняющее, как организовать сценарии с использованием трансляции.)

Планирование передачи сообщения с нуля

При использовании вещания рекомендуется ПЛАНИРОВАТЬ ВПЕРЕДИ:

  • Решите, чего вы хотите.
  • Как только у вас появится идея, выберите спрайт, который отправит сообщение. Кто контролирует, когда происходит действие?
  • Изучите сценарий спрайта. Где нужно разместить блок широковещательного кодирования, чтобы отправить сообщение в нужное время?
  • Затем выберите спрайт или спрайты, которые получат сообщение.Что они будут делать, когда получат сообщение?

Трансляция видео

Посмотрите видео, чтобы понять, как телерадиовещание можно использовать в графическом повествовании. Если это проект кодирования, который вы хотели бы создать, в TechnoCode есть модуль кодирования анимированного повествования. В инструкциях объясняется, как создавать сценарии для иллюстрации событий. Уроки также включают в себя органайзер историй, контрольный список, журнал журнала кодирования, викторину и рубрику рассказов.

Как передать сообщение с нуля

    1. Выберите спрайт, который будет отправлять сообщение.
    2. Из палитры событий добавьте блок широковещательного сообщения 1 .
    3. Щелкните стрелку. Выберите Новое сообщение .

      Выбрать новое сообщение.

    4. Введите имя сообщения . Нажмите ОК .

      Чтобы упростить идентификацию, присвойте широковещательному сообщению название действия, которое оно запускает.

    5. Поместите широковещательный блок туда, куда вы хотите отправить сообщение.Например:

      Поместите широковещательный блок в скрипт.

    6. Выберите спрайт, который получит сообщение.
    7. На палитре событий добавьте блок , когда я получаю сообщение1 . Щелкните стрелку. На шаге 4 выберите имя сообщения .
    8. Создайте сценарий, в котором спрайт выполняет действие. Например:

Что вы хотите, чтобы персонаж сделал, когда получит сообщение?

Технокод и вещание с нуля

TechnoCode предлагает множество уроков программирования для детей.Один из модулей кодирования обучает графическому повествованию. Подробные инструкции объясняют, как использовать трансляцию для определения времени событий. Еще одна единица кодирования посвящена игровому дизайну. Студенты используют трансляцию, чтобы инициировать начало и конец игры. Узнайте больше о программировании для детей.

В TechnoCode есть уроки, которые обучают телевещанию в повествовании и игровом дизайне.

Скретч X

Что такое ScratchX?

ScratchX — это платформа, которая позволяет людям тестировать экспериментальные функции, созданные разработчиками для языка визуального программирования Scratch.

В чем разница между Scratch и ScratchX?

Scratch — это язык программирования и онлайн-сообщество, где вы можете создавать свои собственные интерактивные истории, игры и анимации. ScratchX — это отдельная экспериментальная платформа, созданная для тестирования экспериментальных функций Scratch, также известных как Experimental Extensions. В ScratchX нет компонента входа или сообщества, а проекты, созданные в ScratchX, можно запускать только на ScratchX.

Что такое расширения Scratch?

Расширения

Scratch позволяют Scratch взаимодействовать с внешним оборудованием и информацией за пределами веб-сайта Scratch через новые блоки. Расширения написаны на JavaScript для редактора проекта ScratchX.

В чем разница между экспериментальными и официальными расширениями?

Experimental Extensions — это расширения, созданные для Scratch сообществом; они никоим образом не управляются и не поддерживаются компанией Scratch. Экспериментальные расширения могут работать только в среде ScratchX. Официальные расширения можно найти и запустить из Scratch 2.0 (как в онлайн-редакторах, так и в автономных), доступных в разделе «Дополнительные блоки» меню блоков.

Безопасны ли экспериментальные расширения?

Команда Scratch Team создала ScratchX, чтобы люди могли создавать и тестировать экспериментальные расширения. Тем не менее, Scratch Team не одобряет, не поддерживает и не поддерживает определенные экспериментальные расширения.Люди, использующие экспериментальные расширения, должны быть осторожны, чтобы не предоставлять никаких личных данных, таких как пароли для входа или личная информация, если их запрашивает экспериментальное расширение.

Как использовать ScratchX?

В ScratchX есть три пути. Если вам дали или отправили файл .sbx, вы можете загрузить его в ScratchX через домашнюю страницу (найдите «Открыть проект расширения»). Если вам был отправлен URL-адрес ScratchX (начинается с ‘scratchx.org / ‘), вы можете щелкнуть ссылку, и расширение загрузится автоматически, или вы можете ввести этот URL-адрес в поле на домашней странице (найдите «Открыть URL-адрес расширения»). Наконец, если у вас нет примера расширения, вы можете опробовать его на сайте, посетив страницу галереи и щелкнув там пример расширения.

Сделал крутой проект на ScratchX. Как мне поделиться?

Нажмите кнопку «Сохранить» в верхней части страницы, чтобы загрузить проект в виде файла.sbx на локальный компьютер. Затем вы можете отправить этот файл другим людям, и они смогут загрузить ваш файл на ScratchX, чтобы поиграть с вашим проектом.

Где я могу найти примеры экспериментальных расширений, с которыми можно поиграть?

Список примеров расширений можно найти в галерее ScratchX. В ближайшие месяцы мы планируем добавить на эту страницу больше расширений.

Что такое URL-адрес ScratchX?

Разработчики, которые создают расширения для ScratchX, могут создать собственный веб-адрес или URL-адрес, указывающий на их расширение и / или демонстрационный проект.Щелкнув URL-адрес расширения ScratchX, вы попадете прямо в проект с загруженным расширением.

Что такое файл .sbx?

Формат файла SBX (.sbx) ScratchX — это формат файла, используемый для кодирования проектов ScratchX, когда они загружаются на компьютер пользователя. Файлы SBX можно использовать только на сайте ScratchX. В других средах Scratch используются другие форматы, включая формат .sb2 для Scratch 2.0 (подробнее здесь) и формат .sb для Scratch 1.4 (подробнее здесь).

Почему я не могу открывать файлы .sbx в Scratch 2.0 или автономном редакторе?

Experimental Extensions — это расширения, созданные для Scratch сообществом, которые Scratch никоим образом не контролируют и не одобряют. Из-за этого мы не разрешаем экспериментальным расширениям работать на больших сайтах Scratch.

Scratch and Go! Часто задаваемые вопросы и устранение неполадок

Scratch — это бесплатный язык программирования на основе браузера, разработанный для учащихся в возрасте от 8 до 16 лет и поддерживаемый активным сообществом из миллионов пользователей.Студенты могут использовать Scratch для создания музыкальных клипов, анимации и видеоигр, одновременно изучая основы программирования. Scratch призывает вас делиться своей работой и «переделывать» проекты других, чтобы создать что-то новое.

Наша работа! Расширения привносят реальные данные, собранные с Go! Temp, Go! Motion или Go! Link и совместимого стандартного датчика, в ваш проект Scratch. Сделайте движение спрайта в ответ на данные о местоположении от Go! Motion или смените костюмы, когда температура, измеренная Go! Temp, возрастет.Наши расширения добавляют учащимся новый способ взаимодействия с кодом.

Инструкции по подключению и использованию наших устройств Go! Motion, Go! Temp и Go! Link с помощью Scratch см. На странице https://www.vernier.com/engineering/scratch/

Scratch 3, последняя версия Scratch, совместима с датчиком силы и ускорения Go Direct ® (GDX-FOR). Подробнее см. Https://scratch.mit.edu/vernier

.

СОВМЕСТИМЫЕ УСТРОЙСТВА
Go! Temp (GO-TEMP)
Go! Движение (GO-MOT)
Go! Link (GO-LINK)

ТРЕБОВАНИЯ К ПРОГРАММНОМУ ОБЕСПЕЧЕНИЮ
* Наши расширения Go! Temp, Go! Motion и Go! Link запускаются через среду Scratch, размещенную на ScratchX.org в совместимом браузере (требуется подключение к Интернету) на ПК или Mac.
* Прежде чем вы сможете загрузить расширение в ScratchX, вам необходимо установить подключаемый модуль браузера Scratch Extensions. Примечание. Известная ошибка препятствует правильной работе подключаемого модуля браузера в браузере Chrome на macOS.

УСТРАНЕНИЕ НЕПОЛАДОК
Меня беспокоит предупреждение, которое появляется при открытии Vernier Go! Расширение на ScratchX.